※원문을 좀 더 매끄럽게 수정했습니다. 이 과정에서 본의 아니게 본문과 해석이 다를 수 있는 점 미리 사과드리겠습니다. 원문을 참조해 주세요. 글자크기는 20PX, 줄 간격은 1.8입니다.
드디어 암살의 시간이 됐습니다. IO Interactive 최고의 암살게임 3부작 중 마지막 Hitman 3가 출시됐습니다. 아무도 막을 수 없는 주인공 Agent 47을 이용하여 적의 목을 조르거나 독살을 하거나 총을 쏘아 죽이십시오. 이 게임은 Hitman 프랜차이즈에 대한 가치있는 마지막 리부트 작품이자 클라우드라는 기술을 통해 Switch 유저들에게도 놀라운 경험을 선사합니다.
2020년 11월 Remedy스튜디오의 Control 이후 선보이는 클라우드 게임인 Hitman 3는 클라우드 게임의 특성상 네트워크 설정과 관계없이 때때로 입력 지연과 프레임의 출렁임, 영상 품질이 저하되는 증상이 발생되지만 해당 게임이 FPS게임처럼 1초의 지연으로도 승부가 갈리는 게임은 아니므로 크게 문제가 되지는 않을 것입니다. 만약 부드러운 완벽한 게임 경험을 원한다면 분명 많은 실망을 할 수밖에 없을 것입니다. 그러나 이러한 것들을 어느정도 감수 할 수 있다면 전박적으로 매우 만족할 것이라 생각합니다.
Switch에서 Hitman 3를 처음 실행하면 네트워크 상태를 확인하기 위해 ICA 교육 시설에서 데모를 플레이하라는 지시를 받게됩니다. 데모를 플레이 하는 동안 추가적인 다운로드없이 전체 게임을 구입하고 바로 게임을 플레이할 수 있는 옵션이 해제됩니다. 클라이언트를 다운로드 받아야하는데 용량도 50MB미만이라 부담이 적고 다운로드도 무료입니다.
Hitman 3의 첫경험은 그다지 긍정적이지 않았습니다. 게임서버에 연결하기 전 몇 번의 시도가 필요했습니다. 그러나 이는 비단 Hitman 3의 문제뿐 아니라 Control의 문제이기도 했으며 보고서에 따르면 문제를 해결하기 위해 24시간 이내에 서버가 추가되었다고 합니다. 때문에 이 문제가 상당히 빠르게 해결될 것으로 기대하고 있습니다. 초기 문제는 차치하고 일단 게임을 실행하면 두바이 오프닝이 선사하는 강렬한 경험에 깊은 인상을 받았습니다.
Control Switch 버전과 달리 그래픽 모드의 선택사항이 없습니다. 스트리밍 환경을 원활하게 하는 향상된 옵션을 제공하는 경우 Hitman 3는 자동 솔루션을 적용합니다. 작업은 최대한 원활하게 진행되고 저성능모드로 전환한 다음 필요에 따라 백업을 할 때 알려줍니다. 이 과정에서 때때로 화면 느려짐을 경험하기도 했지만 놀랍게도 플레이시 거의 일어나지 않았습니다. 또한 스트리밍 시 이미지의 선명도가 일괄되지 않을 때 어두운 영역도 문제없이 표현됐습니다.
Hitman 3는 그래픽 면에서 정말 놀라운 게임입니다. Agent 47을 통해 전해지는 멋진 수준의 디자인과 분위기는 Switch에서도 그대로 재현됐습니다. Burj Al-Ghazali(아랍에미리트 두바이에 있는 세계에서 가장 높은 마천루)에서 목표물과 구경꾼을 처리하는 동안 기술적인 문제는 없었습니다. 물론 시야를 비정상작으로 작동시키는 경우 끊김현상과 이미지 품질이 고르지 못한 문제는 발생되겠지만 그러한 인위적인 상황이 아니라면 우리는 이 게임이 스트리밍으로 제공되는 게임이라는 사실조차 잊을 것입니다.
우리는 이미 Xbox Series X 콘솔로 Hitman 3의 4K / 60fps을 경험했습니다. 이런 상황에서 성능이 떨어지는 기기로 게임을 플레이 하는 것이 쉽지 않겠지만 Xbox나 PS가 아닌 Switch가 해당 게임을 실행할 수 있는 유일한 콘솔이라 가정한다면 (물론 네트워크 및 스트리밍 환경에 따라 달라지겠으나) Xbox나 PS와 같은 기본 콘솔만큼이나 Agent 47과의 마지막을 함께하기 위한 기기로 손색이 없어 보입니다.
아랍에미리트 두바이의 멋진 오프닝을 지나 놀랄만큼 깊이 있는 영국 다트무어 미션의 저택 살인 사건과 베를린에서 벌어지는 10명의 스파이와의 대결, 중국 충칭 거리를 비에 젖은 채로 배회하는 등, 여러 미션을 통해 암살하는 Agent 47의 모습을 볼 수 있습니다. 마지막 미션은 지금까지의 미션들과 달리 모든 이야기를 마무리하는 데 초점을 맞추고 있어 단순히 정해진 루트를 따라갑니다. 그러나 그 지점에 도달하기까지 다양한 경험을 해왔기에 미지막 미션을 불평하기가 쉽지는 않습니다.
이것은 어찌보면 Hitman의 3부작을 마무리하는 엄숙하고 가치있는 장면일 것입니다. 그리고 Switch에서도 그것을 경험할 수 있습니다. 또한 우리는 Nintendo의 콘솔에서 해당 게임의 시즌패스가 실제로 나오기를 기대하고 있습니다.
밤에 침대에 누워 헤드폰을 낀 채 천천히 미션을 수행하는 재미는 이루 다 표현하기 힘들정도 입니다.
반드시 수정되어야 할 스트리밍 문제와 게임 설치당일 네트워크 연결문제 외에도 Hitman 3 Switch 버전의 또다른 문제는 로딩시간이 길고 딜레이로 인해 Joy Con으로 조준, 특히 헤드샷을 날리기가 쉽지 않다는 점입니다. Pro Controller가 대안이 될 수 있겠지만 완벽한 것은 아닙니다. 물론 자이로 스코핑 기능을 활용하면 어느정도 보안할 수는 있겠으나 4K/60fps로 구동되는 Xbox Series X에 비해 불편한 건 어쩔 수 없습니다. 그럼에도 Switch를 소지하고 있고 네트워크 연결에 문제만 없다면 해당을 게임을 구입하는 것도 나쁘진 않은 선택입니다.
Hitman 3는 Hitman의 3부작을 마무리하는 작품으로 환상적인 결론을 제시합니다. 네트워크 속도가 어느정도 받쳐준다면 Switch로 클라우드를 이용해 게임을 즐길 수 있습니다. 스트리밍 시 입력지연, 그래픽 품질 저하등의 기술적 한계가 여전히 존재하지만 그럼에도 Switch 버전의 Hitman 3는 분명 해볼만한 가치가 있는 게임임에는 틀림없습니다.
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클라우드 게이밍은 엑박 게임패스처럼 여러 게임을 할 수 있게 하지 않으면 별로인것 같습니다. 당장 저 영상들의 댓글들만 봐도... 내 돈 주고 게임 하나만 클라우드 형식으로 게임해야 한다는건 아직 너무 이른듯 싶어요.
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저는 긍정적입니다 다른 게임으로 예를 들어 보면 쉽지 않을까 합니다 레데리2 같은 게임이 스위치에 클라우드 게임으로 나왔다고 생각하면? 사람들은 열광을 하겠죠 "PC나 다른 콘솔로 하면 되지, 굳이 스위치로?"라고 하는 사람들도 있겠지만 낮은 PC사양에 스위치만 가지고 있는 사람들도 많죠 스위치에 스펙때문에 나오지 못했던 게임들이 클라우드 게임으로 나온다면 스위치 라인업이 매우 풍성해지겠죠
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스펙때문에 나오지 못하는 게임들이 클라우드 게임으로 나와서 원활하게 플레이 된다면 스위치 유저들에겐 선택의 기회가 생기는 거에요 할까? 말까? 하지만 나오지 조차 않으면 그런 선택조차 할 수 없죠 할 수 없는 것과 안하는 건 천지차이인거죠
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실제로 스위치에서 구동되는 게임이 아니군요 ㅋㅋ
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클라우드 게이밍은 엑박 게임패스처럼 여러 게임을 할 수 있게 하지 않으면 별로인것 같습니다. 당장 저 영상들의 댓글들만 봐도... 내 돈 주고 게임 하나만 클라우드 형식으로 게임해야 한다는건 아직 너무 이른듯 싶어요.
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킨타마
저는 긍정적입니다 다른 게임으로 예를 들어 보면 쉽지 않을까 합니다 레데리2 같은 게임이 스위치에 클라우드 게임으로 나왔다고 생각하면? 사람들은 열광을 하겠죠 "PC나 다른 콘솔로 하면 되지, 굳이 스위치로?"라고 하는 사람들도 있겠지만 낮은 PC사양에 스위치만 가지고 있는 사람들도 많죠 스위치에 스펙때문에 나오지 못했던 게임들이 클라우드 게임으로 나온다면 스위치 라인업이 매우 풍성해지겠죠 | 21.01.23 11:48 | | |
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킨타마
스펙때문에 나오지 못하는 게임들이 클라우드 게임으로 나와서 원활하게 플레이 된다면 스위치 유저들에겐 선택의 기회가 생기는 거에요 할까? 말까? 하지만 나오지 조차 않으면 그런 선택조차 할 수 없죠 할 수 없는 것과 안하는 건 천지차이인거죠 | 21.01.23 11:58 | | |
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두 의견 다 맞는 말씀같아요. | 21.01.23 13:43 | | |
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실제로 스위치에서 구동되는 게임이 아니군요 ㅋㅋ
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