이 게임은 멀티플랫폼으로 출시될 예정이며
언리얼 엔진으로 개발될 가능성이 있습니다.
Zippo의 글에서 소닉 더 헤지혹이 언리얼 엔진을 사용할
프랜차이즈 중 하나가 될 것이라는 내용이 나왔습니다.
닌텐도 유니버스와 유명한 유출자 미도리(페르소나 3 리로드 유출자)와 관련된 소식통은
Zippo의 정보를 뒷받침하는 것은 물론,
2003년 12월에 플레이스테이션 2, 닌텐도 게임큐브,
윈도우, 엑스박스용으로 출시된 클래식 게임인 소닉 히어로즈를
언리얼 엔진을 사용하여 최신 플랫폼에 맞게
재작업할 리메이크의 존재라는 것을 확인시켜 주었습니다.
소식통에 따르면 이 타이틀은 닌텐도 스위치 후속기와
PlayStation 5, Xbox 시리즈, Windows (Steam)에 출시될 예정이라고 합니다.
가장 유력한 출시 시기는 2025년이지만,
현재 타이틀의 개발이 어떻게 진행되고 있는지에 따라 달라질 수 있습니다.
더 많은 소식을 기대해주세요!
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어드벤쳐나 리메이크 하라고!!!
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소닉 팀이 헤지혹 엔진을 버리고 언리얼 엔진을?
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소어보다 히어로즈가 많이 팔릴수밖에 없는 구조인게 최초의 올멀티플렛폼 게임이니까요
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제발 진짜였으면!!! 이래저래 즐기기엔 아쉬웠어도 12명이나 되는 플레이블 캐릭터가 있다는게 너무 매력적이고 좋았음
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유럽에서는 100만 장 넘게 팔렸고 북미에서는 판매량이 그것의 2배 가량이나 되는 데다 2007년까지의 세가 사미 홀딩스의 연간 보고서에 메인 타이틀로 올라와 있고 거기에 의하면 판매량이 341만 장, 소닉 어드벤처 2를 능가하는 수치입니다.
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어드벤쳐나 리메이크 하라고!!!
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소닉 팀이 헤지혹 엔진을 버리고 언리얼 엔진을?
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썰쟁이 말로는 헤지혹 엔진을 버리는 게 아니라 다른 범용 엔진도 시도해본다는 의미라고 하네요. | 24.03.26 15:32 | | |
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용과같이와 페르소나도 언리얼엔진 시도했던거 보면 이상할건 없다고 봐요 물론 헤지옥 엔진을 버릴 이유가 있나 싶긴하지만요 | 24.03.26 21:15 | | |
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참고로 PC로도 나왔었습니다 | 24.03.26 13:20 | | |
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원래 소닉 엑스트림이 슈퍼 32X로 나올려다 32X가 일찍 망해서 세가 새턴으로 플랫폼을 바꿨는데 개발 과정에서 일이 뭔가 많이 꼬여서 개발이 중단되고 말았죠. 그대신 소닉 3D 블래스트 세가 새턴 이식판, 소닉 R이 있지만. | 24.03.26 11:12 | | |
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어드벤처는 일부러 아끼고 있지않나 싶네요 | 24.03.26 12:46 | | |
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What I am made of 도 좋았던 | 24.03.26 11:13 | | |
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추억 ㅠㅠ | 24.03.26 14:13 | | |
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초딩 때 하도 듣고 다녀서 아직도 가사 달달 외우고 있는 ㅋㅋㅋㅋ | 24.03.27 11:31 | | |
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그게 맞죠 솔직히 어드벤처가 드캐 최고의 타이틀인만큼 아낄만 하다고 봅니다 | 24.03.26 12:47 | | |
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<소중한 사람>
유럽에서는 100만 장 넘게 팔렸고 북미에서는 판매량이 그것의 2배 가량이나 되는 데다 2007년까지의 세가 사미 홀딩스의 연간 보고서에 메인 타이틀로 올라와 있고 거기에 의하면 판매량이 341만 장, 소닉 어드벤처 2를 능가하는 수치입니다. | 24.03.26 11:11 | | |
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루리웹-2121185533
소어보다 히어로즈가 많이 팔릴수밖에 없는 구조인게 최초의 올멀티플렛폼 게임이니까요 | 24.03.26 12:48 | | |
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제발 진짜였으면!!! 이래저래 즐기기엔 아쉬웠어도 12명이나 되는 플레이블 캐릭터가 있다는게 너무 매력적이고 좋았음
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흠 리메이크 수준인가요? | 24.03.26 12:40 | | |
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이미 본문에 리메이크라고 써있으니까요 | 24.03.26 12:49 | | |
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아뿔싸! | 24.03.26 12:57 | | |
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거의 다 후에는 안나오게 되는 게 아쉬울 뿐이지 개성은 꽤 좋았죠 | 24.03.26 14:07 | | |
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전 오히려 말씀하신내용때문에 히어로즈가 재밌었던거같은데.. | 24.03.26 20:09 | | |
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전 같은맵에서 캐릭마다 서로 다른 시점과 스토리 레벨디자인덕에 소닉3때 느낌나서 엄청 재밌게한 기억이 있네요 | 24.03.26 20:08 | | |
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