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[NS소프트] 개발자에게 물어보았습니다 「동키콩 바난자」편 공개 (컨셉아트) [7]

2025.07.15 (22:05:43)
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확실히 텍스쳐 퀄리티 자체는 그닥 좋다고는 할수없긴한데 오픈월드인 것도 있지만 무엇보다 맵 파괴 기믹 생각하면 스위치1으로는 힘들듯
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1이랑 성능차이가 확실히 많이나긴 하는군요...
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1이랑 성능차이가 확실히 많이나긴 하는군요...
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특히나 복셀을 많이 쓰는 개발방식이어서(파괴 때문에) 스위치1의 연산처리능력으로는 30프레임에 텍스처 생략을 많이 해야 해서 결국 스2용으로 돌렸고 2P용으로 간접적으로 가능하게 한 거 같네요 | 25.07.15 22:50 | | |
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확실히 텍스쳐 퀄리티 자체는 그닥 좋다고는 할수없긴한데 오픈월드인 것도 있지만 무엇보다 맵 파괴 기믹 생각하면 스위치1으로는 힘들듯
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