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[S/W] Ubisoft, NPC와 실제 대화하게 하는 제너레이티브 AI 프로토타입 공개 [10]




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추천 | 조회 1829 | 댓글수 10
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(IP보기클릭)223.118.***.***

BEST
이거 얼마야?? ai : 너 한테는 안팔아요 조팡매야
24.03.21 09:01

(IP보기클릭)210.95.***.***

BEST
심즈나 GTA 같은 게임에서 이런 게 되면 진짜 대박일텐데...
24.03.21 09:38

(IP보기클릭)218.239.***.***

이렇게 되면 나라마다 언어모델을 따로줘서 로컬라이징을 하려나... 아님 실시간 ai번역을 하려나... 말을 연산하는데 시간쓴다고 대화가 끊기는 느낌은 안드려나
24.03.21 08:53

(IP보기클릭)223.118.***.***

BEST
이거 얼마야?? ai : 너 한테는 안팔아요 조팡매야
24.03.21 09:01

(IP보기클릭)118.41.***.***

로컬라이징까지 고려하면 상용화까지는 상당한 시간이 걸릴듯
24.03.21 09:08

(IP보기클릭)210.95.***.***

BEST
심즈나 GTA 같은 게임에서 이런 게 되면 진짜 대박일텐데...
24.03.21 09:38

(IP보기클릭)121.143.***.***

플라워즈
심즈는 심이 아니라 사물에 ai(알고리즘)가 달려서 심을 호출하는 구조라고 하더라고요...심은 그냥 허수아비고 주기적으로 명령이 들어오면 그거만 수행하는... | 24.03.21 12:44 | | |

(IP보기클릭)203.243.***.***

유비소프트 스토리작가들보다 대사는 잘 쓸듯
24.03.21 09:53

(IP보기클릭)147.47.***.***

AI 더빙까지 좀만 더 발전하면 진정한 메타버스 가능하겠다 기대중...
24.03.21 10:51

(IP보기클릭)1.242.***.***

유비소프트가 풀다이브 디바이스를 가장 먼저 개발한다에 한표
24.03.21 11:10

(IP보기클릭)1.209.***.***

베지타맥스
하드웨어 회사 아닙니다 | 24.03.21 11:35 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

디넌
요즘은 뭐 소프트웨어회사 하드웨어회사의 경계같은 건 진작에 허물어진지 오래인듯. 소프트웨어 회사가 하고 싶으면 하드웨어도 만들고 그러는거지. | 24.03.21 13:21 | | |


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