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[VR] 애플 비전 프로, 비디오 재생 96Hz 주사율 지원 확인 [16]

Landsknecht™
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유저정보 정보통 추천흡수기
출석일수 : 6337일 LV.121
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일시 2023.06.09 (18:31:54)
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118.235.***.***
그냥 주사율을 영상 프레임의 배수로 해서 티어링 막겠다는거
59.17.***.***
양쪽 디스플레이 합쳐서 2300만 픽셀이라는 얘기가 있는데 프레임 올라가면 m2 pro도 아니고 그냥 m2칩이 버티기 어려워보이네요
118.235.***.***
기본 주사율인 90hz랑 가까워서 전환 딜레이가 별로 차이 안나서일겁니다.
172.225.***.***
119.195.***.***
86.48.***.***
218.144.***.***
118.235.***.***
디바장인하고싶다
그냥 주사율을 영상 프레임의 배수로 해서 티어링 막겠다는거 | 23.06.09 19:14 | | |
218.144.***.***
그럴거면 아이폰도 OLED 주사율 자유자재로 조절하는데 그냥 24나 48, 72hz로하는게 배터리타임면에서 낫지 않을까요... 96hz인 이유가 있을거같은데 음... | 23.06.09 19:19 | | |
118.235.***.***
디바장인하고싶다
기본 주사율인 90hz랑 가까워서 전환 딜레이가 별로 차이 안나서일겁니다. | 23.06.09 19:26 | | |
121.131.***.***
화면 주사율 24h되면 무조건 멀미합니다 | 23.06.09 20:35 | | |
59.17.***.***
아이폰은 컨텐츠가 갱신되지 않고 입력이 없으면 실제로 화면이 정지해있으니까요 VR/AR기기는 컨텐츠가 갱신되지 않고 입력이없어도 주변 사물이 현실에서 움직이고 현실적으로 부동적인 자세를 취할수없기 때문에 기준이 되는 화면 주사율에서 내릴수는 없을겁니다 | 23.06.09 21:09 | | |
211.234.***.***
112.172.***.***
112.172.***.***
프레임제한 -> 헤르츠 제한 | 23.06.09 20:30 | | |
59.17.***.***
메롬 그린
양쪽 디스플레이 합쳐서 2300만 픽셀이라는 얘기가 있는데 프레임 올라가면 m2 pro도 아니고 그냥 m2칩이 버티기 어려워보이네요 | 23.06.09 21:10 | | |
182.221.***.***
182.221.***.***
31.53.***.***