2025년 11월 11일
그건 그렇고 이거 데모 공개될 때만 하더라도 딱히 스팀말고 다른곳 출시 예정이 없었던 것 같은데 스위치 포함 게임기도 추가됐군요.
동키콩 컨트리류 게임중에서는 동료 들어서 던지기로 이동하는 기능 있고, 능력 여러가지 동물 타고다니는 것 때문에 가장 동키콩 컨트리 2에 가깝다고 평가 받는 편이지만 데모 기준으로 음악에 감탄한적이 없다는게 조금 단점? 읭
본가 동키콩 컨트리 시리즈는 어려운 스테이지라는게 복잡괴기한 기술 활용을 요구한다기보다는 그냥 얼마나 타이밍 좋게 점프 버튼 눌러주느냐에 치중됐었기 때문에 WindSwept 🦆🐢 게임이 튜토리얼에서도 안알려줄법한 기술까지 알뜰하게 끌어써야 클리어가 가능하다는게 꽤 특이한 사례이긴 하군요.
정식판은 어떨지 모르겠지만 데모 배포된건 초반 스테이지 깬 다음에 보너스로 후반 어려운 스테이지로 넘어가는 구성이다보니 "뭔 기술을 써야 되는지 몰라서" 저걸 어떻게 깨냐는 경악이 절로 나오던 느낌
(엉덩이 찍기 → 좌우로 공중 스핀어택으로 캔슬 → 동료 붙잡기로 공중 점프 기회 1회 확보 → 공중 점프 → 동료 위로 던지기) 콤보가 은근히 손가락 활용법이 복잡한듯
단순하게 스테이지 하나 클리어에 얼마나 오래걸리느냐만 따지면 동키콩 리턴즈에서 몇몇 미러모드 스테이지가 더 어렵긴 하겠는데 어려운 이유가 다른셈이네요.
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사실 저 까시 스테이지는 엔딩 이후 컨텐츠(데모 설명문에서 POST-GAME)라 그런거고 ↓아래 9:25 얼음이 스테이지20 선행공개분이니까 이게 대충 중후반부 스테이지쯤 되겠군요. 엔딩 보는 과정에서는 엉덩이 찍기 캔슬, 공중에서 잡고 던지기는 존재조차 몰라도 클리어 가능할 가능성이 높습니다. 개인적인 경험으로도 옛날 동키콩 컨트리는 구르기 점프도 모르는채로 엔딩봤던거 생각나네요. 읭 https://youtu.be/UdY95Y0Q1Yg?si=9gSJjdXsVUeGSGx-&t=559 | 25.10.25 00:44 | |
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저도 예전 컨트리 버콘으로 추억플 종종하는데 이렇게 어려웠엇나 싶기도하던지라 점점 나이먹음에따른 피지컬하락을 느끼는 요즘이네요 ㅠㅠ | 25.10.25 22:13 | |