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[정보] "잘 키운 IP, 열 게임 안 부럽다"…신규 IP 발굴 나선 게임사들 [42]


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(IP보기클릭)218.155.***.***

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애초에 ip라는게 기본적으로 스토리랑 캐릭터성이 있어야 하는데 한국 게임은 둘 다 없던데..,
21.09.20 08:23

(IP보기클릭)39.7.***.***

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옛날엔 그래도 ip육성 이라는 표현을 했는데 이젠 발굴이라고 하네요. 이 인식의 차이에서 이미 답은 없지않나 싶습니다
21.09.20 09:46

(IP보기클릭)123.212.***.***

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이에 반해 그라비티는 잘 키운 IP도 디렉터 두번이상 잘못 만나면 망하는 사례
21.09.20 07:55

(IP보기클릭)119.197.***.***

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저 사람이 말하고 싶은건 아이피 그 자체라기보다 아이피가 매력을 얻는 요인을 말하는거 같음 서든어택도 ip라면 ip지만 아무 국산 밀리터리 fps에다가 서든어택 제목붙여도 위화감 없듯이 ip로서의 매력을 말하는거 같음
21.09.20 10:54

(IP보기클릭)125.132.***.***

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애초에 국내 회사에서 IP라는 개념을 이해하는 사람이 남아 있을까? 그렇지 않고서야 지금 국내 온라인 게임역사만 거진 30년인데... 남는 IP가 없는데? 그나마 IP라 불릴만한 것도 조금 삐끗한다고 다 죽여놓은 판에 발굴은 개뿔... 미국이나 일본처럼 죽어도 살려볼려고 노력을 해보거나 해야지 좀만 지들 맘에 안들거나 여론 좀 식는다 싶으면 버리면서 무슨 IP.....
21.09.20 10:58

(IP보기클릭)123.212.***.***

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이에 반해 그라비티는 잘 키운 IP도 디렉터 두번이상 잘못 만나면 망하는 사례
21.09.20 07:55

(IP보기클릭)218.155.***.***

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애초에 ip라는게 기본적으로 스토리랑 캐릭터성이 있어야 하는데 한국 게임은 둘 다 없던데..,
21.09.20 08:23

(IP보기클릭)61.81.***.***

마이피드링크
신규 IP인데 뭔소리 함? 아직 나오지도 않았는데 있는지 없는지 어떻게 암 | 21.09.20 08:49 | | |

(IP보기클릭)175.127.***.***

마이피드링크
애초에 IP가 뭔지 모르시는 분이시네.... | 21.09.20 08:53 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

마이피드링크
뭔 이런 헛소리네 추천만 이리 박혀있지? 무지성 일뽕이나 국까들이 단체로 왔다갔나;? | 21.09.20 09:56 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

마이피드링크
지재권에 언제부터 스토리랑 캐릭터성이 필요했냐. 스토리 죽이는 만두 캐릭터성 죽이는 김치찌개... 이런게 필요한거냐. 뭔 정신나간 소릴 하고 있어. | 21.09.20 10:00 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

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루시오르
저 사람이 말하고 싶은건 아이피 그 자체라기보다 아이피가 매력을 얻는 요인을 말하는거 같음 서든어택도 ip라면 ip지만 아무 국산 밀리터리 fps에다가 서든어택 제목붙여도 위화감 없듯이 ip로서의 매력을 말하는거 같음 | 21.09.20 10:54 | | |

(IP보기클릭)119.70.***.***

마이피드링크
ip랑 스토리랑 캐릭터성이랑 상관이없는데 ip는 걍 유명해지면 장떙임 카스가 무슨 스토리 캐릭터 성이있는 ip임? 배필은 무슨 케릭터성과 스토리가있었음? FPS류만 그렇다고? DJMAX나 EZ2DJ같은건 어떻게 생각함? 이것또한 IP인데? 롤은 세계에서 제일잘나가는 IP지만 스토리성은 개판인데? 그냥 게임까는글이면 무지성 추천눌러주니까 저리되는거라고밖에안보임 | 21.09.20 11:25 | | |

(IP보기클릭)111.118.***.***

마이피드링크
쿠키런은 한국게임이 아닌가요? | 21.09.20 14:00 | | |

(IP보기클릭)61.84.***.***

루리웹-793752418
오덕은 사람 안나오면 관심 없어서 쿠키런 킹덤이 스토리, 캐릭터 설정 아무리 잘만들었어도 무시할듯 ㅋㅋㅋ | 21.09.20 17:34 | | |

(IP보기클릭)14.55.***.***

넥슨은 IP 문제가 아닐껀데
21.09.20 09:05

(IP보기클릭)121.165.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-8288046230
쿼터뷰니까 떼쟁이 가능하지 백뷰로 떼쟁 힘듬 | 21.09.20 09:31 | | |

(IP보기클릭)49.165.***.***

SZBH
숄더뷰 떼쟁 의외로 많습니다. 당장 가까운 와우부터 떼쟁이 가능한데 | 21.09.20 10:19 | | |

(IP보기클릭)14.10.***.***

SZBH
옛날에 DAoC라는 게임이 있었는데용 | 21.09.20 10:23 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

SZBH
….린저씨인가 | 21.09.20 10:36 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

SZBH
백뷰가 3인칭 말하는거임? 그런거면 많을탠데 | 21.09.20 10:52 | | |

(IP보기클릭)122.45.***.***

인생은한방!
와우 안해봄? 누가 와우를 숄더뷰로 떼쟁을 함 화면 최대한 땡겨서 스킬각 잡고 써야하는데. 이거때문에 21:9모니터 사는사람도 많고 이 떼쟁도 안한지 몇년됨. 클래식에서나 했지 | 21.09.20 11:23 | | |

(IP보기클릭)103.212.***.***

ROHENGRIN
다크에이지 카멜롯! 크 오랜만에 듣네요 | 21.09.22 16:29 | | |

(IP보기클릭)121.186.***.***

그냥 원래있던 게임도 관리 제대로 못하는마당에 먼 기존 ip발굴이냐 이대로 나락가자
21.09.20 09:37

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
옛날엔 그래도 ip육성 이라는 표현을 했는데 이젠 발굴이라고 하네요. 이 인식의 차이에서 이미 답은 없지않나 싶습니다
21.09.20 09:46

(IP보기클릭)119.197.***.***

Kabil
옛날 게임중에 먹힐만한거 다시 꺼내오는편이긴한듯 최근 트릭스터m이라던지..바람의나라m이라던지.. | 21.09.20 10:55 | | |

(IP보기클릭)114.111.***.***

한국은 온라인 게임에서 2중 과금으로 뽕뽑고 거기다 가챠까지 동원에 유저들 등꼴 뽑아 먹고 돈 벌이가 시시해지니.. 새로운 먹이감 모바일 게임 과금이 온라인 보다 2~3배이상 수익이 나니 거기로 너도 나도 다 몰려서 돈 벌고 있다. 새로운 ip 개발 ? 유저들 등꼴 뽑아 먹는 가챠나 만들겠지 싶다. 패키지 게임 전무한 한국에서는 새로운 ip 개발은 실패 위험 부담이 크고 대기업도 잘 안할려고 한다. 넥슨은 매년 수차례 신작 게임 라인업 발표 하지만 도중에 소리 소문없이 사라지는 프로젝트가 많다. 그저 오래된 ip 활용해서 신작이라며 사골 끓여먹고 있는중.. (예시 : 리x지)
21.09.20 10:17

(IP보기클릭)59.13.***.***

카카오는 카카오프렌즈 있지
21.09.20 10:44

(IP보기클릭)222.101.***.***

그나마 잘된 ip면 쿠키런 정도 인가요?
21.09.20 10:48

(IP보기클릭)122.38.***.***

하포도란
쿠키런을 IP라고 하기엔 캐릭터 밖에 없어서 한계가 있죠. 새로운 귀엽고 이쁜게 나오면 기존건 버려지죠. | 21.09.20 12:12 | | |

(IP보기클릭)61.84.***.***

클레브
해봐야 아는데.. 전혀 그렇지 않음. 기존 쿠키런도 스토리들과 쿠키들끼리 설정과 스토리가 있었고, 그게 발전해서 서사가 만들어진게 쿠키런 킹덤임. | 21.09.20 17:37 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

BEST
애초에 국내 회사에서 IP라는 개념을 이해하는 사람이 남아 있을까? 그렇지 않고서야 지금 국내 온라인 게임역사만 거진 30년인데... 남는 IP가 없는데? 그나마 IP라 불릴만한 것도 조금 삐끗한다고 다 죽여놓은 판에 발굴은 개뿔... 미국이나 일본처럼 죽어도 살려볼려고 노력을 해보거나 해야지 좀만 지들 맘에 안들거나 여론 좀 식는다 싶으면 버리면서 무슨 IP.....
21.09.20 10:58

(IP보기클릭)61.84.***.***

WhisperingRain
관심 없어서 모르겠지만 쿠키런 킹덤이 IP 장난 아니게 신경씀. | 21.09.20 17:36 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

제대로된 IP 관리하려면 원소스 멀티 유즈 해야하는데 네이버 게임은 네이버 웹툰으로 양산형 똥겜들 만들며 말아먹고 넥슨도 아이피 다 말아먹는 중인데.
21.09.20 11:08

(IP보기클릭)122.45.***.***

오딘이 흥행한게 자체 싹수가 보이는 IP라서가 아닌데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오딘 첫날 반응 개쌉구렸는데 갑자기 리니지 병크터지면서 린저씨들 넘어와서 흥행했고 덩달아 블소2까지 망하면서 정점찍은건데 또 주제를 모르고 IP ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋ 가챠겜따위가 어딜
21.09.20 11:21

(IP보기클릭)122.43.***.***

한국겜업계는 구조 자체가 IP를 키우는게 아니라 인질 잡아서 과금유도하면서 성장한 업계임 이제와서 무슨ㅋㅋ
21.09.20 12:06

(IP보기클릭)122.35.***.***

IP 장사를 하려면 앗싸리 씹덕 게임을 만들던가.. 중국, 일본에서 성공한 씹덕게임 공통점이 세계관이랑 캐릭터 서사에 굉장히 공을 들였다건데.. 국내 개발사에선 이것도 좀 요원해보임.. 신경을 거의 안쓰거든
21.09.20 12:16

(IP보기클릭)115.21.***.***

한소림
거기에 신경쓰는거 보다 리니지 bm 베끼는게 돈이 더 벌려서 ㅎㅎ | 21.09.20 13:14 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

이미 리니지라는 ip가 10게임이 아니라 지난 10년 동안 어지간한 100게임 보다 더 벌어들였잖아. 당연한 소릴... 그냥 과금구조형 게임 자체도 하나의 ip임 돈이나 꼴아 쳐박이면 짐승새끼도 사람이기는 그런 게임이 그들이 내세운 ip지
21.09.20 12:46

(IP보기클릭)118.41.***.***

수익에 눈돌아가면 잘 만든 IP도 폭망하는건 순식간이더라 그걸 보면서도 배우는게 없어..
21.09.20 13:25

(IP보기클릭)175.212.***.***

IP도 괴물처럼 키워버리면 도리어 투자를 안하는 게임프리크 같은 경우도 있어서 정도가 중요하지.
21.09.20 13:27

(IP보기클릭)125.180.***.***

라스트 오리진이 더 스토리 있을듯....
21.09.20 13:39

(IP보기클릭)210.126.***.***

부분 유료 온라인 게임이라서 더 ip가 안크는거 같은데? 패키지형 게임이 출시되고 일정기간 사후서비스와 dlc좀 나오다가 생명을 다하면 다시 정비해서 2가 나오고 3이 나오는 구조인데... 온라인게임은 십년씩 유지되면서 이사람 저사람 거치며 온갖 안좋은 것 까지 다 보여주고 당장 지표올라갈만한 것들 집어넣어서 고유의 것이 뭐였나 싶을정도로 걸레짝 내놓고 지표에 반응이없으면 버리고 2를 개발 시작해. 그 시점에서는 ip는 걸레짝나서 안좋은 것까지 다 보여줬는데 그때의 추억을 다시한번, 미워도 다시한번 이것도 한두번이지
21.09.20 14:14

(IP보기클릭)210.126.***.***

foranie
ip로 키우고 싶으면 적당한 시점에서 끊고 2를 개발하고 ip에 해가된다 싶으면 당장의 지표가 걱정되도 쳐내야하는데 월급쟁이ceo의 나쁜면 처럼 내 다음은 생각하지 않게 만드는 환경에선 ip가 살아남기 힘들다 | 21.09.20 14:17 | | |

(IP보기클릭)124.216.***.***

위엣 분 말씀대로 최근 대기업이 IP를 망치는 사례를 보면, 대기업들이 서비스형 게임에 치중하면서 게임의 본질에 대해 놓치고 있지 않나 싶네요. 부분 유료 게임은 게임의 내용과 관계없이 그 캐시 재화의 가치만으로 매출이 나는 구조죠. 그러다보면 게임 시스템은 캐시 재화를 팔기 위해 사람을 충동질하는 구조로 일그러지기 시작합니다.
21.09.20 15:14

(IP보기클릭)221.158.***.***

진작에 했어야지 게임 복붙에 가챠로 몸집만 키우고
21.09.20 15:40

(IP보기클릭)61.84.***.***

지금 미국에서 미친 인기중인 쿠키런 킹덤이나 신경쓰자. 쿠키 IP 겁나 쩔잖아. 외화벌이도 하고 좋네.
21.09.20 17:35


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