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[블리자드] '폰 없어요?' 액티비전 블리자드,"모바일이 우리의 살 길" [24]


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추천 | 조회 20077 | 댓글수 24
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(IP보기클릭)112.163.***.***

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20.11.04 15:23

(IP보기클릭)121.142.***.***

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실제로 유저들도 게임성보다 매출액으로 흥겜 망겜 나누기 시작하는데 개발사가 언제까지 로망만 쫓고있겠음
20.11.04 15:39

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기사 제목보고 진짜 모바일에 올인하는줄 알았더만 또 기레기 망상짓이네
20.11.04 15:27

(IP보기클릭)121.142.***.***

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하스스톤은 pc기반이고 킹이나 액티비전이나 독립적으로 개발하는 회사라 분기매출 집계도 따로하는 만큼 블리자드가 모바일 시장에 늦게 뛰어드는건 맞음
20.11.04 15:27

(IP보기클릭)14.63.***.***

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사실, CEO들도 로망있는 게임을 만들고 싶지 않은건 아닌데, 문제는 대부분 IPO 했기 때문에, 게임에 로망도 있지만 돈도 벌어야 하는 게임을 만들길 원하죠. 문제는 우선순위인데 1순위=돈 잘버는거 대충 3~4순위=로망 입니다. 그러다보니 피디,디렉터,개발자들 입장에서도 일단 1순위가 만족되야 로망이고 뭐고 있는건데 이게 쉽지 않죠. 거기다 가장 큰 문제가 있는데......국내는 온라인게임을 주로 만들기 때문 입니다. 콘솔게임은 로망있게 만드는 것이 매출과 직결되는 편이 많은데, 온라인 게임은 전혀 안그래요. 일단 유저층이 틀린데다 온라인은 매주,매월 업데이트를 해야하는데 로망있는거 개발할 시간도 없고 매번 로망을 보여줄수도 업습니다. 무슨 인간이 창작박스도 아니고 매월 업데이트하면서 로망을 어케 넣겠습니까. 거기다 온라인은 1인용도 아니고 대부분 MMO 인데, 다구리 게임은 무슨 갓오브워나 콜옵같은 로망을 넣겠어요. 다 리니지아니면 서든어택꼴 나는거죠. 뭐,암튼 루리웹에서 급식애들은 자꾸 온라인겜하고 콘솔겜을 같은 게임라인에서 비교하고 치부하는데, 애초에 성격이 완전히 달라요. MMO 상황에서 로망? 결국 이브온라인 리니지 밖에는 안남습니다.
20.11.04 15:49

(IP보기클릭)220.84.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
가을..이네
콜옵 모바일-하스 스톤에 킹 인수해서 캔디크러시 사가 등의 폰겜 여럿 보유한 상태라고 하니 저쪽 게임사 기준으로 느린건 아니지 않나요 | 20.11.04 15:25 | | |

(IP보기클릭)121.142.***.***

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후추훗추
하스스톤은 pc기반이고 킹이나 액티비전이나 독립적으로 개발하는 회사라 분기매출 집계도 따로하는 만큼 블리자드가 모바일 시장에 늦게 뛰어드는건 맞음 | 20.11.04 15:27 | | |

(IP보기클릭)175.205.***.***

루리웹-6807426220
근데 이건 액티비전 블리자드 그룹사 싸그리 묶어서 이야기 하는지라... | 20.11.04 15:50 | | |

(IP보기클릭)121.142.***.***

anonP
그건 그런데 이미 콜옵이 모바일화에 성공한 마당에 남은건 블쟈 ip뿐이라 | 20.11.04 15:53 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
가을..이네
디아 임모탈이 기존 PC유저 선호 무시해서 욕 바가지로 먹은 거지 디아4먼저 발표하고 나왔으면 그 꼬라지는 안 났을 듯 요즘 모바일 시장이 PC앞서는 상황에서 모바일 게임을 안 내놓는 게 멍청할 정도 액블 내에서도 킹은 매년 이익꾸준히 잘 내고 액티비전도 콜옵 모바일 흥했다고 말함 하스도 흥했던 게 대마상부터인데 이 때 확팩은 망이었는데 폰스나와서 흥함 배그도 모바일로 중동 등에서 흥하는 거 보면 이미 사례 근거는 충분하다 봄 | 20.11.04 16:06 | | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

탈모임 더 공개할려나
20.11.04 15:15

(IP보기클릭)39.7.***.***

님폰없?
20.11.04 15:22

(IP보기클릭)112.163.***.***

BEST

20.11.04 15:23

(IP보기클릭)218.55.***.***

아타호-_-
차라리 와일드 리프트보다 이게 먼저 나왔다면... | 20.11.04 15:28 | | |

(IP보기클릭)218.151.***.***

dallop T
와일드리프트 재미 있는데 왜... | 20.11.04 15:36 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

클틴이
아뇨 그랬다면 히오스가 그나마 모바일에서라도 흥행하지 않았을까해서... 흑 | 20.11.04 15:38 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

아타호-_-
정작 이것도 롤이 먼저 나옴 물론 흥한지는 좀... | 20.11.04 16:06 | | |

(IP보기클릭)121.142.***.***

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기사 제목보고 진짜 모바일에 올인하는줄 알았더만 또 기레기 망상짓이네
20.11.04 15:27

(IP보기클릭)14.63.***.***

게임개발 20년째지만, 게임개발사가 커지면 더이상 게임개발의 로망은 없고, 오로지 KPI 만 남는다. 그냥 매년 매년 누가누가 돈을 더 잘버나? 누가 더 작년보다 매출을 잘내나? 누가 더 동접이 높나? 이것 밖에 안봄. 블자도 작년인가 재작년인가 초기 멤버들 다 나갔자나. 왜 나갔겠음? 회사 커지면 점점 전문경영인들이 임원으로 들어오면서 저리 되는거.
20.11.04 15:33

(IP보기클릭)211.36.***.***

ragrita
찰리의 초콜렛 공장 같은 곳은 없다는 거군요... | 20.11.04 15:35 | | |

(IP보기클릭)121.142.***.***

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ragrita
실제로 유저들도 게임성보다 매출액으로 흥겜 망겜 나누기 시작하는데 개발사가 언제까지 로망만 쫓고있겠음 | 20.11.04 15:39 | | |

(IP보기클릭)14.63.***.***

BEST
dlwed
사실, CEO들도 로망있는 게임을 만들고 싶지 않은건 아닌데, 문제는 대부분 IPO 했기 때문에, 게임에 로망도 있지만 돈도 벌어야 하는 게임을 만들길 원하죠. 문제는 우선순위인데 1순위=돈 잘버는거 대충 3~4순위=로망 입니다. 그러다보니 피디,디렉터,개발자들 입장에서도 일단 1순위가 만족되야 로망이고 뭐고 있는건데 이게 쉽지 않죠. 거기다 가장 큰 문제가 있는데......국내는 온라인게임을 주로 만들기 때문 입니다. 콘솔게임은 로망있게 만드는 것이 매출과 직결되는 편이 많은데, 온라인 게임은 전혀 안그래요. 일단 유저층이 틀린데다 온라인은 매주,매월 업데이트를 해야하는데 로망있는거 개발할 시간도 없고 매번 로망을 보여줄수도 업습니다. 무슨 인간이 창작박스도 아니고 매월 업데이트하면서 로망을 어케 넣겠습니까. 거기다 온라인은 1인용도 아니고 대부분 MMO 인데, 다구리 게임은 무슨 갓오브워나 콜옵같은 로망을 넣겠어요. 다 리니지아니면 서든어택꼴 나는거죠. 뭐,암튼 루리웹에서 급식애들은 자꾸 온라인겜하고 콘솔겜을 같은 게임라인에서 비교하고 치부하는데, 애초에 성격이 완전히 달라요. MMO 상황에서 로망? 결국 이브온라인 리니지 밖에는 안남습니다. | 20.11.04 15:49 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

블리자드도 이젠 미덥지가 않네
20.11.04 15:47

(IP보기클릭)39.7.***.***

요즘 파밍형겜 할게 별로 없어서 디아 모바일이라도 나왔으면 좋겠다 ㅋㅋㅋ
20.11.04 15:54

(IP보기클릭)114.200.***.***

모든건 이번 블컨으로 결정될것같네요.
20.11.04 16:02

(IP보기클릭)223.38.***.***

디아 모바일 부정적으로 생각했었는데 최강의 수면유도제가 될 수 있을거 같아서 나왔으면 좋겠음
20.11.04 16:31

(IP보기클릭)175.223.***.***

사실 임모탈 기대중인데 죽어도 안나옴 ㅠ
20.11.04 17:45

(IP보기클릭)14.52.***.***

블쟈가 본진 똑바로 챙기고 모바일하면 누가 뭐라 그래...
20.11.04 19:13

(IP보기클릭)106.133.***.***

ㅋㅋㅋ
20.11.05 03:01


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