9:18 am: Iwata takes tage. Introduces Revolution. Holds up the tiny, Mac Mini-sized unit. Crowd cheers. Says it's the smallest console Nintendo has ever manufactured. Says the final machine will be even smaller than the concept unit he's holding. Can stand horizontally or vertically. Revolution will play 12cm (DVD) discs (and GameCube software, too). Added attachment can be used to play movies and other DVD content. Machine has 512 MB of onboard flash memory for data storage.
이와타가 강단에 섭니다. 레볼루션의 프로토타입을 보입니다. 맥미니만한 유닛. 모두 열광합니다. 그는 이것이 닌텐도에서 만든 가장 콘솔이라고 자랑하며 완성판은 더 작을것이라고 합니다. 디비디와 함께 큐브소프트를 플레이할수있을것이라고 합니다. 무비는 주변기기를 달면된다고합니다. 512MB의 플래쉬 메모리가 있어서 데이터를 담을수있으며 SD카드도 이용할수있다고 합니다.
9:20 am: "When you turn on Revolution and see the graphics, you will say 'wow!'" "Our competitors have detailed the power of their core processor and display. But the advantages of our technology will also have no bearing on gameplay. I know, this is one of those mysterious comments," he says. Says wifi will be built into every Nintendo product so controller, TV, console, and internet can interact. Nintendo intends to develop a device that's functional and appealing to every member in the household -- whether gamers or not. All controllers will be wireless. Also, the controllers will be very unique "in ways we will share with you... later." Already working on several wifi games for launch. Smash Bros. will be launch game -- wifi.
레볼루션을 키는 순간 당신은 그래픽을 보고선 와우라고 할것입니다! 우리의 경쟁자들은 그들의 코어 프로세서와 디스플레이의 파워를 디테일하게 보여주었습니다. 하지만 그러한 기술의 어드밴티지는 게임성의 발전에는 관계없는것입니다. 이것이 미스테리한 코멘트인것을 잘압니다. 닌텐도의 모든 제품에 WIFI를 넣어서 컨트롤러, TV, 콘솔 그리고 인터넷이 서로 연동할수있게 할것입니다. 닌텐도는 가정의 모든 사람들이 레볼루션을 하게 만들것입니다. 게이머든 아니든 말입니다. 모든 컨트롤러는 와이얼레스며.. 이 컨트롤러는 매우 독특할것입니다. 그것에 관한 내용은 다음에 밝힙니다. 현재 대난투 온라인을 런치 소프트로 개발중입니다.
9:24 am: For Revolution, "Miyamoto is challenging his teams to create something new." His new creation will debut with Revolution. Big franchises will of course be there -- including new versions of Mario and Zelda. Short (pre-rendered) Metroid Prime 3 clip showing Samus standing in front of her redesigned spaceship. "We expect strong third-party support in both hemisphere." For example, Square Enix is already working on Final Fantasy: Crystal Chronicle for Revolution.
미야모토씨는 레볼루션으로 완전 새로운 타이틀을 만들고있습니다. 레볼루션와 함께 데뷔할것입니다. 젤다와 마리오의 새로운 버젼들도 만들고있고 메트로이드 프라임3도 나올것입니다. 양대륙에서 강력한 써드파티 서포트를 받고있습니다만.. 예로 들자면 스퀘어에닉스의 온라인 파이널 판타지 크리스털 크로니클 입니다.
9:27 am: Iwata: Convinced game development on Revolution will be easier and far less costly than for other machines. "Big idea can prevail over big budget." Revolution is a solution to help maximize creative freedom. Iwata then talks about backward compatibility. "Redefining term of backward compatability." It's a virtual console, able to download 20 years of Nintendo content. You will be able to Download NES, Super NES and N64 games. You can get every Nintendo game ever made. "Revolution shares a vision with DS. The machine is just a tool for software."
레볼루션의 개발비용은 타 기기보다 현저히 낮을것이며 "큰 아이디어가 큰 자본을 이겨야합니다. " 하위호환에 대해서는.. 현재까지 20년동안 닌텐도의 모든 게임들을 다운로드해서 플레일할것입니다. 레볼루션은 DS와 마찬가지입니다. 머쉰은 소프트웨어를 위한 툴입니다.
9:30 am: Next year, Revolution will fully serve core gamers. "We will attract casual gamers using consumer friendly content control and internet. And we will even draw non-gamers to our Revolution showing them how much fun there is and what we all do already. We call this 'all-access gaming.'" Iwata concludes by saying gamers touch his heart when they pick up the controller and enjoy the games.
내년에 레볼루션은 코어게이머들에게 다가갈것입니다. 우리는 또한 컨슈머에게 편한 컨트롤과 인터넷을 통해서 캐쥬얼게이머들을 포섭할것이며 게이머가 아닌층도 레볼루션의 재미를 통해서 이끌생각입니다. 우리는 이것을 올 액세스 게이밍이라고 합니다. 레볼루션의 컨트롤러를 잡으면 게이머들의 마음을 건들이는 감동이 느껴지도록 노력할것입니다.
IGN
이와타가 강단에 섭니다. 레볼루션의 프로토타입을 보입니다. 맥미니만한 유닛. 모두 열광합니다. 그는 이것이 닌텐도에서 만든 가장 콘솔이라고 자랑하며 완성판은 더 작을것이라고 합니다. 디비디와 함께 큐브소프트를 플레이할수있을것이라고 합니다. 무비는 주변기기를 달면된다고합니다. 512MB의 플래쉬 메모리가 있어서 데이터를 담을수있으며 SD카드도 이용할수있다고 합니다.
9:20 am: "When you turn on Revolution and see the graphics, you will say 'wow!'" "Our competitors have detailed the power of their core processor and display. But the advantages of our technology will also have no bearing on gameplay. I know, this is one of those mysterious comments," he says. Says wifi will be built into every Nintendo product so controller, TV, console, and internet can interact. Nintendo intends to develop a device that's functional and appealing to every member in the household -- whether gamers or not. All controllers will be wireless. Also, the controllers will be very unique "in ways we will share with you... later." Already working on several wifi games for launch. Smash Bros. will be launch game -- wifi.
레볼루션을 키는 순간 당신은 그래픽을 보고선 와우라고 할것입니다! 우리의 경쟁자들은 그들의 코어 프로세서와 디스플레이의 파워를 디테일하게 보여주었습니다. 하지만 그러한 기술의 어드밴티지는 게임성의 발전에는 관계없는것입니다. 이것이 미스테리한 코멘트인것을 잘압니다. 닌텐도의 모든 제품에 WIFI를 넣어서 컨트롤러, TV, 콘솔 그리고 인터넷이 서로 연동할수있게 할것입니다. 닌텐도는 가정의 모든 사람들이 레볼루션을 하게 만들것입니다. 게이머든 아니든 말입니다. 모든 컨트롤러는 와이얼레스며.. 이 컨트롤러는 매우 독특할것입니다. 그것에 관한 내용은 다음에 밝힙니다. 현재 대난투 온라인을 런치 소프트로 개발중입니다.
9:24 am: For Revolution, "Miyamoto is challenging his teams to create something new." His new creation will debut with Revolution. Big franchises will of course be there -- including new versions of Mario and Zelda. Short (pre-rendered) Metroid Prime 3 clip showing Samus standing in front of her redesigned spaceship. "We expect strong third-party support in both hemisphere." For example, Square Enix is already working on Final Fantasy: Crystal Chronicle for Revolution.
미야모토씨는 레볼루션으로 완전 새로운 타이틀을 만들고있습니다. 레볼루션와 함께 데뷔할것입니다. 젤다와 마리오의 새로운 버젼들도 만들고있고 메트로이드 프라임3도 나올것입니다. 양대륙에서 강력한 써드파티 서포트를 받고있습니다만.. 예로 들자면 스퀘어에닉스의 온라인 파이널 판타지 크리스털 크로니클 입니다.
9:27 am: Iwata: Convinced game development on Revolution will be easier and far less costly than for other machines. "Big idea can prevail over big budget." Revolution is a solution to help maximize creative freedom. Iwata then talks about backward compatibility. "Redefining term of backward compatability." It's a virtual console, able to download 20 years of Nintendo content. You will be able to Download NES, Super NES and N64 games. You can get every Nintendo game ever made. "Revolution shares a vision with DS. The machine is just a tool for software."
레볼루션의 개발비용은 타 기기보다 현저히 낮을것이며 "큰 아이디어가 큰 자본을 이겨야합니다. " 하위호환에 대해서는.. 현재까지 20년동안 닌텐도의 모든 게임들을 다운로드해서 플레일할것입니다. 레볼루션은 DS와 마찬가지입니다. 머쉰은 소프트웨어를 위한 툴입니다.
9:30 am: Next year, Revolution will fully serve core gamers. "We will attract casual gamers using consumer friendly content control and internet. And we will even draw non-gamers to our Revolution showing them how much fun there is and what we all do already. We call this 'all-access gaming.'" Iwata concludes by saying gamers touch his heart when they pick up the controller and enjoy the games.
내년에 레볼루션은 코어게이머들에게 다가갈것입니다. 우리는 또한 컨슈머에게 편한 컨트롤과 인터넷을 통해서 캐쥬얼게이머들을 포섭할것이며 게이머가 아닌층도 레볼루션의 재미를 통해서 이끌생각입니다. 우리는 이것을 올 액세스 게이밍이라고 합니다. 레볼루션의 컨트롤러를 잡으면 게이머들의 마음을 건들이는 감동이 느껴지도록 노력할것입니다.
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