https://www.youtube.com/watch?v=0yz3tTS0xPU
↑닌텐도 유튜브 채널에 일부 공개로 업로드된 스위치2 광고 영상
4월 데모 공개 영상에는 없었던 Saving... 표시가 추가됐군요.
https://metroid.retropixel.net/games/mprime/metroidprime_map_chozo.jpg
원래는 맵이 이렇게 생겼으면 세이브 스테이션에 가야 저장이 되는 방식이다보니
① 세이브 스테이션에서 저장
② 미사일, 에너지 탱크도 모으고 보스도 하나 잡음
③ 새로 저장하기전에 죽었으면 ②만큼 진행한건 사라지고 ①시점으로 복귀
근래 10년동안 나온 최신작인 사무스 리턴즈, 드레드는 여전히 세이브 스테이션 저장 방식이지만 E.M.M.I존, 보스방 입구처럼 많이 죽을만한 부분에 체크포인트를 넣어줬습니다.
(※보스전 체크포인트는 죽었을 때 재도전만 시켜줄뿐이니 게임 종료후 재시작하면 마지막 저장 시점부터)
저런 전통적 저장 방식이 잘못 죽어서 수십분~1시간 정도 날린 충격으로 아예 게임을 그만둬버리는 사례도 좀 있긴 하겠지만 그렇다고 아예 자동 저장을 시켜줘버리는건 좀 파격적인 변화긴 하네요.
실크송은 오히려 의자 앉는 수동 저장도 힘들게 하는 추세던데 메프4는 반대로 가다니? 읭

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