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[정보] 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크 - 마스터 랭크 소개 [67]
추천 16 조회 24696 댓글수 67
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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1529902 | 정보 | 고질라갓 | 51 | 24253 | 2014.10.05 |
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솔직히 라이즈 잘한 것도 많음 월드에서 허구한날 땅만 파는 두더지아블로 너도 안때리고 나도 안때려 시전하는 크샬 등등 몇몇 극혐 몹 패턴은 깔끔하게 재밌게 잘 바꿨고 1,1,1,1,1 만 보고 있어야 하는 단차 똥탄을 10개 가지고 다녀도 부족한 난입 스트레스 (이동 시 몹 둘이 같이 손잡고 이동하는건 보너스) 다이나믹하게 용조종으로 잘 바꾸긴 했는데 그놈의 그.... 특유의 포터블 냄새를 지울 수가 없어요 단순히 그래픽 말고도 조작감도 그렇고 딱 더블 크로스와 월드 사이의 중간 진화 단계인 무언가를 보는 느낌 캐릭터 등뒤에 무기 움직임만 봐도 월드는 등에 매달린 무기가 캐릭터와 별도로 유동적으로 움직이는 반면 라이즈는 구작처럼 등에 착 붙어있습니다. 진짜 츠지모토의 말대로 가볍게 즐길 수 있는 포터블 몬헌이라고 생각하고 접근하면 그 정도는 보여주는데 월드의 후속작이라고 생각하면 글쎄올시다 같네요
(IP보기클릭)121.157.***.***
몬헌 안해봤지?
(IP보기클릭)221.145.***.***
이제 아예 g급이라는 단어는 사라지려나 보네요
(IP보기클릭)116.82.***.***
몬헌 1편만 해봤거나 아예 안 해본 자의 발언.. 해보고 까던가 하도록
(IP보기클릭)118.42.***.***
몬헌은 애초에 색깔놀이라고 할수가 없는게 단순히 아종이라 하더라도 색만 바꾼게 아니라 일부 디자인, 패턴, 속성, 특성 같은게 원종이랑 다르게 설계되서 플레이어로 하여금 좀 비슷한 다른 몬스터로 인식됨.. 갓오브워의 트롤처럼 그런 식이 아니라는 얘기
(IP보기클릭)221.145.***.***
이제 아예 g급이라는 단어는 사라지려나 보네요
(IP보기클릭)218.39.***.***
아본부터 아에바꿨습니다 스토리즈2에서도 마스터랭크로 이야기하구요 | 21.11.02 23:30 | | |
(IP보기클릭)222.233.***.***
원래 해외는 U랭크 아시아는 G급이였는데 하나로 통일한다고 마스터 랭크로 바꿧죠 | 21.11.03 00:25 | | |
(IP보기클릭)180.65.***.***
해외도 G급이었어요. G-rank | 21.11.03 07:52 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)124.61.***.***
주인개체 :??? | 21.11.03 01:18 | | |
(IP보기클릭)221.152.***.***
(IP보기클릭)203.228.***.***
졷망컨텐츠라 확팩엔 마을 바뀌고 아예 안나올거같음 | 21.11.02 23:31 | | |
(IP보기클릭)115.93.***.***
서양에는 와일드 헌트라고 백귀야행 비슷한 거 있음. 과연 안 나올까? | 21.11.03 01:04 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
이게 맞는듯 | 21.11.03 08:36 | | |
(IP보기클릭)112.146.***.***
(IP보기클릭)121.157.***.***
하만칸
몬헌 안해봤지? | 21.11.02 23:30 | | |
(IP보기클릭)116.82.***.***
하만칸
몬헌 1편만 해봤거나 아예 안 해본 자의 발언.. 해보고 까던가 하도록 | 21.11.02 23:36 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
하만칸
몬헌은 애초에 색깔놀이라고 할수가 없는게 단순히 아종이라 하더라도 색만 바꾼게 아니라 일부 디자인, 패턴, 속성, 특성 같은게 원종이랑 다르게 설계되서 플레이어로 하여금 좀 비슷한 다른 몬스터로 인식됨.. 갓오브워의 트롤처럼 그런 식이 아니라는 얘기 | 21.11.02 23:41 | | |
(IP보기클릭)112.146.***.***
해봤는데? 요즘 하는 꼬라지 보면 그냥 색깔놀이 수준인데 뭐 예전처럼 역전왕이 나오길 하나 장비를 새로주나 그냥 나오나마나인 주인 이딴거만 나오더만 | 21.11.02 23:55 | | |
(IP보기클릭)112.146.***.***
거지같은 백룡야행이랑 호석 노가다 때문에 라이즈는 100시간도 안했지만 | 21.11.02 23:58 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
알았어 기다려보자 나도 라이즈는 하차함 | 21.11.02 23:59 | | |
(IP보기클릭)211.109.***.***
장비 안주는건 공감하긴 하는데 역전왕 개념도 월드에나 와서 생긴거고 주인몹들 패턴등은 원종하고 달라지긴햇어요 단숙 색깔놀이보다는 패턴보면서 잡는 느낌은 달라지긴함 장바 안주는건 아주 꼽긴하지만 | 21.11.03 00:03 | | |
(IP보기클릭)112.146.***.***
미안 좀 감정적이었네 너무 좋아했던 게임이라 실망감도 커서 그런듯 | 21.11.03 00:06 | | |
(IP보기클릭)112.146.***.***
99돌
예 월드충이라 죄송합니다 | 21.11.03 00:13 | | |
(IP보기클릭)211.109.***.***
와 저 피규어까지 모은거면 진짜 좋아했던 유저인가보네요 ㄷㄷ | 21.11.03 00:18 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
음.. 풀탐보니 깔 자격 되는거 같다 솔직히 | 21.11.03 00:22 | | |
(IP보기클릭)112.146.***.***
ㅎㅎ 예 예전에는 엄청 좋아했죠 플스로 500시간 하다가 PC 할려고 컴터도 새로 맞추고 뭐 그랬죠 한정판도 예약하려고 알람도 맞춰보고 | 21.11.03 00:23 | | |
(IP보기클릭)221.167.***.***
99돌
월드가 나름 몬헌의 스탠다드 정립한거 아닌가? 진보중인 시리즈에서 갑자기 구작 포터블 감성으로 게임이 나오니 실망할 수 있는거지.... 얼마나 몬헌 틀딱이시길래 시리즈가 표방하는 아이덴티티까지 거론하시나? | 21.11.03 00:36 | | |
(IP보기클릭)222.97.***.***
99돌
월드로 입문하면 월드ㅊ 이딴 소릴 하고 있네 | 21.11.03 00:41 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
반대로 월드만 해보고 월드로만 시리즈 접한 사람이 시리즈 아이덴티티를 논하는것도 웃긴 것 | 21.11.03 00:41 | | |
(IP보기클릭)124.61.***.***
99돌
그래서 구작 하는 뉴비가 월드 뉴비보다 많음? 대중적으로 콘솔 사서 구작을 새로 하느니 기존 pc이용해서 월드하는 사람이 많으니까 그런 기준에서 말하는거지 뭔 꼰데같은 소리를 하고 있어 몬헌 전 시리즈 하지 않았다고 그냥 의견 언급 하지 말라는 것도 웃기네 ㅋㅋ 사실상 구형 조작감 개구린거 월드에서 가져와도 골수 유저들 사람만 했지 보통 뉴비들 접는다고 | 21.11.03 01:36 | | |
(IP보기클릭)27.1.***.***
색깔놀이라도 방어구랑 무기랑 함께 나와준다면 대환영이지 | 21.11.03 02:26 | | |
(IP보기클릭)59.28.***.***
99돌
부심 존나 역하네... 난 ps2 몬헌부터 시작했으니까 그럼 존나 가루가 되도록 까되겠네? | 21.11.03 02:58 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
말은 이렇게 해도 사서 해볼거에요;; | 21.11.03 03:05 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
모르면 좀 가만있음 안될까요? ㅋㅋ | 21.11.03 09:44 | | |
(IP보기클릭)14.34.***.***
몬헌 고인물한테는 색깔놀이 처럼 보일수도있겠네요 패턴 조금추가된것 뿐이니 하지만 패턴 한두개 추가된것뿐인데 난이도가 완전히 다르게 느껴지는 사람도있어요 피규어보니 몬헌 좋아하시는분같은데 댓글에 너무 상처받으셔서 흥분하신듯.. | 21.11.03 10:38 | | |
(IP보기클릭)121.185.***.***
다르긴 다르죠.레우스만 해도 원종은 붕붕패턴50%+지상패턴50% (근접으로도 할만함),창화룡붕붕패턴70%+지상패턴30%(슬슬 근접으로 어려워짐),은화룡부턴 근접무기들은 일방적으로 고통당함(...) 딱 티가나니 | 21.11.03 14:26 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
(IP보기클릭)222.233.***.***
(대충 펀쿨섹 끄덕이는 짤) | 21.11.03 00:27 | | |
(IP보기클릭)211.208.***.***
(IP보기클릭)123.213.***.***
(IP보기클릭)39.116.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
개발중이니 느긋하게 기다리는게 답임 | 21.11.03 08:40 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
진짜 선행 체험판; | 21.11.03 08:41 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
(IP보기클릭)112.171.***.***
미소녀
솔직히 라이즈 잘한 것도 많음 월드에서 허구한날 땅만 파는 두더지아블로 너도 안때리고 나도 안때려 시전하는 크샬 등등 몇몇 극혐 몹 패턴은 깔끔하게 재밌게 잘 바꿨고 1,1,1,1,1 만 보고 있어야 하는 단차 똥탄을 10개 가지고 다녀도 부족한 난입 스트레스 (이동 시 몹 둘이 같이 손잡고 이동하는건 보너스) 다이나믹하게 용조종으로 잘 바꾸긴 했는데 그놈의 그.... 특유의 포터블 냄새를 지울 수가 없어요 단순히 그래픽 말고도 조작감도 그렇고 딱 더블 크로스와 월드 사이의 중간 진화 단계인 무언가를 보는 느낌 캐릭터 등뒤에 무기 움직임만 봐도 월드는 등에 매달린 무기가 캐릭터와 별도로 유동적으로 움직이는 반면 라이즈는 구작처럼 등에 착 붙어있습니다. 진짜 츠지모토의 말대로 가볍게 즐길 수 있는 포터블 몬헌이라고 생각하고 접근하면 그 정도는 보여주는데 월드의 후속작이라고 생각하면 글쎄올시다 같네요 | 21.11.03 00:53 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
몬헌 오픈톡 사람들이 라이즈는 손이 안간다고 한 이유가 있군요 | 21.11.03 01:07 | | |
(IP보기클릭)27.1.***.***
게임이 가벼워진게 단기적으론 장점이었는데 장기적으로 가니 단점이 되어버림. 할게 없음 | 21.11.03 02:27 | | |
(IP보기클릭)175.127.***.***
사후지원이라고 할수있는 다운로드 퀘스트의 매력이 확 죽어버린게 크죠. 빈도도 빈도지만 몬헌이라는 게임을 하면서 똑같은 몹을 수십번씩 잡아야 하는 가장 큰 이유가 '장비'인데 그놈의 스탬프 감정표현 칭호...아예 '보상 없음'이라는 미친 퀘스트 기획을 컨펌한 놈 낯짝을 보고싶어지는 행각까지... 그나마 가뭄에 콩나듯하는 장비품 퀘스트도 덧입기 장비라서 "이런 장비품이 새로 생겼으니 이제까지 불가능했던 이런 조합이 가능하겠지"라는 재미도 없고... | 21.11.03 03:00 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
뭐 쉬워져서 좋긴했는데 내가봤던 그몹들이 아닌거같아서 실망이긴 했음 | 21.11.03 08:42 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
월드의 재미가 있고 라이즈의 재미가 있다고 봅니다 솔직히 월드는 지금 모든 업데이트가 종료된 상황이라 비교하는건 어렵고 월드도 나오고 얼마안됐을때는 업데이트 정말 느렸고 참전몹들도 좋은소리 못들었잖아요 | 21.11.03 09:46 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
(IP보기클릭)218.145.***.***
원래 엔드컨텐츠 끝판왕은 항상 G급이었죠. | 21.11.03 01:36 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
(IP보기클릭)222.121.***.***
아이스본에서 마랭 조라나 제노 지바 안 나왔듯이 컨텐츠 자체가 호불호 크게 갈리는데다 원흉이 토벌돼서 버리고 갈지도.. | 21.11.03 01:36 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
혹시 모르죠 서양이라고 와일드 헌트에다가 새 고룡이 원흉이라고 할지도 | 21.11.03 08:21 | | |
(IP보기클릭)115.160.***.***
(IP보기클릭)119.202.***.***
(IP보기클릭)39.119.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
할만큼이 아니라 애초에 본편에 들어있어야할걸 dlc랍시고 낸게 좀 그럼 | 21.11.03 08:44 | | |
(IP보기클릭)180.71.***.***
(IP보기클릭)75.71.***.***
광석노가다도시면 금방벌어유 | 21.11.04 13:22 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)221.148.***.***
(IP보기클릭)123.211.***.***
(IP보기클릭)112.171.***.***
저는 스킬 자체는 라이즈가 잘 개편한거 같아요 호석이 사람마다 보유하는게 달라서 마냥 인터넷에 올라오는 빌드 보고 그대로 따라하는게 원천적으로 불가능하고 계산기 써서 조절해가면서 맞추는 재미 자체는 월드때에 비해 좋더라고요 월드는 장식주만 일정 수 모이면 다 교복이였잖아요 그리고 월드에서는 장식주가 없으면 아예 시작을 못하는 무기들이 몇 있었는데 활의 강궁주 차액 포술주 등등.. (시작을 하더라도 장식주 갖춰진 셋팅에 비해서 너무 구림) 라이즈에선 호석이 종결급이 없다고 하더라도 스킬 1-2개 차이기 때문에 성능 차이가 크게 안나요. 그리고 셋팅의 다양성도 월드는 G급까지 나온거니까 그대로 비교하면 불공평하고 월드 본편 대 라이즈로 보면 훨씬 월드때보다 다양하게 스킬 붙어지고요. (라이즈에선 체력주 없어진 것도 큼) | 21.11.04 00:10 | | |
(IP보기클릭)211.227.***.***
(IP보기클릭)112.171.***.***
별도 확팩 DLC라서 나중에 출시 후 따로 구매하시면 선택 됩니다 | 21.11.04 00:06 | | |