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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2248142 | 기타 | 요트맨470 | 12 | 5110 | 2024.02.25 | |
2248131 | 기타 | 라스트리스 | 1 | 3459 | 2024.02.24 | |
2248081 | 기타 | 사쿠라모리 카오리P | 2 | 3208 | 2024.02.23 | |
2248014 | 기타 | 라스트리스 | 5 | 3475 | 2024.02.22 | |
2247944 | 기타 | 요트맨470 | 3 | 3183 | 2024.02.22 | |
2247942 | 기타 | 사쿠라모리 카오리P | 3286 | 2024.02.22 | ||
2247941 | 기타 | 요트맨470 | 3 | 2909 | 2024.02.22 | |
2247932 | 기타 | 사쿠라모리 카오리P | 11 | 6830 | 2024.02.21 | |
2247884 | 기타 | 사쿠라모리 카오리P | 1 | 1609 | 2024.02.21 | |
2247883 | 기타 | 사쿠라모리 카오리P | 2245 | 2024.02.21 | ||
2247870 | 기타 | 미국춤™-그잡채 | 11 | 5858 | 2024.02.21 | |
2247805 | 기타 | 라스트리스 | 9 | 8042 | 2024.02.20 | |
2247802 | 기타 | 사쿠라모리 카오리P | 1191 | 2024.02.20 | ||
2247793 | 기타 | 사쿠라모리 카오리P | 13 | 14071 | 2024.02.20 | |
2247767 | 기타 | 심심해♥ | 1 | 2253 | 2024.02.19 | |
2247764 | 기타 | 그래안그래 | 12 | 4608 | 2024.02.19 | |
2247759 | 기타 | 사쿠라모리 카오리P | 964 | 2024.02.19 | ||
2247746 | 기타 | 심심해♥ | 1 | 2628 | 2024.02.19 | |
2247745 | 기타 | 미국춤™-그잡채 | 15 | 3909 | 2024.02.19 | |
2247744 | 기타 | 라스트리스 | 4936 | 2024.02.19 | ||
2247732 | 기타 | 라스트리스 | 6 | 4767 | 2024.02.18 | |
2247713 | 기타 | 라스트리스 | 9 | 7452 | 2024.02.18 | |
2247697 | 기타 | 라스트리스 | 13 | 14896 | 2024.02.18 | |
2247694 | 기타 | 라스트리스 | 3 | 5723 | 2024.02.17 | |
2247665 | 기타 | 라스트리스 | 4 | 7134 | 2024.02.16 | |
2247663 | 기타 | 라스트리스 | 7 | 6630 | 2024.02.16 | |
2247658 | 기타 | 사쿠라모리 카오리P | 2967 | 2024.02.16 | ||
2247641 | 기타 | 사쿠라모리 카오리P | 1 | 1710 | 2024.02.16 |
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AI 관련소식 https://xueqiu.com/8818667120/277075839 MiHoYo의 AI 개발에 정통한 사람들에 따르면 MiHoYo가 자체 개발한 AI 대형 모델의 현재 텍스트 정확도는 99%가 넘으며 이는 GPT와 단지 0.1%-0.2% 차이만 납니다. GPT 범용 대형 모델을 사용하지 않고 직접 개발한 가장 큰 이유는 미호요가 게임 시나리오에서 GPT의 적응성이 낮고, 묻지 않은 질문에 대한 답변이 쉽다는 점을 발견했기 때문입니다. 현재 MiHoYo가 자체 개발한 AI 대형 모델은 텍스트, 소품, 장면 특수 효과, 대형 지도 생성부터 구매량 및 콘텐츠 전달에 이르기까지 모든 측면을 포괄하여 연구 개발 끝, 배포 끝 및 상용화 끝에서 주로 사용됩니다. MiHoYo는 자체 개발한 대형 AI 모델의 도움으로 소품과 캐릭터의 효율성이 10% 이상 향상되었으며, 장면 및 음향 효과 생성 효율성도 5% 이상 향상되었습니다. 더 명백해지면 25% 이상에 도달하고, 미래에는 성숙한 상태에서 효율성이 70% 이상 증가할 것으로 예상됩니다.
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사실 미호요 가상현실에 누구보다도 관심있어서 이번 12월에 디스플레이 업체에 투자 엄청함 최종 목표는 자체 디바이스 만드는거일듯 최근 미호요는 소주 두 회사에 '조용히' 대규모 투자를 했다. 12월 7일 Qicchacha & IT Orange에 따르면 miHoYo는 Jingzhan Semiconductor의 수억 위안 상당의 C+ 자금 조달 라운드에 투자에 참여했습니다. Suzhou Leiyu Semiconductor의 Pre-A3 자금조달 라운드에 공동 투자했습니다. 흥미로운 점은 이것이 miHoYo가 같은 트랙에 투자한 또 다른 쑤저우 회사라는 것입니다. 약간 다른 점은 Leiyu Semiconductor가 세계 최소형 0.11인치 및 0.22인치 풀 컬러 마이크로 LED 마이크로디스플레이 생산에 주력하고 있는 반면, Jingzhan Semiconductor는 전력 전자 및 마이크로디스플레이 분야에 질화갈륨 에피택시 재료 솔루션 제공에 주력하고 있다는 점입니다. 300mm 실리콘 기반 질화갈륨 에피택셜 제품을 공급할 수 있는 세계 유일의 제조업체입니다. | 24.02.03 15:09 | | |
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최근 미호요 자체 개발중인 AI도 7개월 이내에 본격적으로 사용들어간다는 말이 있음. 디스플레이 관련 소식 : https://m.163.com/dy/article/IMGVEFR905119LOG.html?spss=adap_pc | 24.02.03 15:11 | | |
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루리웹-9024997701
AI 관련소식 https://xueqiu.com/8818667120/277075839 MiHoYo의 AI 개발에 정통한 사람들에 따르면 MiHoYo가 자체 개발한 AI 대형 모델의 현재 텍스트 정확도는 99%가 넘으며 이는 GPT와 단지 0.1%-0.2% 차이만 납니다. GPT 범용 대형 모델을 사용하지 않고 직접 개발한 가장 큰 이유는 미호요가 게임 시나리오에서 GPT의 적응성이 낮고, 묻지 않은 질문에 대한 답변이 쉽다는 점을 발견했기 때문입니다. 현재 MiHoYo가 자체 개발한 AI 대형 모델은 텍스트, 소품, 장면 특수 효과, 대형 지도 생성부터 구매량 및 콘텐츠 전달에 이르기까지 모든 측면을 포괄하여 연구 개발 끝, 배포 끝 및 상용화 끝에서 주로 사용됩니다. MiHoYo는 자체 개발한 대형 AI 모델의 도움으로 소품과 캐릭터의 효율성이 10% 이상 향상되었으며, 장면 및 음향 효과 생성 효율성도 5% 이상 향상되었습니다. 더 명백해지면 25% 이상에 도달하고, 미래에는 성숙한 상태에서 효율성이 70% 이상 증가할 것으로 예상됩니다. | 24.02.03 15:13 | | |
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미호요 게임중에 미해결사건부를 제외하면 가장 움직임이 낮은 게임이니 비전프로에 먼저 적용했을 수 있겠죠.. | 24.02.03 17:43 | | |
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