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아이폰 14
새로운 iPhone, "iPhone 14 Series"에 대한 리뷰를 보냅니다.
스마트폰도 좀처럼 성능은 진화하기 어려워져 왔다. 5G도 당초에 탑재되게 되어, 경쟁축이 적어지고 있다.
한편, 스마트폰의 구입 사이클은 2년·3년·4년이라고 하는 근처가 일반적이 되어, 정해진 기종의 후계를 적절한 타이밍에 사는, 라고 하는 사람이 늘어난 것처럼도 생각한다.
메이커나 휴대전화 사업자에 의한 「매입형」 「잔가 설정형 판매」가 늘어난 것도 영향을 주고 있을 것이다.
그런 가운데, 또 다른 역풍으로서 '엔화'가 왔다. 거기서 발매되는 iPhone 14는, 예년 이상으로 불리한 상황에 있다고는 말할 수 있다.
그럼 올해의 제품이 어떤 느낌이었는지? 실기를 시도하면서 보고 싶다.
아이폰 14. 색상은 블루
iPhone 14 Pro. 색상은 스페이스 블랙
iPhone 14 Pro Max. 색상은 딥퍼플
결론 : 올해는 사면 'Pro'를 추천 |
처음부터 결론을 말하자.
사면 「iPhone 14 Pro」시리즈가 추천이다. 그쪽이 '올해의 차별화점'은 명확하게 많다.
한편, "Pro 시리즈는 높기 때문에 ......"라는 사람도있을 것이다. 잘 알 수 있습니다. 컬러링적으로, 스탠다드인 14가 좋아하는 사람도 있을 것 같다.
그 경우, 조금 차별화점은 줄어 버리지만, 「올해의 iPhone의 포인트는 여기구나」라고 이해한 다음 선택할 필요는 나온다.
카메라는 진화했지만 "스마트 폰 위"에서는 이해하기 어렵습니다. |
매년 아이폰은 '카메라'의 진화를 추구해 왔다.
올해도 센서가 쇄신되어 보다 어두운 곳 성능이 높아지고 있는 것 같다. 외관을 봐도, 보다 카메라가 커지고 있는 것을 알 수 있다.
위에서 왼쪽으로 iPhone 12 Pro Max(2020년), iPhone 13 Pro Max(2021년), 그리고 iPhone 14 Pro Max. 카메라 크기도 해마다 변하고 있다
왼쪽이 iPhone 13 Pro Max, 오른쪽이 iPhone 14. 스탠다드 모델의 카메라도 점점 커졌습니다.
이번 변화는 '메인 카메라(광각)'에 집중하고 있다. iPhone 14는 1,200만 화소의 아직도 화소 사이즈를 올리고, 14 Pro는 4,800만 화소로 하고, 픽셀 비닝으로 1,200만 화소로 해, 암소 성능을 높이고 있다.
그래서 샘플을 보자.
14: 광각
14 Pro Max: 광각
13 Pro Max: 광각
12 Pro Max: 광각
14: 광각
14 Pro Max: 광각
13 Pro Max: 광각
12 Pro Max: 광각
【편집부 주】사진의 HEIF 형식 데이터는, 이하로부터 다운로드할 수 있습니다
촬영 샘플 원 데이터: HEIC.zip(23.01MB)
확실히 화질은 올라가고, 특히 14 Pro에 대해서는 노이즈가 상당히 줄어들었다.
하늘 등에서의 밴딩도 줄어 세부의 해상감도 향상하고 있다고 생각한다.
다만, 이것은 이전부터 그 경향은 있지만, 스마트폰의 화면 속에서 바로 알 수 있는 차이는 없어지고 있다.
PC나 TV 등의 큰 화면에서 보았을 때의 차이라는 인상이다.
2021년 발매의 iPhone 12 Pro Max로부터라면 다소 이해하기 쉬워지지만, iPhone 13 Pro Max로부터라면, 조금 변화는 알기 어렵다.
한편, iPhone을 카메라로 사용한다면, 노이즈의 적은 정도나 세세함은 매우 중요한 일이다. 그러니까, 「Pro」시리즈로 4,800만 화소의 센서를 사용했을 것이다.
스마트폰의 카메라 성능은 "스마트폰 화면 밖에서 사용할 때의 것"이 되고 있다.
그 근처를 어떻게 보는지로, 스마트폰의 카메라 기능의 평가도 바뀌어 온다. 사견이지만, iPhone의 스탠다드 모델을 선택하는지 Pro 모델을 선택하는지, 라고 하는 근처가, 그 경계가 되고 있는 것은 아닐까.
다만, 그런 의미에서 조금 유감스러운 것은, 카메라의 렌즈내 고스트가 나오는 장면이 아직도 있는 점이다. 여기는 이제 제대로 손을 넣으면 좋겠다.
실은 이번 주목!? 14 Pro 시리즈 탑재의 「상시점등 디스플레이」 |
'올해는 Pro'라고 썼지만 그 이유 중 하나라고 생각하는 것이 '상시점등 디스플레이'다.
스마트 폰의 소비 전력은 프로세서, 이미지 센서, 통신 모듈 이상으로 디스플레이에서 소비된다.
따라서 불필요한 때는 화면을 지우고 휘도를 낮추는 것이 기본이다.
한편, 스마트 폰용 디스플레이로서 「상시 점등」기능을 갖는 것은 적지 않다.
특히 유기 EL에는 많다. 화면을 검은색으로 둔다 = 발광시키지 않는 것이 중요하지만, 발광하는 장소를 줄임으로써 소비 전력을 억제하는 것도 가능하다.
그렇다고 해서, 「상시점등」은 벌써 몇개의 스마트폰으로 채용되고 있는 것이지만, 이번 iPhone 14 Pro 시리즈로 채용된 것은 조금 다르다.
지금까지의 「상시 점등」은, 시계 등 일부의 요소에 표시를 한정하는 경우가 많았다.
하지만 iPhone 14 Pro 시리즈의 것은, 스스로 설정한 벽지를 포함해, 전체가 보인다.
「상시 점등」상태와 통상시를 비교
어둡지는 않지만 시계, 위젯, 사진의 거친 느낌 등을 알 수 있습니다.
기술적으로는 Apple Watch의 '상시 점등'과 같은 것으로 유기 EL의 TFT부에 저온 다결정 산화물(LPTO)을 사용한 것이다.
LPTO의 경우, 디스플레이의 리프레시 레이트를 대폭 낮추면서 화면 표시를 행할 수 있다.
이번 iPhone에 채용된 것의 경우, 1초에 1회(즉 1Hz)까지 내리고, 한층 더 휘도도 표시 내용도 조금 바꾸는 것으로, 「시계 등에 가세해, 전체의 이미지도 잡는 상시 점등」을 실현해 있다, 라는 것이 된다.
실제로 사용해 보면 어떤 것일까… … 라고 생각했지만, 의외로 좋다. 충전대나 책상 위에 iPhone을 둔 채로 시계나 위젯이 제대로 보인다.
생각하면, iOS 16에서 도입한 위젯을 「백기조의 디자인」으로 한 것도, LPTO에 의한 상시등의 포석이었을 것이다.
보통 사라지는 13 Pro Max(사진상)와 상시 점등의 iPhone 14 Pro Max(아래)를 책상 위에 놓아 보았다.
이런 식으로 보이는 것은 확실히 유용합니다.
이렇게 되면 소비 전력이 신경이 쓰인다.
3시간, 상시등과 소등, 각각의 모드로 방치해 소비 전력을 확인했지만, 상시 점등으로 「6%」, 소등으로 「3%」배터리를 소비하고 있었다.
이 차이는 꽤 괴롭다. 너무 자주 충전하지 않는 사람은 '소등'하고 싶어질 것이고, 책상에있는 동안 충전하고 있다는 사람이라면 신경 쓰지 않을 것이다. 필자는 후자의 타입이므로, 이 정도라면 허용할 수 있을 것 같다.
반대로 말하면, 「편리하게 생각되지 않는다」 「조금이라도 전력이 줄어드는 것은 싫다」라고 생각한다면, 올해는 스탠다드 모델인 iPhone 14(혹은, 10월 발매의 14 Plus)를 선택하는 것이 좋다 지도 모른다.
아마 애플은 이번 아이폰 14 프로에 탑재한 디스플레이를 더욱 넓혀갈 것이다.
유석에 「SE」까지는 좀처럼 떨어지지 않는다고 생각하지만, 언젠가의 단계에서, iPhone의 스탠다드 모델 이상은 상시등……이라고 하는 시대가 올지도 모른다.
덧붙여 14 Pro 탑재의 디스플레이는, 피크 휘도가 2,000nits에 오르고 있다. 어디까지나 피크 휘도이므로, 평상시 사용하고 있을 때는 거기까지 차이는 느끼지 않을 것이지만, HDR 대응의 영상을 볼 때에는 차이를 알기 때문에, AV팬에게는 거기도 주목해 주셨으면 한다.
상시·동시계 통지를 위한 「다이나믹 아일랜드」 |
디스플레이 주위의 변화라는 의미에서 큰 것은 '다이나믹 아일랜드'다.
이른바 '노치(노치)' 부분을 소형화한 것으로, 형상은 옆으로 긴 막대 같다.
같은 「Pro Max」끼리 비교하면, iPhone 13 Pro Max로부터 꽤 검은 비표시 부분이 작아지고 있는 것을 알 수 있다.
iPhone 14와 iPhone 13 Pro Max에서는 노치 사이즈는 변하지 않았다.
왼쪽은 iPhone 14 Pro Max, 오른쪽은 iPhone 13 Pro Max. 다이나믹 아일랜드가되어 검은 부분이 꽤 작아졌습니다.
왼쪽이 iPhone 14, 오른쪽이 iPhone 13 Pro Max. 노치 채용의 모델은 모두 같은 사이즈다
다이나믹 아일랜드는 그 이름대로 '다이나믹'으로 크기와 길이가 바뀐다. 어떤 느낌인가 하면, 이하의 동영상을 보시는 것이 지름길일 것이다.
다이나믹 아일랜드의 동작
요컨대, 검은 부분은 공통인 채, 그 주위에 「흑+관련 정보」를 화상으로 내는 것으로, 사이즈가 여러가지 바뀌는 것이다.
음악의 재생이나 헤드폰의 접속, 얼굴 인식이나 전화의 착신, 마이크·카메라의 동작 등, 확인해 두고 싶은 거동은 몇개인가 있다.
그러한 '상시·동시'계통의 통지를 쉽게 정리하는 것이 디지털 아일랜드의 역할일 것이다. 보고 있어 꽤 즐겁고, 확실히 알기 쉽다.
다만, 써드파티 앱으로부터의 활용은 아직 「늠름」이라고 하는 레벨. 헤드폰에 대해서도, 「AirPods」등의 애플 제품에서는 특별한 표시가 나오지만, 그 밖에서는 나오지 않았다.
앞으로 앱 개발이 퍼지면 이 근처는 개선이 진행될 것이다.
특히 애플이 하고 있는 듯한 대규모 애니메이션의 활용은 올해 말까지 공개되는 개발 키트가 필수가 되기 때문에 잠시 기다려야 할 것 같다.
Pro의 "고정밀도 2주파 GPS"는 일본에서 살 |
또 하나, 14 Pro의 기능으로서 「오」라고 생각한 것이 「고정밀도 2주파 GPS」에의 대응이다.
특히 일본의 경우 준천정 위성 시스템 ‘미치비키’의 진가가 나오기 쉬워진다. 빌딩 거리 등에서의 측위 정밀도가 오르는 것이다.
실제로 도내에서 가는 골목을 걸어 GPS 정밀도를 확인해 보았지만, 의외로 제대로 정밀도의 차이가 나왔다.
이하에는 1개 밖에 예를 게재하고 있지만, 실제로는 3 패턴 시험해, 각각으로 같은 결과를 얻고 있다.
iPhone 13 Pro Max나 iPhone 14에서는, 「대략 정확하지만 경로가 건물 등에 끼워넣는」 일이 있는 것에 대해, iPhone 14 Pro에서는 그것이 거의 보이지 않고, 실제로 걸은 경로에 꽤 가깝다. 오히려 길의 어느 쪽을 걷고 있었는지 정확히 파악할 수 있다.
왼쪽에서, iPhone 13 Pro Max, iPhone 14(여기까지 L1만), iPhone 14 Pro(L1+L5의 2주파 대응)로 이동 로그를 취했다.
실제로 걸어온 길에 가장 가깝고 건물에 몰두하지 않은 것은 iPhone 14 Pro뿐이다.
바로 위를 날아가는 위성을 잡기 쉬워진 결과라고 생각하지만, 도시부나 하늘이 보이는 숲 속 등에서의 효과 업을 기대할 수 있다.
꽤 효과적이었던 「액션 모드」 |
iPhone 14 전체에서 사용할 수 있는 기능으로서 마음에 든 것은 동영상의 「액션 모드」이다.
동영상 촬영 시 4K 동영상에서 2.8K 동영상을 잘라내고, 그 과정에서 '영상의 흔들림'을 보정해 보기 쉽게 하는 것이다.
결과는 이하의 동영상을 봐 주셨으면 한다.
iPhone 14의 경우
iPhone 14에서 "액션 모드 ON"의 경우
iPhone 13 Pro Max의 경우
iPhone 13 Pro Max를 사용했을 때나, iPhone 14에서도 액션 모드를 오프로 달렸을 때에는, 세로와 대각선의 흔들림이 신경이 쓰인다.
한편 액션 모드로 하면, 세로의 쇼크는 완전하게 사라지고 있는 것은 아니지만 작아졌고, 비스듬한 흔들림이 줄어 안정되어 있다.
짐벌이나 액션 캠 등에는 더 정밀도가 높은 것도 있으므로, "이것으로 이제 액션 캠 필요없다"라고까지는 말할 수 없을 것이다.
하지만 이것은 액션 캠을 사지 않는 사람이나 일상 동영상에서 흔들림을 줄이고 싶은 사람을 위한 기능이다.
혹은 짐벌이나 액션캠을 잊어 왔을 때의 슈퍼서브다.
성능은 향상도 수수한 진화, "오늘의 여유는 내일 때문에" |
마지막으로 공연에 대해 이야기합시다.
이것이 마지막이 된 것에서도 알 수 있듯이 성능은 거기까지 오르지 않았다.
계산해 보면, 지금까지도 연율 10% 정도로 고속화해 오고 있어, 그대로 올해도 10%정도 올랐다…
지금은 반도체 프로세스의 성장도 춤과 같은 상태이며, 그것이 영향을 미치고 있을 것이다.
그렇다고는 해도, 대폭적인 스피드 업이 iPhone의 성장의 가치,라고 하는 것도 아니다고 생각한다.
다른 스마트폰으로 해도 그렇다. 스피드에는 많은 사람이 만족하고 있는 단계에서 '성능을 어떻게 기능에 살릴까'라는 부분이 포인트다.
아마도 iOS 안에서 새로운 기능이 탑재되어 가면 그것이 프로세서 파워를 사용하는 형태가 될 것이다.
iOS 16도 기계 학습계 기능을 중심으로, 그러한 진화를 하고 있다. '충돌사고 검출'도 기계 학습의 선물이다.
즉, “오늘의 여유는 내일 때문”이라는 것이다. 단지, 그것을 얼마로 사는지, 라고 하는 과제는 붙는다.
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근데 왜 충전포트는 진화를 못했냐??? 그놈에 또이트닝 ㅅㅂ;;
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이건 좀 14프로 실사용 후기가 나와봐야.. 13프로는 확실히 완성형이긴하고
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그건 아무도 모릅니다... 오직 애플만이 알 뿐
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다이나믹 아일랜드는 너무 싫은데...ㅠㅠ 다른 분들은 다 좋다고 하시니... 제 취향만 좀 아닌걸로 ㅎ
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당연 14프맥이요.
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루리웹-6108944557
당연 14프맥이요. | 22.09.15 12:22 | | |
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루리웹-6108944557
이건 좀 14프로 실사용 후기가 나와봐야.. 13프로는 확실히 완성형이긴하고 | 22.09.15 12:23 | | |
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14 프맥 전작이랑 다르게 웹진에서 혹평하던데 무슨 이유가 있는건가요? | 22.09.15 12:24 | | |
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아... 아직 확실한건 모르는 상황이군요 | 22.09.15 12:25 | | |
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혹평은 없던디요 | 22.09.15 12:25 | | |
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그냥 혁신이 덜 해서 점수 좀 덜준건가... | 22.09.15 12:26 | | |
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감가상각 생각해서라도 14가 나음 "13프에 비해서 별로 바뀐게 없는것 같다" 이지 딱히 퇴화되었다는것도 아니라서... 펀치홀이야 호불호의 영역이라고 봐서 신품 사려면 무조건 14라고 봄 | 22.09.15 12:27 | | |
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프로랑 프맥이랑은 또 다르지 않나요?? | 22.09.15 13:35 | | |
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안드로이드 AOD랑은 좀 다릅니다. 안드로이드는 사진을.AOD로 표현해주지 못하지만, 아이폰은 사진 또한 AOD로 표현해줍니다. 그래서 이번 아이폰은 홈화면에 사진을 올려놔도 AOD로 보여줍니다. | 22.09.15 13:47 | | |
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?? 갤s10 aod 이미지 뜨는데?? 음... 안드AOD 뜨는건 Aod아니라 다른건가? | 22.09.15 15:42 | | |
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근데 왜 충전포트는 진화를 못했냐??? 그놈에 또이트닝 ㅅㅂ;;
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진짜 또이트닝 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.09.15 15:08 | | |
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참치요시
그건 아무도 모릅니다... 오직 애플만이 알 뿐 | 22.09.15 12:51 | | |
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24년까지는 라이트닝이라는 말도 있던데..;; | 22.09.15 13:00 | | |
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그래도 펀치홀은 무조건일것 같긴해요.. | 22.09.15 13:31 | | |
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다이나믹 아일랜드는 너무 싫은데...ㅠㅠ 다른 분들은 다 좋다고 하시니... 제 취향만 좀 아닌걸로 ㅎ
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저도 동감입니다. 해결을 못하니 갬성으로 떼우려는 걸로 밖에 안보여요. | 22.09.15 13:39 | | |
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