- 유로게이머와 VGC가 보도한 내용은 게임스컴의 모든 관계자가 현장 뒤에서 듣고 있던 내용이다.
- Nvidia의 Tegra T239를 기반으로 하는 하이브리드 콘솔이 될 것으로 기대해야 한다.
이는 아키텍처상의 이점뿐만 아니라 최신 Unreal Engine 5.2가
매트릭스 어웨이큰스 테크 데모를 다시 빌드하는 데 있어서
- 매트릭스 어웨이큰스 테크 데모는 엔비디아의 레이 트레이싱 하드웨어가
AMD보다 훨씬 우수하다는 이점이 있는데
데모를 구동하는 데 사용한 것은 DLSS 3.5(프레임 제네레이션은 제외)였을 것이며,
T239가 DLSS 3.5 기능(프레임 제네레이션은 제외)을
처리할 수 있을 것으로 예상하는 것이 합리적이라고 생각한다.
- 언리얼 엔진은 PS5/XS 데모가 공개된 후 지난 2년 동안 상당히 많이 발전했으며,
데모가 처음 나왔을 때보다 확장성이 더 좋아지고 있고
엔진은 점점 "가벼워지고" 있다.
- DLSS와 더 강력한 레이 트레이싱 기술을 사용하면
AMD 기반 콘솔보다 '한 수 위'가 될 수 있지만,
휴대 모드 영역에서의 무차별 대입 연산과 메모리 대역폭은 극복하기 어렵기 때문에
XBOX 시리즈 S의 성능을 따라잡기에는 충분하지 않을 것이다.
- 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드 테크 데모는
- 언리얼 엔진 5를 스위치 2에 맞게 확장할 수 있도록 하는 것이
엔비디아와 에픽게임즈의 최선의 이익이다.
에픽게임즈는 오리지널 스위치만큼 성공할 가능성이 있는 플랫폼에서
언리얼 엔진 5를 사용하기 어렵게 만들고 싶지 않을 것이고,
엔비디아는 이 콘솔이 인상적인 DLSS/레이 트레이싱 기능을 쇼케이스 할 수 있기를 원할 것이다.
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엠바고+위반시 뒤에서 기다리는 법무팀의 고소미 시식회가 있죠
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엠바고 걸어서 공식적으로는 기사를 못쓰겠죠
(IP보기클릭)223.62.***.***
예상되는 T239가 맞다면 HW적으로도 엄청난 향상인데요?....
(IP보기클릭)86.48.***.***
그 성능을 맞추려면 기기값이 뛰어버릴텐데 그러면 닌텐도가 지향하는거랑 안맞겠죠.
(IP보기클릭)121.153.***.***
dlss 쓸 수 있는 게 진짜 큰듯
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dlss 쓸 수 있는 게 진짜 큰듯
(IP보기클릭)61.108.***.***
저해상도로도 꽤 그럴싸하게 나오는게 기대됩니다. | 23.09.12 12:59 | | |
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해방생
엠바고 걸어서 공식적으로는 기사를 못쓰겠죠 | 23.09.12 13:00 | | |
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해방생
엠바고+위반시 뒤에서 기다리는 법무팀의 고소미 시식회가 있죠 | 23.09.12 13:03 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
누설하면 기업에 큰 손해가 생기잖아요... 그걸 모르고 닌텐도가 엠바고 엄중한 게 아님다 | 23.09.12 13:12 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
애초에 기사 쓸 수 있으면 게임스컴 비공개로 공개한 사실을 기사로 씁니까... | 23.09.12 13:16 | | |
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자유로운행동
예상되는 T239가 맞다면 HW적으로도 엄청난 향상인데요?.... | 23.09.12 13:18 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
PS4 Pro급이라는 루머가 있지만 그정도는 아닐꺼다라는게 제 생각이고요 T239 그대로 사용하기 상당히 어려울껍니다. 다운그레이드 커스터마이징을 거치지 않을까 생각합니다. 클럭제한 등... | 23.09.12 14:36 | | |
(IP보기클릭)211.244.***.***
t239가 이미 t234를 다운그레이드한 칩이라 별도로 커스터마이징은 해주지 않을 듯 하고 손대봐야 클럭다운 정도가 아닐까요 239자체도 엔비디아에서 스위치용으로 개발했다기보다 젯슨 오린 NX에 탑재될칩이라.. | 23.09.12 17:48 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)86.48.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
조이보이
그 성능을 맞추려면 기기값이 뛰어버릴텐데 그러면 닌텐도가 지향하는거랑 안맞겠죠. | 23.09.12 13:07 | | |
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조이보이
배...터리... | 23.09.12 13:12 | | |
(IP보기클릭)119.204.***.***
조이보이
돈 벌었다고 성능 맞춰 100만원 콘솔 내면 그게 되나요... 3DS 초기 때도 DS - Wii 빨 감안해서 냈는대도 결국 도게자하고 10만원 내렸습니다. 닌텐도 기기 수요와 시장에 맞춰 만들어야 합니다. | 23.09.12 13:17 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
조이보이
닌텐도는 성능이 중시 콘솔은 버린지 오래라 ㅎㅎ | 23.09.12 13:18 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
조이보이
소비자가 100만원 딱 ~~ 하면 요새 umpc 정도 성능 좋게 낼수도 있겠지만... 닌텐도가 대중적 가격(40-50만원) 에 어떤 정도의 성능업을 할지 이게 기대됩니다. | 23.09.12 13:29 | | |
(IP보기클릭)211.248.***.***
조이보이
스위치도 나올당시엔 휴대기기인거 생각하면 매우 고성능으로 나온거에요 바로 뒤에 비타 3ds랑 성능차이 어마어마함 | 23.09.12 13:35 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
조이보이
기기성능 끝장나게 내려면 닌텐도가 아니라 님이 돈을 많이 벌어야겠죠;; | 23.09.12 14:51 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
조이보이
벨브나 에이수스가 돈을 못벌어서 스팀덱이랑 로갈리 성능이 그정도인게 아님 휴대기의 특수성+가격을 당연히 생각해야지 존나비싸고 휴대도 못하는 휴대기기를 님은 사고싶음? | 23.09.12 16:07 | | |
(IP보기클릭)218.233.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
예전 t239기사에서는 x1보다 cpu 6배, gpu 5배 정도라 하더군요. | 23.09.12 13:13 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
순수 깡성능은 ps4 수준일건데 하이브리드라면 배터리 때문이라도 기존 스위치처럼 클럭 다운할거고 dlss지원등 생각할게 많아서... 휴대용은 스팀덱 정도 거치시 6800-7840정도 성능으로 짐작해볼수 있지 않을까요 | 23.09.12 13:14 | | |
(IP보기클릭)182.229.***.***
현재까지 유출된 수준은 CPU가 A78 8코어, GPU가 암페어 12sm(CUDA코어 1536개)인데 둘 다 클럭은 불명입니다. 스위치는 A57 4코어(1020MHz), 맥스웰 CUDA코어 256개(휴대 307.2/384/460, 독모드 768MHz) https://www.magazinmehatronika.com/en/jetson-orin-nano-developer-kit-review/ A57과 A78 비교하는게 쉽지는 않겠는데 일단 긱벤치5에서는 젯슨 나노의 A57 4코어가 멀티 846점(1.43GHz), 젯슨 오린 나노의 A78 6코어가 멀티 2866점(1.5GHz)정도라서 8코어라면 스위치에서 대충 4~5배라는 느낌이네요. https://namu.wiki/w/SPEC#s-2.1.2.1.1 SPEC 벤치마크 같은걸로는 A78 젠2 CPU와 비교시 클럭당 성능은 비슷하긴 하지만 닌텐도 차세대쪽이 클럭이 꽤나 낮을게 분명하기 때문에 PS5, XSX(둘 다 3.6GHz 정도)보다는 절반 또는 3분의 1이하로 열세 GPU 관련해서는 클럭 수준을 모르는 상황에서 섣불리 짐작하기는 어렵습니다. 무난하게 생각한다면 기존 스위치보다는 쿠다코어 6배니까 FP32 플롭스도 6배 또는 클럭에 따라 6배 이상이 되겠습니다. 스위치와 동일하게 768MHz면 2.36TFlops, 1000MHz면 3.07TF, 1302MHz면 4TF 만약 차세대 소비전력이 기존 스위치와 비슷할 것이라 가정하면 1302MHz는 어렵기 때문에 PS4 Pro를 이길 것이라는 기대는 현실성이 떨어집니다. | 23.09.12 13:47 | | |
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저는 해상도 희생해서 720p 60fps 되면 좋겠어요ㅠㅠ 근데 해상도 높은게 전력 많이 먹는지 프레임 올라가는게 전력 많이 먹는지 궁금하네요 프레임 높은게 더 에너지 많이 먹겠죠? | 23.09.12 14:02 | | |
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깡성능 기준이면 그냥 숫자대로 나옵니다. 해상도 2배면 전력 2배로 먹을거고 프레임 2배면 전력 2배로 먹을거고. | 23.09.12 16:50 | | |
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결국 휴대용을 좀 더 어느쪽에 초점에 맞추냐에따라 달라지겠네요 ㄷㄷㄷ 저는 휴대용은 해상도 희생해서 60프레임 해줬으면 좋겠네요 ㅠㅠ | 23.09.12 16:57 | | |
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해상도중시 모드 프레임중시모드 설정 거능하게 해주면 좋겠네요.. | 23.09.12 17:26 | | |
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단가 줄일라면 그냥 둘중 하나를 빼야되지 않을까 싶어요 ㅠㅠ | 23.09.12 17:26 | | |
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아..다른 플스게임처럼 게임옵션에서 선택 하게 해주면 좋을것 같아서요 ㅎㅎ | 23.09.12 17:28 | | |
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umpc정도의 성능을 뽑으려면 가격이.. | 23.09.12 14:05 | | |
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Umpc가격은 알고 말씀하시는건가요..?? | 23.09.12 16:07 | | |
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위유의 시대착오적인 사양을 생각하면 정말 격세지감.. | 23.09.12 13:34 | | |
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제발 야숨무쌍 | 23.09.12 15:55 | | |
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뉴삼다수라고 있었는데… | 23.09.12 15:02 | | |
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닌텐도 ds=>dsi 3ds=>new 3ds 2번 소니 ps4=>ps4pro 1번뿐 ms xbox one => xbox one x 1번뿐(xbox one s 4k 블루레이 버전) | 23.09.12 20:36 | | |
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근데 이런 프로 버전은 닌텐도가 먼저 아닌가요? 콘솔은 램 늘리는 주변기기나 게임보이나 | 23.09.12 20:40 | | |
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cpu는 A57과 A78이 둘 다 ARMv8-A로 묶이니 마치 Wii와 WiiU의 관계처럼 별 문제는 없겠는데 스위치에서 NVN API가 맥스웰 gpu 전용으로 만들어졌다면 그게 걸림돌이 될 가능성? 대한 추측은 조금 있더군요. 작년 루머 기준 NVN2라는 이름이 나와서 API는 엔비디아에서 알아서들 잘 하겠다는 생각은 들고 ps5가 대체로 하위호환이 되지만 어쩌다 서드파티중에 좀 이상한 게임도 몇개 있으니 닌텐도도 그 정도로 기대하고있습니다. | 23.09.12 15:17 | | |
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- 전세대 프로세서를 하위호환용 보조 프로세서로 내장: GBA, NDS, 3DS - 아키텍쳐가 동일해서 클럭 조절로 전세대 성능 구현 가능: GBC, Wii - CPU 아키텍쳐는 같지만 gpu만큼은 전세대 wii gpu를 내장해야됐던 사례: Wii U 만약 차세대가 테그라 x1 내장 안하고 하위호환이 가능하면 닌텐도에게는 새로운 시도라고 볼 수도 있습니다. 비슷한 처지인 엑시엑, ps5도 호환은 가능하니 AMD면 후속작도 AMD, 엔비디아면 후속작도 엔비디아를 쓰듯이 제조사를 똑같이 유지하는게 좋은듯 하네요. | 23.09.12 15:42 | | |
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애플이 팔아 주기만 한다면 그랜절 박아야죠. 근데 애플이 자체 설계한 칩을 다른 데 판매한 전례가 없음. | 23.09.14 04:55 | | |
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스위치 OLED 정도랑 비슷하면 잘 먹힐 거라 생각하지만요 | 23.09.12 20:28 | | |
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OLED보다 +10만원 정도가 일반유저들의 심리적 경계선일것 같아요 | 23.09.13 17:11 | | |
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