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[NS소프트] 포켓몬스터 스칼렛/바이올렛에서 등장하는 포켓몬만 포켓몬 홈에서 데려올 수 있다 [170]




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(IP보기클릭)175.126.***.***

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이미 8세대때부터 전국도감은 없을거라 했으니 당연할거라 생각했습니다.
22.02.28 01:10

(IP보기클릭)112.161.***.***

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사실 불가능 한것도 아니긴하지만....겜프릭 능력 부족이라 생각하죠
22.02.28 02:27

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
이번에도...반갈죽이냐....
22.02.28 01:07

(IP보기클릭)124.62.***.***

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이쯤되면 반갈죽이 일상이라 놀랍지도 않다 ㅋㅋ
22.02.28 01:09

(IP보기클릭)121.125.***.***

BEST
반갈죽 예상하긴 함
22.02.28 01:09

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
이번에도...반갈죽이냐....
22.02.28 01:07

(IP보기클릭)121.125.***.***

BEST
반갈죽 예상하긴 함
22.02.28 01:09

(IP보기클릭)124.62.***.***

BEST
이쯤되면 반갈죽이 일상이라 놀랍지도 않다 ㅋㅋ
22.02.28 01:09

(IP보기클릭)121.139.***.***

또 확장팩 내면서 추가해 주겠지…
22.02.28 01:09

(IP보기클릭)183.101.***.***

뭐 그렇겠지
22.02.28 01:10

(IP보기클릭)175.126.***.***

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이미 8세대때부터 전국도감은 없을거라 했으니 당연할거라 생각했습니다.
22.02.28 01:10

(IP보기클릭)120.142.***.***

반갈죽이 아니라 반의반갈죽이라도 좋으니 잘 뽑히면 좋겠네요
22.02.28 01:10

(IP보기클릭)211.184.***.***

또또 반갈죽..
22.02.28 01:15

(IP보기클릭)60.73.***.***

관건은 8세대에 수록된 애들은 9세대에도 전부 수록되었는가 하는 것..
22.02.28 01:26

(IP보기클릭)218.155.***.***

오픈월드인데 소실만큼 나올수나 있나??
22.02.28 01:27

(IP보기클릭)125.131.***.***

이젠 뭐... 놀랍지도 않은 ㅠ
22.02.28 01:29

(IP보기클릭)119.204.***.***

루머로 떠돌던 포켓몬 스타디움처럼 아예 배틀만 하기 위해 모든 포켓몬을 넣는 게임이 아닌 이상 이제 본가에서 모든 포켓몬 등장은 불가능하다고 생각하네요
22.02.28 01:30

(IP보기클릭)39.118.***.***

파인쟝
그럼 아예 그런 드림대전 즐기고 싶은 사람들을 위해 따로 내줬으면 좋겠어요, 본가 배틀 기반으로ㅠ | 22.02.28 01:31 | | |

(IP보기클릭)218.51.***.***

또 DLC에 추가될려나
22.02.28 01:35

(IP보기클릭)124.50.***.***

애초에 천마리 넘어가는 포켓몬을 한 타이틀안에 모두 담는건 사실상 불가능해서 언젠가 나눠팔게 될거라는건 수순이긴 했죠 그게 소드실드부터로 정해졌을 뿐이고 이미 관련해서 홍역을 크게 치룬데다 실제 판매량은 1도 영향이 없으니 당연하다면 당연한… 다만 소드실드처럼 dlc로라도 가능한 많이 채워줬으면 싶네요
22.02.28 01:38

(IP보기클릭)112.161.***.***

BEST
TM™
사실 불가능 한것도 아니긴하지만....겜프릭 능력 부족이라 생각하죠 | 22.02.28 02:27 | | |

(IP보기클릭)120.142.***.***

우르토라망
몬스터를 천마리씩 넣는 게임이 존재하긴 했나요? | 22.02.28 04:16 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

우르토라망
???? 온라인 게임이 아닌 단일 패키지 게임 중에 3D로 각기 다른 몬스터 1000마리가 나오는 게임이 있었나요??? | 22.02.28 05:43 | | |

(IP보기클릭)180.69.***.***

루리웹-0647490694
애초에 같은 몬스터 수집, 육성하는 게임이 많지 않은데 1000마리 타령해봐야 나올리가…그보다 블루레이 매체로 담을수 있는 용량이 기존 닌텐도가 즐겨쓰는 독자 매체보다 압도적으로 늘어난 마당에…그정도 퀄리티로 1000마리 집어 넣는거야 기술적으로 어려운건 아닌데 저장 매체는 물론 기술력 등의 제작 환경을 고려 했을때 제작사가 그걸 실현 할수 있는가에 대한 역량에 대한 지적에 이런식의 의미 없는 선례 찾기는 좀… | 22.02.28 05:54 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

theminjoo
1000마리 가량의 몬스터를 넣은 게임이 없는 상황에서 제작진 역량을 논하는게 의미 없는 선례 만큼 의미 없는 지적 아닌가요? | 22.02.28 06:00 | | |

(IP보기클릭)210.123.***.***

우르토라망
능력 부족이라기 보다는 현실적으로 작업량의 문제와 그와 연결되는 제작기간 및 제작비의 문제...물론 포켓몬 시리즈처럼 발매만 했다하면 팬덤으로 인해 흥행이 보장되는 타이틀에서 AAA급 게임의 비주얼을 보여주는것도 아니면서 제작비와 작업량,제작기간을 따지는게 수익이 어마어마 하기때문에 웃길수도 있는데.. 기업이라는게 원래 최대수익을 노리는 집단이기에.... 몬스터 헌터만 봐도 게임엔진이 바뀌기 전에는 살짝 손만본 몬스터들 재등장에 신몹 추가로 이어오다 더블 크로스에서 정점찍고 월드나 라이즈에선 엔진변화로 반의 반토막이 난거보면 제작기간과 제작비는 무시못한다고 봐요.. | 22.02.28 08:03 | | |

(IP보기클릭)219.251.***.***

파인쟝
그래픽이나 모션 수준보면 능력부족 맞죠 | 22.02.28 08:22 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

루리웹-627605902
그러한 능력부족하고 1000마리를 넣는데 다 조정하는거랑은 또 다른 문제죠;;; | 22.02.28 08:24 | | |

(IP보기클릭)59.0.***.***

우르토라망
새로운 모션을 만들어야 한다면 1000마리는 무리가 맞음 재탕 하겠다면 1000마리 다 나오는것에 문제는 없을듯 누구는 있고 누구는 없고 그럴수는 없으니까 양보다 퀄리티 높게 나오는게 더 좋긴 하니까 믿을수 밖에.. | 22.02.28 09:18 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

TM™
1000마리 추가 못한다고 겜프릭 능력 비하하는 분들은 비아냥 대기전에 1000마리 모델링, 조정, 검수 하는 비용에 대해 한번 생각해보시는것도 좋을거 같네요 뭐 이렇게 쓰면 우리가 개발사 입장까지 생각해야 하냐고 하겠지만.... | 22.02.28 09:50 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
네 보고 하는말인데요? 개발팀 모든 인원이 포켓몬 수 늘리는데 있는게 아닙니다;;;; | 22.02.28 09:56 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
감사합니다 | 22.02.28 10:00 | | |

(IP보기클릭)211.229.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
???? 그래픽이랑 1000마리 추가가 무슨 상관이죠?? 뭐 그럼 어디 너티독이나 닐드럭만이 오면 그래픽이나 기술은 챙길 수 있어도 1000마리가 뚝딱 추가 되나요?? | 22.02.28 10:28 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
???? 단지 이유가 돈을 버니까 이정도 해줘야 한다구요? 그래픽이나 기술력이 아니라 1000마리 추가하는 작업량을요??? | 22.02.28 10:52 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
이미 외주 잔뜩 주고 있는건 아시나요? 쉴드가 아니라 현실적인걸 말해도 앵무새처럼 "넣어줘" 이러시는건 좀 어린애 떼쓰시는거 같은데요 | 22.02.28 10:53 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
아니 진짜로 스탭롤만 봐도 외주가 잔뜩있는데 진짜 모르고 이러시는거에요? | 22.02.28 10:53 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
이걸 말로 설명해야하나요 진짜로?? 1000마리 모델링 모션 밸런스 재탕한것도 조정해야하고 거기다 포켓몬 만 만드는게 아니라 매편 게임 내용을 만드는데 진짜로 이걸 설명해야한다구요??? | 22.02.28 10:56 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
포켓몬 팬이니까 아쉬운소리하는거 압니다. 근데 외주라는것도 결국 돈이고 관리입니다. 외주써도 받으면 테스트하고 확인해야겠죠? 스탯 변경및 조정은 외주에서 하게 둘까요? 당연히 밸런싱하는 내부에서 해야겠죠 그럼 인력을 더 뽑으면 되지않냐? 라고 할수 있는데 포켓몬 수 추가에 따른 기형적인 팀원수 구조가 되면 팀원 관리는 어떻게합니까... 회사에서도 TO라는게 있어서 인원을 막 늘릴수가 없습니다. 회사 개발 지원에 따른 내부 불만도 생길거고요 세상이 복잡해요... | 22.02.28 10:58 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
??? 1000마리 만드는거랑 2개씩 내는 거랑 무슨 상관 인가요? 확장판은 무슨 상관이구요?? 1000마히 추가가 진짜 그거랑 관련 있다구요?? | 22.02.28 11:00 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
아니 1000마리 근거를 대라고 하셔서 작업량이 너무 많다고 말씀드리니 2개씩 내는거랑 확장판을 말씀하시니 어쩌라는건지 모르겠습니다;;; 한글을 읽을 줄은 아세요?? | 22.02.28 11:01 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
대기업은 1000마리 만들기 쉽구요??? | 22.02.28 11:01 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
그렇군요!!! 대기업은 마법이군요!!! | 22.02.28 11:02 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
아 인신공격은 신경쓰시고 "에효", "와...그걸 쉴드를 치시다니. 대단하시네요ㅋㅋㅋ;" 이런 비아냥은 괜찮나요???? 아니 진짜로 1000마리랑 2개씩 내는거랑 확장판 내는게 무슨 상관이죠??? 님이야 말로 그 연관관계 말씀 하셔야 할거 같은데 | 22.02.28 11:04 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
????? 이젠 같은 사람이라구요??? 보통 이럴 땐 본인이 틀렸다고 생각해야하지 않을까요??? 대체 뭡니까 이게 ㅋㅋㅋㅋ | 22.02.28 11:04 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
겜프릭 쉴드가 아니라... 1000마리 현실적으로 만들기가 어렵다구요.... 왜 말을 못알아 듣고 게임프릭이 다 옳다고만 하는 사람으로 만들어요... 뭐 겜프릭이 하면 다 까야합니까? 현실적으로 생각해보자고 한거지 2개 내는거 ↗같고, 확장판은 이제 DLC고, 그래픽 기술력 다 딸리는거 아는데 1000마리 이상을 계속 넣기 이젠 현실적으로 불가능하다구요 쌓이면 넣을 수 야 있겠죠. 근데 아직 그때가 아닌건데 왜 자꾸 돈 많이 버니까 넣어야한다고 우기세요... | 22.02.28 11:06 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
아니 그니까 버전 갈라치기 한게 200마리든 1000마리든 무슨 상관인데요 ㅋㅋㅋ 용량이 늘어나면 비용이 늘어나나요??? 대체 제가 2개씩 내는걸 쉴드쳤습니까? 확장팩 내는걸 쉴드 쳤습니까? "1000마리 모델링 모션 밸런스 재탕한것도 조정해야하고 거기다 포켓몬 만 만드는게 아니라 매편 게임 내용을 만드는데" 앞서 말씀 드렸는데 제가 말을 안했나요? | 22.02.28 11:08 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
근거 앞에 말씀 드렸잖아요;;;;; | 22.02.28 11:08 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

파인쟝
만나보지 못한 나의 분신님 전이만 하겠습니다. 수고하세요 ㅋㅋ | 22.02.28 11:09 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
1000마리 이하일때는 제작사, 외주 통틀어 커버가 가능했으니 나온거고 이제 그게 힘들다고 말했고 실제로 그 양도 그만큼 됐으니까요;;;; 아니 숫자가 늘었잖아요 제발, 그냥 숫자요. 계속 늘어나니까 타협 한거라구요? 1000마리가 뚝딱하고 만들어지고 게임에 자동으로 들어가나요? | 22.02.28 11:10 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
"이유라면 여러 가지 있습니다만, 가장 큰 이유는 단순히 포켓몬의 수가 엄청나게 많아졌기 때문입니다. 이미 800종 이상의 포켓몬이 등장하는 시점에서 새로운 포켓몬이 더 추가되니까요. 또한 이번 스위치로의 기종 전환에 따라 보다 정확하고 높은 품질의 애니메이션을 도입해 제작하고 있습니다. 무엇보다 큰 것은 배틀 시스템입니다. 가능한 한 모든 것을 균형잡히게 만들고 등장하는 모든 포켓몬이 기회를 가질 수 있도록 노력하고 있습니다." "언젠가는 모든 포켓몬을 지원하는 것이 불가능해질 것이라는 것을 깨달았고, 이어 소드/실드야말로 초심으로 돌아가 최고의 포켓몬들만을 재평가하여 골라낼 좋은 기회라고 생각했습니다. 수많은 팬들에게 다가갈 수 있는 것은 물론 배틀 시스템에서의 밸런스도 모두 만족시킬 수 있는 포켓몬들 말이죠. 갈라르도감에는 새로운 포켓몬들 이외에도 수많은 포켓몬이 있습니다. 함께 모험했던 포켓몬들의 대부분을 데려올 수 있을 겁니다. 뭐, 솔직히 말하자면 저희가 원하는 모험에 어울리도록 포켓몬을 적당히 솎아내고 밸런싱하려고 하는 게 전부지만요." 아니 제작자가 그렇게 말을 했는데 누구 말을 믿나요? "1000마리면 모델링, 모션, 밸런스 잡기가 어렵다. 거기에 더해서 게임 내용도 개발해야돼서 1000마리는 진짜 힘들다." 이게 뇌피셜이 아니라 현실이라구요ㅠㅠ 대체 뭘 보여줘야 근거가 되는데요? | 22.02.28 11:15 | | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
보통 사람이 피자 3조각정도는 먹어도 피자 10조각은 못 먹는거랑 같은겁니다. 물리적으로 한계를 느끼는거에요. 게임개발이 뭐 외주주고 거기서 만든거 걍 그대로 가져다 끼우면 뚝딱 완성되는것도 아니고 포켓몬은 신규 세대가 나오면 기존 애니가 종결되고 애니가 연계되서 같이 방영되는 식이죠. 그렇다보니 개발기간을 맘대로 늘릴 수 없습니다. 연계된 사업들이 너무 많으니까요. 그렇게 한정된 기간내에, 한정된 인원으로 개발을 하니까 1000마리를 적절하게 다 구현하는 게 어려운겁니다. 돈이면 다 해결된다고 생각하는 것 같은데 게임개발은 시간도 굉장히 중요한 요소이기에 당연히 어려운 부분이 있죠. | 22.02.28 11:18 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

덥드아
아니 대변인이 아니라 그게 현실이라구요;;; 1000마리가 어떻게 뚝딱 나오는것도 아니고 개발기간 안에 만들어야 하는게 게임 개발인데 "1000마리면 모델링, 모션, 밸런스 잡기가 어렵다. 거기에 더해서 게임 내용도 개발해야돼서 1000마리는 진짜 힘들다." 그냥 이게 이유 맞다구요. 게임 프리크가 잘했다는게 아니라 그냥 매번 1000마리 다 넣기가 이젠 힘들어졌다는겁니다. 물리적으로요. | 22.02.28 11:19 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
진짜 추하네. 자기는 1000마리 이상이 아무런 문제 없다란 근거는 가지고 오지도 못하면서 개발자피셜 인터뷰 들고 와도 비아냥거리기 바쁨. 그냥 말이 안통하는 타입이신거 같네요 | 22.02.28 11:21 | | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

덥드아
그리고 지금 당장은 1000마리지만 세대가 늘어갈 수록 대충 120~130마리정도가 또 늘어나죠. 결국 등장하는 포켓몬 숫자 제한은 언젠가는 할 수 밖에 없는 과정이였다는겁니다. 이건 하스스톤 사례만 봐도 명확해요. 거기도 늘어나는 카드풀을 다 고려해서 새로운 카드를 디자인하고 밸런싱하기에는 너무 많은 작업량이 요구되고 제한이 많아지니 정규와 야생이라는 시스템을 통해 결국 특정 시기에 나온 카드들만 이용하는 정규전과 모든 카드 풀을 다 쓰는 야생전으로 나뉘었고 야생쪽은 이미 카드 덱벨류들이 너무 쎄서 제대로 된 밸런싱이 불가능한 수준이죠. | 22.02.28 11:22 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
1000마리요. 지금 포켓몬 미디어믹스 까지 고려한 약 3~4년 개발기간 안에 1000마리 말입니다. 이게 물리적인 기준이 아니면 뭡니까? 진짜로 뭔 얘기를 해도 계속 근거 근거 하시는데 무슨 형태를 보여줘야 믿겠습니까? 당장 게임프리크한테 달려가서 그동안 개발 일지 공개하라고 해야 믿어요? 단순히 수치 1000마리가 납득이 안되서? | 22.02.28 11:22 | | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
저게 현실적인 근거입니다. 걍 물리적으로 불가능하다구요. 당장 포켓몬은 매년 11월에 본가작 혹은 리메이크작 혹은 기존 본가작 합본에 해당하는 본가작dlc 등을 발매해왔습니다. 우리가 물고빠는 aaa급 게임들 개발기간에 비해 극도로 짧은 시간이에요. 그리고 거기에 참여한 제작진 보면 겜프릭 사내에서 그닥 그리 많은 팀이 돌아가지도 않습니다. 그나마 이번 다펄 리멬과 아르세우스 정도는 하나는 외주 다른 하나는 늘 메인을 맡던 개발진들이 아닌 다른 개발진들 주도하에 제작된 것 같습니다만 결국 한 게임 개발하는데 1년에서 1년반정도의 시간밖에 없단 겁니다. 시간이 부족해요 걍 그러니 못 만든다구요 | 22.02.28 11:26 | | |

(IP보기클릭)119.204.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
그러니까 그걸 재탕해서 쌓이고 쌓이는거라구요;;; 그 재탕 포팅에도 인력이 들어가는건 모르시구요?? 모델링이 적용하면 뚝딱입니까? 회사가 어떻게 돌아가는지 모르는데 그냥 욕먹을 짓이라고 하면 누가 알아 줍니까? 그냥 님이 게임 프리크 입사 하시는게 낫겠네요. 욕 안먹을 짓 하시겠네 | 22.02.28 11:30 | | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
그게 왜 욕먹을 짓이냐구요. 포켓몬 게임이 자주 나오는 걸 좋아하는 사람도 다른 닌텐도 겜들처럼 발표하고 몇년이고 연기도 하고 그러면서 aaa급으로 뽑아주길 바라는 사람도 있기 마련입니다. 허나 이 겜은 결국 타겟층이 아동인 겜이기에 자주 새로운 게임이 나와주길 바라는 유저층이 더 많을 수 밖에 없어요. 그래픽 퀄을 끌어올리지 못 하는 것은 분명 기술적인 투자가 부족한 것이고 이건 닌텐도에게 자문을 구하든 하는 식으로 해결할 수 있음에도 노력하지 않는 부분이라 보지만 포켓몬 수 제한은 결국 언젠가 할 수 밖에 없는거에요. 호평받는 알세 등장몹이 243종정도입니다. 반드시 모든 포켓몬이 등장해야 할까요? | 22.02.28 11:43 | | |

(IP보기클릭)210.123.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
대기업 급에서 아무 문제가 없다니요. 회사가 대기업이면 무조건 인력을 생각없이 막 뽑아도 된다고 생각하시나요. 포켓몬 1000마리 만들려고 인력 무지 뽑았어요. 게임 다 만들고 나면요? 만들면서 새로운 게임 구상도 동시에 시작해서 만들자마자 새로운 게임 제작이 들어가지 않는이상 그 시작되는 새로운 게임도 엔진 갈아엎어서 제로 베이스부터 다시 시작하지 않는이상 그 인력은 낭비에요. 그럼 잉여자원은 해고해요?...그건 더욱 말이 안되죠. 대기업이라고 무조건 인력뽑아서 만들면 된다는건 진짜 일차원적인 생각이라고 봅니다. 소드 실드로 예를 들어봅시다 소드,실드 포켓몬 다른게 전체중 6마리인가 8마리인가 되죠? 그것도 두개 다사야만 엔딩보는것도 아니고 다른 버전은 무료로 유저끼리 교환가능한데요. 두가지 버전으로 내는건 상술은 맞는데 그건 소비자의 선택이지 강요는 아니잖아요? 두가지 다산다고 내 포켓몬이 더 강력해져요? 페이투 윈도 아닌데요. 게다가 하나만 산다고 다른쪽의 포켓몬을 영원히 못얻는것도 아니고 말이죠. 저도 딱히 DLC나 확장팩 개념을 무조건 옹호하는 입장은 아니지만 확장팩이라는게 포켓몬만의 이야기인가요. EA, 블리자드, 소니, 마소 등등 게임만드는 대기업들은 확장팩 안내요? 확장팩이라는건 제작리소스 재탕으로 적은 제작비, 제작기간으로 수익을 노리는 방법중 하나로 제작사들에게 채택된거에요. 포켓몬만의 이야기도 아니며 대기업만의 이야기도 아닙니다. | 22.02.28 11:48 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
죄수번호는역시나
영혼의 쉴더가 아니고 현실을 아는 사람들과 그냥 어째든 게임 후져요라고 외치는 사람들의 대화입니다. | 22.02.28 11:58 | | |

(IP보기클릭)27.1.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
나이가 혹시 어떻게 되시나요? 본인만의 논리를 베이스로 남들 다 틀리고 나만 맞다 그저 빽빽 우겨대는게 제 5살짜리 아이도 하지 않는 행동인데 아이러니하네요. 그냥 꿈 속에서만 사는 방구석 팬보이의 환상과 현실은 다르니, 좀 더 다른 시각으로 세상을 바라보시는 것도 중요할 것 같아요. 포켓몬스터 팬들 입장에선 정말 아쉽지만 언젠간 이런 일이 일어날 것이라 늘 예상해왔습니다. 신규 포켓몬이 추가되면 기존에 존재하는 모든 포켓몬들과 함께 밸런스를 처음부터 하나하나 일일이 맞춰야 하고, 그래픽 작업도 신세대에 맞게 하나부터 다시 전부 해야하는데 그건 정말 모든 면에서 비효율적이죠. 처음으로 3D작업이 됐던 XY버젼때 신규 포켓몬도 많이 못 만들고 스토리까지 빈약하게 만들며 버벅이던 이유가 그거에요. 3D화된 이후 컨텐츠가 점점 줄어든 이유가 뭘까요? 기술이 발전될수록 투자해야하는 시간과 디테일은 갈수록 많아지는데, 동시에 다시 처리해야하는 옛날 서류가 옆에 계속 끊임없이 쌓이는 거잖아요? 그럼 아웃컴이 이도저도 안 되는 퀄리티로 나올 수 밖에 없어요. 그러니까 포켓몬 숫자를 줄이는 대신 게임 자체의 퀄리티에 집중하자 타협한 거 아닌가요? 소실이랑 아르세우스 이후에 신세대가 이렇게 빨리 발표될 수 있었던 이유가 뭐겠어요? 본인 논리대로라면 만약 수세대 이후 포켓몬 숫자가 만마리를 넘기면 그땐 어떻게 하나요? 신 시리즈 작업하는데 적어도 10년은 넘게 걸릴 걸요? 그게 그쪽이 바라는 방향인가요? 철권이나 스트리트 파이터 같은 격투게임 생각해보심 이해하기 좀 더 쉬우실 거에요. | 22.03.01 01:14 | | |

(IP보기클릭)60.157.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
덥드아
일단 하나 신경쓰여서 지나가다가 하나 적지만 포켓몬컴퍼니는 세계적으로 돈을 쓸어담는 대기업이 맞지만, 게임부문의 개발사인 게임프릭은 포켓몬과 포켓몬컴퍼니 전체의 위상과 비교해보면 그냥 조금 잘나가는 게임회사 정도쯤으로 보일 정도의 인상이네요... 실제로 벌어들이는 돈의 대부분은 게임개발보다는 애니랑 캐릭터장사등 다른 사업전개에 더 많이 돌아가는것으로 알고 있습니다. 개발비뿐 아니라 지속적으로 신작이 나와야 타 미디어 사업이 병행이 가능한 IP인 이상 스케쥴과 타협하는 부분도 많을겁니다. | 22.03.01 14:37 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

포켓몬 세대가 워낙많아서 중간 세대 제대로 못해봤는데 오히려 세대별 포켓몬 다 추가하려고해서 아직도 모르는 포켓몬이 수두룩한데 도감만 지저분해지는거 같고..... 독립세대로 나오는것도 생각해봐야하는거 아닐까 생각하지만 워낙 포켓몬 먹여살리는 기존 캐릭터들때문에 그건 또 안될꺼같고...
22.02.28 01:44

(IP보기클릭)104.28.***.***

요루노아키
저도 그말했다가 포덕들한테 비추 폭탄 먹었습니다 | 22.02.28 07:58 | | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

요루노아키
실제로 5세대때 엔딩전까지는 기존 포켓몬이 안 나오는 철저하게 스토리에선 5세대 신규몹들만 등장하는 식으로 디자인을 했었습니다만 오히려 역효과였는지 본가작 중 가장 낮은 판매량을 기록했고 결국 6세대땐 스타팅을 받고 얼마 안 가서 1세대 스타팅을 추가로 주는 식으로 변했던 거 보면 결국 기존 유저들에게 익숙한 포켓몬들의 존재 자체도 굉장히 중요한 요소로 겜프릭이 인식하게 된 게 아닌가 합니다. | 22.02.28 08:37 | | |

(IP보기클릭)220.122.***.***

홍씨
3세대, 4세대, 6세대랑 판매량 거의 차이 없는데 무슨? 100~200만장 차이면 거의 비슷한데 ㅋㅋㅋ | 22.03.06 12:50 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

루리웹-4384473029
예에? 100~200만장 차이는 비슷한 게 아니에요.. 단위가 만장 단위라서 감각이 무뎌지신 것 같네요 | 22.03.07 00:12 | | |

(IP보기클릭)220.122.***.***

1357179511번 지구
전체적 흐름에는 차이가 없다는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 5세대 판매량 떨어지는 이유가 3DS발매랑 겹쳐서 그런건데 그런 환경은 다 무시하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말하는 꼰새만 보면 1000만장은 차이나는 줄ㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.03.08 12:47 | | |

(IP보기클릭)59.5.***.***

루리웹-4384473029
뭔; 실제로 블화 때 볼륨으로 혹평도 많았고 한국에서만 이상하리만치 많이 빨리는 건데다가 실제로 팔리는 양이 100만장 200만장 줄어들면 문제지 지 혼자 괜찮다고 하면 뭐하냐 | 22.03.08 13:14 | | |

(IP보기클릭)222.104.***.***

1357179511번 지구
-본편- 금은 : 2310 루사 : 1622 다펄 : 1767 블화 : 1564 XY : 1620 썬문 : 1591 루리웹 검색하면 나오는 판매량이다. 젤 낮은게 썬문, 블화인데 둘다 신 기기 발매 직전에 나온거다. 블화(2010.9) 3DS(2011.2) 썬문(2016.11) 스위치(2017.3) 발매시기를 보면 신기기 발표시점이랑 거의 겹친다고 볼 수 있다. 혹평이니 뭐니 하는 건 판매량에 크게 영향이 없었단 소리다. 혹평이니 뭐니로 판매량 차이난다면 라오어 1,2 정도는 차이 나야지? | 22.03.08 21:45 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

루리웹-4384473029
그게 무조건 직결된다는 것도 팩트가 아닌 추측에 불과하고 실제로 겜프릭이 그렇게 노선을 바꿨는데 니가 뭘 어쩌냐? 5세대 때 도전을 했었는데 혹평이었고 판매량도 낮아서 포켓몬 다수 수록하는 쪽으로 바꿨는데 그걸 뭐 어쩌라고 | 22.03.08 22:47 | | |

(IP보기클릭)222.104.***.***

1357179511번 지구
노선 바꾸는 게 매출에 직결된다는 것도 팩트냐? 뇌피셜 아님? ㅋㅋㅋ 신규몹만 등장하는 거에 대한 혹평이 있었다 - 팩트O 그 혹평이 판매량에 영향을 미쳤다 - 팩트X 거기에 대한 혹평이 다음 시리즈에 영향을 미쳤다 - 팩트O 그 영향에 판매량이 늘었다 - 팩트X 니처럼 뇌피셜을 진실로 꾸미는 애들은 진실과 거짓을 조합해서 말을 꾸밈ㅋㅋ 니 논리대로라면 역대급 혹평을 받고 있는 소쉴은 왜 되려 매출이 올랐냐? 이쯤되면 니 논리에 모순이 있다고 생각이 안 드냐? 방향성에 문제 있어 매출에 문제가 생긴다면 라오어급은 되야 방향성이 문제인거지ㅋㅋㅋㅋ 게다가 5세대가 한국에서만 빨린다네 뭐네 하는데 한국에서 4세대랑 6세대가 비정상으로 빨리는 건 알지? ㅋㅋㅋㅋ | 22.03.09 00:44 | | |

(IP보기클릭)218.237.***.***

루리웹-4384473029
유입 말투 씨게 나네 | 22.04.06 07:55 | | |

(IP보기클릭)112.157.***.***

그래서 소드실드에서 반갈죽하고 넣은 컨텐츠량이?? 핑계좀 적당히대라. 걍일하기싫다고 하지 왜? 난 22년간 포덕이었지만 울썬문주터 조짐 느끼다가 소드실드에서 완전 탈주했다. 내가 다신 포켓몬 거들떠나 보나봐라 퉷
22.02.28 01:46

(IP보기클릭)174.193.***.***

🍙🍖👍😍💕
거들떠보러 이 글 들어온거 아님? 솓실이면 벌써 3여년 전인디 ㅎ | 22.02.28 03:56 | | |

(IP보기클릭)112.157.***.***

루리웹-1901023185
포켓몬볼때마다 욕하러 들어오는건디? 나한테 이제 포켓몬은 욕항아리임 | 22.02.28 08:47 | | |

(IP보기클릭)112.157.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
펭귄초밥
왜 피곤해야할까요? | 22.02.28 08:48 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

🍙🍖👍😍💕
겜프릭 정도면 컨텐츠 개발이랑 포켓몬 개발이랑 팀 분리되어있을거라 서로 상관없을거에요 | 22.02.28 09:52 | | |

(IP보기클릭)112.157.***.***

Dvel
맨날 한다는 소리가 컨텐츠용량 때문에 포켓몬 타노스 한다니까 하는소리지용. 어차피 스위치는 다운패치되니까. 본편 포켓몬만 칩에 넣고 전세대 포켓몬을 쓰려면 패치할시만 가능하다고 하면 누가 뭐라고 할까요? 모든 소비자가 대부분 다 찬성하겠지요. | 22.02.28 10:06 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

🍙🍖👍😍💕
컨텐츠 용량 핑계는 그냥 유저 분노를 조금이라도 다른데로 돌리기 위한 핑계가 아닐까 싶은데...개발사만 알겠죠 뭐ㅋ | 22.02.28 10:10 | | |

(IP보기클릭)112.157.***.***

Dvel
ip믿고 아직도 90년대 2000년대초반처럼 발전이없는거 같아요. 오늘도 욕한탕하고 갑니당 | 22.02.28 10:12 | | |

(IP보기클릭)116.126.***.***

예전에 8세대에 소드실드 반갈죽 사태 이후로 다른 지방 게임이 나오면서 채울거라 예상했는데, 사실상 8세대는 소실 뿐이었던거 생각하면, 아르세우스나 DP리메이크 같은 다른 번외 게임으로 포켓몬 출현을 채울거 같네요.
22.02.28 01:47

(IP보기클릭)175.208.***.***

포켓몬은 걍 온라인으로 크게만드는게 좋을거 같은데 업데이트도 하고...
22.02.28 01:49

(IP보기클릭)220.86.***.***

3DS 포켓몬뱅크 서비스 종료되어서 이전 세대 포켓몬 더 데려오지 못하는 것도 이거 때문이라고 봐야 합니다. 현재 1천마리에 가까운 모든 포켓몬을 모아 전국도감을 완성할 정도로 포켓몬을 깊게 파는 유저들이 많았다면 모를까 그러한 유저들이 극소수인 점도 크죠.
22.02.28 01:51

(IP보기클릭)203.90.***.***

눈꽃사슴
뱅크는 섭종 안됐고, 내년 2월에 종료되는건 e숍 구매기능 뿐입니다. | 22.02.28 02:35 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

kangdol
네 아직 섭종은 아니고 내년 3월부터 재다운로드만 막힌다지만 시한부인 건 맞죠 | 22.02.28 02:43 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

눈꽃사슴
뱅크가 종료 되서 가져오는게 불가능한거랑 시한부지만 가져올수 있는거랑은....많이 다르죠;;; | 22.02.28 09:54 | | |

(IP보기클릭)175.196.***.***

수순이지 뭐. 어느정도 자리잡으면 home에서 꺼내서 포켓몬 배틀만 하는 전용 게임도 나와주고 할거같은데.
22.02.28 02:03

(IP보기클릭)110.46.***.***

역시나 또 저러네 소드실드때 딱 망했어야되었는데
22.02.28 02:17

(IP보기클릭)220.72.***.***

포켓몬 홈(x) 포켓몬 프리즌(o)
22.02.28 02:22

(IP보기클릭)112.161.***.***

아 이놈들 또이러네
22.02.28 02:26

(IP보기클릭)115.20.***.***

위에서 말한 분들도 있지만 9세대 나오면 포켓몬 수가 이제 1천마리가 넘게 될텐데 솔직히 이젠 정규 시리즈에서 모든 포켓몬이 다 나오기는 힘들다고 봐야죠
22.02.28 02:43

(IP보기클릭)220.122.***.***

브다샤펄 포홈 대응은 대체 언제 해주는지
22.02.28 02:44

(IP보기클릭)182.212.***.***

포켓몬을 반갈죽 해도, 캐릭터를 굳건이로 만들어도 잘나가니 아예 200마리로 이하로 줄인다해도 팔릴게 뻔해서 슬프네 전국도감 좀 다시보고 싶다
22.02.28 02:47

(IP보기클릭)121.147.***.***

변두리 이동

200마리 이하로 줄여도 잘 팔린다는 앞으로의 일이 아니라 과거의 일입니다 | 22.02.28 09:35 | | |

(IP보기클릭)199.119.***.***

공격모션이나 이팩트 바꿔주라
22.02.28 03:13

(IP보기클릭)121.190.***.***

반갈죽이미당해봐서.. 사실상 조교당했구나.. 그래도 윗댓글대로 공격모션 많이추가되면 인정해줄거같음.
22.02.28 03:42

(IP보기클릭)121.176.***.***

하핫
22.02.28 04:42

(IP보기클릭)183.108.***.***

반갈죽이니 뭐니 욕은 먹지만 개인적으론 소실 처음 나왔을 때가 온라인 배틀하는데 제일 재밌었음 전설 들어온 순간부터 재미 수직하락 함
22.02.28 06:06

(IP보기클릭)220.73.***.***

천마리 다나와야바야 다 키울것도 아니고 자르는게 맞다 대신 투표했던 고득점 인기있는포켓몬만 안잘리면됨
22.02.28 06:54

(IP보기클릭)118.42.***.***

소실때 반갈죽한거는 진짜 눈딱감고 욕먹을각오하고 한듯.. 지들이 계속 추가하면서 냈다가는 한도끝도없으니까 그래서 지금 여기 분위기만 봐도 당연한 수순이라는 얘기도 나오는거고
22.02.28 07:08

(IP보기클릭)223.62.***.***

한 지방에 천 마리 다 나오는게 이상한거지 그렇다고 몇몇 유저 배틀용으로 비인기포켓몬 구현하는것도 리소스 낭비고
22.02.28 08:08

(IP보기클릭)211.36.***.***

귀엽고 이쁜 포켓몬은 델고오게헤줘야징
22.02.28 08:16

(IP보기클릭)223.38.***.***

게임 자체에서 야생으로 잡을수있게 안해도 되니까 홈으로 데려오게라도 하면 안되나싶음 8세대 소드실드 이후 DLC, 레츠고 시리즈나 브다샤펄로 데려온 포켓몬들보면 최종적으로 데려와야하는 포켓몬 수는 얼마 안되는거 같던데..
22.02.28 08:56

(IP보기클릭)210.121.***.***

애초에 이제부터 반갈죽 할거라고 말했으니까..
22.02.28 09:00







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