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(IP보기클릭)112.149.***.***
삼성은 이미 몇년 전에 VR 만들었음ㅋ 망했지만..
(IP보기클릭)124.199.***.***
애플보다 20년 먼저 휴대폰 만들고 아이폰 국내 들어올 시점에 휴대폰 많이 만들어봐서 어떻게 만들어야 하는지 잘 알고 있던 삼성이 내놓았던 휴대폰.
(IP보기클릭)112.175.***.***
기어vr만들어본 경험이야 있겠지만 그거랑 비전프로랑 들어간 기술력 간극을 1년만에 매꿀수 있을까? 하는 의문이 있군요 애플이 비전프로 7년간 개발하면서 9조넘게 쓰고 특허는 1500개이상 취득했던데
(IP보기클릭)211.36.***.***
먼저 시도 해도 투자하고 노하우 안 쌓으면 별의미 없죠
(IP보기클릭)125.242.***.***
괜히 가랑이 찢어지지 말고 하던거나 잘하자.
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괜히 가랑이 찢어지지 말고 하던거나 잘하자.
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쫘파게튀
삼성은 이미 몇년 전에 VR 만들었음ㅋ 망했지만.. | 23.07.10 12:27 | | |
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어리버리하네..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.07.10 12:31 | | |
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놀라운 사실! 알고계셨나요? VR/AR 기기를 최초로 만든 것은 애플이 아니었답니다! | 23.07.10 12:41 | | |
(IP보기클릭)112.175.***.***
나인Nine
기어vr만들어본 경험이야 있겠지만 그거랑 비전프로랑 들어간 기술력 간극을 1년만에 매꿀수 있을까? 하는 의문이 있군요 애플이 비전프로 7년간 개발하면서 9조넘게 쓰고 특허는 1500개이상 취득했던데 | 23.07.10 12:43 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
밀덕이
먼저 시도 해도 투자하고 노하우 안 쌓으면 별의미 없죠 | 23.07.10 12:44 | | |
(IP보기클릭)211.46.***.***
선생님 스마트폰용 기어 시리즈 말고 오디세이라고 실내용도 만들었습니다 | 23.07.10 12:50 | | |
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오디세이 MR도 있었습니다.. | 23.07.10 12:50 | | |
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아... 그것도 있었죠. 그래봐야... 그거 사업 접히고 일했던 사람들 뿔뿔히 흩어졌을테고 그 사람들 한쪽으로 모아서 팀 구성하고 세팅하는데도 몇달 걸릴겁니다. 큰 회사일수록 오래걸리니까요 거기에 오딧세이까지 해도 위에 이야기한 기술력 간극은 여전히 있을거라 최소 몇년 걸리겠죠. 내년은 좀 ㅋㅋ | 23.07.10 13:13 | | |
(IP보기클릭)124.199.***.***
특허 5000개. | 23.07.10 13:37 | | |
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yoding
애플보다 20년 먼저 휴대폰 만들고 아이폰 국내 들어올 시점에 휴대폰 많이 만들어봐서 어떻게 만들어야 하는지 잘 알고 있던 삼성이 내놓았던 휴대폰. | 23.07.10 12:49 | | |
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삼성이 제대로된 VR을 만든적이 있엇나요? (리얼 궁금함으로.. 검색해도 제대로된게 안나와서..) | 23.07.10 12:57 | | |
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오디세이 MR 있어요 | 23.07.10 13:02 | | |
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하드웨어야 잘 만든다 쳐도 그안에 들어갈 플랫폼은 과연 ㅋㅋㅋ 갤럭시끼리의 생태계도 제대로 못만드는 애들인데 | 23.07.10 12:43 | | |
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서구형 VR 쓰면 콧잔등 빛샘 이슈 등 체형차이로 인한 착용감 이슈 생겨서 동양인용으로 서드파티 제품으로 개조가야 하는 바닥이라 한국형 있는거 나쁜건 아님 | 23.07.10 12:54 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
근데 삼성은 아님 | 23.07.10 12:57 | | |
(IP보기클릭)124.199.***.***
비전프로 기다리면서 7년째 방치 중이던 PS VR1을 지금 꺼내면서 생각이 드는게 있네요.. 고퀄리티 게임이 그대로 꾸준히 나오던 중이었는데도 '내가 이걸 왜 몇개월 정도 사용하다 점점 방치 했을까?' 를 생각해보면 헤드셋 무게가 600g이었던 이 엄청난 녀석도 일단 쓰고 있으면 어느정도 장시간은 사용하게 됩니다. '쓰고 있는게 답답하다' 라거나 '무겁다' 라는건 사용하며 몰입을 하고 있는 도중에는 크게 문제가 되지 않습니다. '사용 후 벗을때' 갑자기 '답답하고 힘들었구나..' 라고 생각하게 되죠. 따라서 문제는 '쓰고 있을때가 불편해서' 라기보단 이녀석을 '쓰기전까지 할일'이 너무 많다는 거에요. 일단 플레이스테이션4 라는 다른 기기부터 구동을 시켜야하며 컨트롤러 찾아서 집어들고 카메라가 볼 수 있는 적당한 각도를 찾아 그 앞에 자리에 몸이 굳힌채로 앉아 있어야 하며 공간 확보를 생각하며 주변 정리 까지 해야 합니다. 그래서 '해볼까?' 라고 생각했더라도 금방 '에이.. 하지말아야지' 라고 생각하게 됩니다. 그런점에서 비전프로는.. 어디를 보고 있을때나 서 있을때나 앉아 있을때나 심지어 누워 있더라도 옆에 있는 헤드셋을 집어 들기만 하면되니 적어도.. '잠깐 사용하다 금방 방치 하게 된다' 라는것은 비전프로 만큼은 피해갈 거라 확신합니다.
(IP보기클릭)221.141.***.***
옆에 있는 헤드셋 써야지~ 라는게 중요한 거면 오큘러스(메타)퀘스트가 진작에 VR의 부흥을 이끌었을거 같은데.. | 23.07.10 13:32 | | |
(IP보기클릭)124.199.***.***
'그것이 전부'는 아니지만 '그것은 중요'가 맞긴합니다. 잠깐 나가서 포장하면 되는데 나갈때까지 할일이 너무 많으니 배달 시켜 먹는것처럼요. | 23.07.10 13:35 | | |
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”잠깐 쓰다 방치하게 된다“라는 말은 루리웹에서 아이패드에 대해서도 아주 흔히 볼 수 있는 패턴입니다. (저는 12.9 모델도 잘만 쓰고 있지만) 스마트폰이 혁신인 이유는 “늘 손에 쥐어 있는” 진정한 휴대성때문이죠. 그이상의 휴대성이 요구되면 사람에따라 아이패드에서부터 난관으로 느낄 수도 있고 당연히 비전프로는 그이상이 될 겁니다. 비전프로가 PS VR보단 그 허들이 낮을 순 있어도 그건 어디까지나 허들 최상급인 다른 VR기준이지 허들을 피해갈거라 확신한다기엔 이미 “착용”한다는 것자체가 허들이에요. | 23.07.10 13:40 | | |
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PSVR1은 배선이 너무 짜증나요. 가끔 생각나는 게임 한번 해보려고, 그 많은 선을 연결할 생각을 하고 그냥 포기하고 다른 게임하게 되죠. 그에 비해 오큘러스 퀘스트는 무선으로 쓸 수 있어서 너무 편하더군요. | 23.07.10 15:02 | | |
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