안녕하세요, 헌터 여러분! 0.41 업데이트 이후 잔인한 핵 황무지를 청소하고 컨트롤러의 성가신 구울과 싸우며 지내셨나요? 오늘 여러분과 함께 공유하고 싶고, 여러분이 기대해 온 업데이트가 있으니 마음을 단단히 먹고 더 높은 곳을 향해 도전해 보세요. 0.50 버전에 적용되는 모든 사항에 대해 더 자세한 내용을 곧 공유할 예정이니 기대해 주세요. 지금으로서는 앞으로의 업데이트를 기대하며 새로운 차원의 제로 시버트를 경험할 준비를 해주시기 바랍니다!
마지막으로, 지난 몇 달 동안 보내주신 모든 헌터 여러분의 성원과 인내심, 피드백에 감사드리며 개발자 블로그를 마무리하고자 합니다! 여러분 한 분 한 분이 없었다면 이 게임이 이렇게 큰 성공을 거둘 수 없었을 것입니다. 여러분을 기다리게 하지 않고 곧 제로 시버트의 새로운 시작을 알릴 몇 가지 새로운 개발 사항을 살짝 공개합니다...
앞으로 몇 주, 몇 달 내에 새로운 맵에 대한 더 많은 소식을 공개할 예정이니 기대해 주시고, 그 동안 사냥 기술을 연마하며 준비해 주세요!
게임은 다음 언어로 현지화될 예정입니다:
-중국어(간체)
-일본어
-한국어
-독일어
-스페인어(카스티야어)
-브라질 포르투갈어
새로운 스킬 시스템에서는 크게 두 가지를 중점적으로 다룰 예정입니다:
-제로 시버트에서 플레이하고 성장하는 방식을 다양화할 수 있도록 더 흥미로운 스킬과 특전 기회를 추가합니다.
-다음 레벨에 도달했을 때 더 큰 보람을 느낄 수 있도록 레벨링의 보상을 강화합니다.
이러한 중점 사항을 게임에 어떻게 구현할 것인지에 대한 자세한 내용은 조만간 공개할 예정이지만, 지금부터 몇 가지 새로운 기능을 소개해드리겠습니다:
무기 기반 레벨링 시스템
제로 시버트의 전반적인 디자인 방향은 향후 디자인을 위해 무기 역학을 개선하는 것입니다. 저희는 플레이어가 상황에 맞는 무기를 선택했을 때 더 큰 보람을 느낄 수 있는 슈팅 시스템을 만들고자 합니다.
새로운 무기 기반 레벨링 시스템을 소개합니다! 이 시스템은 다양한 무기 카테고리를 중심으로 진행되며, 각 특정 무기 유형을 사용하면서 획득한 킬 수에 따라 무기 숙련도 레벨을 얻고 무기 스킬 보너스를 획득하여 더욱 만족스러운 무기 경험을 제공할 수 있습니다.
새로운 특전 시스템
이제 헌터 랭크 레벨을 올리면 특전이 주어집니다! 특전은 존경받는 헌터 랭크를 레벨업할 때마다 획득할 수 있는 자원인 특전 포인트를 사용해 잠금 해제할 수 있는 특별한 버프입니다. 각 특전은 잠금 해제되는 즉시 활성화되는 고유한 혜택/특수 효과를 제공합니다.
다음 개발자 블로그에서 다시 뵙겠습니다. 항상 행복한 사냥 되세요!
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