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[정보] 메트로 엑소더스 레이 트레이싱 On/Off 비교 [14]




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(IP보기클릭)125.128.***.***

BEST

.
19.02.14 00:32

(IP보기클릭)39.112.***.***

BEST

벤치마크도 떴네요 4K 최고옵션 30프레임의 위엄
19.02.14 01:12

(IP보기클릭)183.102.***.***

BEST
이상하다; 난 왜 끈게 더 좋아보이지....
19.02.14 00:25

(IP보기클릭)222.110.***.***

BEST
몇몇 장면은 RTX가 자연광 같긴 한데 그 외에는 거의 약간의 명암차만 느껴지는 군요. 그리고 역시 느껴지는 프레임 드롭.
19.02.14 00:39

(IP보기클릭)116.123.***.***

BEST
실시간 광원 연산보다는 게임 디자이너가 전통적인 방법으로 장면을 편집한쪽이 더 이쁘게 보이네요. 레이트레이싱을 켜면 몇몇 장면에서는 사실적인 느낌이 살아나긴 하는데 그게 꼭 이쁘다거나 드라마틱한 인상은 못주는 것 같습니다 .
19.02.14 01:12

(IP보기클릭)1.238.***.***

프레임이 ㄷㄷㄷ
19.02.14 00:20

(IP보기클릭)183.102.***.***

BEST
이상하다; 난 왜 끈게 더 좋아보이지....
19.02.14 00:25

(IP보기클릭)49.142.***.***

[Alvin]
저도 그러네요. 아직 시기상조 인듯. | 19.02.14 00:28 | | |

(IP보기클릭)116.123.***.***

BEST
[Alvin]
실시간 광원 연산보다는 게임 디자이너가 전통적인 방법으로 장면을 편집한쪽이 더 이쁘게 보이네요. 레이트레이싱을 켜면 몇몇 장면에서는 사실적인 느낌이 살아나긴 하는데 그게 꼭 이쁘다거나 드라마틱한 인상은 못주는 것 같습니다 . | 19.02.14 01:12 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

확실히 GI를 적용시키니깐 딴겜보다 사양을 더 먹긴해도 확실히 좋아지네요
19.02.14 00:31

(IP보기클릭)221.165.***.***

suspcity
동감입니다. 반사만 지나치게 표현된 것보다, GI 적용된게 더 자연스럽네요. | 19.02.14 00:44 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

BEST

.
19.02.14 00:32

(IP보기클릭)222.110.***.***

BEST
몇몇 장면은 RTX가 자연광 같긴 한데 그 외에는 거의 약간의 명암차만 느껴지는 군요. 그리고 역시 느껴지는 프레임 드롭.
19.02.14 00:39

(IP보기클릭)124.199.***.***

보이기로는 향상이 아닌 필터같은 느낌인데 과연 프레임 깎아먹어 가며 킬 가치가 있을지
19.02.14 00:48

(IP보기클릭)39.112.***.***

BEST

벤치마크도 떴네요 4K 최고옵션 30프레임의 위엄
19.02.14 01:12

(IP보기클릭)211.224.***.***

대체로 밖에선 더 밝고 어두운 실내에서는 더 어둡네요.
19.02.14 02:26

(IP보기클릭)174.0.***.***

게임서 제일 중요한 프레임떨어지면 어쩌라고 ㅋㅋㅋㅋ 게다가 일인칭인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 3~ 4 시리즈느나와야
19.02.14 05:59

(IP보기클릭)223.38.***.***

반사광 때문에 색감이나 명암 자체가 달라지네요. 신기술이라고 안쓰일줄 알았는데 qhd 60유지 가능하면 할만할듯. GI에 쓰이는 게임들이 많아 질것 같아서 사장될 기술은 아닌것 같네요. Dlss 는 실망이 컸는데. 기대보다는 훨씬 좋아지는 느낌이라 옵션 쓰고 싶기는 하네요
19.02.14 08:27

(IP보기클릭)58.238.***.***

아... 기대했는데..
19.02.14 12:38


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