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'드래곤 퀘스트 VII Reimagined'에서는 '새로운 엔딩'이 추가되는 모양. 플레이어의 선택에 따라 분기하는 새로운 결말
'드래곤 퀘스트 VII Reimagined'에서는, 플레이어의 선택에 따라, 오리지널판에는 없는 엔딩을 볼 수 있다고 한다.
스퀘어 에닉스에서 2026년 2월 5일에 발매 예정인 '드래곤 퀘스트 VII Reimagined'에 대해, 오리지널판에는 없는 엔딩이 추가된다고 한다. 해외 미디어 Game Informer가 본작 프로듀서 이치카와 타케시 씨의 코멘트라는 형태로 보도하고 있다.
'드래곤 퀘스트 VII Reimagined'는, 2000년에 PS1용으로 발매된 '드래곤 퀘스트 VII 에덴의 전사들'의 리메이크판이다. 대응 플랫폼은 PC(Steam/Microsoft Store)/Nintendo Switch 2/Switch/PS5/Xbox Series X|S로, 2026년 2월 5일 출시를 예정하고 있다.
본작은 2025년 9월 12일 'Nintendo Direct 2025.9.12'에서 발표. 그래픽 면에서는 3DCG의 인형 룩을 채용하여 리치한 외형으로 변경. 또한 메뉴 화면의 쇄신이나 배틀 스피드 변경, 오토 배틀 기능 같은 시스템도 탑재되어 있다. 게임 플레이에서는 직업 특성이라는 특수 능력을 사용 가능. 게다가 전직할 수 있게 되면, 두 가지 직업을 겸할 수 있고, 더 개성이 강한 캐릭터를 육성할 수 있을 것 같다.
이번에, 그런 '드래곤 퀘스트 VII Reimagined'가 Game Informer의 12월호에 표지 특집으로 다루어질 때, 이 잡지는 프로듀서인 이치카와 타케시 씨에게 인터뷰를 실시. Game Informer가 이치카와 씨의 말로 전하는 바에 따르면, 본작에서는 플레이어의 선택에 따라, 오리지널판에는 없었던 새로운 결말을 맞이하게 된다고 한다. 오래 전부터 본작에서는 시나리오가 재편되거나, 새로운 에피소드가 추가된다고 밝혔지만, 새로운 엔딩도 수록될 것 같다.
오리지널판 '드퀘 VII'에서도, 이야기 도중에 플레이어의 선택에 따라 크게 운명이 바뀌게 되는 장면은 존재한다.' 드래곤 퀘스트 VII Reimagined'에서의 분기의 자세한 내용은 불분명하지만, 새로운 이야기가 어떻게 분기되어 가는지는 신경 쓰이는 부분. 이치카와 씨는 오리지널판을 플레이한 사람도 신선한 이야기 체험을 할 수 있다고 전하고 있어, 어떤 엔딩이 그려질지도 주목받을 것이다.
'드래곤 퀘스트 VII Reimagined'는 2026년 2월 5일에 PC(Steam/Microsoft Store)/Nintendo Switch 2/Switch/PS5/Xbox Series X|S용으로 출시될 예정이다.
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근데 1.2편도 추가요소 존나 많음. 3편보다 훨씬나음
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1-3를 이렇게 만들길 원했다고.
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디자인이 저런거지 일단 주인공 16살이긴함
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아마 만족하실겁니다 드퀘시리즈중에서 가장 긴 볼륨과 스토리 근데 11보단 짧을수있겠네요
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그게 3은 캐릭터성이 부족합니다. 동료를 내가 제작을 해서 사용하다보니. 1도 그점에서는 좀 부족하고 2는 오히려 각각의 왕자공주가 있다보니 독특한 캐릭터성이 생긴. 드퀘의 인물들의 캐릭터성이 확실히 생겨난건 역시 4부터죠 ㅎㅎ 이런 캐릭터성이 떨어지면, 그냥 어느 마을가서 이거 해결하고 저 마을가서 이거 해결하고 하다보니 어느샌가 보스인 이런 것 ㅎㅎ
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1-3를 이렇게 만들길 원했다고.
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S.U.Y.U.RUCAMΔ
근데 1.2편도 추가요소 존나 많음. 3편보다 훨씬나음 | 25.11.05 10:46 | | |
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들어간 제작비의의 단위조차도 다르지않을까요?? | 25.11.05 10:52 | | |
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7리메이크 나오면 몇년후에 다시 이렇게 나올듯 ㅋㅋ | 25.11.05 10:54 | | |
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그 반대겠죠. 다른 시리즈 들이 드퀘7처럼 나오겠죠. | 25.11.05 11:17 | | |
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다들 3보다 훨씬 좋다고 하더라. 근데 전투난이도가 조금 높은거같아서 일단은 보류중. | 25.11.05 12:30 | | |
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구름따라흘러가며
HD2D빠는 사람들 솔직히 이해가 안감 크로노트리거 HD2D로 내달라는 사람 있는데 솔직히 크로노트리거 리메이크 기다린 세월이 얼마인데 풀3D 파판7급으로 리메이크 해줬으면 좋겠음 | 25.11.05 11:54 | | |
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크로노트리거는 토리야마 스타일의 아트풍이 파판7스타일과 어울리지도 않고 파판7 급의 리메이크를 바란다면 지금까지 기다린 세월만큼 또 기다려야 할걸요? 드퀘123이 불만이 많은건 일인칭 전투시스템이 문제였지. HD2D 그래픽은 항상 호평이었습니다. 1,2 리메아크도 그래픽은 전작보다 훨씬 발전했다는 평이 많고 크로노 트리거는 원작자체가 일인칭전투도 아니고 필드 그래픽이 그대로 반영되기 때문에 HD2D스타일이 원작감성도 살리고 개발속도도 훨씬 빠를거라 개인적으로는 HD2D로 리메이크 해주길 바라네요. | 25.11.05 13:27 | | |
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파판7급으로 하려고 이질감+온갖 ㅂㅅ같은 스토리 추가 할바엔 옥토패스 처럼 만들길바람 | 25.11.05 13:43 | | |
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크로노 트리거 풀3d로 만들면 개구리얼굴 감당가능? | 25.11.05 16:06 | | |
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구름따라흘러가며
이게 정답 ㅋㅋㅋ | 25.11.05 13:20 | | |
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구름따라흘러가며
전투를 그때위로 낼줄 몰랐지.. | 25.11.05 16:07 | | |
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옛날 작품이니까요. | 25.11.05 10:41 | | |
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그래서 어떻게해야 그 옛날에 하시던 분들이 몰입하듯 할까 생각하고 있습니다. 노트라도 갖다놓고 해야하나.. | 25.11.05 10:42 | | |
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1-2 클리어후 3하다가 월드바뀔때 몰입뽕이 터지는데 시작부터 스포당하는 지금시점에선 좀 어렵지 않을까? | 25.11.05 10:47 | | |
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리메는 3 1 2로 해서 추가스토리가 3편과 이어지는 맛이 또 있음 | 25.11.05 10:52 | | |
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차라리 4,5,6 먼저 하시고 하세요. 여러면에서 123은 지금 하기엔 장벽이 어마무시합니다 | 25.11.05 10:55 | | |
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4~6가 같은 세계관으로 알고 있는데 맞나요? 일단 제가 사둔건 5가 있긴 합니다. | 25.11.05 10:57 | | |
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네 맞습니다. 시간대로는 123 처럼 6 , 4 , 5 순서이구요. | 25.11.05 11:11 | | |
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왕윙
그게 3은 캐릭터성이 부족합니다. 동료를 내가 제작을 해서 사용하다보니. 1도 그점에서는 좀 부족하고 2는 오히려 각각의 왕자공주가 있다보니 독특한 캐릭터성이 생긴. 드퀘의 인물들의 캐릭터성이 확실히 생겨난건 역시 4부터죠 ㅎㅎ 이런 캐릭터성이 떨어지면, 그냥 어느 마을가서 이거 해결하고 저 마을가서 이거 해결하고 하다보니 어느샌가 보스인 이런 것 ㅎㅎ | 25.11.05 11:18 | | |
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그리고 456은 순서 신경 안쓰셔도 무관합니다 천공시리즈로 묶여있고 같은 세계관에 시간대고 6 4 5이긴 하지만. 각각의 게임이라 봐도 무관. | 25.11.05 11:19 | | |
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사실 지금 보기엔 좀 심심하죠 그당시 감성을 지금 느끼기에는 무리가 있습니다 개인적으론 4편부턴 괜찮을꺼라고 보지만 지금은 어떨지 모르겠네요 | 25.11.05 11:40 | | |
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드퀘3은 옛날 드퀘시리즈 감성을 즐길 수 있어야 해서 초반부터 재미를 붙이지 못하면 정말 끝까지 재미없습니다. 재밌게 즐기려면 주인공이 자신이다 생각하고 플레이 해야 하는데 옛날감성게임이라 그게 뭔지 모르면 몰입이 안되요 | 25.11.05 11:47 | | |
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1, 2는 물론이요 3 역시도 스토리에 큰 기대를 걸만한 게임은 아니죠 딱 파판 3 정도급의 다양한 클래스와 전직 시스템이 강점인 수준이라.. 그런 파판3도 5에 비하면 걸음마 수준이듯 드퀘3도 시리즈내에서 어떤 상징적인 위치에 있는 작품이다 정도로만 보시면 됩니다 | 25.11.05 13:18 | | |
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5탄하세요... 쥰내 재밋어요.. | 25.11.05 16:14 | | |
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디자인이 저런거지 일단 주인공 16살이긴함 | 25.11.05 10:40 | | |
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루리웹-520293118
아마 만족하실겁니다 드퀘시리즈중에서 가장 긴 볼륨과 스토리 근데 11보단 짧을수있겠네요 | 25.11.05 10:45 | | |
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드퀘7 오리지널은 11보다 플탐이 더 기네요? 이땐 슬라임 잡으러가는게 3시간걸릴때라.. 일단 여기서 카지노, 이민자마을이 빠지고 여러가지 편의성생기고 하다보니 이거보다 약간 짧게 나오겠지만 본판이 엄청나다보니 기대중. | 25.11.05 11:04 | | |
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캐릭 디자인만으로 모든걸 판단해버리면 수많은 명작들을 경험할 기회를 스스로 포기하는거랑 같죠 대표적으로 시리즈 최고 명작으로 뽑히는 파판 9이라던가.. | 25.11.05 13:22 | | |
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파판 최고 명작을 누가 9라고 하나요? 파판 시리즈중 가장 존재감이 없는 파판중 하나인데 | 25.11.05 16:42 | | |
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카지노는 드퀘의 아이코닉한 컨텐츠인데 왜 자꾸 빼는건지 모르겠네요... | 25.11.05 10:52 | | |
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먼가 기관의 눈치를 보는거려나요 | 25.11.05 10:56 | | |
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애들이 도박하는걸로 인식되어서 그런건지 빠지는 추세네요. | 25.11.05 10:56 | | |
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카지노는 도박으로 분류되어서 몇몇 나라에서 카지노 요소 들어가면 전체이용가로 낼 수 없어서 아예 그냥 빼버리기로 한 걸지도.. 예전에 니노쿠니도 카지노 요소때문에 한국에 정발 못했던가 했었던 것 같았고 | 25.11.05 10:56 | | |
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드퀘 3때 있던 몬스터 투기장도 원래는 몬스터끼리 싸움 붙이고 누가 이기는지 베팅하는 토토 방식이었는데 리메이크에서 자신이 수집한 몬스터를 싸우게 하는 전혀 다른 투기장 컨텐츠로 바뀌었죠. 지금 생각해보면 이것도 넓은 의미로 카지노 삭제에 해당되었다고 생각합니다. | 25.11.05 12:35 | | |
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네 | 25.11.05 10:53 | | |
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이미 이거저거 쳐낸다고 인터뷰... | 25.11.05 11:20 | | |
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플스 시절에 그 간결한 연출로도 스토리 너무 길다고 불평 들은 게임이라 요즘 연출로 그거 다 넣었다가는 오히려 감점 요소일 듯... | 25.11.05 11:58 | | |
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3리메가 그게 있었다면 훨씬 재밌었을텐데 말이죠 | 25.11.05 19:23 | | |
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7만 있는게 아니라 7부터 있기 시작했고 그 이후 나온 신작 및 리메이크작들에 대부분 추가가 되었죠. 심지어 7 PS1 버전에는 다른 드퀘 게임들에는 아직까지 나온 적이 없는 전투 중 회화도 있었는데 이게 7 3DS 버전에서 삭제되어서 많은 사람들이 아쉬워 했고 1달 전에 나온 리메이크작 전투 화면에도 없어서 이번에도 없을 거라 봅니다. 그 외 동료 회화는 어떻게 될지 아직 모릅니다 | 25.11.05 21:11 | | |
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