https://www.metacritic.com/game/octopath-traveler-0/critic-reviews/?platform=nintendo-switch-2
https://opencritic.com/game/19033/octopath-traveler-0/charts
메타크리틱, 오픈크리틱 점수 상승
NS2 메타크리틱 80점 (리뷰 24개) → 81점 (리뷰 31개)
오픈크리틱 82점 (리뷰 26개) → 84점 (리뷰 65개), 비평가 추천 83%
리뷰 점수
옥토패스 트래블러 1: NS1 메타크리틱 83점 (리뷰 87개)
옥토패스 트래블러 2: NS1 메타크리틱 85점 (리뷰 61개)
옥토패스 트래블러 제로: NS2 메타크리틱 81점 (리뷰 31개)
옥토패스 트래블러 1: 오픈크리틱 84점 (리뷰 122개), 비평가 추천 85%
옥토패스 트래블러 2: 오픈크리틱 85점 (리뷰 119개), 비평가 추천 95%
옥토패스 트래블러 제로: 오픈크리틱 84점 (리뷰 65개), 비평가 추천 83%

(IP보기클릭)112.145.***.***
스토리가 좋음. 전투는 역시나재밌음. 추천해요. 스토리도 이전처럼 옵니버스식이아니라 큰틀로 주인공시점으로만 이어짐. 동료와의 유대도 전작보다 강하고 그래도 전작처럼 초반부터 역전무기 이런거 습득못하고 적당히 강한무기 부터 얻을수있어서 밸런싱도 잘잡았음. 스토리가 19금해야할만큼 매콤함 그매콤함을 3등신케릭이 하니 웃기면서 상상됨
(IP보기클릭)175.214.***.***
스토리만 보면 괜찮은데, 1,2는 내가 그래도 주인공이였다면, 0은 그냥 관찰자고, 막힌문 따개정도 포지션입니다. 전체 스토리 완성도가 각각의 챕터가 단막이라고 했을때 기존에는 단막 옴니버스고, 이번에는 각각의 단막이 이어지는 서사의 구조가 있어요. 주인공과 그 일행이 철저하게 관찰자 포지션으로 배재되면서, 스토리가 더 좋아졌을지만 내가 모험하는 느낌은 거세되었습니다. 특히 동료 합류 부분의 경우, 이게 가챠겜이라면 인연스토리 등으로 보충이 될 부분이 그냥 말걸었더니 합류, 그후에 스토리에 영향을 전혀 주지 않는 방관자 포지션이라 더더욱 애정이 안갑니다. 전체적으로 게임만 놓고보면 완성도가 올라갔지만, 그결과 게임자체의 분위기와 몰입도가 많이 박살났습니다. 기존작들의 문위기가 소소하지만 내가 직접 여행을 떠나면서 일을 겪는다면 이번작은 세계의 위기에서 내가 선택받은자라고는 하지만, 크게 하는거 없이 남이 시키는대로 따라가면서 구경함. 가끔 문잠겨있으면 문 열어주는게 주인공 전투나 스토리 면에서는 확실히 옥패 1이나 2보다 재밌지만 캐릭터의 매력이나 몰입도 분위기 부분에서는 게임을 모바일 가챠에 맞추어 제작하다보니 이걸 콘솔판으로 했을때는 구조적으로 맞지 않는 부분이 있습니다. 전 옥패 시리즈 3개중에 0이 제일 별로였습니다.
(IP보기클릭)222.110.***.***
전작과는 다르게, 주인공의 마을 재건과 복수라는 큰 축을 중심으로 이야기는 진행됩니다. 그러다 보니, 주인공의 관계인물로 설정된 주변인물 외에 나머지 동료들과의 스토리 연계성은 여전히 없습니다. (간단한 동료얻기 퀘스트 해주면, 너 내 동료가 되라... 식 입니다.) 그래도, 동료 캐릭터들이 늘면서 어빌리티와 전/후위 세팅하는 매력적인 시스템이 있고, 옥토패스 특유의 기본적인 재미는 보장하는지라 개인적으로는 즐겁게 하고 있습니다. .
(IP보기클릭)106.102.***.***
확인 감사드립니다. 개인적으로 1.2 같은 방식은 스토리가 재각각이다보니 몰입감이 좀 떨어지더라구요.
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주인공이 있고 주인공 기준으로 스토리가 이어짐
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거적때기
주인공이 있고 주인공 기준으로 스토리가 이어짐 | 25.12.11 13:55 | | |
(IP보기클릭)222.110.***.***
거적때기
전작과는 다르게, 주인공의 마을 재건과 복수라는 큰 축을 중심으로 이야기는 진행됩니다. 그러다 보니, 주인공의 관계인물로 설정된 주변인물 외에 나머지 동료들과의 스토리 연계성은 여전히 없습니다. (간단한 동료얻기 퀘스트 해주면, 너 내 동료가 되라... 식 입니다.) 그래도, 동료 캐릭터들이 늘면서 어빌리티와 전/후위 세팅하는 매력적인 시스템이 있고, 옥토패스 특유의 기본적인 재미는 보장하는지라 개인적으로는 즐겁게 하고 있습니다. . | 25.12.11 13:57 | | |
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영원의별
확인 감사드립니다. 개인적으로 1.2 같은 방식은 스토리가 재각각이다보니 몰입감이 좀 떨어지더라구요. | 25.12.11 14:18 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
거적때기
스토리만 보면 괜찮은데, 1,2는 내가 그래도 주인공이였다면, 0은 그냥 관찰자고, 막힌문 따개정도 포지션입니다. 전체 스토리 완성도가 각각의 챕터가 단막이라고 했을때 기존에는 단막 옴니버스고, 이번에는 각각의 단막이 이어지는 서사의 구조가 있어요. 주인공과 그 일행이 철저하게 관찰자 포지션으로 배재되면서, 스토리가 더 좋아졌을지만 내가 모험하는 느낌은 거세되었습니다. 특히 동료 합류 부분의 경우, 이게 가챠겜이라면 인연스토리 등으로 보충이 될 부분이 그냥 말걸었더니 합류, 그후에 스토리에 영향을 전혀 주지 않는 방관자 포지션이라 더더욱 애정이 안갑니다. 전체적으로 게임만 놓고보면 완성도가 올라갔지만, 그결과 게임자체의 분위기와 몰입도가 많이 박살났습니다. 기존작들의 문위기가 소소하지만 내가 직접 여행을 떠나면서 일을 겪는다면 이번작은 세계의 위기에서 내가 선택받은자라고는 하지만, 크게 하는거 없이 남이 시키는대로 따라가면서 구경함. 가끔 문잠겨있으면 문 열어주는게 주인공 전투나 스토리 면에서는 확실히 옥패 1이나 2보다 재밌지만 캐릭터의 매력이나 몰입도 분위기 부분에서는 게임을 모바일 가챠에 맞추어 제작하다보니 이걸 콘솔판으로 했을때는 구조적으로 맞지 않는 부분이 있습니다. 전 옥패 시리즈 3개중에 0이 제일 별로였습니다. | 25.12.11 15:05 | | |
(IP보기클릭)112.145.***.***
스토리가 좋음. 전투는 역시나재밌음. 추천해요. 스토리도 이전처럼 옵니버스식이아니라 큰틀로 주인공시점으로만 이어짐. 동료와의 유대도 전작보다 강하고 그래도 전작처럼 초반부터 역전무기 이런거 습득못하고 적당히 강한무기 부터 얻을수있어서 밸런싱도 잘잡았음. 스토리가 19금해야할만큼 매콤함 그매콤함을 3등신케릭이 하니 웃기면서 상상됨
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엇 옴니버스 식이라서 1,2편은 실망스러웠는데 이번편은 그래도 큰 틀의 스토리가 있나보군요. | 25.12.11 14:22 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
전작(옥토2)도 서대륙 애들은 좀 그나마 발랄했는데 동대륙 애들 스토리가 좀 다크했던 기억이 나네요. 특히 학자의 몬테카를로백작 스토리는 끝으로 갈수록... | 25.12.11 14:26 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
크로스스토리로 뭔가 연관성을 만들고 텍스트 잡담으로 동료들끼리 소통을 하기는 하는걸로 표현되긴 하는데, 정작 개개인 스토리에는 동료들이 다 그림자취급 당해서 몰입이 떨어지고... 8명 엔딩 전부 보고 진보스 미션 시작하니 갑자기 '우리 이렇게 다같이 여기까지 왔어~~ 우리들의 우정~' 막 이런식으로 갑자기 성우 더빙까지 등장하면서 급 친한척 하기 시작해서 좀 당황함요. | 25.12.11 14:29 | | |
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공감.. 오로지 캐릭 가챠뿐이고 명함이 비싸지만 명함만으로도 고점 뽑을 수 있어서 욕심만 안내면 돈 크게 안꼬라박고 할 수 있죠 | 25.12.11 14:49 | | |
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현재 모바일은 파디스 3세 가챠 전/후로 나뉜다고 생각하시면 됩니다. 무과금 리세마라로 파디스3세 얻고서 현재 히카리ex, 라이 페이, 히카리 얻었네요 루비는 현재 5500개 ㅋㅋ 추 후에 유료 루비 뽐뿌 오질라게 올 듯 ㅋㅋ | 25.12.11 16:02 | | |
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저도 처음에 스크롤올라오길래 아 먼가 아쉬운데 앤딩이후 컨텐츠있나보다 했는데 ㅋㅋ챕터가 하나더있음 ㅋㅋ | 25.12.11 15:34 | | |
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