현재 역할 고정 2-2-2 딜러 유저들 매칭이 너무나 길기 때문에 2-2-2가 아닌 1-3-2(탱커 1명, 딜러 3명, 힐러2명)으로 변경을 해야한다고 토론장에 남기가 오버워치 총괄 디렉터 제프카플란이 작년 12월달에 내부적으로 1-3-2으로 테스트를 진행 한적이 있다고 하면서 긴 장문의 답변 테스트 결과들을 공개 했습니다.
※주요요약
작년 12월 초, 역할 고정에서 딜러 매칭을 단축할 수 있는 방안 찾고 있었었음
그 아이디어 중 하나는 3-2-1(탱커 1명, 딜러 3명, 힐러 2명)으로 진행된 역할고정
2-2-2 역할 고정 도입하기전에 4-1-1(탱커 1명, 힐러 1명, 딜러 4명)도 실험해봤지만 테스트 결과는 처참했음
3-2-1 경우 탱커에 무게감이 실려서 메타 제한이 더 심화 될수 있었음
또한 디바, 자리야 및 로드호그 같은 서브 탱커들은 기술자체가 메인 탱커와 멀기 떄문에
탱커가 한명이기 때문에 서브 탱커 플레이어 메인 탱커 유저라도 이를 엄청나게 책임이 가중 될수있었음
힐러 플레이어 역시 탱커가 한명이기 떄문에 살기 위해서 엄청난 부담감을 느낌
딜러 매칭 시간 확실히 줄었고 딜러 플레이어들은 부담감이 배로 줄었으며 확실히 이를 반김
3-2-1 역할 고정은 현재 게임과 맞지 않았지만 재미난 테스트 결과들이 도출됨
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진짜 딜충들이 탱커인척 하면서 222 전이 나았다 이런소리 하는데 역겨울 정도임. 이전엔 탱 하려해도 노힐이라서 못하는 판이 많았는데 팀에 힐러 확정으로 2명인건 탱커 입장에선 감동스러울 정도인데
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ㅋㅋㅋ 딜러한테 후드려 맞는 탱 누가 하겠음 진짜 동네북될거임
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뭔 제프가 유저 개돼지 취급한것도아니고 오버워치 유저들 죄다 멍청한사람으로 만드네
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오버워치2 나와도 밸런스 못잡는건 여전하겟지
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222가 문제 많아도 이전보다 겜이 건전하게 돌아가는건 팩트임. 이전이 낫다고 생각하는 사람은 클래식 돌리면 되는거고 222딜러 매칭 돌리면서 큐 길다고 징징거리는건 본인은 딜러를 해야겠지만 힐해줄 힐러는 필요하고 대신 맞아줄 탱커는 필요한 딜충들이고ㅇㅇ
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플렉스 아이디어 좋네요 | 20.01.15 14:37 | | |
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그 플렉스 과연 힐탱을 할까? | 20.01.15 14:51 | | |
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딜러3할바엔 차라리 플렉스 한자리 넣어서 탱할여지라도 남기는게 낫다는거죠... | 20.01.15 14:58 | | |
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오버워치2 나와도 밸런스 못잡는건 여전하겟지
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절대 못맞춤 비유가 아니라 실제로 와우(WOW)조차도 직업군들 PVE벨런스 못잡아서 ㅈㄹ났음. | 20.01.16 08:30 | | |
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| 20.01.15 14:33 | | |
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대부분 클래식만 돌려서 222 딜큐 속도가 탱커큐의 20배구나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.01.15 14:50 | | |
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애초에 대다수 클래식 돌리는거 사실아님? 당장 일반 매칭 돌려도 클래식보다 오래걸리고, 딜큐 탱커큐 떠나서 탱커큐 돌려도 클래식 매칭속도보다 느림. | 20.01.15 17:01 | | |
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Chihaya
진짜 딜충들이 탱커인척 하면서 222 전이 나았다 이런소리 하는데 역겨울 정도임. 이전엔 탱 하려해도 노힐이라서 못하는 판이 많았는데 팀에 힐러 확정으로 2명인건 탱커 입장에선 감동스러울 정도인데 | 20.01.15 14:16 | | |
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탱커만 하는 유저로서 솔직히 딜러만 많은 이 상황 보고 있으면 너네가 탱커나 힐러 안하니까 이모양 이꼴이지 하는 생각이 더 큼. | 20.01.15 17:03 | | |
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고정 전엔 4 5 6딜 나와서 개판되고 처참했는디요 탱커 힐러도 일부 영웅만 고정되다 시피했고 차라리 한자리 더 추가해서 탱2 딜3 힐2가 제일 현실성있을듯 | 20.01.15 15:20 | | |
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메타 고정 한 순간 게임 중에 캐릭 변경 가능한 메리트가 없어져 버리죠. 이러면 캐릭특성을 살린 하이퍼 FPS 오버워치의 재미가 사라져 버리는겁니다. | 20.01.15 15:21 | | |
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게임중에 변경 가능한 메리트 없어지기 vs 딜러 5픽 나오고 서로 탱힐 안한다고 패드립 당하기. 이분은 후자가 좋나보네요 | 20.01.15 16:32 | | |
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대체 얼마나 심해시길래 4 5 6 딜이 나오나요? 33시절에도 플~다이아 초반 구간은 최소 2탱은 확보 됐었는데요. | 20.01.16 04:16 | | |
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심해 같은 소리하시네 참ㅋㅋㅋㅋ 저도 플이었어요 세상이 님을 중심으로 돌아갈거라고 생각하지마세요 | 20.01.17 09:48 | | |
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니트로윤
ㅋㅋㅋ 딜러한테 후드려 맞는 탱 누가 하겠음 진짜 동네북될거임 | 20.01.15 14:05 | | |
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진짜 똑똑한 사람은 222전에 접었죵 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.01.15 14:16 | | |
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daiena
뭔 제프가 유저 개돼지 취급한것도아니고 오버워치 유저들 죄다 멍청한사람으로 만드네 | 20.01.15 14:36 | | |
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대놓고 유저들한테 사기친 배그도 빠는 사람은 잘만 빨더만ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.01.15 14:45 | | |
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게임 따위로 지능 운운하는게 제일 웃기긴 해요 ㅋ | 20.01.15 17:36 | | |
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사실 게임 하고 안 하고로 지능따지는 사람이 제일 멍청한 거 같긴함... | 20.01.15 18:26 | | |
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222가 문제 많아도 이전보다 겜이 건전하게 돌아가는건 팩트임. 이전이 낫다고 생각하는 사람은 클래식 돌리면 되는거고 222딜러 매칭 돌리면서 큐 길다고 징징거리는건 본인은 딜러를 해야겠지만 힐해줄 힐러는 필요하고 대신 맞아줄 탱커는 필요한 딜충들이고ㅇㅇ
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마리s
A: 저, 딜러가 너무 많은데 한분 힐러로 좀 B: 싫은데? 내가 왜. 목처 내가 더 높은데 프공도 안하는 놈 보고 바꾸라 하셈 C: 나 이거 부캐인데? A: 그러지마시고 수비라서 빨리 바꿔야 하니까 B: ... C: ... A: 아 모르겠다 걍 나도 딜러함 D: (하아...) | 20.01.15 14:26 | | |
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마리s
시작이야 33 조합 때문인게 맞지만, 이게 경쟁전까지 확대된건 경쟁전-대회 간 메타가 유리될거란 프로들의 우려도 있었고 포지션 분쟁도 꽤나 문제가 되고 있었기 때문에 일반 경쟁전에도 도입된거죠 역할 고정이 없던 시기에도 경쟁전에서 33은 쓰지 않았습니다 33은 조합 특성상 빈틈없는 호흡과 6명 풀보이스가 거의 필수였고 그정도로 호흡을 맞추기 힘든 일반 경쟁전에선 쓰기 힘들었거든요 물론, 6명을 무작위로 모았는데 거기서 딜러 유저가 1명도 없는걸 기대하기 힘들었던 것도 있구요 | 20.01.15 16:19 | | |
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3-2-1포지션을 둘러싼 또 다른 우려는 탱커 플레이어에 대한 중요성입니다. 우리의 테스트중에서 이것은 두가지의 문제가 나타났습니다. 1) 일부 플레이어들이 '올바른'탱커를 선택해야 한다는 부담감을 많이 느낍니다. 탱커가 하나뿐이라면, 팀에서 그 탱커가 누구여야 하는지에 대한 의견이 많이 갈리게 됩니다. 이런 부담감에 대한 또다른 문제는 플레이어들이 영웅을 선택할 때 '최소한의 위험을 부담하는 길' 을 택하는 경향이 있기 때문에 메타가 더욱 제한될 것이라는 겁니다. 만약 라인메타라고 가정한다면, 경기에서 라인만 보이지 않을까요? 만약 우리 탱커가 햄스터를 한다면 팀원들이 화내지 않을까요? | 20.01.15 15:18 | | |
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일부 탱커 플레이어들은 경기 성적에 대해 엄청난 불안감을 느꼈습니다. 그들은 탱커가 혼자라는 것이 그들에게 엄청난 압력을 가하는 것 같았고, 만약 그들이 죽는다면 큰 문제가 되었습니다. 가끔 탱커를 하던 탱/힐 유저 중 일부는 3-2-1에서 탱커를 접었고, 그들이 '멘탱' 이 되는 것에 겁을 먹고 눈치를 피하기 위해 힐러만 플레이했습니다. 반대로, 몇몇 탱커 플레이어들은 주목을 받는것에 더욱 즐거워 했습니다. 원래 전통적으로 WoW에서도 그랬고, OW에서도 그랬는데 게임에서의 역할에 끌리는것이 일반적입니다(물론 너무 일반화 하면 안되겠지만요) 하지만 '외톨이 탱커'가 되어 팀을 승리로 이끄는 것을 좋아하는 탱커들도 있었는데, 우리는 이런 이상한 실험에서 이런 연극들을 보는것이 재미있었습니다. | 20.01.15 15:19 | | |
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팩트) 222이전에도 리그는 똑같은애들만 나왔다 오히려 222하고 다양한 픽이 나왔다 | 20.01.15 15:42 | | |
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딴 건 몰라도 프로들은 진짜 자진해서 부계정을 지양해야하는 모습 보여야하는데 알게 모르게 쓰고 있으니 유저들도 '프로들도 쓰는데'라며 합리화를 하게 돼서 안타까움... | 20.01.15 15:49 | | |
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오버워치 프로들은 자기가 돈 버는 이 오버워치판이 오래 지속되길 바란다면 제프 카플란이 뭐라하든 말든 부계정을 스스로 지양해야하는데... 진짜 부계 쓰는 프로들은 오버워치가 망하길 내심 바라는 건가? | 20.01.15 15:53 | | |
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그냥 뭐 유저수가 적어지고 있으니 수면 위로 드러나는 문제라 막말로 롤만 해도 부계없는 천상계 유저가 없을거라고 말할 수 있을 정도로 많은 부계가 있는데 거기 인벤에서 부계논란은 이슈게에서 심심하면 나오는 주제임에도 절대 심각한 문제라곤 생각 안 하던 | 20.01.16 02:47 | | |
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루리웹-4038406708
상향으로 될거면 벌써 됐죠 탱커가 재미없는건 성능 문제가 아니라 그냥 재미가 없는거라 그렇습니다 33메타라 탱커가 가장 영향력이 큰 메타에서도 일반게임에선 여전히 딜러만 골랐지 탱커는 아무도 하지 않았구요 기본적으로 재미가 있으려면 킬을 따내야 하는데 탱커가 딜러만큼 딜을 넣게 해줄수 있는 방법도 없죠 | 20.01.15 16:59 | | |
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힐도 안잡힘 딜러들이 힐러랑 같이 돌려서 딜힐은 거의 비슷함 탱만 빨리잡히지 | 20.01.15 17:10 | | |
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그리고 사실 4~6딜 시절은 워낙 겜이 흐름이란것 없이 킬싸움으로만 흘러가니까 잘 모르고 묻혀갔는데, 지금 222고정되고나서는 양팀 역할픽이 동일하니까 딜러들 역량이 눈에 훅훅 들어옴. 이전에 묻혀있던 폐급딜러들 실력이 그대로 드러나 버리는 거. 이래서 반대하는 딜러충들도 많을꺼라고 봄. | 20.01.15 17:13 | | |
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역할제한을 없앤다는 이야기가 아니라 132를 한다는 말인데 왜 이런말이 나옴? 제프 글을 읽어보시죠. | 20.01.15 18:23 | | |
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여기서 글 써봤자 의미 없으니 레딧으로 갑니다. | 20.01.15 17:19 | | |
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반대충들 많으신데 내 의견이 제프 의견이야~ ㅋㅋ 니들이 반대따리 쳐 해봤자 게임 바꿀 사람은 제프라는거~ | 20.01.15 18:24 | | |
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이사람 혼자 글쓰고 반대먹으니까 ㅂㄷㅂㄷ대는거 왤케 웃기지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.01.15 18:55 | | |
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부들부들 할 만 합니다. 제가 오버워치를 진짜 좋아하거든요. 지금은 개처망해서 바뀌어야만 살아날 수 있는데 그나마 남아있다고 하는 유저들은 인지부조화 걸려서 사리분간을 못 하는 상태니... 너무 답답합니다. | 20.01.15 19:27 | | |
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저도 오베때부터 지금까지 꾸준히 하는 진성 유저로서 옵치가 살아나길 간절히 바랍니다 | 20.01.15 19:53 | | |
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바텍스트
132를 하면 밸런스 조정을 하면 간단히 해결되는 문제입니다. 제프가 본문에도 써 놨구요. | 20.01.15 19:27 | | |
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그밸런스 패치란걸 했으면 옵치가 지금처럼 안망했지ㅋ | 20.01.15 22:18 | | |
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222라는 구조 자체가 밸런스 패치를 어렵게 한다고 봅니다. 밸런스가 망한 이유 중에 하나가 222를 강제한 것이죠 | 20.01.16 00:57 | | |
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'이 의자엔 내가 앉아야 해' 라고 싸울 것이 아니라 '왜 모두가 앉을 의자가 부족한걸까?' 라는 의문이 필요합니다. | 20.01.15 19:15 | | |
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역할고정폐지는 불가능한 지경까지 왔다고 봅니다. 하지만 132를 하면 지적하신 문제들을 해결할 수 있는 가능성이 생기죠. 말씀하신 모든 영웅의 주류화가 132를 기반으로는 가능할 수 있습니다. | 20.01.15 19:29 | | |
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