블레이드 & 소울 가족 여러분, 안녕하세요.
2017년 6월 14일 신규 클래스 ''격사''와 신규 전장 ''미리내 유적지''를 시작으로, 그 다음주에는 신규 던전 ''나류 수장고''와 ''투영의 사원''까지. 가족 여러분들이 더 재미있게 블레이드 & 소울을 즐길 수 있도록 다양한 업데이트를 준비하고 있습니다.
가족 여러분도 미리 준비할 수 있도록 '격사 : 마에스트로' 업데이트를 통해 변경 또는 추가될 시스템 업데이트 내용을 사전 안내 드리며, 상세한 내용은 별도 업데이트 공지로 추가 안내하겠습니다.
※ 아래 시스템 업데이트는 6/14일과 6/20일로 분할되어 업데이트 예정입니다.
팀 시스템 개편
팀 인원이 24인에서 12인으로 변경됩니다.
'밤의 바람평야'부터 '소용돌이 사원'까지. 블레이드 & 소울에서 [전설급 던전]은 주요한 도전 목표로 자리잡고 있습니다. 강력한 적에게 24명의 인원이 한 팀을 이루어 맞서는 경험은 새롭고 재밌지만, 상황에 따라서는 24명이라는 인원을 모으는 점이 도전을 준비하는 과정에 있어 어려움으로 다가왔습니다.
그래서 [전설급 던전]을 플레이하기 위해 인원을 모으는 어려움을 완화하고자, 이번 '격사 : 마에스트로' 업데이트에서 팀 시스템의 인원을 24인에서 12인으로 변경했습니다.
모든 분들이 인원을 모으면서 소모하는 시간보다, [전설급 던전]에서 새로운 경험을 하는 시간이 많아지기를 기대하며, 더 많은 분들이 도전할 수 있도록 모든 [전설급 던전]을 12인에 맞추어 공략과 밸런스도 조정할 예정입니다.
변경되는 던전은 다음과 같으며, 상세 변경 내용은 추후 업데이트 공지를 참고 부탁 드립니다.
밤의 바람평야 / 여명의 파천성도 / 영겁의 성소 / 패주의 밀실 / 검은 마천루 / 서자의 안식처 / 소용돌이 사원
전투정보 HUD 개선
전투상황을 더 쉽게 파악할 수 있도록 보조 UI가 추가됩니다.
직업에 따라 전투 중 신경써야 할 사항들은 한두 가지가 아닙니다. 무공으로 인해 적에게 쌓이는 해로운 효과의 중첩, 나에게 적용되는 이로운 효과의 유지시간과 재사용시간은 물론, 아이템으로 인한 발동 효과까지..
이처럼 다양한 정보들은 블레이드 & 소울의 '전투의 맛'을 살리는 요소이기도 했지만, 반대로 전투에 쉽게 적응하지 못하는 요인이기도 했습니다.
그래서 정보를 쉽게 파악하고 온전히 전투에만 집중할 수 있는 환경 마련을 위해, 전투정보 HUD(Head Up Display)를 개선하려 합니다.
전투 중 필요한 이로운 효과 및 해로운 효과의 정보를 직업 별 별도 UI에 담고, 아이템으로 인한 공격력 증가 효과도 한 눈에 파악할 수 있도록 별도 UI를 추가 예정입니다.
이번 업데이트 이후에도 전투정보 HUD는 지속적으로 개선해 나가도록 하겠습니다.
무기/수호석 외형 도감
마치 옷장처럼, 각종 환영무기와 원석들을 확인 및 보관할 수 있습니다.
블레이드 & 소울이 사랑받을 수 있었던 이유 중 하나는 의상을 비롯, 환영무기와 수호령 원석을 통해 개개인의 개성을 마음껏 뽐낼 수 있는 점이라고 생각합니다.
2014년 10월. 개성을 위해 감수해야 했던 비좁은 인벤토리 공간을 해소할 수 있는 방안으로 ''옷장''시스템이 추가되었습니다만, 각종 환영무기와 수호령 원석은 여전히 가족 여러분들의 인벤토리를 차지하고 있습니다.
그래서 이번 업데이트를 통해, 무기 외형과 수호석 외형을 쉽게 확인하고 보관할 수 있도록 ''무기/수호석 외형 도감''이 추가될 예정입니다.
이제 인벤토리 공간에 구애받지 않고, 더 자유롭게 본인만의 개성을 뽐내시기를 바랍니다.
'홍문령' 진화식 추가
이제 홍문수 외의 성장재료로 홍문령을 성장시킬 수 있습니다.
'홍문령'은 충분히 매력적인 기능을 가진 장비이지만, '홍문수'와 '천원수'로만 성장시켜야만 하는 구조는 많은 부담이 되었던 것이 사실입니다.
이번 업데이트에서는 진 홍문령까지의 성장 비용에 던전과 제작을 통해 획득할 수 있는 각종 결정과 진화석, 파천주를 요구하는새로운 진화식을 추가하여 그 부담을 덜어드리고자 합니다.
새로운 진화식 이외에도, 확정 성장 비용을 조정하여 더 많은 분들이 강력해지는 적에 맞설 수 있도록 하겠습니다.
상세 진화 재료는 추후 업데이트 공지를 참고 부탁 드립니다.
접속시간 비례 보상 시스템
이제 ''접속해 있는 것'' 만으로도, 보상을 받을 수 있습니다.
매일 출석 시마다 획득하는 출석부 보상뿐 아니라, 게임에 접속해 있는 시간에 따라 보상을 획득할 수 있는 시스템이 추가됩니다.
해당 시스템은 상시로 적용되며, 때때로 더 큰 보상을 얻을 수 있는 이벤트도 진행할 예정입니다.
던전 혹은 전장을 함께할 파티원을 기다리거나, 어쩔 수 없이 자리를 비워야 하는 시간도 블레이드 & 소울의 세계에서 함께 하기만 한다면, 그 시간을 헛되이 보내지 않도록 하겠습니다.
이번 ''격사 : 마에스트로'' 업데이트에서는 새로운 직업 ''격사''를 필두로 하여, 가족 여러분들이 더 즐겁게 블레이드 & 소울을 즐기실 수 있도록 다양한 컨텐츠와 시스템 업데이트. 그리고 그를 보조할 수 있는 이벤트가 준비되어 있습니다.
앞으로도 꾸준히 개선하는 모습으로 가족 여러분들의 사랑에 보답할 수 있는 블레이드 & 소울이 되도록 노력하겠습니다.
''격사 : 마에스트로'' 업데이트에 대한 많은 사랑과 관심 부탁 드립니다.
고맙습니다.
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하하하!! 망내야!! 또또또또또 속았구나!!!
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진콩까지 인게임템으로 가능하고 소사까지 12인으로 개편하려는거보면 격사맞춰서 뉴비좀 유입시켜볼라고 하는것 같습니당..
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지금도 각콩만되도 소사는 가니까요 충분한거같아요
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지금도 각콩만되도 소사는 가니까요 충분한거같아요 | 17.06.08 16:22 | | |
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300만원은 오바네용.. 풀템급인데 그돈이면.. 블소가 비싸게드는건 맞지만 60이면 지금도 엔드레이드는 가용.. | 17.06.08 16:28 | | |
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300은 너무 과장된 수준이고 중상위 컨텐츠 이전까진 노현질이나 노력으로 커버가 되긴 하는데 그 이상부턴 각콩 같은 수십만원 하는 현질템이 필수라 좀 부풀려진거 같네요 | 17.06.08 16:31 | | |
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300은 진용신/진호신 맞추는 0.0001% 사람들이나 해당하는거고 각콩만 있어도 소사 갈 정도라 그렇게까진 안 들어요. | 17.06.08 16:32 | | |
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블소에서 300만원이면 상위 1%인데 기본이요..? | 17.06.08 18:10 | | |
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전 지금 24인이 패턴은 재밌는데 12인으로 되면 일부패턴이 삭제되서 노잼이 될까 좀 걱정이네요.. | 17.06.08 16:35 | | |
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근데 확실히 24인은 사람 구하기가 힘들었다보니... 6인이 최대인 인던도 잘 구성하는 블소인만큼 12인이 된다해도 전투의 긴장감은 잘 남아있지 않을까 싶네요. 실제 나와봐야 알겠지만은. | 17.06.08 16:38 | | |
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이거일듯 | 17.06.08 17:56 | | |
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납작가슴
하하하!! 망내야!! 또또또또또 속았구나!!! | 17.06.08 16:56 | | |
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