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[아이폰] 애플, 앱스토어에 올라온 게임의 랜덤박스 확률 공개하도록 가이드라인 변경 [35]




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추천 | 조회 11582 | 댓글수 35
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댓글 | 35
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 댓글


(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
요즘 똥 푸짐하게 싸드만 이건 잘했네
17.12.21 22:08

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
어짜피 글로벌 장사도 해야하기때문에 그리고 구글도 이정책 따라갈 가능성이 매우 높아서
17.12.21 22:11

(IP보기클릭)219.106.***.***

BEST
갓갓플!
17.12.21 22:04

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
한국은 "자율"공개임 일본에서만 법으로 까기로되어있음. 그래서 소녀전선같은게임이 스킨 세부확률 안까고 걍 스킨 무더기로 다합쳐서 2%로 뭉뜽그려 팔고있는거.
17.12.21 22:36

(IP보기클릭)211.109.***.***

BEST
메이저 게임들은 대부분 확율 표기 하고 있어서 문제는 없을듯
17.12.21 22:17

(IP보기클릭)219.106.***.***

BEST
갓갓플!
17.12.21 22:04

(IP보기클릭)219.106.***.***

아침에이슬
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.12.21 22:17 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

AWAZA
아 이 댓글들이 뭐라고 이렇게 웃기지 | 17.12.21 22:19 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

크~ 맘에 드네.
17.12.21 22:06

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
요즘 똥 푸짐하게 싸드만 이건 잘했네
17.12.21 22:08

(IP보기클릭)125.128.***.***

과연 우리나라 게임사들은 어떻게 할까? 저 법칙을 따를까, 아님 아이폰 사용자는 다 포기할까?
17.12.21 22:08

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST
Intangir
어짜피 글로벌 장사도 해야하기때문에 그리고 구글도 이정책 따라갈 가능성이 매우 높아서 | 17.12.21 22:11 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

Intangir
제작 시작할 때 대부분 안드로이드를 메인으로 제작해서 포기해버릴 가능성이 큽니다. | 17.12.21 22:11 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

Tentacle
애플스토어 매출무시할수 있을까나....최소 20%~30%일텐데 | 17.12.21 22:16 | | |

(IP보기클릭)211.109.***.***

BEST
Intangir
메이저 게임들은 대부분 확율 표기 하고 있어서 문제는 없을듯 | 17.12.21 22:17 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)221.153.***.***

아침에이슬
원문보시면 아시겠지만 저것도 “quietly”하게 추가한 가이드라인입니다. | 17.12.21 22:13 | | |

(IP보기클릭)106.245.***.***

애플 가이드라인은 매번 트랙킹하지 않으면 소리소문없이 바뀌는게 많아서 리젝사유만 공유하는 트위터도 있을정도
17.12.21 22:17

(IP보기클릭)218.48.***.***

뽑기확률 공개는 우리나라 법으로 이미 도입되어있는거 아닌가?
17.12.21 22:34

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST
JuliaHart
한국은 "자율"공개임 일본에서만 법으로 까기로되어있음. 그래서 소녀전선같은게임이 스킨 세부확률 안까고 걍 스킨 무더기로 다합쳐서 2%로 뭉뜽그려 팔고있는거. | 17.12.21 22:36 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

JuliaHart
그냥 자율규제로만 하고있는거아니었나요 | 17.12.21 22:36 | | |

(IP보기클릭)121.131.***.***

하얀물감
일본에서도 게임협회끼리 자율적으로 정한거라서 안까는 게임도 꽤 있습니다. 벽람도 레어도별 확률만 공개하고 캐릭터별 출현확률은 공개하지 않고 있죠 | 17.12.21 23:04 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

하얀물감
일본도 협회자율이지 법아닌데요; | 17.12.22 00:26 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

루리웹-9358764695
근데 일본에선 협회 ㅈ까하면 발 붙이기 어려워서... 벽람이야 중국회사니 ㅈ까한다지만. | 17.12.22 09:42 | | |

(IP보기클릭)1.235.***.***

하얀물감
아니요 일본 의무도 아니고 법적인 사항도 없습니다. | 17.12.22 10:58 | | |

(IP보기클릭)1.235.***.***

niiran
경험상 지금까지 협회 ㅈ까 하는거랑 발 붙이는거랑 관계 없더라구요 | 17.12.22 10:58 | | |

(IP보기클릭)1.177.***.***

JuliaHart
근데 일본은 대부분 게임이 확률 까는 거 같은데 인기 게임만 하다보니 그런 건가? | 17.12.22 12:00 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

Rent-A-Hero
저도 경험상 협회 ㅈ까 하는 게 영향이 있으니 하는 얘기라서요. 우리 사는 차원이 다른 듯? | 17.12.22 16:27 | | |

(IP보기클릭)1.235.***.***

niiran
뭔..차원 드립 씩이나 아아...그거슨 최근 까지 일본에 약 4개의 모바일게임을 런칭 했기 때문에 경험으로 아는 거시다. 직접런칭, 퍼블리싱 다해봤지만 일본회사측에서 그것에 대한 요청이나, 제제 위협 등의 없었다는 거시다. | 17.12.22 16:55 | | |

(IP보기클릭)220.84.***.***

창렬하다고 욕먹는 국산겜들은 이미 확률을 공개하고 있음. 그 확률 수치가 말도 안되는 수준이라는게 문제인거지 확률 공개 여부가 중요한게 아님
17.12.21 22:35

(IP보기클릭)59.14.***.***

이미 국내 겜회사들은 거진 공개자체는 되있는거라 딱히 ? 문제는 0.00001 % 이런 확률 장난하는게 문제지
17.12.21 22:38

(IP보기클릭)167.88.***.***

한국산 게임들 확률 주작 하다 걸리면 어찌 되려나
17.12.21 22:40

(IP보기클릭)121.159.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
오래가는 미라쥬
근데 주작질 하다 걸리면 앱스토어 퇴출까지 당할 수 있기 때문에 주작하기 위험할꺼에요 | 17.12.21 22:59 | | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
오래가는 미라쥬
주작하다 퇴출 당하면 지른돈 죄다 환불 아님? | 17.12.22 06:34 | | |

(IP보기클릭)218.209.***.***

캬 갓플사마
17.12.21 22:56

(IP보기클릭)219.249.***.***

애플 자신들이 하는짓은 소비자 모르게 잘하더만...
17.12.22 00:11

(IP보기클릭)183.102.***.***

그리니지 M조차도 공개는되잇기떄문에 별영향은없음
17.12.22 00:26

(IP보기클릭)112.169.***.***

공개를 해도 개돼지는 삽니다. 0.0001%라고 내가 된다고 생각하기에
17.12.22 01:31

(IP보기클릭)14.52.***.***

개대지
리니지 시발 ㅋㅋㅋㅋ | 17.12.22 06:34 | | |

(IP보기클릭)121.130.***.***

겅호씹새끼들 얼마나 버티나 보자
17.12.22 02:29

(IP보기클릭)220.80.***.***

루리웹-1426580988
퍼드 하나 남았죠? 겅호? ㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.12.22 04:49 | | |


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