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보는 게임 아닌 '하는 게임', 서머너즈 워: 크로니클 온라인 쇼케이스

조회수 13108 | 루리웹 | 입력 2022.08.02 (13:20:00)
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컴투스는 2일, 유튜브 채널을 통해 자사가 개발하고 서비스하는 소환형 MMORPG '서머너즈 워: 크로니클'을 소개하는 온라인 쇼케이스를 진행했다.


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서머너즈 워: 크로니클은 서머너즈 워 세계관의 전체 연대기 가운데 매우 중요한 시대를 배경으로 하고 있으며, 다양한 소환수와 같은 서머너즈 워 IP의 아이덴티티를 계승하면서도 MMORPG의 장르적 특징을 더한 게임이다.


플레이어는 서머너즈 워: 크로니클의 세계에서 직접 소환사가 되어 소환수들과 함께 전투를 펼칠 수 있다. 스킬과 속성 간 상성 이외에도 다양한 기믹에 대한 대응이나 직접 캐릭터를 컨트롤하며 다른 플레이어와 협동 플레이를 즐기는 등 MMORPG의 장르적 특징이 더해진 서머너즈 워의 다채로운 플레이를 경험할 수 있다.


서머너즈 워: 크로니클은 서머너즈 워: 천공의 아레나 이전에 발생했던 하나의 사건을 축으로 이야기가 전개된다. 사건을 해결하기 위해 3명의 주인공 중 하나를 선택해서 진행하게 되며, 진행 과정에서 다양한 소환수를 만날 수 있게 된다. 이야기의 큰 줄기를 이끌어가는 캐릭터, 주인공 3인방은 MMORPG의 특징인 '성장'을 보여주기 위해 청소년에서 막 성인이 되어가는 나이로 설정됐다. 전반적인 아트 방향성이 따뜻하고 귀여운 것을 볼 수 있다.


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오르비아는 게임 전체 캐릭터 디자인의 방향성을 잡은 캐릭터로서 가장 먼저 디자인됐다. 소환술을 사용하는 캐릭터답게 스태프를 주무기로 사용하나 전통적인 로브 스타일을 탈피하여 퓨전 판타지 느낌으로 디자인하는 데 중점을 뒀다. 키나는 귀엽고 얌전할 것 같은 인상과는 다르게 주 무기를 해머류로 디자인해 이미지 반전을 주고 내면의 강함을 표현했다. 클리프는 탱커 역할에 맞게 방패를 사용하도록 했고, 어디까지나 소환사인 만큼 지나치게 전사 같은 느낌이 들지 않도록 중갑과 검 같은 날 무기는 배제하며 디자인 됐다.


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게임의 시대 배경은 전작 '천공의 아레나'와 '백년전쟁'보다 더 오래 전 이야기로, 프리퀄에 해당한다. 두 번의 거대한 전쟁 직후 평화를 찾아가던 왕국에 거대한 음모를 품은 미지의 적이 나타나면서 이야기가 시작된다. 플레이어는 왕국을 지키는 소환사로 라힐 왕국의 수호단원이 되어 동료들을 만나고 모험을 시작되게 된다. 서머너즈 워 IP의 상징과도 같은 소환수들과 어떤 계기로 만나고 함께하는지에 대한 이야기도 다루고 있다.


플레이어가 모험하게 될 서머너즈 워: 크로니클의 대륙은 푸른 초원이 펼쳐지는 루델린, 뜨거운 사막지대 테스카, 알록달록 다양한 숲이 있는 아야, 겨울의 플루렌스, 화산 협곡지대 루쿠랑마가 있다. 각 대륙의 중앙에는 스토리의 중심이 되는 마을이 있다. 그 마을을 중심으로 크로니클의 이야기가 펼쳐지게 된다.


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서머너즈 워: 크로니클은 기존 서머너즈 워를 MMORPG로 표현하기 위해 많은 변화를 거쳐 탄생한 작품이다. 전작에서 등장하는 수백여 종의 2등신 소환수들을 크로니클만의 디자인 방향성과 감성을 담아 6~7등신 스타일로 재해석했고, 프리 카메라와 실시간 라이팅, 지역별 유니크한 하늘과 식생, 세계관이 느껴지는 오브제 등 다양한 요소를 통해 서머너즈 워 세계관 속에 실제로 들어와 있는 느낌을 주도록 구성했다.


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함께 전투가 가능한 소환수는 최대 3마리, 상황에 따라 전략적인 소환수 선택이 필요하다. 론칭 기준 350종 이상의 소환수가 준비되어 있다. 각 소환수는 같은 외형여도 속성에 따라 5개로 분류되어 스킬이 다르고 클래스군도 달라져 차별화된 경험을 선사한다.


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전투는 실시간 기반으로 진행되며, 레벨이 존재하여 꾸준한 성장이 동반된다. PC뿐만 아니라 모바일 플랫폼과 병행해서 출시하기 때문에 편의적인 측면에서 자동 조작을 지원하지만, 일정 수준 이상의 수동 컨트롤이 요구되는 구조라 사용자의 피지컬도 중요한 요소 중 하나다.

 
서머너즈 워: 크로니클의 스토리 퀘스트는 진행을 위해서는 수동 조작이 필수이며, 수동 조작이 의미 없는 조작이 되지 않도록, 수준 높은 상대를 실력으로 이겼다는 피드백을 받을 수 있도록 던전의 구성과 보스 행동 패턴 하나 하나에 많은 노력을 들였다.


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특히 서머너즈 워: 크로니클의 스토리를 알 수 있는 긴 서사의 메인 퀘스트를 완료하고 나면 좀 더 도전적인 콘텐츠를 마주하게 된다. 안개감옥, 하얀 그림자의 성, 들끓는 폭포 등 다양한 보스 몬스터를 만나볼 수 있는 레이드 던전이 있으며, 이 레이드에서는 3명의 소환수에게 일정 수준의 스펙을 요구한다. 보스의 행동 패턴을 미리 파악해야 난관을 헤쳐갈 수 있도록 디자인 돼 있다. 고도의 협동심을 요구하기 때문에 처음이거나 스펙이 모자란 경우 클리어가 어려울 수 있다.

 
컴투스 서머너즈 워: 크로니클 마성빈 사업실장은 "서머너즈 워: 크로니클은 자동 전투가 메인이 되는 '보는 게임'이 아닌 수동 조작이 메인인 '하는 게임'"이라고 거듭 강조했다. PC와 모바일의 크로스 플랫폼인 만큼 편의성을 위해 자동 진행을 기본적으로 지원하지만, 원활한 게임 진행을 위해서 플레이어가 소환수 스킬을 직접 사용하고, 각종 오브젝트와 상호 작용을 하는 등 유저 본인이 직접 조작하고 판단해야 하기 때문이다. 수동 조작의 편의성을 위해 게임 패드도 대응한다.


서머너즈 워: 크로니클은 빠른 시일 내 스팀을 통한 추가 서비스도 예정되어 있으며, 향후 Xbox 콘솔 서비스도 계획 중에 있다. 콘텐츠 소모가 빠를 것을 예상하여 이미 다음 시즌 업데이트를 진행 중이고, 여러 가지 이벤트와 콜라보도 준비 중에 있다. 국내 서비스는 오는 16일부터 시작된다. 글로벌 서비스에 필요한 주요 개선 사항이 준비되는 대로 글로벌 서비스도 진행할 계획이다. 글로벌 서비스는 2022년 하반기를 목표로 하고 있다.


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안민균 기자   ahnmg@ruliweb.com




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서머너즈 워: 크로니클

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(IP보기클릭)221.168.***.***

BEST
한국형 mmo 를 해본적이 한번도 없어서 모르겠는데, 게임을 직접 조작하는게 혁명이었어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
22.08.02 13:35

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
나도 게이머지만 오토없으면 오토없다고 썽내 있으면 이게 게임이냐 룰렛이냐 썽내 스킵없으면 없다고 썽냄 있으면 스킵하는게 게이머냐 썽냄 홧병에 미친나라
22.08.03 00:32

(IP보기클릭)182.221.***.***

BEST
와.. 게임은 보는게 아니라 하는거라는걸 드디어 깨달으시다니 참 대단들 하십니다.
22.08.02 15:42

(IP보기클릭)59.12.***.***

BEST
렛잇꼬
22.08.02 13:34

(IP보기클릭)211.201.***.***

BEST
여마법사 레오타드 때문에 해보고 싶어진다
22.08.02 13:44

(IP보기클릭)112.170.***.***

가챠하는 게임
22.08.02 13:24

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렛잇꼬
22.08.02 13:34

(IP보기클릭)221.168.***.***

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한국형 mmo 를 해본적이 한번도 없어서 모르겠는데, 게임을 직접 조작하는게 혁명이었어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
22.08.02 13:35

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루리웹-6472907110
비추 2는 제작진들 인가요???? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.08.06 01:18 | | |

(IP보기클릭)183.104.***.***

크로스 플렛폼 콘솔 지원한다던 국산 게임들중 실제로 출시된게 있긴하나?
22.08.02 13:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

Galbitang
저번에 카트 베타할때 크로스플랫폼이긴했음, 엑박 플스 피씨 | 22.08.04 07:53 | | |

(IP보기클릭)211.201.***.***

BEST
여마법사 레오타드 때문에 해보고 싶어진다
22.08.02 13:44

(IP보기클릭)112.154.***.***

원신 라이크라도 제대로 해라 혁명은 무슨
22.08.02 13:47

(IP보기클릭)1.234.***.***

그놈에 rpg전문가들의 결과물
22.08.02 13:54

(IP보기클릭)58.76.***.***

퓨판이라기보단 그냥 벗기기 위한거잖아;? 복장 디자인에 판타지를 빼. 일단;
22.08.02 13:55

(IP보기클릭)58.77.***.***

가챠세상에서 벗어나고싶다
22.08.02 13:56

(IP보기클릭)220.72.***.***

현질 '하는 게임'
22.08.02 14:11

(IP보기클릭)211.35.***.***

응 안해~ 세븐나이츠 에서 본거야 ~~
22.08.02 14:12

(IP보기클릭)175.196.***.***

요즘 한국 겜사들은 무슨 원신 홍보부서같은 느낌 신작 나올수록 원신이 대단한 겜이구나 재평가되고 떡상하네요
22.08.02 14:49

(IP보기클릭)218.39.***.***

마르체라
원래 서머너즈워도 저런 그래픽 아니였나요? 원신이랑 닮은 구석이 있나... | 22.08.02 20:31 | | |

(IP보기클릭)39.115.***.***

루리웹-9844130977
원신과 비슷하다는 말 안했는데 한국 모바일게임 기대작들이 필연적으로 원신과 비교된다는 의미입니다 | 22.08.02 21:12 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

마르체라
원래 잘나가면 비교대상이 됨 Pc에서는 항상 롤이였고 예전엔 원신이 아니라 페그오였음 | 22.08.03 19:36 | | |

(IP보기클릭)119.199.***.***

솔직히 그래픽은 겁나 구린거같은데 플레이영상보면 옛날 mmorpg하는 느낌 잘살린거같아서 실제로 해봐야할듯.
22.08.02 15:29

(IP보기클릭)121.174.***.***

Mobettabloos
모바일 게임이 저정도면 괜찮지않나요??난 괜찮아보이는데? | 22.08.02 20:54 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

BEST
와.. 게임은 보는게 아니라 하는거라는걸 드디어 깨달으시다니 참 대단들 하십니다.
22.08.02 15:42

(IP보기클릭)118.235.***.***

자랑이다 등신들아...
22.08.02 15:58

(IP보기클릭)27.35.***.***

저 게임과 개발자들의 문제라기 보다는 수동 진행을 굳이 화면에 표기해줘야 하고 그게 장점이라고 얘기해야 하는 모바일 게임 판 자체가 유머인거지.
22.08.02 16:05

(IP보기클릭)211.238.***.***

휴대폰 배터리 교체 된다는 이야기 같은 느낌
22.08.02 16:45

(IP보기클릭)172.226.***.***

"소환수는 같은 외형여도 속성에 따라 5개로 분류되어 스킬이 다르고 클래스군도 달라져~" 이건 좀 안 좋은 방법인데....실제 게임에서는 어떻게 느껴질지 궁금하네요. 우리나라 제작사들은 너무 안전성을 추구해서 기존에 성공한 공식인 MMORPG 만 만드는데 실제로 수익 잘 나나 모르겠네요.
22.08.02 16:52

(IP보기클릭)175.203.***.***

damnedone
무슨 기획 의도가 있다기보다는 그냥 리소스 개발 비용 줄이기 + 양 뻥튀기 목적일 가능성이 높죠. 기대 안하시는게 좋다고 봅니다. | 22.08.03 15:22 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

Muramasa666
5속성에 따라 스킬 달라지는건 원작인 서머너즈워에서 그대로 계승된거라 딱히 뻥튀기는 아니고 오히려 기획 의도일지도.. 풍불물암빛 5속성에 따라서 같은 외형 몬스터라도 이름 다 다르고 스킬 다 달라요. 그래서 같은 디자인 캐릭터 뽑아도 속성 다르면 스킬이 다 다르고 그만큼 선호도가 다르니까. 득확률 더 낮은 빛암계열에서도 좋은 몬스터는 더 희귀해지고.. 그렇게 현질 유도를... | 22.08.05 00:50 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

damnedone

원작인 서머너즈워:크로니클워 시스템 그대로 이어오는거라서 ㅎㅎ | 22.08.05 00:51 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

게임 자체가 원래 '참여하는' 것에 본질이 있는 행위인데 '하는 게임' 만든다고 홍보하는 시대라니ㅋㅋㅋㅋ 세상 참ㅋㅋㅋㅋ
22.08.02 17:13

(IP보기클릭)106.247.***.***

한국 회사들은 IP를 그냥 스킨으로만 보는 것 같음. 그런 역사를 가져본 적도 없거니와, 이 제품기획을 하는 사람들은 팬도 아니고, 게임IP의 특성을 전혀 이해 못하고있음. 그냥 껍데기나 세계관이 전부가 아니라 장르, 시스템까지 하나의 IP인데 턴제기반 게임의 팬들에게 갑자기 MMORPG를 하라고 던져주면 누가 즐거워서 할지 모르겠음. 전작 매출이 아쉬우니까 접지도 못하니 맨날 IF스토리에 몇백년 전, 몇백년 후... 사실상 본편하고는 전혀 연관성 없는 이름만 빌린 새로운 게임들. 상업적으로 봐도 글로벌 매출순위 어디에 MMORPG가 있지? 왜 해외에서 성공한 IP를 가지고 MMORPG를 또 만들지? 고민도 없고 생각도 없고 한국에서 남들 저거 잘만들어서 돈 잘버니까 우리도 따라가자 와...
22.08.02 17:52

(IP보기클릭)121.159.***.***

Cva
스토리를 위한 배경 설정의 디테일 이런거에 고민이 전혀 없지... 보통 개발자 세대들은 와우나 일본 알피지들 접해본 세대들일텐데 왜 이렇게 돼었나 의문임... 그 섬세한 디테일에 느끼는 바가 없나? | 22.08.02 18:50 | | |

(IP보기클릭)211.178.***.***

홋홋아짐맛

섬세한 디테일 만들어놔도 대다수 겜하는유저는 프롤로그부터 스킵스킵스킵 스킵 안되게 해놓으면 왜 안되냐고 성내고 한국쪽은 스킵을 선호하고 스토리보다 플레이쪽에 집중되서 디테일 잡다가도 현타와서 대충하는쪽으로 가게되더라고요 | 22.08.02 19:37 | | |

(IP보기클릭)118.43.***.***

죄수번호-아무번호3
니... 니들이 노잼으로 만든게 잘못이야! | 22.08.02 23:52 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

죄수번호-아무번호3
윗분들한테 보여주기 위한 형식상의 스토리만 만들어놓으니 스킵을 하죠.. | 22.08.03 02:41 | | |

(IP보기클릭)210.183.***.***

Cva
깔라고 맘먹으면 뭔들 이유가 안되겠나. 똑같이 턴제로 내면 이게 서머너즈워랑 다른 게 뭐임? 이럴 거면 1하러 가지. 이런 소리 나오는 건데 아예 다른 장르로 내는 게 IP확장의 기본 아님? 까려면 제대로 까야지 | 22.08.03 03:20 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

치즈치킨
깔려고 맘먹으면 다른걸 깠을겁니다. 반대로 얘기하면 이게 서머너즈워냐는 소리를 들을수도 있겠죠. 글로벌에서 성공한 IP를 왜 동아시아말고는 흥행을 못하는 장르로 만들어서 내놓는지 이해가 안가는겁니다. 후속작에서 진일보한 부분이 없으면 전작하러간다는 얘기나오는건 당연한거라고 생각합니다. | 22.08.03 09:24 | | |

(IP보기클릭)219.255.***.***

응 조작 이 많다 bm거리가 많다
22.08.02 18:18

(IP보기클릭)121.174.***.***

뽑기형 MMORPG '서머너즈 워: 크로니클'
22.08.02 20:51

(IP보기클릭)14.45.***.***

정말 한국 게임은 답이 없다. BM BM BM BM BM 정말 끝이 없더라.
22.08.02 22:29

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
나도 게이머지만 오토없으면 오토없다고 썽내 있으면 이게 게임이냐 룰렛이냐 썽내 스킵없으면 없다고 썽냄 있으면 스킵하는게 게이머냐 썽냄 홧병에 미친나라
22.08.03 00:32

(IP보기클릭)172.226.***.***

케르발
스마트폰 때문에 게임 시장이 엄청 커지면서 취향이 다양한 사람들이 생긴거죠. | 22.08.03 09:08 | | |

(IP보기클릭)43.241.***.***

케르발
싱글겜이 아닌 폰겜은 특히 노가다나 출석, 숙제 이런거 때문에 오토나 스킵 소탕이 거진 필수라 봄. 나도 내가 직접해야 게임이지 라고 생각했는데 성장이나 필수 재화량에 따른 노가다 양 보니까 조금 생각이 바뀜. 아예 안하면 모를까. | 22.08.03 19:45 | | |

(IP보기클릭)175.201.***.***

케르발
그냥 내가 하는 게임이 아니라면 다 까도 된다고 생각하는게 요즘의 평균인듯 | 22.08.05 07:23 | | |

(IP보기클릭)49.246.***.***

캐릭은 귀여운데 찍먹할 용기는 나지 않네
22.08.03 01:52

(IP보기클릭)222.112.***.***

이야.. 정말 재밌겠는걸요? 벅벅
22.08.03 02:40

(IP보기클릭)121.100.***.***

이번달 나오는 모바일게임중에선 그나마 기대중
22.08.03 03:24

(IP보기클릭)118.36.***.***

재미있게 만들어지기를 바랍니다
22.08.03 07:13

(IP보기클릭)118.235.***.***

뽑는께임 아니고?ㅎㅎ
22.08.03 08:52

(IP보기클릭)59.31.***.***

원신 이후로 mmo는 못따라간다
22.08.03 11:50

(IP보기클릭)220.70.***.***

루리로리윀
원신이 MMO?? | 22.08.03 12:07 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리로리윀
짱■싫어요 원신좋아요 | 22.08.04 07:54 | | |

(IP보기클릭)211.222.***.***

당연한 소리를 뭐저리 장황하게 떠들고 있는건지
22.08.03 12:55

(IP보기클릭)39.7.***.***

이제서야 게임이 하는거라는걸 알았네?
22.08.03 16:35

(IP보기클릭)61.73.***.***

뭘 해?
22.08.03 16:52

(IP보기클릭)118.39.***.***

이제 "하는게임"도 슬로건이 될 수 있구나 모바일게임은 관심이 없어서 몰랐는데 이정도 일 줄이야
22.08.03 17:52

(IP보기클릭)104.28.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5718851361
그 중후반 가기도전에 섭종할 가능성 있어서 일단 초반에 다 스토리 몰아치는 경향이 있는거같네요 싱글게임은 섭종 영향 없으니까 그런 시나리오 전개가 가능하고 | 22.08.06 07:42 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

서머너즈 워 : 레볼루션
22.08.03 20:54

(IP보기클릭)116.33.***.***

저런 게임류를 아예 안해봐서 그런가. 하는 게임. 이라는 표현이 무슨 말인지 도대체 이해를 못했었네. ㅎㄷㄷ
22.08.03 21:14

(IP보기클릭)203.243.***.***

어차피 시장 분석해서 게임만드는거 ㄱ 수준에 맞춰 개발하는 거임
22.08.03 21:54

(IP보기클릭)221.150.***.***

난 이 게임 오토게임일거라 예상하고 기대 했는데.. 아니라네. 일하면서 하기엔 너무 피곤해..
22.08.04 09:22

(IP보기클릭)125.181.***.***

컴투스 꺼였어? ㅋ 믿고거른다
22.08.06 01:46


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