오랜만에 워해머3 플레이 스샷입니다
이번에 플레이 할 종족은 우드 엘프의 비통의 전쟁숲입니다
전설군주는 드라이차 라는 나뭇가지 망령 군주로
숲 혼령 유닛들에 많은 버프를 주는 근접형 마법 군주입니다
설정상 거대한 재앙때 엘프들을 아텔 로렌에 받아들이기를 반대했다가 쫓겨난 나무 장로 코에딜의 시녀로
코에딜을 쫓아내고 봉인 해버린 아텔 로렌의 동포들을 증오하고 있다고 합니다
캠페인 난이도는 전설로, 전투는 난이도는 매우 어려움
후반위기는 장기 승리 시 발동을 뺀 기본으로 해놓았습니다
시작하면 플레이 방법 설명이 나옵니다
드라이차는 엘프를 싫어한다는 설정 답게 엘프 유닛 유지비와 성능에 패널티가 있고
숲 혼령 유닛인 드라이어드, 나무 정령, 나무 사람과
야생 혼령 유닛인 거대 늑대, 거대 거미, 동굴 박쥐, 거대 매, 야생 만티코어, 야생 곰 들에게
많은 버프를 주는 스킬들을 가지고 있습니다
그리고 숲 혼령 유닛들인 나무 유닛들에게는 성정 이라고 하는
그린스킨과 유사한 업그레이드를 돈을 주고 해줄 수 있는데
방어를 낮추고 공격력을 올리거나 속도를 줄이고 장갑을 올리는 것 등이 가능합니다
취향에 맞게 골라 업그레이드 해주면 됩니다
그린스킨과 다른점은 돈을 다시 소비해서 다른 성정으로 언제든 바꿀 수 있다는거죠
우드 엘프의 기본 플레이 방식은 세계 곳곳에 존재하는 마법 숲의 생명을 회복시켜
부활 의식을 모두 치르는 것입니다
마법 숲 주위에 있는 땅들의 이름 옆에서 확인 가능한 나무 그루터기 같은 마크를 가진 땅을
점거하거나 파괴 시켜서 숲의 생명을 회복 시킬 수 있습니다
또는 마법 숲 영지 근처에서 전투를 해 승리하면 조금 회복됩니다
그리고 우드 엘프의 고유 자원인 호박석이 있습니다
마법 숲의 부활 의식을 성공적으로 치루면 하나씩 얻게 되는 자원으로
테크놀로지에 호박석이 필요한 연구를 진행할 때 필요한 자원입니다
매우 유용한 기술이 대부분이니 처음 시작하자 마자 주어진 하나의 호박석으로
잘 판단해서 먼저 기술을 올리도록 합시다
시작 위치는 제국 서쪽, 뱀파이어 카운트 진영인 쥘파니아 북쪽 그리폰 숲에서 시작합니다
바로 옆에 있는 적 세력 스케이븐과 첫 전투를 치르도록 합니다
시작 유닛은 근접 유닛인 드라이어드와 나무 정령, 나무 사람만 주어지는군요
대략적인 드라이차의 전투 방향을 알 수 있는 유닛 구성입니다
비통의 전쟁숲 숲의 혼령 유닛들은 모두 선봉 배치가 됩니다
드라이어드들은 상당히 이동 속도가 빠른 유닛이기도 합니다
빠르게 붙어서 다 때려 잡으란 뜻으로 보이는 군요
앙심 품은 드라이어드
비통 전쟁숲의 나무 유닛들은 광란이 붙어 있어
드라이차의 버프 스킬과 테크놀로지 연구로 강력한 모습을 보여줍니다
일단 달려가서 붙으면 보병은 잘 때려잡습니다
악랄한 나무 정령
탱커 유닛으로 장갑이 높지만 속도가 좀 느리고 공격력이 낮습니다
성정으로 물리 방어력을 좀 낮추더라고 속도와 장갑 관통 공격을 올려주고
군주 옆에서 사기를 높이고 힐 마법으로 보조 해주면 정말 끈질기게 잘 버티는 유닛입니다
앙심 품은 나무 사람
단일 괴수 유닛으로 높은 장갑으로 적의 화력을 받아내며 적의 괴수나 군주, 근접 영웅을 상대하는 역할을 담당합니다
덩치는 큰데 체력이 그렇게 높은 수준은 아니라서 적 원거리 공격에 집중 포화를 받으면 순식간에 피가 빠지는 모습을 보게 됩니다
이동 속도도 느려서 한번 맞기 시작하면 좀처럼 벗어나기 힘든 일이 많습니다
나무 사람이 맞는 동안 마법을 쓰거나 빠르게 병력을 돌려 원거리 유닛들을 정리하도록 합시다
원거리 영웅 수호의 추적자
적 영웅이나 군주 저격을 하는 용도로 쓰이게 되는 유닛
적 영웅이나 군주가 적이나 아군 병력들과 뒤섞이게 되면 그다지 활약하는 모습을 보기 힘든 유닛
탈것도 없어서 정말 쓰기가 애매합니다
군단 보충률을 올려주고 마법도 쓸 수 있는 나뭇가지 망령을 뽑으면 교체해 줍시다
전설 군주 드라이차
근접전이 괜찮고 드라이어드를 소환하는 스킬과
그림자 학파 마법을 사용하며 자신의 체력이 일정 이하로 줄면 주변의 아군 공격력이 오르는 오라를 가지고 있습니다
군주 효과로 드라이어드 부대들의 공격력이 많이 증가 되므로 드라이어드를 많이 거느려 함께 적들을 둘러싸 패는 맛이 썩 괜찮습니다
리쉐이드를 좀 넣어 봤습니다
어둡고 물 빠진듯한 색감이 좀 살아나는 것 같아 괜찮아 보이는 군요
dof나 블룸 효과로 조금 뿌예지기는 하지만
오히려 어설픈 저해상도 텍스쳐가 조금 뭉개지면서 보기 좋아지는 것 같기도 합니다
단점은 프레임이 10정도 내려간다는 것...
드라이어드들
나무 정령
나무 사람도 보기 좋아보입니다
적인 스케이븐 군단
선봉 배치로 빠르게 군단을 달려 근접전을 걸어 줍니다
달려오는 드라이어드들
조금 무섭게도 보이는 드라이어드
성능은 확실해서 보병은 확실히 상대해 줍니다
나무 사람의 채찍으로 찰싹찰싹
슬라네쉬로 타락하지 않도록 조심합시다
나무 정령들도 묵직하게 자리를 지키며 드라이어드를 원호해 줍니다
아무리 봐도 너무 사악하게 생긴 드라이어드
적들이 좀 많이 모인 곳 후방에 드라이차의 스킬 분노 자극으로
드라이어드를 소환
적의 무방비한 후방을 때려 줍니다
드라이차의 드라이어드가 세긴 하지만
스케이븐이 약하기도 하죠
급격히 사기가 떨어지는 스케이븐
드라이차도 잘 싸웁니다
확실히 리쉐이드를 끄니 색감이나 명암이 심심해 보입니다
사기가 꺾여 도망치는 스케이븐들
쫓아라!
한 놈도 살려두지 마라!
우르르 달려드는 모습이 흡사 좀비같은 들라이차의 나무 군단...
스케이븐 군주도 쫓아가 잡아주고 전투를 끝냅니다
그리고 비통의 전쟁숲 진영은 야생 혼령 모집이라는 뱀파이어의 레이즈 데드 비슷한 모집 시스템이 있습니다
각 영지 구역 야생 혼령 모집풀에 턴 마다 일정 확률로 드라이어드와 야생 동물들이 활성화 되는데
이들을 즉시 돈을 주고 모집할 수 있게 됩니다
그렇게 강력한 유닛은 없지만 진영 테크놀로지 연구와 군주 특성으로 상당히 버프를 줄 수 있어
특히 야생 곰 같은 경우 충격 괴수 기병으로 나름 쓸만 합니다
늑대는 약하지만 빨라서 우회해 원거리 유닛 견제나 패주하는 유닛 쫓기에 좋으므로 초반에 한 두 카드 쓰는것도 나쁘지 않죠
첫 전투 승리 후 바로 남쪽에 스케이븐의 정착지로 의심되는 폐허로 달립니다
역시 스케이븐 정착지 였군요
별거 없으니 자동 전투를 돌려 줍니다
마법의 숲 근처 정착지를 점거하거나 파괴하면 숲의 생명을 회복할 수 있지요
우드 엘프의 경우 중요 정착지인 마법 숲 이외의 일반 정착지의 경우
점거를 해도 건물을 하나밖에 만들지 못하고 그마저도 돈이 버는 건물이 없고 주둔군도 시원찮아
특수 건물이 있는 정착지 말고는 점거해도 별로 의미가 없습니다
하지만 지금 스케이븐에게서 뺏은 모르트하임의 경우
우리 주요 병력인 드라이어드의 유지비를 깎아주는 특수 건물이 있으므로
점거하는게 좋습니다
근처 제국들과는 사이를 좋게 해두는게 좋을 것 같군요
자칫하면 사방에서 뚜드려 맞게 됩니다
턴을 좀 넘기려니 오거가 우리 땅을 무단으로 침입하는군요
경험치와 돈으로 삼도록 합시다
방금 전투와 스케이븐 땅 점령으로 숲의 생명이 4로 올랐습니다
생명이 100이 되면 부활 의식을 할 수 있게 되고 부활 의식을 치루면 해당 숲에 특수 건물을 지을 수 있고
호박석을 하나 얻게 됩니다
비통의 전쟁숲 진영에서 엘프 유닛은 패널티가 있긴 하지만 적 군주나 괴수, 고장갑 유닛 잡기에는
역시 원거리 유닛이 필요하게 됩니다
특히 우드 엘프의 삼림 근위대는 기본 활유닛 주제에 사거리가 길고 장갑 관통 피해가 어마어마하기 때문에
4카드 정도는 들고 다니는게 좋습니다
그리고 이들의 패널티란 것도 테크놀로지 연구와 군주 스킬로 없앨 수 있어서
나중엔 오히려 오리지널보다 리더쉽이 더 좋기 까지 합니다
그래서 이 유닛은 후반까지도 쓸만하죠
가끔 랜덤하게 숲의 조우라는 침공 이벤트가 뜹니다
마법 숲 근처에 적들이 나올거라는 경고가 나오죠
해당 포인트로 군단을 이동시키면 전투를 치르게 됩니다
침공이 개시되는 턴까지 해당 포인트를 방치하면 그곳에 적 군단이 생성되어 마법 숲을 공격하러 오게되죠
포인트로 이동하면 확률적으로 매복 공격을 할 수 있습니다
그런데 우리 병력 하나가 전멸한다고 나오는군요
그럼 수동으로 가야죠!
매복의 정석 양 사이드 샌드위치 공격
캬 멋진 제국 보병들
뒤에서 달려오고 있는 우리 드라이어드들
제국 기병도 한 뽕 하는군요
이번에 모집한 삼림 근위대를 써보도록 합시다
아무래도 군주를 노리는게 좋겠죠
거대한 늑대는 빠른 발을 살려 적의 원거리 유닛을 노려주도록 합니다
대구경 대포와 선임 총기병대 유탄 발사기가 저항을 합니다
빠르게 달려가 못 쏘도록 방해를 해줍시다
제국의 화약 뽕 맛
양쪽으로 둘러 싸 포위 공격!
드라이차도 최선봉에서 달려 나갑니다
지금 리플레이로 이렇게 보니 뒤에선 우리 궁병이 사격을 해주고 있는데
옆에서 제국의 라익스가드가 궁병을 잡으러 달려 나가고 있군요 기병을 막아주는 병력이 없었습니다
아무튼 우리 궁병들은 적 제국 군주를 일점사
피가 쭉쭉 빠집니다
드라이어드들도 빠르게 달려와 근접전을 벌입니다
제국 창병과 전투중인 드라이어드
그런데 최근 패치로 컴퓨터 기병 컨트롤이 좀 괜찮아 진 것 같더군요
보병으로 붙잡아도 억지로 뿌리치고 원거리 유닛으로 돌격하려는 경향이 강해진 것 같습니다
예전엔 맨 끝에 한 기만 보병에 붙들려도 모두 돌아와 보병과 투닥투닥 했었는데 말이죠
결국 라익스가드가 우리 궁병에게 차징을 성공 시킵니다
캬~ 기병 뽕!
드라이차는 보병들 상대하느라 정신이 없군요
아직 레벨이 초반이라 광범위 마법이 없어 보병 처리하는데 시간이 걸립니다
하지만 우리도 적의 원거리 유닛에게 늑대와 드라이어드를 붙입니다
그리고 드라이차로 드라이어드를 소환해 아군 궁병에게 붙은 라익스가드에 붙입니다
제국도 눈부신 태양 기사를 대포와 총기병대를 지키기 위해 돌리는군요
확실히 기병 움직임이 좋아진 느낌입니다
하지만 우리의 병력 숫자가 더 많습니다
라익스가드에게 공격을 들어가는 소환된 드라이어드
우리 삼림 근위대를 지켜라!
역시 기병 멋지네요
아무튼 병력차도 있고 매복 전투인 만큼 전투 시작과 함께 금방 사기가 기웁니다
아직도 보병을 괴롭히고 있는 드라이차
기병들을 요리조리 컨트롤하는 컴퓨터
성가십니다
하지만 곧 사기가 꺾여 도망치는 제국군
쫓아가 경험치로 삼아 줍시다
아무리 봐도 좀비 대군이 뛰어다니는 모습...
외형도 사악하기 그지 없군요
그리고 삼림 근위대의 특징이라 하면
이동 중 사격이 있지요
전방으로 한해 이동하면서도 사격이 가능합니다
도망치는 적을 상대로 아주 좋은 능력이죠
아쉽게도 비통의 전쟁숲 진영은 엘프 유닛 최종 티어 보병인 검의 가수나 수호의 감시대를 모집할 수 없습니다
깊은 숲 정찰병은 위력이 너무 떨어지니
비통의 전쟁숲 진영에서는 엘프 유닛은 삼림 근위대가 가장 나은 것 같습니다
도망치는 적 군주도 뚜벅이라면 쫓아가면서 활을 팍팍 쏴서
잘 잡아 냅니다
숲의 조우도 무사히 막아낸 드라이차
드라이차의 스킬엔 나무 유닛들 강화가 몇 개 있습니다
역시 드라이차는 나무들을 써서 근접전으로 다 때려잡는 군주죠
감히 무단으로 우리 땅을 밟은 오거 놈들의 숙영지도 찾았습니다
없애줍시다
멸망한 오거
방금 전투로 살아 남은 제국군은 자신의 턴에 드라이차에게 공격을 옵니다
깔끔하게 싹 잡아 주도록 합시다
드라이차는 근접 유닛인 숲 혼령 즉 나무 유닛들을 많이 사용하는 군주라 근접전투를 많이 하게 됩니다
확실히 전투는 근접전이 컨트롤도 그렇게 많이 요구되지 않고 박진감도 넘쳐서 좋군요
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좋게 봐주셔서 감사합니다! | 24.01.28 21:58 | |