2021년, '용과 같이' 시리즈의 창시자인 나고시 토시히로는 자신의 이름을 내건 '나고시 스튜디오'를 설립했습니다. 이곳에서 그는 영화 '부산행'과 마블의 '이터널스'로 잘 알려진 유명 한국계 미국인 배우 마동석(돈 리)이 주연을 맡은 정신적 후속작, '갱 오브 드래곤(Gang of Dragon)'의 개발에 착수했습니다.
지난 12월, 2025 TGA(더 게임 어워드)에서 게임이 처음 공개된 이후 큰 화제를 모았으나, 넷이즈(NetEase)가 오는 5월 스튜디오에 대한 자금 지원을 중단할 계획인 것으로 알려지며 프로젝트 전체가 위기에 빠졌습니다. 블룸버그의 보도에 따르면, 넷이즈는 프로젝트 완성을 위해 70억 엔(약 4,440만 달러)의 추가 비용이 필요하다는 사실을 파악한 후 지난 금요일 나고시 스튜디오 직원들에게 이 같은 결정을 통보했습니다.
넷이즈는 나고시 스튜디오 측에 독자적으로 개발을 이어가는 것은 자유지만, 기존의 개발 자산(에셋)과 브랜드를 유지하려면 그에 따른 비용을 지불해야 한다고 전한 것으로 알려졌습니다. 이에 따라 개발팀은 현재 '갱 오브 드래곤'의 자금을 조달할 새로운 스폰서를 찾는 동시에, 이미 개발된 결과물에 대해 넷이즈와 협상을 벌이고 있습니다.
하지만 개발팀은 현재까지 프로젝트의 마지막 단계에 필요한 자금을 확보하는 데 성공하지 못한 것으로 전해졌습니다. 또한 넷이즈가 나고시 스튜디오의 퇴출 조건(엑시트 조건)을 공개적으로 밝히지 않고 있어, '갱 오브 드래곤'의 앞날에는 더욱 의구심이 커지고 있는 상황입니다.
물론 최근 '로미오 이즈 어 데드 맨(Romeo is a Dead Man)'을 출시한 그래스호퍼 매뉴팩처(Grasshopper Manufacture)처럼 넷이즈의 자금 없이도 개발을 이어간 사례들이 있는 만큼, 나고시 스튜디오에도 아직 희망은 남아있을 수 있습니다. 그러나 결국 모든 것은 자금 조달에 달려 있으며, 블룸버그가 보도했듯 현재 팀이 스폰서를 구하는 데 어려움을 겪고 있다는 점을 고려하면 '갱 오브 드래곤'과 신생 스튜디오의 미래는 그리 낙관적이지 않은 상황입니다.
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[정보] 냐고시 스튜디오 신작 게임 개발 완료에 4500만 달러 추가 필요 [21]
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출석일수 : 441일 LV.31
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작성일 2026.03.08 (18:18:43)
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2026.03.08 (18:18:43)
마지막 수정 시간: 26.03.08 18:34
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마케팅비 빼고 4500만 달러 더필요하다는데 저것도 로드맵대로 개발완료 되었을때니까 이건 넷이즈 아니더라도 접는게 맞음
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솔직히 4년동안 제작했는데 고작 트레일러 하나 뽑을 수준이면 ;;;;
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넷이즈에서 굴리는 라이브 겜들인 원스휴먼, 연운도 있고 거기에 무한대도 괜찮게 나올수도 있다보니 굳이 나고시 스튜디오에 목맬 필요가 없지 드랍 안시켜도 저정도 돈이 더 들어간다는건데 드랍 명분은 서긴 한듯 덤으로 위에 언급한 겜 말고도 디아 이모탈로도 성과 꽤 내고있지않나
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무려 4년이나 진행한 프로젝트가 게임 하나 새로 만드는 수준의 비용이 추가로 필요하다고 하면 넷이즈 입장에서도 현타올만 하겠다
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뭐 얼마나 대단한거 만들길래 천억짜리 게임을...
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엘시스
마케팅비 빼고 4500만 달러 더필요하다는데 저것도 로드맵대로 개발완료 되었을때니까 이건 넷이즈 아니더라도 접는게 맞음 | 26.03.08 19:10 | | |
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심각한게 맞죠. 2021년에 개발사를 만들었는데 그렇다고 하면 5년 정도를 개발해왔다는 건데요. 여기에 4500만 달러의 자금이 추가로 필요하다는건, 이것도 확정 금액이 아니라 유동적인 금액이고, 여기에 마케팅 비용들어가고 하면 1억달러 가까이 추가금이 들어갈수도 있다는 건데요. 저건 드롭하는게 맞는 거죠. | 26.03.08 19:25 | | |
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임마들 은퇴할 때 되서 막판 몸값 불려서 깽판치는걸로 보임. 진작에 손절했어야... | 26.03.08 20:38 | | |
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용과같이 생각하고 300-400억정도 지원한거같은데 그걸로부족하고 700억에 개발비 달라하고 +홍보비같은거 생각하면 그냥 버리는게 낮다싶은거지..... 용과같이시리즈도 편당 대략 100만장조금넘는정도인데 세일왕창해서 재작년쯤 전시리즈 1000만장됐다했나? 저돈써서 남는건고사하고 투자한거 반도회수 못하겠다싶으니 걍 똥밟았네 하고 버린거지 | 26.03.09 08:22 | | |
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김샌디
솔직히 4년동안 제작했는데 고작 트레일러 하나 뽑을 수준이면 ;;;; | 26.03.08 19:54 | | |
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무려 4년이나 진행한 프로젝트가 게임 하나 새로 만드는 수준의 비용이 추가로 필요하다고 하면 넷이즈 입장에서도 현타올만 하겠다
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넷이즈에서 굴리는 라이브 겜들인 원스휴먼, 연운도 있고 거기에 무한대도 괜찮게 나올수도 있다보니 굳이 나고시 스튜디오에 목맬 필요가 없지 드랍 안시켜도 저정도 돈이 더 들어간다는건데 드랍 명분은 서긴 한듯 덤으로 위에 언급한 겜 말고도 디아 이모탈로도 성과 꽤 내고있지않나
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뭐 얼마나 대단한거 만들길래 천억짜리 게임을...
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용과 같이는 기존의 에셋을 계속 재활용 하여 저렴하고 빠르게 만들수 잇지만 이 게임은 해당 스튜디오의 첫작품이다보니 그런점들도 작용하겟죠 | 26.03.09 09:46 | | |
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