MS번역
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안녕 여러분!
PC 플레이어를 위해 패치 1.11을 출시했다는 소식을 전하게 되어
기쁩니다. 이 패치에 포함된 내용은
다음과같습니다.
-엔비디아의 DLSS 업스케일링 기술이 추가되었습니다.
-피델리티FX CAS를 대체하는 AMD의 피델리티FX 슈퍼 해상도가 추가되었습니다.
UI 변경 사항
-조정 된 설정 화면은 DLSS 및 FSR의 추가를 용이하게합니다.
-렌더 스케일 옵션은 제거되었지만 이제 고급 메서드를 간단하게 조정하고 고급 품질을 조정하여 동일한 결과를 달성할 수 있습니다.
성능 향상
-그늘기 관리 시스템 개선. 이렇게 하면 몇 가지 눈에 띄는 차이점이 발생합니다.
-더 이상 시작에 대한 샤더 사전 컴파일 단계가 없습니다. 게임은 항상 로드하는 동안 및 백그라운드에서 그늘을 컴파일합니다.
-배경 면도기 편집으로 인해 발생하는 게임 플레이 중 더듬이 가판량이 크게 감소했습니다.
-쉐더 컴파일은 여전히 백그라운드에서 일어나고 있기 때문에 그 일이 일어나는 동안 더 높은 CPU 활용률을 갖는 게임을 알 수 있습니다.
-로딩 화면은 필요한 샤더가 완전히 컴파일될 때까지 기다립니다. 이로 인해 특정 시스템에서 화면로드가 다소 오래 걸릴 수 있습니다.
-CPU가 빠른 사양 기계의 경우 고급 CPU를 더 잘 활용하는 보다 효율적인 샤더 컴파일으로 인해 일반적으로 로딩 화면이 더 짧아집니다.
야생으로 돌아가기 전에 게임이 최신 상태인지 확인하고 문제가 여전히 발생하면 저희에게 연락하십시오. 우리는 당신의 훌륭한 지원과 피드백을 모두 주셔서 감사합니다; 우리는 당신에게 재미 가득한 축제 기간을 기원합니다!
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DLSS 버전은 2.3.5 라고 합니다 현재까지 나온 DLL 중 가장 최신버전입니다
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