결산 회견에서 후루카와 슌타로 사장은
6년차에 들어가는 닌텐도 스위치의 상품 수명은 아직 중반에 있다라는 견해를 바꾸지 않았고,
닌텐도 스위치는 「기존 하드웨어의 라이프 사이클을 뛰어넘는 성장 기반이 갖추어졌다」라고 말하며 강경한 자세를 나타냈다.
닌텐도 스위치 예상 판매 대수는 반도체등의 부품 공급 부족으로 100만대를 하향 조정했지만
「작년 연말 성수기에도 하드 판매는 높은 수준을 유지할 수 있었다. 좋은 모멘텀을 가지고 22년에 돌입할 수 있었다」고 말하며 수요는 왕성하다고 밝혔다.
닌텐도 스위치의 누적 출하 대수는, Wii의 1억 163만대를 추월했다.
이 회사가 투입한 하드로는 1억 5,402만 대를 판매한 닌텐도 DS, 게임보이에 이어 3위에 올랐다.
후루카와 사장은 이 점에 대해서
닌텐도 스위치는 「지금까지의 하드와 다른 가치를 낳고 있다. 2대째, 기종 교체등 다양한 수요도 만들어 낼 수 있다.
순수 거치기인 Wii나 DS와 단순 비교를 할 수 없다」라는 견해를 나타냈다.
게임 개발 회사 출자에 관해서는
「사내에서 브랜드를 이해하고 자란 스탭이, 제품을 정성스럽게 만들어 상품을 전개하고 있다. 이러한 자세는 변하지 않을 것이다. 」
라며 부정적인 견해를 보였다.
(IP보기클릭)58.228.***.***
그럴 성능의 AP가 없어서 못만든다니까요..
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닌텐도가 게임 만드는데 정성을 안 쏟는거면 닌텐도보다 못한 회사들은 대체...
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기존 제품도 반도체 수요때문에 공급 대수 줄이는 판에 프로는 어불성설이죠
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프로 안만드냐 성능이 너무 후달려
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프로를 낼거면 oled말고 냇어야햇음 이제 후속기종 논해야죠 프로타이밍은 늦음
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프로 안만드냐 성능이 너무 후달려
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지금 안팔리면 프로 만들지 말라고 해도 만듬 | 22.02.03 18:48 | | |
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루시퍼 모닝스타
그럴 성능의 AP가 없어서 못만든다니까요.. | 22.02.03 18:54 | | |
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루시퍼 모닝스타
기존 제품도 반도체 수요때문에 공급 대수 줄이는 판에 프로는 어불성설이죠 | 22.02.03 18:56 | | |
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루시퍼 모닝스타
프로를 낼거면 oled말고 냇어야햇음 이제 후속기종 논해야죠 프로타이밍은 늦음 | 22.02.03 19:04 | | |
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반도체 수요 부족이 닌텐도에게는 호재인듯. PS5, XBX 공급부족으로 반사이익도 보고, 프로 개발 안할 명분도 세우고 ㅋㅋ 스위치는 적어도 내년 상반기 까지는 판매량이 크게 꺽이지는 않을 듯. | 22.02.03 19:08 | | |
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지구상에 이보다 더 스위치에 적합한 AP가 없습니다. | 22.02.03 19:10 | | |
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솔직히 닌텐도는 타 게임사 인수 안해도 게임제작 능력이 넘사벽이라 게임신 미야모토도 건재하고 이번에 젤다 너무 기대됩니다 그리고 오마주 였던 메트로이드도 재밌게 했습니다 마리오, 젤다 이 두가지 만으로도 게임기 사게 만드는 회사인데요 머~ | 22.02.03 19:23 | | |
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하위호환유지 + 저전력 + 저가격의 3박자가 가능한 CPU가 없음요...테그라를 써서 | 22.02.03 19:29 | | |
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콘솔에서 스위치처럼 기존칩 그대로 갖다 쓴건 처음 아닌가요? 왜 다들 ap타령이지... 닌텐도가 생각이 있으면 엔비디아랑 호환 가능한 커스텀칩 만들면 그만인데 잘팔리는 게임기 놔두고 프로버전 만들려고 돈쓰기 싫은건 사실이죠. | 22.02.03 21:35 | | |
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그 커스텀 안해주기로 유명한 nvidia라서 괜히 xbox,ps 진영이 amd꺼 쓰는게 아닙니다. 테그라도 결국 커스텀 칩이네 어쩌네 하다가 그냥 본칩 박은 꼬라지 보세요. 게다가 테그라 x2부터는 그냥 자동차용 칩이라 x1가지고 커스텀 블루스를 쳐봐야 | 22.02.03 21:46 | | |
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와사비맛쌈무
동감임. 닌텐도는 그냥 닌텐도 테이스트를 잘 이해하는 외부 개발사랑 협업해서 닌텐도 IP를 대여해주고 확장하는 식으로 방향성을 잡아도 괜찮을것 같음. 굳이 무리하게 타회사를 인수하지 않더라도. | 22.02.03 18:50 | | |
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루이지맨션 2,3 만들고 인수한 넥스트레벨 생각해보면 각종 젤다겜 이식에 꿈섬 리메이크까지 했던 그레조나 메트로이드 사무스,드레드를 만든 머큐리스팀 정도가 인수후보군일듯요 | 22.02.03 23:49 | | |
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(IP보기클릭)220.117.***.***
게임프리크는 협력사지만 모노리스는 자회사입니다 | 22.02.03 22:37 | | |
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(IP보기클릭)14.32.***.***
그럴 성능을 내줄 모바일 칩이 없음 | 22.02.03 19:04 | | |
(IP보기클릭)58.123.***.***
걍 퀄컴888만해도 지금 스위치보다 넘사벽아닌가요? | 22.02.03 19:17 | | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
스위치 한대를 플래그쉽 스마트폰 가격 주고 살 생각이신가요..ㄷㄷㄷ | 22.02.03 20:00 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
ap칩 자체는 그렇게 안비쌈. 퀄컴865만ㅍ해도 스위치 배의 성능으로 알음 | 22.02.03 20:03 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
근데 요즘 성능 많이 올라갔다는 모바일 칩들도 스위치 테그라에 맞춰서 제작된 게임과 호환되는 칩이 아닐거라 문제... | 22.02.03 20:08 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
그런건 기업이 알아서 하겠죠. 옜날 회사마다 아예 다른 설계의 자체칩 만들던 시절도 아니고 어느정도는 요즘 기술이라 통용될거라 생각합니다. | 22.02.03 20:57 | | |
(IP보기클릭)182.229.***.***
https://wccftech.com/qualcomm-snapdragon-875-100-more-expensive-snapdragon-865/ 모뎀 제외한 AP 가격이 스냅865가 $80, 스냅 888이 $130일거라는 루머가 있습니다. https://www.fool.com/investing/2018/06/21/heres-how-much-money-nvidia-makes-from-the-nintend.aspx 테그라 가격은 불명이지만 2018 회계연도 (자동차 제외)테그라 매출 9억 7200만 달러라는게 대부분 닌텐도 스위치, 쉴드TV에서 나온게 맞다면 X1 하나당 개당 50달러 조금 넘을거라 보는게 적당하네요. | 22.02.03 23:38 | | |
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가격이나 칩이 없어서 문제가 아니라 스위치가 첫단추를 잘못 끼워서 그지같은 엔비댜로 간게 문제죠. 갈아타려 해도 기존 컨텐츠들 싸그라 갈아엎어서 호환성 맞춰야 할 지경이라 호환성 포기하고 그냥 스위치2 나오기 전까진 답이 없는 상태라 보면 될 거에요. | 22.02.04 00:43 | | |
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차세대기 안내고 기존 스위치로 신작 포켓몬, 마리오, 젤다 계속 낼건데 안살거야? 라는 느낌. | 22.02.03 18:53 | | |
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에이다웡
닌텐도가 게임 만드는데 정성을 안 쏟는거면 닌텐도보다 못한 회사들은 대체... | 22.02.03 18:55 | | |
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그렇게 내놓는 젤다, 마리오 같은 상품이 전세계적으로 사랑받는 게임들이니까요 정성은 맞죠 ㅎㅎ | 22.02.03 19:38 | | |
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별은 왜하는거? | 22.02.03 19:49 | | |
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닌텐도보다 메타높고 판매량 높은 회사가 있음? | 22.02.03 20:09 | | |
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강조요. 아 개인적으로는 게임성은 훌륭하지만 품질은 요즘 포켓몬들 하드웨어 스펙을 감안하고도 조금 갸우뚱한거 같아 적었는데 본의 아니게 어그로가 되어버렸군요.;; 죄송합니다. | 22.02.03 20:14 | | |
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포켓몬은 닌텐도 독점이긴한데 게임프리크라는 완전히 별개의 회사에서 만듭니다. 자회사도 아니고 관계사 취급에 포켓몬 ip에 대한 권리, 지분도 똑같아요 | 22.02.03 20:40 | | |
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게임 개발 회사 출자에 관해서는 「사내에서 브랜드를 이해하고 자란 스탭이, 제품을 정성스럽게 만들어 상품을 전개하고 있다. 이러한 자세는 변하지 않을 것이다. 」 라며 부정적인 견해를 보였다. 애초에 회사 인수에 대한 이야기인데 그러는건 그냥 트집 같습니다. 본의 아니게가 아니라 어그로 맞는거죠. | 22.02.03 23:38 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
본의가 아닌것도 맞습니다. 다음부턴 좀 더 생각하고 댓글 달게요. | 22.02.03 23:48 | | |
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(IP보기클릭)49.164.***.***
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이분 성능좋았던 게임큐브 퍼스트 라인업 보면 기절하겠네 전연령 대상은 닌텐도 전략이지 성능이 꼴아서 그런게 아님 | 22.02.03 20:10 | | |
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캐주얼....??? | 22.02.03 22:45 | | |
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마리오 오디세이, 젤다 야숨, 스플래툰, 파이어 엠블렘, 제노블레이드, 메트로이드 드레드, 할로우 나이트 전부 다 캐주얼하고는 거리가 먼 AAA급 게임인데요; 오히려 그래픽만 좋고 정작 게임성은 캐주얼한 게임들은 타사 플랫폼에 훨씬 더 많다고 느껴지네요. | 22.02.04 00:17 | | |
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님한테는 그냥 쩌는 그래픽=깊은 게임성 인가봐요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.02.04 00:18 | | |
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이외로 이대로 생각하는사람 엄청많다는게 함정.. 화풍이 캐주얼하면 그래픽퀄이 낮고 무조건 실사에 텍스쳐고품질어야 그래픽좋은거로알더라고요 | 22.02.05 16:48 | | |
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닌텐도 퍼스트파티 개발팀이야 스위치 성능에 맞춰 개발할테니 큰 문제는 안되는데 문제는 스위치 성능보다 높은 타 서드파티 게임들을 스위치로 이식하거나 개발할땐 님 말대로 문제가 되는거죠. 결국 닌텐도가 스위치로 현재보다 더 많은 서드파티 겜을 포섭할지 아님 현재처럼 그냥 닌텐도 퍼스트파티 원툴로 계속 방향성을 잡을지 문제임. | 22.02.03 19:08 | | |
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문제가 범용엔진시대라 최적화는 다같이 말아먹고있고 이걸 최소한으로라도 소화가능해야 하는데 스위치가 막 나올 시점에는 이게 가능했는데 이제 슬슬 힘에 부치죠. 성능업이 필요하긴 합니다. | 22.02.03 19:16 | | |
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말아먹은 위유도 3DS가 옆에서 머리끄댕이 잡고 끌고갔으니.. | 22.02.03 23:51 | | |
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직원 개인 연구비에 아낌없이 지원해준다고.. | 22.02.03 19:13 | | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
동숲 6년 젤다 5년 뭐 판매량도 어마어마하지만 개발비도 어마어마 합니다 어차피 개발비도 인건비라 | 22.02.03 19:14 | | |
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하드웨어도 만드는 얘들이잖아요. 돈 나갈때는 무궁무진할겁니다 | 22.02.03 19:15 | | |
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닌텐도 현금 보유량이 일본1위였을걸요 | 22.02.03 19:17 | | |
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https://bbs.ruliweb.com/news/board/300004/read/2256811?search_type=content&search_key=내부 전에 보유 자금 사용처에 대해 사장이 말한 글이 있으니 참고하시면 좋을 듯 | 22.02.03 19:30 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
1. 게임 제작비 2. 직원 연구비 3. 하드 제작비 4. 불황을 대비한 저축 이 저축 정신때문에 1원 한장 안벌고 계속 소비만 해도 현금으로 40년은 끄떡없고 부동산, ip등 기타자산 합치면 + 알파... | 22.02.03 20:44 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
(IP보기클릭)119.196.***.***
애초에는 성능을 중요시 했습니다. n64 게임큐브 | 22.02.03 22:05 | | |
(IP보기클릭)116.124.***.***
그거 말아먹고서 노선 선회한 측면도 있습니다. | 22.02.04 18:13 | | |
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(IP보기클릭)119.207.***.***
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조이콘도 만족? | 22.02.03 19:32 | | |
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아 것도있네요 ㅋㅋㅋㅋ | 22.02.03 21:03 | | |
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후속 AP가 안나와서 닌텐도도 별 수가 없습니다. 그 특유의 일본 기업 화법상 ‘엔비디아에서 차량용이 아닌 테그라 시리즈의 후속 칩을 안 만들어서 우리도 만들고 싶지만 못 만들고 있습니다’ 같은 솔직한 발언은 절대 못하죠. 그냥 저따구로 말하는 수 밖에 없음. | 22.02.04 00:23 | | |
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얘들이 아무런 매출없이 현재 소비액을 유지해도 40년은 저금해둔 현금으로 끄떡없고 여기에 부동산, 기타 유동성 자산, ip등등등 하면 수십년은 버팁니다. 망할 수가 없는 회사에요 | 22.02.03 20:48 | | |
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닌텐도는 님이 말하는 소위 삼성이나 인텔 같은 제조 설계 회사가 아니예요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 닌텐도는 디지털기기는 어디까지나 서브고, 디지털 소프트웨어를 만드는 게 메인인 게임 제작 회사입니다. 요새 닌텐도 퍼스트,세컨 게임이 나오는 족족 매출&평가에서 대박치고 있고 앞으로 나올 퍼스트,세컨 게임도 그냥 기대만발이고, 서드파티 게임까지 인디게임개발회사들 잘 포섭해서 할로우 나이트, 마리오 래비드 같은 게임도 나오고 망하기 전 기업하고 거리가 멀죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.02.04 00:28 | | |
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루리웹-9835246705
그럴날이 오겠음? 지금 플스5랑 엑시엑도 그런 질문 계속 나오는데. 사람 욕심 끝이 없음. | 22.02.04 05:38 | | |
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퀄컴이나 삼성한테도 의뢰할만하죠 | 22.02.03 22:52 | | |
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그 분 죽은지가 언제인데… | 22.02.04 05:09 | | |
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이와타 사장님 돌아가시고 사장이 2번바뀔 동안 몰랐다는건 걍 관심이 없다는거니 가던길 가시는게... | 22.02.04 18:15 | | |
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