하마구치 나오키 (파이널 판타지 7 리메이크 시리즈 디렉터)
닌텐도 스위치 2를 처음 봤을 때 스위치의 상위 호환 모델이라는 점에서 흥미가 생겼습니다.
휴대 모드와 TV 모드를 갖추고 있고 스펙이 대폭 향상되서
제가 만들고 있는 파이널 판타지 7 리메이크도
충분히 구동할 수 있는 성능이지 않을까하고 생각했습니다.
그래서 그것이 개발에 참가하게 된 계기가 되었습니다.
스위치 개발 노하우가 있으면
스무스하게 개발에 참여할 수 있는 것이 굉장히 매력적이였습니다.
그리고 하드 자체로도 굉장히 많은 메모리가 탑재되어 있어서 개발자에게 있어서도
굉장히 개발하기 쉬운 하드라고 생각합니다.
제가 게임을 개발한지 24년이 지났습니다만
이번에 처음으로 닌텐도 하드로 제작을 할 수 있다는 점에서
굉장히 특별한 감정을 가지고 있습니다.
파이널 판타지 7이 닌텐도 플랫폼으로 재출발 할 수 있다는 것은
저에게 있어서 엄청 큰 의미를 가지고 있습니다.
당시 원작 게임에서 느꼈던 감동과 놀라움을
닌텐도 스위치 2를 통해서 다시 한번 느껴주셨으면 하는 바램이 있습니다.
지금의 닌텐도 스위치 2의 스펙이라면
미드가르를 풀 스펙으로 표현하는 것이 가능합니다.
원작의 요소를 이것저것 변경하는 것 보다는
어느 정도 원작의 요소를 리스펙트하고
당시 기술로는 표현할 수 없었던 것을
지금 시대의 하드로 재창작하는 것을 1순위로 가장 중요시했습니다.
휴대용 게임기로 파이널 판타지를 플레이 한다는 것은
출근할때 전철에서도 플레이 할 수 있고
그걸 가지고 다니면서 '나 여기까지 진행했어', '이 이벤트 씬 봤어' 와 같은
리얼 타임으로 대화를 할 수 있다는 점에서
휴대기기로서의 '파이널 판타지'라는 것을 많이 기대하고 있습니다.
게임챗에 관해서는 게임을 플레이하면서
채팅하거나 게임 화면을 공유함으로서
리얼 타임으로 친구들과 공유를 할 수 있다는 것이
새로운 게임 체험으로 이어지지 않을까 하고 기대하고 있습니다.
스위치 2로 전개되는 앞으로의 파이널 판타지 7 리메이크 시리즈를 부디 기대해주세요.
하마구치 나오키
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파트3로 빨리 완결이나 내.
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그래서 키카드니?
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그건 파판이 아니라 드퀘임
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DL과 실물 패키지의 단점만 모은 혼종..
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오리지날도 나오긴 했어서 ㅋㅋ
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그래서 키카드니?
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그건 파판이 아니라 드퀘임 | 25.05.07 21:33 | | |
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드퀘 아닌가요? | 25.05.07 21:37 | | |
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그건 드퀘...그리고 빨리보단 많이 팔린 | 25.05.07 21:41 | | |
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먼저 100만대 팔리는 쪽 아니었나요? | 25.05.07 21:46 | | |
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헐 ㅈㅅ 오류가잇엇음. | 25.05.07 21:57 | | |
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심지어 그 전통도 10에서 깨짐..ㅜㅜ | 25.05.07 23:51 | | |
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| 25.05.07 21:15 | | |
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ㄹㅇ 밑에 보임 | 25.05.08 02:03 | | |
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웃긴건 파판 관련 글에는 이런 쉐도 복싱 글이 항상 먼저 올라옴. | 25.05.08 09:31 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
매번 그래 와서 언급한게 언제부터 쉐도 복싱이였음? | 25.05.08 10:57 | | |
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6년 전에 이미 나왔어요… | 25.05.07 21:35 | | |
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kangdol
오리지날도 나오긴 했어서 ㅋㅋ | 25.05.07 21:36 | | |
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원수지게 한 타이틀은 마리오RPG아녜요? | 25.05.07 21:45 | | |
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마리오rpg는 닌텐도가 재정문제를 겪고있던 스퀘어에 자금 지원 겸 만들었음 | 25.05.07 22:00 | | |
(IP보기클릭)121.164.***.***
사이 나빠진 계기는 플스1때 닌텐도랑 관계를 끊은거에서 시작되었고 그뒤로도 재정난에 시달리다가 스퀘어 사장바뀌고 닌텐도에 사과하는걸로 마무리됨 | 25.05.07 22:02 | | |
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그랬군요...90년대 어느 게임잡지에서 마리오RPG만든게 스퀘언데 완전 이름없는 하청취급해서 갈등이 빚어졌네 하는 글을 봤던 기억이 있었거든요. 잘못된 정보였군요. | 25.05.07 22:06 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
스퀘어가 cd로 매체 변경을 요구했는데 닌텐도가 카트리지 고수해서 갈라선 걸로 압니다 님이 말하신 내용은 당시 모 게임잡지에서 다뤘던 내용이지 싶은데 해당 게임잡지의 내용은 90퍼센트 정도가 구라라고 보시면 됩니다 | 25.05.07 22:25 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
사실 스퀘어가 카트릿지의 용량문제로 닌텐도랑 결별 했을 때는 닌텐도랑 스퀘어 사이 그렇게 나쁘진 않았습니다. 문제는 스퀘어 사원들이 카트릿지 고집하는 닌텐도 글러먹었다고 뒷담화까다가 당시 닌텐도 회장이었던 야마우치한테 들킨게 원인이었죠. | 25.05.07 22:34 | | |
(IP보기클릭)125.189.***.***
사실 닌텐도와 스퀘어가 원수지간이 된 건 파판7 때문은 아니에요. 속내야 어땠을지 몰라도 닌텐도, 특히 야마우치 사장은 일관적으로 '서드파티는 하드를 선택할 자유가 있으니 어쩔 수 없다'는 입장이었고 파판7의 플스 발매 때문에 스퀘어의 높은 분들이 닌텐도에 사과 인사를 갔을 때도 1만엔짜리 고급 도시락을 대접하면서 좋은 결과가 있길 바란다고 덕담을 했다고 하니 뭐 교토 사람 특유의 돌려까기일 수도 있지만 이게 표면적으로까지 사이가 나빠진 일은 아닙니다. 실제로 나중에 드퀘7을 플스로 낸 에닉스는 멀쩡히 닌텐도 하드로 게임을 계속 내기도 했고요. 야마우치 사장이 스퀘어에 대해서 진심으로 빡치게 된 건 보통 2가지 이유를 보는데 첫 번째로는 플스 참여를 결정한 후 에닉스를 플스로 꼬시면서 (추가로 다른 서드파티에게도) '닌텐도64는 글러먹은 기기다'라고 뒷담화를 한 게 걸렸다는 것, 두 번째로는 유통 관련 자회사인 디지큐브를 설립하면서 기존 닌텐도의 유통구조(초심회 관련)를 깐 게 원인이라는 것. (스퀘어 사장으로서 닌텐도와의 화해를 이끌어낸 와다 요이치는 두 번째가 근본 원인이라고 봤습니다) 저 문제로 야마우치 사장이 진심으로 빡치면서 스퀘어는 닌텐도 하드로 게임을 못 내게 됩니다. 사실 저 시절의 닌텐도는 서드 파티에 대해서 '있어도 그만 없어도 그만'이라는 식이라 크게 서드파티에 간섭한 일은 그다지 없습니다. 사람들이 흔히 생각하는 닌텐도의 갑질은 사실 초심회가 벌인 일이고 물론 닌텐도도 관리 책임 정도야 있겠지만요. 야마우치 사장이 진심으로 빡쳐서 다른 업체를 조지려 한 건 패미컴 시절 남코가 양아치짓 하다가 소송전까지 간 것 새턴 발매 즈음에 초심회의 핵심업체가 세가와 손잡고 세가의 핵심 유통 관계가 되려 한 것 그리고 이 스퀘어 건 이 정도밖에 없습니다. 뭐 초심회는 워낙 악명 높기도 했고 스퀘어도 그 초심회와 소송전까지 가고 그랬으니 깔 법도 하다 생각은 들지만 한편으론 스퀘어가 그만큼 성장할 발판을 만들어 준 것도 역시 초심회라는 걸 생각하면 세상사가 참 아이러니하죠. | 25.05.07 22:38 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***
마리오rpg 만들당시면 스퀘어 리즈시절이라 오히려 스퀘어 달고나오는게 셀링파워 더 강력했을 시절이라 하청취급할 수가 없었어요. 스퀘어게임하려고 닌텐도콘솔 사는거였는데. | 25.05.08 08:53 | | |
(IP보기클릭)218.144.***.***
파판 스위치로 나온지 오래됨요 | 25.05.11 09:05 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
기존 패키지는 게임이 칩에 있다면 키카드는 게임이 칩에 없어서 dl 버전처럼 기계에 다운로드를 받아야 해요 문제는 dl판은 다운로드가 완료되면 자유롭게 플레이 되지만 키카드는 키카드 칩을 꽂아야만 게임이 돼요... | 25.05.07 21:23 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
키카드란 패키지 안에 게임은 없고 다운로드 받은 게임을 구동 시킬때 필요한 키만 패키지안에 집어넣은거로 요즘 돈독이 잔뜩 오른 닌텐도가 밀고있는 게임팔이 방식입니다 | 25.05.07 21:29 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
leonheart8
DL과 실물 패키지의 단점만 모은 혼종.. | 25.05.07 21:30 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
키카드 살바엔 걍 디엘이 맘 편함...똑같이 다운로드 받고 해도 키카드 꽂아있어야 가능.. | 25.05.07 22:07 | | |
(IP보기클릭)218.209.***.***
스위치의 게임 카트리지 용량을 넘어서는 고용량 게임을 발매할때 카트리지 2매 혹은 고용량을 쓰지 않아도 되는 지극히 개발사에만 잇점이 있는 방식입니다. 스위치1은 실물 카트리지의 경우 스토리지 용량을 DLC 세이브 만 차지하는 방식인데 이건 DL처럼 다운로드 해야하므로 가뜩이나 적은 스토리지 용량에 게임 본편용량까지 설치 + 카트리지 삽입이 필요합니다. DL도 본편+DLC는 동일하게 스토리지에 전부 설치해야하지만, 적어도 스위치1 실물카트리지는 본편은 설치하지 않아서 스토리지 용량을 잡아먹진 않았으니까요. | 25.05.07 22:10 | | |
(IP보기클릭)45.82.***.***
다른 사람들 설명처럼 내용물은 없고, 시동키 역할만 하는 자료만 들은건데 저용량 게임은 불만이 있을 수 있겠지만 대용량 게임은 어쩔 수 없는 시점이죠. 블루레이 생산비용 2유로 정도라고 검색 되는데, 지금 당장 128GB microsd 소비자가격이 8유로가 넘어서요 | 25.05.07 22:23 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
스위치2용 sd카드가 고속의 대중화가 덜 된 규격이라 비싸대요 검색해보니 256g에 7만원이 넘네요 비싼 카트리지 생산비용을 소비자에게 떠넘긴거라 볼 수 있습니다. | 25.05.08 01:34 | | |
(IP보기클릭)208.88.***.***
돈독이 올랐으면 로열티가 더 비싼 카트리지랑 중고거래가 안되는 DL코드를 더 밀었겠죠. 거기에 로열티 안내는 자사 소프트는 키카드 대신 비싼 카트리지로 팔잖아요? 키카드는 중고거래가 가능하다는 장점 때문에 아직 중고시장이 살아있는 미국 같은 나라 게이머들은 DL보다 키카드를 선호함요 카트리지 용량이 64GB까지 올라가면서 카트리지 제조 단가가 너무 부담스러워졌기 때문에 패키지 대신 DL 코드로 팔고 싶어하는 서드파티들을 달래기 위한 일종의 중간옵션이죠 | 25.05.08 02:18 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
뭔소리여 어디 미국이dl보다 키카드를 선호한다는 겁니까 뭔 증거라도 있슈? 그리고 돈독이 올랐으니까 키카드를 내는거죠 dl만 내면 사는 사람이 극소수니까 키카드로도 내는겁니다 근데 유저들이 키카드를 반길리 없죠 장점은 중고거래뿐 아무것도 없는 껍데기일뿐 | 25.05.09 10:58 | | |
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엄... 아마 다를 겁니다. 굳이 말하자면 CD 포함 실물 패키지 - 코드만 있는 패키지 이 중간에 해당한다고 보심 됩니다. 키카드 - 카트리지가 있기는 한데 여기에는 게임 데이터는 없습니다. 대신 A 게임이라고 하면 그 A게임에 대한 키만 들어가 있어서 게임 자체는 100% 온라인으로 다 다운받는 식입니다. DL과 뭐가 다른가 하면 그래도 저 키카드라는게 나름의 실물 패키지 역할을 해서 중고 거래가 되는 정도입니다. 소장하는 입장에서는 사실상 공시디에 실행 코드만 있는 거니 불만이 있을 수 있다고 보입니다. | 25.05.07 21:22 | | |
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답변 감사합니다. | 25.05.07 22:35 | | |
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이미 스팀덱으로도 최적화 인증한 스퀘어라 스위치2도 충분히 가능하긴 함 | 25.05.07 21:32 | | |
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스팀덱도 가능하니 스위치2로 안 될거 없긴 없음 근데 스위치2까지 생각해서 개발하면 파트3에서 그래픽이 크게 바뀌진 않을 거 같음... | 25.05.07 21:32 | | |
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리버스는 내년 출시 예정일거에요 | 25.05.07 21:38 | | |
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딱히 그런것과 상관 없이 해상도 디테일 등 옵션만 조절해도 어디서든 다 돌아가는거라. 스팀덱이 그 반증 | 25.05.07 23:02 | | |
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플5노말도 최적화 안되서 그래픽 구렸는데 스위치2로 뭐 기대 안합니다.. | 25.05.07 23:43 | | |
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충분히 나올수 있음 하지만 개구림 ㅋ | 25.05.08 09:09 | | |
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스위치2는 플4보다 스펙 좋다는게 지금 주류 의견입니다 그러니 나올 수 있죠 사펑도 스펙 모자라다고 DLC는 플4로 안냈는데 같은 사례인데 사펑에는 아무도 말을 안하네요 | 25.05.07 23:42 | | |
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요즘은 적어도 일본에 팔려면 닌텐도로 내야하니 | 25.05.08 00:04 | | |
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플5로만 낸 이유가 플4는 HDD라서인 것도 한몫 했는데 스위치2로 안낼 이유는 없죠 https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2269540?search_type=subject_content&search_key=%EB%A6%AC%EB%B2%84%EC%8A%A4+SSD | 25.05.11 09:15 | | |
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공감ㅋㅋ 이미 닌텐도는 퍼스트파티에 미니게임 상위호환 마리오파티가 있지ㅋ 전연령 커버가능하고 미니게임 퀄리티도 압도적으로 더 나은 거 놔두고 답답한 파판7리버스할 목적으로 스위치2를 사는 유저는 거의 없음. 이미 사골이라 신콘솔과 동시발매 타이틀로서 메리트는 닌텐도로서도 별로 기대안함. 요시다가 조금이라도 더 팔아볼 수 있을까 싶어 닌텐도한테 사정했다고 봐야겠지ㅋㅋ | 25.05.07 22:30 | | |
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이런 뭣같은 소리 정말 싫음. 지가 싫다고 다른사람 호구로 만드는 ...징글징글하네 | 25.05.08 14:07 | | |
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(IP보기클릭)175.209.***.***
일본사람들은 꽤 많이 살거 같내요 | 25.05.08 13:06 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
그렇겠죠?스위치 멀티로 나온 rpg들 대부분 스위치용 판매량 비중이 높더라구요 | 25.05.08 13:14 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***