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10월 7일 공개된 독일 오버워치2 공식 SNS 영상에서 오버워치 등급이 16세 등급에서 12세 등급으로 내려간 것이 확인이 되었습니다. 독일에서 오버워치의 원래 게임 등급은 16세 등급이었고 해당 등급은 우리나라에서는 15세 이용가에 해당하기도 합니다. 근데 10월 7일 공개된 오버워치2의 리메이크 영상부터는 16세에서 12세로 등급이 내려간 것을 확인하실 수 있습니다.
유럽 연합에 속한 국가들은 심의 기관인 '페기(PEGI)'로 통합했지만, 독일만은 유일하게 USK에서 따로 심의를 하고 있습니다. 이는 과거 독일이 제2차 세계대전을 일으킨 전범 국가였기 때문에 기존 유럽에서 통합적으로 하고 있는 게임 심의 보다 더 엄격하게 검열하는 편이며, 등급 또한 더 높게 부여하고 있습니다.
:: 오버워치1 유럽과 독일 게임 등급 ::
다만 오버워치 자체는 그렇게 폭력적이지 않고 게임 자체에서도 밝은 분위기를 내고 있지만 전리품 상자로 인해서 "모의 도박"이라는 항목 때문에 게임 등급이 크게 상승을 했습니다. 이를 통해서 오버워치2의 독일 등급이 낮아진게 게임 내에서 전리품 상자가 삭제되어서, 게임 연령 등급에 영향을 줬을 것이라고 보고 있습니다.
일단 전리품 상자가 삭제가 되면 오버워치 크레딧이 게임내에서 보상으로 받는 식으로 변경될 가능성이 아주 높습니다. 또한 전리품 상자 삭제와 동시에 새로운 수익 모델인 배틀패스 또는 시즌패스 시스템이 게임내에 도입이 될 수 있습니다.
이미 오버워치2 여러 인터뷰를 통해서 간접적으로 오버워치2에서 새로운 수익 시스템이 등장할 것이라는 것을 예고 했었습니다. 현재 오버워치의 수익 자체가 게임 판매 이후 전리품 상자 판매 외에는 없었고 전리품 상자 판매 마저도 게임 자체 연식이 오래되다 보니 크레딧만 쌓여가는 유저들이 많아져서 수익 자체가 많이 줄게 되었습니다.
:: 게임 연식으로 인해서 크레딧만 쌓여가는 유저가 늘어나고 있다 ::
이에 블리자드는 개발사와 유저가 서로 윈윈할 수 있는 새로운 수익 모델인 배틀패스를 게임에 도입 할려고 하고 있습니다. 실제 배틀패스 도입한 포트나이트와 APEX 레전드 그리고 콜 오브 듀티: 워존은 배틀패스를 도입해 많은 수익 얻었고 이를 통해서 개발사는 지속적이고 안정적인 자금 확보를 통해서 개발 인원이나 기간에 여유가 생기며, 유저들도 새로운 컨텐츠들이 주기적으로 나오기 때문에 쉽게 질리지 않는 것이 배틀패스의 장점입니다.
:: 액티비전 블리자드 같은 프랜차이즈 게임 콜 오브 듀티: 워존은 하루에 520만 달러 이상을 벌고있다 ::
오버워치2 공 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
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지금 옵치는 비즈니스 모델 때문에 수익성이 노답이라 배틀패스 모델로 전환하는게 맞음
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문제는 크레딧을 왕창 모아둔 사람들의 크레딧이 어디에 사용될 수 있냐는거네 스킨을 배틀패스로 뱉으면 크레딧은 쓸모 없어질탠데
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에펙처럼 시즌패스와 지속적인 이벤트 스킨 업뎃으로 재화를 소비시켰으면 몰라도 업뎃은 개뿔 하나도 안하던 애들이니
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옵치1에서 쌓인 크레딧에 대한 보상도 있을지가 제일 궁금
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엑티비전 콜옵처럼 변하겠지 콜옵이 그걸로 돈잘버니까
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지금 옵치는 비즈니스 모델 때문에 수익성이 노답이라 배틀패스 모델로 전환하는게 맞음
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장기적인 노업뎃의 원인이 이것땜이라고 생각. 짜잔형이 배틀패스 도입 안한다고 못박았었는데, 그 짜잔형도 퇴사했으니. | 21.10.18 20:02 | | |
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문제는 크레딧을 왕창 모아둔 사람들의 크레딧이 어디에 사용될 수 있냐는거네 스킨을 배틀패스로 뱉으면 크레딧은 쓸모 없어질탠데
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옵치1에서 쌓인 크레딧에 대한 보상도 있을지가 제일 궁금
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에펙처럼 시즌패스와 지속적인 이벤트 스킨 업뎃으로 재화를 소비시켰으면 몰라도 업뎃은 개뿔 하나도 안하던 애들이니
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애초에 시즌패스를 한다는것 부터가 꾸준히 새로운걸 추가해야 가능한거잖슴 | 21.10.26 02:00 | | |
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엑티비전 콜옵처럼 변하겠지 콜옵이 그걸로 돈잘버니까
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