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아니 일러스트 HD화 해놓고 도트를 찰흙을 만드시면 ㅠㅠ
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배속 플레이 하나만으로 가치가 상승 진짜 게임 템포 느리고 대사 스킵 없는게 유일한 단점이었는데
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원더스완 버전과, 캐릭터 디자일을 일신한 GBA판, 풀보이스화된 PSP판까지, 3회 클리어를 했던 게임이 이렇게 다시 나와주니 반갑네요. 리비에라만의 게임 시스템은 매력이 있지만 최근 게임의 템포를 기준으로 보면, 오버드라이브 숙련도를 위한 반복 전투와, 각각의 전투 템포는 불호의 의견도 많을 것 같습니다.
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5배속 모드가 있다니 노가다 부분은 그럴저럭 해결될 듯요. 스킬 바로 배우는 모드도 있네요 +_+
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gba게임 해상도가 낮은 도트를 그냥 포샵필터써서 어거지로 해상도 올린 hd화시킨 느낌이네요. 너무 성의없는 리마스터판입니다. 이런건 안사는게 정신건강에 좋을뿐만 아니라 요즘 스위치에 gba게임이나 ds게임을 리마스터판이라며 내는 경우가 가끔씩 나오고 있는데 이런식의 리마스터판이 잘되면 그닥 게임계의 발전에는 도움이 되질 않을듯 합니다. 유저들도 별로 만족스럽지 않은데 게임개발사는 인력이나 제작환경에 투자하는 게 아니라 기존 게임을 가져와서 제작이나 수정비를 최소화하고 그냥 울궈먹는 식이니깐요.
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아니 일러스트 HD화 해놓고 도트를 찰흙을 만드시면 ㅠㅠ
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원더스완 버전과, 캐릭터 디자일을 일신한 GBA판, 풀보이스화된 PSP판까지, 3회 클리어를 했던 게임이 이렇게 다시 나와주니 반갑네요. 리비에라만의 게임 시스템은 매력이 있지만 최근 게임의 템포를 기준으로 보면, 오버드라이브 숙련도를 위한 반복 전투와, 각각의 전투 템포는 불호의 의견도 많을 것 같습니다.
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넥스트킹
5배속 모드가 있다니 노가다 부분은 그럴저럭 해결될 듯요. 스킬 바로 배우는 모드도 있네요 +_+ | 24.02.01 13:53 | | |
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배속 플레이 하나만으로 가치가 상승 진짜 게임 템포 느리고 대사 스킵 없는게 유일한 단점이었는데
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gba게임 해상도가 낮은 도트를 그냥 포샵필터써서 어거지로 해상도 올린 hd화시킨 느낌이네요. 너무 성의없는 리마스터판입니다. 이런건 안사는게 정신건강에 좋을뿐만 아니라 요즘 스위치에 gba게임이나 ds게임을 리마스터판이라며 내는 경우가 가끔씩 나오고 있는데 이런식의 리마스터판이 잘되면 그닥 게임계의 발전에는 도움이 되질 않을듯 합니다. 유저들도 별로 만족스럽지 않은데 게임개발사는 인력이나 제작환경에 투자하는 게 아니라 기존 게임을 가져와서 제작이나 수정비를 최소화하고 그냥 울궈먹는 식이니깐요.