애플 비전 프로 모델의 언제 어디서나 즐길수 있는
영화관 처럼 비디오 경험을 강조한 홍보 영상입니다.
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[VR] 애플 비전 프로, 영화관 경험 강조 홍보 영상 [34]
Landsknecht™
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유저정보 정보통 추천흡수기
출석일수 : 6553일 LV.123
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작성일 2024.02.06 (16:15:40)
IP : (IP보기클릭)211.234.***.***
추천 5 조회 4804 댓글수 34
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)211.234.***.***
뭐 일단 해외에서는 비행기에서 사용하시는 분들이 생겨나고 있습니다.
(IP보기클릭)221.149.***.***
배터리 두시간 아닌가요? 한편 보면 꺼지겠네
(IP보기클릭)61.43.***.***
이렇게 쓰는거 말하는거 같은데 이렇게 쓰면 눈과 렌즈 사이 거리거 까까워진만큼 시야각이 넓어지긴 하겠지만, 안면에 제대로 고정과 밀착이 안돼서 착용감 굉장히 불안정하고 불편할텐데요. 저렇게 넓어진 시야각이 의미가 있나 싶기도 하고 그렇게 따지면 퀘스트도 안면폼 빼고 저렇게 쓰면 똑같이 시야각 넓어져서...ㅋㅋ 기업들이 부피 감소, 시야각 증가 포기해가면서까지 라이트씰, 안면폼 같은거 포함 시킨건 다 이유가 있는거니 라이트씰 장착 기준으로 시야각 측정하는게 맞다고 봄.
(IP보기클릭)222.111.***.***
클00에서 개발하신 분 소감도 있었고. 어떤 리뷰어 소감도 있었는데 영화볼때 2시간보단 오래가는거 같습니다.
(IP보기클릭)218.239.***.***
2시간 동안 저 무거운 기기를 쓰고 있으려면 목이 얼마나 튼튼해야 하는 건지.. 그리고 이 비싼 기기를 겨우 저런 기능으로 홍보하는 것은 되려 기존 VR과 차별성을 스스로 없애는 걸텐데..
(IP보기클릭)221.149.***.***
배터리 두시간 아닌가요? 한편 보면 꺼지겠네
(IP보기클릭)211.234.***.***
뭐 일단 해외에서는 비행기에서 사용하시는 분들이 생겨나고 있습니다. | 24.02.06 16:21 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
한 편 보고 충전하면서 잠 자라는 애플의 친절(?) | 24.02.06 16:27 | | |
(IP보기클릭)202.31.***.***
충전하면서 보면되죠... | 24.02.06 16:49 | | |
(IP보기클릭)222.111.***.***
AOAo¨oA
클00에서 개발하신 분 소감도 있었고. 어떤 리뷰어 소감도 있었는데 영화볼때 2시간보단 오래가는거 같습니다. | 24.02.06 16:55 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
? 충전하면서 볼 수 있는데 무슨 소리시죠? | 24.02.06 18:01 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
어차피 저거 무거워서 30분만 써도 부담이 된다고 하더군요. 해서 2시간 이상 쓸수 있어도 힘들듯.. | 24.02.06 18:03 | | |
(IP보기클릭)58.232.***.***
부담이 안된다는 사람들 의견은 안보신듯?ㅋㅋㅋ | 24.02.06 18:26 | | |
(IP보기클릭)125.179.***.***
이형들은 머리스타일 상관없겠군.... | 24.02.06 19:13 | | |
(IP보기클릭)118.176.***.***
오우야 비행기에서 야동을... | 24.02.06 19:13 | | |
(IP보기클릭)211.204.***.***
부담안된다는의견은 봐도 못본척하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.02.07 02:10 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
머리에 600g 착용하고 부담이 안되신다면 얼마든지 구입하세요. 참고로 무게가 앞으로 쏠려 있으니 끈도 꽉 매시고...ㅋㅋ | 24.02.07 07:17 | | |
(IP보기클릭)211.204.***.***
괜찮다는 리뷰들도 많으니 찾아보세요....ㅋㅋㅋ | 24.02.07 08:14 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
(IP보기클릭)1.209.***.***
문 흘레이어? 그거 막힌거래요? vr 단어가 들어간 이유로? | 24.02.06 17:26 | | |
(IP보기클릭)119.201.***.***
https://apps.apple.com/us/app/moon-spatial-player/id6475702609 이름 바꿔서 올라와있네요 | 24.02.07 00:00 | | |
(IP보기클릭)124.195.***.***
오옷? 링크 감사합니다 막힌건 아니네요??!!! | 24.02.07 00:02 | | |
(IP보기클릭)222.111.***.***
(IP보기클릭)218.239.***.***
2시간 동안 저 무거운 기기를 쓰고 있으려면 목이 얼마나 튼튼해야 하는 건지.. 그리고 이 비싼 기기를 겨우 저런 기능으로 홍보하는 것은 되려 기존 VR과 차별성을 스스로 없애는 걸텐데..
(IP보기클릭)211.204.***.***
비전프로보다 더 무거운 두개골을 버티고있는 목은 생각보다 튼튼합니다 | 24.02.07 02:11 | | |
(IP보기클릭)218.239.***.***
네, 다만 아무리 튼튼해도 업무 환경에 따라서 일자목이나 목 디스크가 발생하죠. | 24.02.07 07:21 | | |
(IP보기클릭)211.204.***.***
그건 업무 환경,자세때문이지 무게때문은 아닙니다 | 24.02.07 08:15 | | |
(IP보기클릭)221.158.***.***
공식에서 VR 아니래잖아요... | 24.02.07 11:14 | | |
(IP보기클릭)125.135.***.***
(IP보기클릭)58.232.***.***
시야각 넓다고 합니다. 라이트실 때문에 상대적으로 퀘스트3보다 좁다고 한것이지, 라이트실을 제거하고 보면 퀘스트3 정도는 된다고 합니다. | 24.02.06 18:27 | | |
(IP보기클릭)61.43.***.***
루리웹-0514026165
이렇게 쓰는거 말하는거 같은데 이렇게 쓰면 눈과 렌즈 사이 거리거 까까워진만큼 시야각이 넓어지긴 하겠지만, 안면에 제대로 고정과 밀착이 안돼서 착용감 굉장히 불안정하고 불편할텐데요. 저렇게 넓어진 시야각이 의미가 있나 싶기도 하고 그렇게 따지면 퀘스트도 안면폼 빼고 저렇게 쓰면 똑같이 시야각 넓어져서...ㅋㅋ 기업들이 부피 감소, 시야각 증가 포기해가면서까지 라이트씰, 안면폼 같은거 포함 시킨건 다 이유가 있는거니 라이트씰 장착 기준으로 시야각 측정하는게 맞다고 봄. | 24.02.06 20:09 | | |
(IP보기클릭)125.179.***.***
(IP보기클릭)58.231.***.***
(IP보기클릭)121.140.***.***
답은 간단합니다. 님은 안 사면 되겠네요. | 24.02.06 20:21 | | |
(IP보기클릭)211.204.***.***
지혼자 루리웹만 하면서 컴퓨터 몇백씩 맞추는사람들도 있는데요 뭐 | 24.02.07 08:19 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)211.204.***.***
https://m.ruliweb.com/news/board/1004/read/2247165?page=2 애플스토어에서 체험하세요 | 24.02.07 08:20 | | |
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