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평소에 멀티 태스킹잘안되는 사람이하면 지옥일뜻 ㅋㅋㅋㅋㅋ 적 공격 패턴봐야함 / 회피 해야함 / 하는동시에 딜넣어야하니 오른쪽에서 퍼즐 풀어야함 / 퍼즐푸는데 최단거리 + 최단버프 디버프 피해가면서 가야함
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호불호는 많이 갈리겠네요...
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데모해봤는데, 퍼즐이 생각보다 전혀 안어렵던데? 긴장감 높아져서 더 재밌었음. 퍼즐 빠르게 해결한뒤에 보상도 확실했고
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잡몹 잡을때마다 저래야하는거 아니지..? 이게 겜이여 퍼즐이여..
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체험판은 잡을때마다 저짓 해야했음.... 적이 5놈나오면 5번 이상 한다고 봐야지 ;;
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평소에 멀티 태스킹잘안되는 사람이하면 지옥일뜻 ㅋㅋㅋㅋㅋ 적 공격 패턴봐야함 / 회피 해야함 / 하는동시에 딜넣어야하니 오른쪽에서 퍼즐 풀어야함 / 퍼즐푸는데 최단거리 + 최단버프 디버프 피해가면서 가야함
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전그냥 유튜브에디션 해야될듯ㅜㅜ | 26.03.18 14:15 | | |
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난 일단 사 놓고 하다가 안되면 모드 나오길 기다릴 듯 ㅋㅋㅋ | 26.03.18 14:55 | | |
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그 하나하나 요소를 나눠보면 빡세지는 않은데, 그걸 모아두니 대환장 파티더군요. | 26.03.18 15:21 | | |
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컨셉만 듣거나 영상만 보면 말씀하신게 맞고, 저도 그렇게 생각했는데 개발팀도 내부 테스트부터 중요하게 인지 했던 문제라 단계적 레벨 상승에 공을 들였다고 합니다. 실제로 데모 플레이해보면 감이 오는게, 20분 남짓 짧은 시간이지만 분명하게 슈팅과 퍼즐의 플레이 조합이 단계적으로 고도화되고 그에 맞춰 플레이어의 자연스러운 적응을 유도하고 있었습니다. 액션에 능숙하지 않은 저도 꽤 인상적인 경험이었고, 훌륭한 레벨디자인이라고 느껴져서 구매해볼만하다는 생각이 들더군요 | 26.03.18 17:27 | | |
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는 와중에 캐릭터가 떠들으는 거 잘 들으라고 무려 한국 음성까지 넣어줌...... | 26.03.18 19:01 | | |
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나도 이래서 예구를 아직 안한게.. 저 기능을 pc 모드로 떼어버리고 나면 그걸 제외한 상태의 게임플레이 자체로 재미가 있는 게임이가를 모르겠음… | 26.03.18 20:55 | | |
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호불호는 많이 갈리겠네요...
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잡몹 잡을때마다 저래야하는거 아니지..? 이게 겜이여 퍼즐이여..
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쿰칸
체험판은 잡을때마다 저짓 해야했음.... 적이 5놈나오면 5번 이상 한다고 봐야지 ;; | 26.03.18 13:56 | | |
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처음엔 재밌는데 나중엔 퍼즐이 더 다양해야 계속 재밌을 것 같아요 | 26.03.18 14:01 | | |
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체인 해킹 되던거 같던데요 해당 스킬 선택하면 | 26.03.18 15:44 | | |
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이것도 데모 후반에는 동시에 여럿 잡는 버프가 있었습니다. 본편에서는 동시에 5기까지 잡을 수 있다고 하니 캐릭터 성장도나 플레이어의 능숙함에서 갈리는 부분이 있을거 같아요. | 26.03.18 17:29 | | |
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다이애나쨩…으흐흐 | 26.03.18 14:52 | | |
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데모해봤는데, 퍼즐이 생각보다 전혀 안어렵던데? 긴장감 높아져서 더 재밌었음. 퍼즐 빠르게 해결한뒤에 보상도 확실했고
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데모는 극초반 몹이니까 기믹이 없으니 쉬운거 후반가면 저기 영상처럼 해킹저항 묻어있으니 .. | 26.03.18 16:06 | | |
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대신에 후반가면 익숙해지겠죠. | 26.03.18 16:24 | | |
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아무리 그래도 10시간은 너무 짧지 않나? 불만 충분히 이해되는데 | 26.03.18 17:26 | | |
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치매 예방용 겜인가요 ㄷ | 26.03.18 20:14 | | |
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1인 이던걸 2인 모드하면 퍼즐 겁내 어렵게 액션도 겁내 어렵게 조정해야지 그럴듯 하게 될 듯? | 26.03.18 19:03 | | |
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