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[NS소프트] 닌텐도 사장: 우리는 항상 큰 위기감을 가지고 매일매일 사업에 임하고 있다 [29]




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(IP보기클릭)220.84.***.***

BEST
번지수 잘못 찾으셨군요. 겜프릭한테나 따지십시오
24.02.09 20:21

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
닌텐도가 지원은 해줘도 게임 제작의 전 과정은 게임프리크가 지휘하고 핵심 부분을 만들고 있다보니..
24.02.09 20:23

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
거기다 하필 가져온 스샷도 평가 좋았던 레알세ㅋㅋㅋ
24.02.09 20:27

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
위유라는 대실패의 역사가 있어서 차세대기는 정말 심혈을 기울일거 같네요
24.02.09 20:14

(IP보기클릭)114.200.***.***

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닌텐도가 성공할땐 대성공인데 실패할때도 화끈하게 말아먹은적이 있어서 ㅋ
24.02.09 20:16

(IP보기클릭)118.235.***.***

우리가 이만큼 겸손하다
24.02.09 20:13

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
위유라는 대실패의 역사가 있어서 차세대기는 정말 심혈을 기울일거 같네요
24.02.09 20:14

(IP보기클릭)114.200.***.***

BEST
닌텐도가 성공할땐 대성공인데 실패할때도 화끈하게 말아먹은적이 있어서 ㅋ
24.02.09 20:16

(IP보기클릭)114.52.***.***


그래서 이런 퀄리티로 내는거임?
24.02.09 20:20

(IP보기클릭)220.84.***.***

BEST
홍콩할매보쌈
번지수 잘못 찾으셨군요. 겜프릭한테나 따지십시오 | 24.02.09 20:21 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
홍콩할매보쌈
닌텐도가 지원은 해줘도 게임 제작의 전 과정은 게임프리크가 지휘하고 핵심 부분을 만들고 있다보니.. | 24.02.09 20:23 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
홍콩할매보쌈
거기다 하필 가져온 스샷도 평가 좋았던 레알세ㅋㅋㅋ | 24.02.09 20:27 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

홍콩할매보쌈
포켓몬은 아쉽게도 닌텐도 퍼스트 파티가 아님. 세컨드 파티임. 닌텐도가 개발은 안함. | 24.02.09 20:37 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

홍콩할매보쌈
| 24.02.09 21:31 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

홍콩할매보쌈
그래픽만 좋지 게임성 ㅈ망 한것도 많은데요 뭐 ㅅㅌㅍㄷ라던가.. | 24.02.09 21:52 | | |

(IP보기클릭)49.172.***.***

홍콩할매보쌈

이 대가리 큰 샷을 가져오셧어야죠 | 24.02.10 06:01 | | |

(IP보기클릭)112.164.***.***

홍콩할매보쌈
누가보면 포켓몬이 닌텐도 퍼스트인줄 ㅋㅋ | 24.02.10 07:33 | | |

(IP보기클릭)220.85.***.***

잘 되던 플랫폼이 실패한 후 매우 힘들었던 경험을 여러 번 했기 때문에 현재가 안정적이라는 의식은 전혀 없습니다. ㄹㅇㅋㅋ
24.02.09 20:20

(IP보기클릭)106.101.***.***

닌64망, 게임큐브망, 위유망 닌텐도 회사 망할뻔한 역사... (이와타씨 에게 묻다 책에 나옴...) 스위치또한 DL 폐쇄는 이미 정해진거 같으니 무조건 패키지로 사길 역사가 말해줌...
24.02.09 20:20

(IP보기클릭)220.84.***.***

흑마부심
DL 폐쇄라.. 스위치 이전에는 계정귀속이 아니라 기기귀속 정책이 문제였던터라, 아예 계정귀속제로 바뀐 이후로는 그렇게 쉽사리 폐쇄될것 같지는 않음.. | 24.02.09 20:26 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

흑마부심
닌텐도64는 망하지 않았습니다. 점유율만 ps1에 뒤집힌거지 최종 영업이익은 ps1보다 더 많이 나왔습니다. 물론 1위 제왕의 자리에서 내려온 사실은 맞긴한데, 닌64 보다 버추얼 보이를 넣는게 더 타당하죠. | 24.02.09 20:26 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

흑마부심
64는 망했다고 할 정도는 아니지 않나요? 소니한테 경쟁에서 밀리긴 했지만... | 24.02.09 20:28 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

루리웹-9987984227
이전 sfc시절의 위상을 생각하면 치명타가 되긴 했죠 서드파티의 상실은 스위치이전까지 두고두고 발목을 잡았으니 | 24.02.09 20:39 | | |

(IP보기클릭)116.124.***.***

흑마부심
64가 망했다까지는 아니여도 절대왕좌였던 패미컴,슈퍼패미컴 생각하면 좀 아쉽지 | 24.02.10 07:35 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

흑마부심
쌉소리할려고 부계만들고 이러는게 훤히 보인다 얘야 | 24.02.11 09:07 | | |

(IP보기클릭)211.245.***.***

돈이 될까? 와 정반대 케이스
24.02.09 20:21

(IP보기클릭)59.12.***.***

뀨?!
이게 재밌을까?가 닌텐도의 방향성 | 24.02.09 20:47 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

얘들은 항상 모 아니면 도라서 세대 바꿀때마다 쫄릴듯. 휴대기에서는 항상 모가 나와서 거치기에서 도가 나와도 버텼다지만
24.02.09 20:23

(IP보기클릭)125.186.***.***

나는야 멀티유저
자기들도 선례를 많이 봤으니 콘솔의 한계를 벗어나는 체감형 게임기는 자중하지 않을까. | 24.02.09 20:25 | | |

(IP보기클릭)14.46.***.***

게임의 컨텐츠로서 특성은 투입된 자원과 결과물의 질이 비례하지 않는다는 거다. 그래서 압도적인 자금력을 가지고 있는 MS도 콘솔업계 3위이다.
24.02.09 20:28

(IP보기클릭)210.123.***.***

컨셉을 단순 성능 경쟁이 아니라 새로운 컨셉으로 노선을 바꿔서 결과가 극과 극임 이번 루머대로 다음 세대까지는 스위치 컨셉 유지할거 같지만 그 다음은 또 아무도 모름
24.02.09 20:34

(IP보기클릭)61.253.***.***

이번엔 하이브리드 단일기기 그대로 가겠죠.
24.02.09 20:46

(IP보기클릭)106.101.***.***

닌텐도ds-->3ds 닌텐도wii-->wiiu 이렇게 성공과 실패?까진 아니지만 반복을했죠. 이번 세대에 크게 성공했으니 대중들이 원하는 성능만 업해서 내보자 했지만 둘다 신통치 않았죠. 이걸 알고 있으니 단순히 성능만 높여서 내지는 않을거 같고 근데 닌텐도 기기에는 이상한 믿음?같은게 있어서 만약에 지금와서 슈퍼페미콤 같은 스펙의 게임기를 낸다고 해도 내는 게임이 재미있다면 지금 와서 왜 이딴걸 하면서도 난 구입할거 같어.
24.02.09 21:21

(IP보기클릭)223.39.***.***

팩트로좀맞자
어차피 VR이나 그런 게 있어도 그건 그거고라는 인식이 있어서 스위치의 틀에서 크게 안벗어나기는 할듯 하죠 뭔가 | 24.02.09 22:04 | | |


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