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[정보] MS는 레어를 인수할 당시 동키콩 IP를 원했다. [41]



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추천 | 조회 6407 | 댓글수 41
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MS가 콘솔업계 쪽으론 정말로 무지했었군.
13.07.01 01:16

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동키콩이 키넥트로 줄타는 소리하고있네.
13.07.01 01:21

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SFC시절 레어를 잘모르는시는 분들은 지금의 너티독생각하시면 됩니다. SFC의 골수까지 뽑아내는 그래픽에 거기다 재미까지 있었죠.
13.07.01 01:41

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동킹콩 IP를 가져간다고 생각했다니...... 정말 새로운 발상이네.-_-;; 아니, 게이머도 생각지도 못한 것을, MS가 하려고했네? 이정도면 무개념이 아닌, 신개념이다!!!
13.07.01 01:19

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넘어간적 없습니다. 레어가 MS로 인수될 당시 슈퍼 동키콩 등으로 권리를 주장한적은 있지만..
13.07.01 01:24

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MS가 콘솔업계 쪽으론 정말로 무지했었군.
13.07.01 01:16

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퍼펙트 다크 → 퍼펙트 다크 제로........읭? 콘커 배드 퍼 데이 → 콘커 라이브 앤 리로디드.......구엑박까지는 그래도 괜찮다는 사람 많았고 반조-카주이 → 반조-카주이 넛츠 앤 볼트........으앙 ㅠㅠ
13.07.01 01:17

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제법 괜찮은 회사였는데 MS로 간 이후 자사 프렌차이즈를 제대로 살리지 못하는 것 같은.. | 13.07.01 01:21 | | |

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콘커하고 퍼닥은 그렇다고 치더라도 반조는 아예 외전격 타이틀이라 아쉬움이 더했죠 마소에서 레어를 키워줬다면 대박은 아니더라도 괜찮은 소프트라인업을 자랑했을텐데 정말 아쉽습니다 (비바피나타가 그나마 위안거리...ㅠㅠ) 킬러인스팅트는 아예 외주라서 일단 걱정부터 들고-0-;; | 13.07.01 01:26 | | |

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동킹콩 IP를 가져간다고 생각했다니...... 정말 새로운 발상이네.-_-;; 아니, 게이머도 생각지도 못한 것을, MS가 하려고했네? 이정도면 무개념이 아닌, 신개념이다!!!
13.07.01 01:19

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근데 레어가 개발한 닌텐도 소유 IP가 동키콩 말고 또 뭐가 있음?
13.07.01 01:20

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패미콤 시절 부터 따지면 제법 많습니다. | 13.07.01 01:22 | | |

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스타폭스가 기억나네요^^;; | 13.07.01 01:23 | | |

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디디콩레이싱, 반주카즈이, 퍼펙트 다크, 콘커 기타등등... 참고로 디디콩레이싱도 안넘겨 주려고 했다고 하던데.. 결국 넘어가고 레어도 더이상 안만들고 잇죠.. 이유는 모름..ㅋㅋ | 13.07.01 01:28 | | |

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디디콩레이싱이 넘어갔나요? DS시절까지 닌텐도 플랫폼으로 나왔는데..;;;; | 13.07.01 01:35 | | |

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Blue&Soul// 개발사가 아마 레어일겁니다. 그것도 나올떄 말이 많앗습니다. MS 닌텐도 합의하에 나온 타이틀...ㅋㅋ | 13.07.01 01:37 | | |

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동키콩이 키넥트로 줄타는 소리하고있네.
13.07.01 01:21

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동키콩이 근데.. 원래 1980년대 닌텐도 ip아니었나?... 패미콤시절부터 이미.. 근데 어떻게 레어로 넘어갔지용? 혹시 설명해주실분
13.07.01 01:22

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BEST 넘어간적 없습니다. 레어가 MS로 인수될 당시 슈퍼 동키콩 등으로 권리를 주장한적은 있지만.. | 13.07.01 01:24 | | |

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세가는 콘솔사업을 접을당시, 소닉을 죽이려다 반성하고 다시 살리고있다.. 하지만 록맨은 죽었다
13.07.01 01:23

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돈키콩은 이미 80년대초 닌텐도가 오락실 용으로만들어서 나온게 최초였던거 같은데...마리오가 주인공이고...
13.07.01 01:27

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네 맞아요.. 원래 마리오는 주인공이 아니라.. 오히려 악당이었습니다... 동키콩이 주인공이고... 그러다 어느날 선한 주인공으로 변신 | 13.07.01 01:53 | | |

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동키콩 1때는 분명히 마리오가 주인공 아니었나요 자기 여친 구하는 스토리로 기억하는데 | 13.07.01 07:36 | | |

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동키콩이 악당이고 마리오가 주인공입니다.동키콩2(동키콩주니어)에서 마리오가 악당으로 나오죠 | 13.07.01 09:35 | | |

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미야모토가 반발할만하지 동키콩은 본인이 제대로 게임제작에 참여한 처녀작같은 프랜차이즈인데
13.07.01 01:27

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인터뷰에서도 그래서 그랬다고 하더군요.. 뭐 결과론적인 이야기지만 당시 안넘겨준게 신의 한수.. 결국 레트로가 이 시리즈를 다시 부활시켜 성공을 했으니.. | 13.07.01 01:31 | | |

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근데 레어사가 전에 닌텐도세컨드 시절을 그리워 한다고 뉴스본거 같은데? 마소로 인수된후 키넥트용 캐주얼게임제작을 강요받는다 이런거엿던듯
13.07.01 01:29

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요즘엔 aaa급 타이틀 제작한다는것 같으니 불만은 없을듯... | 13.07.01 01:33 | | |

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게임 개발 환경은 닌텐도가 더 좋다는 예기가 많습니다. 플랫폼적인 측면이 아닌 진짜 개발 환경으로요. | 13.07.01 03:15 | | |

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-_-; 역시 경영진이라 그런가...
13.07.01 01:32

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근데 글 제목은 수정하시는게 좋을것 같음... Microsoft thought they owned Donkey Kong 이니까...
13.07.01 01:38

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SFC시절 레어를 잘모르는시는 분들은 지금의 너티독생각하시면 됩니다. SFC의 골수까지 뽑아내는 그래픽에 거기다 재미까지 있었죠.
13.07.01 01:41

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그리고 콘솔 FPS의 근간을 만든 골든아이도 레어에서 만들었습니다.
13.07.01 01:43

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골든아이랑 퍼펙트다크 였나 이거 두개가 레전드 아니던가요? 유튭보면 항상 언급하던데. | 13.07.01 01:52 | | |

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n64시절 나온 골든아이와 퍼펙트다크가 콘솔fps의 시초를 잘 다져줬죠^^ | 13.07.01 02:26 | | |

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골든아이007 하고 퍼닥~ 진짜 대단한 게임이죵 | 13.07.01 03:11 | | |

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가져갔으면 어떻게 됐을지 궁금하기도 하네요.
13.07.01 01:54

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동키콩 진짜 멀티로 풀면 대박인데..
13.07.01 01:56

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요즘 소닉이 어떻게 됐죠? 동키콩도 멀티로 풀면 가치가 떨어지는 게임이라고 보네요 | 13.07.01 02:02 | | |

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pjd//동감!! 세가에서 소닉을 나름 세가의 얼굴이라고 생각했다면 좀 비싸게 나갔어야 했음 ps든 xbox든 혹은 마리오와 동거 한다는 생각으로 닌텐도로 갔던 한곳에서만 나왔다면 나름 소닉때문에 이 콘솔 사야겠지라는 소리는 들었겠죠... 하지만 바로 눈앞에 이익때문에 자식을 팔아 먹은 세가.... | 13.07.01 06:59 | | |

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ㄴ같은 이유로 소닉의 아버지인 나카유지는 닌텐도 기종으로만 내고싶어 했는데.. ㅄ같은 세가는 이제 ㅈ잡고 반성했겠죠? | 13.07.01 13:15 | | |

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동키콩 1,2,3 다 닌당같은데 ㅋㅋㅋ
13.07.01 01:59

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동키콩을 모르다니 넘 했다..ㄷㄷㄷ
13.07.01 03:10

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으앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 빵터졌네
13.07.01 03:52

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진짜 별생각없이 그냥 게임업계뛰어들었던거구나.. ㄷㄷ
13.07.01 03:56

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꿈이 너무 컸었네
13.07.01 12:29


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