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[NS소프트] 드래곤 퀘스트 X 오프라인 정보 정리 (스압) [23]






 
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    220.89.***.***

    BEST
    한글화가 마렵다
    22.05.31 18:21

    121.136.***.***

    BEST
    진짜 빡치는게 명백히 너프인데 계속 오프라인의 장점이라고 어필함
    22.05.31 18:41

    211.178.***.***

    BEST
    X에서 쓰던 등신대 왜 그대로 안쓴건지 싶네요 그덕에 정보 공개 전까진 엄청 사고싶었는데 정보 공개되고 그냥 확 식게되네요... SD 싫은데 진짜...
    22.05.31 18:28

    122.44.***.***

    BEST
    토리야마 카피 작가가 엄청 많아서 문제 없지 않을까요? 사후 그림체에 대한 계약만 확실히 해놓는다면...
    22.05.31 23:27

    210.183.***.***

    BEST
    드퀘10에 추억이 있는편인데 원작보다 그래픽을 더 너프해서 내는 이유를 모르겠네요 DS내지 3DS로 개발하던거 엎어서 스위치로 왔나 싶을정도라 이거
    22.05.31 19:50

    220.89.***.***

    BEST
    한글화가 마렵다
    22.05.31 18:21

    211.178.***.***

    BEST
    X에서 쓰던 등신대 왜 그대로 안쓴건지 싶네요 그덕에 정보 공개 전까진 엄청 사고싶었는데 정보 공개되고 그냥 확 식게되네요... SD 싫은데 진짜...
    22.05.31 18:28

    121.136.***.***

    BEST
    죄수번호-아무번호3
    진짜 빡치는게 명백히 너프인데 계속 오프라인의 장점이라고 어필함 | 22.05.31 18:41 | | |

    61.102.***.***

    그래서, 한글은? 해줄거야? 말거야?
    22.05.31 18:32

    124.50.***.***

    진짜 토리야마 그림체는 대체할수가 없네요 만약 돌아가시면 토리야마 그림체가 곧 정체성인 드퀘가 어떤 변화를 맞이할지 궁금함..
    22.05.31 18:44

    118.33.***.***

    TM™
    저는 드퀘시리즈를 좋아하는게 아니라 토리야마 아키라 때문에 드퀘를 합니다. 캐릭터 디자인 바꾸면 더이상 안하게 될 듯. | 22.05.31 19:58 | | |

    122.44.***.***

    BEST
    TM™
    토리야마 카피 작가가 엄청 많아서 문제 없지 않을까요? 사후 그림체에 대한 계약만 확실히 해놓는다면... | 22.05.31 23:27 | | |

    61.255.***.***

    VKRKO
    마이피에 적을 예정이지만, 드래곤 퀘스트 X 온라인의 최신 확장팩의 패키지 디자인은 토리야마가 아닌 스퀘어 에닉스의 직원이 담당했습니다. 12의 경우에는 아직 확정된 것이 없기 때문에 이번에도 참여할지는 지켜봐야겠습니다. | 22.05.31 23:34 | | |

    218.155.***.***

    VKRKO
    아무리 카피 해봤자 한들 원조랑 겁나 비교됨 | 22.06.02 14:02 | | |

    125.191.***.***

    딴건 모르겠고 한글화만..ㅠㅠ
    22.05.31 19:20

    203.243.***.***

    카지노가 들어있다니..
    22.05.31 19:47

    210.183.***.***

    BEST
    드퀘10에 추억이 있는편인데 원작보다 그래픽을 더 너프해서 내는 이유를 모르겠네요 DS내지 3DS로 개발하던거 엎어서 스위치로 왔나 싶을정도라 이거
    22.05.31 19:50

    183.106.***.***

    인터네셜이나 완전판으로 나올때 한글화 기대해봄
    22.05.31 19:53

    221.148.***.***

    좋은 정보 감사합니다. ^^ 온라인때 주력으로 하던 마물사가 안보여서, 오프라인판에선 잘린거 아닐까 하는 불길한 예감이... OTL
    22.05.31 19:58

    61.255.***.***

    뮤젠
    네 감사합니다. 위의 있는 직업이 전부입니다. 하지만 마물사도 2.0에 나왔기 때문에 추가 확장팩으로 추가되지 않을까 싶습니다. | 22.05.31 23:35 | | |

    119.202.***.***

    아 알겠으니까 일단 빨리 한글화부터 해달라구요 ㅠㅠ 드퀘X 오프라인은 한글화만 하면 무조건 사는데...
    22.05.31 20:02

    42.60.***.***

    다 괜찮으니 음악만 오케스트라로 나와라.. 이제는 음악은 고전갬성으로 듣기엔 좀 힘들다.
    22.05.31 20:34

    112.161.***.***

    일단 SD로 내야 나중에 또 다른버전 팔아먹죠
    22.05.31 21:35

    125.185.***.***

    근데 그래픽 왜저럼? 플스2 그래픽인뎅 그냥 원작 리마스터겜인가여
    22.05.31 21:35

    180.65.***.***

    집사시켜줘
    드퀘10 그 어떤 드퀘보다 리얼한 비율이었어요. (재대로 리얼한 비율이 8,10,11뿐이죠) 배경이나 오브젝트등은 전부 wii원작 리마스터 수준이 맞고 비율을 SD로 바꿔버림... | 22.05.31 23:13 | | |

    1.252.***.***

    비율이 드퀘9랑 비슷하게 바뀌었네
    22.05.31 22:07

    112.149.***.***

    Sd 캐릭터로 너프할거면 차라리 3d가 아닌 토리야마 작가님의 2d로 했으면 신선한 맛이라도 있어 더 좋았을 것을..ㅜㅡㅜ
    22.06.01 02:48

    115.138.***.***

    타이틀 하나 제작 기간이 4~5년 걸리기 때문에 엔진을 교체해서 만들긴 힘들거에요. 드퀘10은 드퀘8의 엔진을 기반으로 만들었고, 이번 드퀘10 오프라인 리메이크는 제작기간으로 봤을때 드퀘7 3DS용 엔진으로 만든거죠. 그래서 이런 비율이 불가피한거구요....얘네들 원래 엔진 하나로 2~3개씩 해먹잖아요....드퀘3 HD 리메이크도 옥토패스 트래블러 엔진으로 만든거고... 드퀘11 인력은 드퀘12만들고 있을테고...그렇다고 드퀘11 엔진으로 만들기엔 리메이크 쩌리가 사이즈가 너무 커져버리구요.
    22.09.26 04:34


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