- 매우 강력한 바람 시뮬레이션으로 오브젝트에 다양한 영향을 주며, 이전작에서 돌아온 기능입니다.
- 동굴의 안개가 링크의 움직임에 반응합니다.
- 티어스 오브 더 킹덤 해상도는 브레스 오브 더 와일드와 비슷하지만 표현을 개선하기 위해 몇 가지 조치를 취했습니다.
- 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤 해상도는 독 모드에서 900p를 목표로 합니다.
- 닌텐도는 AMD의 FidelityFX 슈퍼 해상도(FSR1)를 사용하는 것으로 보입니다.
- FidelityFX 슈퍼 해상도는 1080p에 도달하는 데 사용됩니다.
- 브레스 오브 더 와일드보다 약간 더 선명한 이미지이지만 모든 것에 미묘한 가장자리 울림이 있습니다.
- 동적 해상도 채용.
- 게임에서 카메라 속도에 따라 해상도 변경.
- 휴대 모드의 최대 해상도는 720p입니다.
- 일부 주요 컷신은 낮은 비트레이트의 비디오 파일로 렌더링됩니다.
- 대부분 실시간 랜더링.
- 버전 1.1.0 패치로 거의 모든 퍼포먼스 손실이 개선되었습니다.
- 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤 프레임 속도가 목표치인 30 FPS에 매우 근접하게 유지됨
- 무조건은 아니지만 울트라핸드 사용 시 프레임 속도가 떨어질 수 있습니다.
- 카카리코 마을은 퍼포먼스 문제가 발생할 수 있는 곳입니다.
- 프레임 저하가 프리뷰 빌드보다 훨씬 개선됨.
- 대부분의 시각적 개선은 하늘과 지하에서 이루어졌습니다.
- 태양의 위치가 완전히 달라졌습니다.
- 그림자 품질이 약간 개선되었습니다.
- LOD 거리가 약간 확장 된 것 같습니다.
- 로딩 시간 약간 개선
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모노리스를 갈아서 만든 최적화,;;
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- 일부 주요 컷신은 낮은 비트레이트의 비디오 파일로 렌더링됩니다. 아...컷신 저화질이 있단 말인가..
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모노리스 기술력을 보니 게임프리크 더패고싶다 포켓몬은 닌텐도 차세대기 의미가 없음 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)210.183.***.***
도대체 최적화를 얼마나 더 갈아낸 것....
(IP보기클릭)211.197.***.***
그런데 6년 개발하는 동안 그래픽에 신경쓰는 대신 게임 다자인에 몰빵하니 야숨이나 왕눈 같은 작품이 나오는거죠. 개발비도 그렇고 그래픽까지 챙기면 현존하는 개발사 중엔 락스타를 제외하고는 야숨이나 왕눈급 게임을 만들기 쉽지 않을겁니다.
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
파르지앵
도대체 최적화를 얼마나 더 갈아낸 것.... | 23.05.11 21:32 | | |
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IHL_디오라마
모노리스를 갈아서 만든 최적화,;; | 23.05.11 21:39 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
파르지앵
하지만 요즘 시절에 30프레임이 목표인 게임이라... | 23.05.11 22:37 | | |
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(IP보기클릭)183.104.***.***
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14:51 에 나오는데 이동시 로딩 11초 야숨은 17초네요 ㅋㅋㅋ | 23.05.11 21:34 | | |
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(IP보기클릭)112.161.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
duckho
그런데 6년 개발하는 동안 그래픽에 신경쓰는 대신 게임 다자인에 몰빵하니 야숨이나 왕눈 같은 작품이 나오는거죠. 개발비도 그렇고 그래픽까지 챙기면 현존하는 개발사 중엔 락스타를 제외하고는 야숨이나 왕눈급 게임을 만들기 쉽지 않을겁니다. | 23.05.11 21:55 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
Gta6이 2조 정도로 만든다는데 어떤 괴물이 나올지 ㄷㄷㄷ | 23.05.11 22:16 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
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(IP보기클릭)14.33.***.***
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아 그리고 영상에 일부 스포가 좀 있어보이니 참고들 하세요 | 23.05.11 21:36 | | |
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- 일부 주요 컷신은 낮은 비트레이트의 비디오 파일로 렌더링됩니다. 아...컷신 저화질이 있단 말인가..
(IP보기클릭)106.101.***.***
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모노리스 소포트... 또 당신입니까 | 23.05.11 21:43 | | |
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애초에 야숨은 개발 베이스가 위유였으니까요. 왕눈은 6년 동안 스위치 최적화에 더 신경쓴거죠. | 23.05.11 21:49 | | |
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용량 보다는 인게임 그래픽에 맞추다 보니 영상도 해상도나 프레임이 낮은거겠죠. 혹시나 차세대기에 리마스터되서 1080P 60프레임으로 나오면 영상도 그에 걸맞게 다시 녹화할겁니다. | 23.05.11 21:51 | | |
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100퍼센트 용량문제... 카트리지 용량땜에 다른게임들도 저퀄 동영상 음질열화 빈번함 | 23.05.11 21:59 | | |
(IP보기클릭)182.229.***.***
실기 화면보다 동영상 해상도를 좋게 뽑으라는 의미는 아니고 이번 DF 동영상 8분 40초부터 언급되듯이 비트레이트가 낮아서 일반적인 유튜브 1080p보다 화질 저하가 심하다는 언급이 나옵니다. | 23.05.11 22:20 | | |
(IP보기클릭)116.120.***.***
모노리스 기술력을 보니 게임프리크 더패고싶다 포켓몬은 닌텐도 차세대기 의미가 없음 ㅋㅋㅋ
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크... 내일아 빨리와라!!!!! ㅠㅠ 젤다 왕눈 이제 하루만 존버하면 드디어 온다 ㅠㅠ
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(IP보기클릭)121.136.***.***
실제로 심할땐 10대후반 프레임으로 떨어졋엇죠 초기엔. 패치로 어느정돈 개선됫지만 | 23.05.11 22:38 | | |