FY23 결산 회견 질의 응답 내용
Q.닌텐도 스위치는 2015년 3월에 개발 코드명 NX로 발표되어 2016년 10월에 정식 명칭이 발표된 후 2017년 3월에 발매됐다. 첫 발표로 부터 발매까지 2년 정도의 간격이 있었는데 이것은 하드웨어 마케팅에 있어서 성공적이었다고 생각하는가? 차세대 기종에서도 마찬가지로 출시까지 간격을 둘 필요가 있다고 생각하는가?
A. 닌텐도 사장 후루카와 슌타로
닌텐도 스위치 발매까지의 정보 공개을 되돌아보면, 2015년 3월의 개발 코드명 NX의 발표는 주식회사 DeNA와의 「스마트 디바이스용 게임 앱의 공동 개발·운영 및 닌텐도 어카운트의 시스템 개발 등에 관한 업무·자본 제휴 공동 기자 발표」의 자리에서 실시했습니다. 당시 모바일 비즈니스에 진입한다는 것을 발표함에 있어서 닌텐도는 앞으로도 핵심 비즈니스로서의 게임 전용기 비즈니스에 확실히 임해 나갈 것임을 많은 분들이 알 필요가 있었습니다. 그렇기 때문에, 닌텐도 스위치를 발표한 타이밍은 조금 특수한 정보 공개 케이스였다고 생각하고 있습니다.
정보 공개는 하드웨어 뿐만이 아니라, 소프트웨어도 포함하여 각각의 제품에 있어서 적절한 타이밍에 실시하여, 폭넓게 고객에게 정보가 닿도록 노력하겠습니다.
(IP보기클릭)125.142.***.***
스위치 하위호환은 해줘요
(IP보기클릭)174.55.***.***
피시 포팅 꼬라지보면 스위치 스펙이 좋았다고 게임 퀄리티가 마냥 좋았을거 같진 않음
(IP보기클릭)58.143.***.***
젤다 안끊길정도만 바랍니다.
(IP보기클릭)58.77.***.***
2번이 왜 슬픈 사실이죠? 전 좋은데..;;
(IP보기클릭)59.22.***.***
그냥 많은거 안바라고 30프레임만 좀 유지해줘 30프레임 미만은 용납이안된다
(IP보기클릭)183.101.***.***
3.14159265358979
하지만 재밌는걸......... | 23.05.10 23:50 | | |
(IP보기클릭)218.49.***.***
3.14159265358979
그렇게 만들면 닌텐도가 생각하는 게임기 가격이 넘어버려서 안됨 | 23.05.10 23:53 | | |
(IP보기클릭)174.55.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
3.14159265358979
피시 포팅 꼬라지보면 스위치 스펙이 좋았다고 게임 퀄리티가 마냥 좋았을거 같진 않음 | 23.05.10 23:58 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
3.14159265358979
그냥 많은거 안바라고 30프레임만 좀 유지해줘 30프레임 미만은 용납이안된다 | 23.05.11 00:03 | | |
(IP보기클릭)112.214.***.***
3.14159265358979
손안의 플스4 급을 바라는 의견은 제법 보이긴 하더라고요 | 23.05.11 00:13 | | |
(IP보기클릭)218.158.***.***
닌텐도 직속 퍼스트파티가 전용기기로 내는거랑 피시포팅이랑 비교하는건 좀 그렇죠... | 23.05.11 00:38 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
3.14159265358979
몇몇 게임 프레임 드랍이 있지만 프레임 유지는 괜찮는편 아닌가요 메트로이드 프라임 프레임 유지하는건 미친 수준인데 | 23.05.11 07:16 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)58.143.***.***
젤다 안끊길정도만 바랍니다.
(IP보기클릭)223.118.***.***
현실은 커비얼라이즈하는데도 끊겨서 이게맞나싶을때도 있죠 | 23.05.11 03:56 | | |
(IP보기클릭)125.142.***.***
스위치 하위호환은 해줘요
(IP보기클릭)121.188.***.***
(IP보기클릭)59.22.***.***
순수 거치기로 가지않는 이상 4k는 불가능 | 23.05.11 00:05 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
1080만이라도 되면 양반;;; | 23.05.11 00:10 | | |
(IP보기클릭)218.158.***.***
모바일칩으로 4k 게임을 돌리라니 무슨.. | 23.05.11 00:39 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
(IP보기클릭)59.22.***.***
유메미야 아리카
25까지는 안갑니다 24 안에는 꼭 나올겁니다 | 23.05.11 00:04 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)58.77.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
내로남불 뚝배기브레이커
2번이 왜 슬픈 사실이죠? 전 좋은데..;; | 23.05.11 00:11 | | |
(IP보기클릭)58.77.***.***
내로남불 뚝배기브레이커
닌텐도는 거치 전용으로 나와도 4K까진 안갈 것 같습니다. 큐브가 특이한 케이스였다고 생각해요. | 23.05.11 00:14 | | |
(IP보기클릭)14.56.***.***
SFC도 플스 나오기 전까지 16비트기기 중 최강 성능이었어요. 특히 특수칩을 사용한 사운드 사용은 타의 추종을 불허할 정도... 근데 그 기능이 너무 우수해서 사용한 게임이 1타이틀밖에 없다는 게 함정.. | 23.05.11 00:33 | | |
(IP보기클릭)223.118.***.***
오 사운드칩 쓴 게임이 뭐였나요? | 23.05.11 07:01 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
죄송합니다. 제가 잘못 알고 있었습니다. 특수칩을 내장한 게임 자체는 많았습니다. 다만 그 중 S-DD1이라는 칩이 있는데 이 칩을 쓴 게임이 하나만 있다는 걸로 잘못 알고 있었어서 그 내용을 잘못 기재했습니다. 그리고 저 칩도 2개 게임(스트리트 파이터 제로 2, 스타 오션)에 탑재되어 있었네요. 잘못된 정보를 드려 죄송합니다. | 23.05.11 07:06 | | |
(IP보기클릭)223.118.***.***
오 스파제로 슈패판 쩐다는건 본거같아요 정보 감사해요 | 23.05.11 09:02 | | |
(IP보기클릭)59.21.***.***
그당시 다른 아케이드 슈패이식작이 퀄리티가 떨어져도 그 다운 이식 감성을 즐기며 할만한데 비해서 슈패판 스파제로는 데이터 압축때매 팩게임 답지 않게 매 라운드 시작마다 로딩이 있고, 그 로딩이 꽤 답답합니다. 다른 캡콤제 슈패 이식 스파들이 무난히 괜찮은데 반해서 스파제로는 프레임이나 게임 감각이 아케이드나 다른 차새대 이식판보다 많이 구려요. 에뮬이 아닌 실기로 해본 소감입니다 | 23.05.11 09:36 | | |
(IP보기클릭)63.85.***.***
아 로딩은 맞는데 그래픽이 슈패초월급이었다고 들었어요 아마 그러니까 구동이 버거웠겠다싶네요 | 23.05.12 21:16 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
(IP보기클릭)121.138.***.***
(IP보기클릭)221.149.***.***
(IP보기클릭)14.56.***.***
(IP보기클릭)210.91.***.***
(IP보기클릭)220.82.***.***
(IP보기클릭)112.154.***.***
(IP보기클릭)210.204.***.***
(IP보기클릭)221.148.***.***