오리지널 PC판의 크라이엔진 2판이 아닌, 전세대기 (360/PS3)로 포팅된 크라이엔진 3판을 베이스로 제작된 리마스터 작품. 이로 인해 오리지널 PC판에 비해여러 그래픽 디테일이 손상된 모습이 보인다.
볼루메트릭 라이팅도 삭제되었으며, PC판의 전투기 "어센션 미션"도 수록되어있지 않다. 장점이라면 전세대 콘솔판보단 진보한 그래픽정도. 특히 푸르딩딩하던 전세대 콘솔판의 색감이 재정리된것이 보기 좋았다.
동적 다이나믹 해상도를 채용했으며, 게임플레이중 720p 스크린을 주로 보게 되겠지만, 540p 이하의 해상도가 독모드에서 잡히는 경우는 보기 드물었다. 오히려 독모드에선 720p를 살짝 넘기는 해상도를 보여주기도 했다. 휴대모드에서는 상당히 클린해 보인다.
휴대모드와 독모드는 그림자의 퀄리티 차이가 심하지만, 이외의 큰 차이점은 보기 어려웠다.
기존판과 비교하면, SVOGI라는 기능을 통해 훨씬 자연스러운 빛을 보여주는데 성공했다. 글로벌 일루미네이션 자체가 불가능했던 오리지널 PC판에비해 개선된 사항.
오리지널판(PC)에 비해 오브젝트별과 카메라 모션블러, 초점 뎁스 오브 필드가 추가로 적용되었다.
단점이라면 건물이 파괴될때 퍼포먼스가 상당히 낮아진다는것과, 식물파괴가 절반의 프레임레이트(15fps)으로 전개된다는것. CPU의 병목현상이 이유로 보인다.
그림자라던가, 식생과 같은 대부분의 사항에서는 전세대 콘솔보다 크게 진보한 모습을 보이지만 텍스쳐의 3D 그림자와 입체화가 사라진것은 상당히 아쉽다.
개발사에서는 해당 기능이 삭제된 이유가 휴대모드 퍼포먼스 때문이라고 밝혔으며, 추후 업데이트로 독모드에 한정해 재추가할 가능성도 고려하고 있다고 전했다.
오리지널 PC판과 비교하면 숲 스테이지의 추가 나뭇잎 바닥 텍스쳐 레이어가 삭제된것이 확인되었지만, 이젠 물 그래픽을 DX11에서 담당하게 되며 적은 연산손실로 훨씬 향상된 물 그래픽을 보여준다.
하지만 해저의 경우 이야기가 달라진다. 스위치판에서는 오리지널판(PC)에 있던 해저의 해초와 돌이 모조리 사라졌다.
크라이시스는 프레임타임이 상당히 나빠, 매 12프레임 정도마다 16ms의 반응을 보이며 프레임타임의 불안정성이 보였다.
프레임은 평소에는 예상 외로 30fps을 잘 유지했지만, 가끔마다 프레임이 떨어지는것을 보여주었다. 30fps을 거의 보여주지 못한 기존 콘솔판과 비교하면 프레임이 나아진것은 사실이나, 격렬한 전투에 진입해 대량의 AI가 구동되기 시작하면 CPU 병목으로 인해 프레임이 뚝 뚝 떨어지기 시작했다.
스위치버전은 지금까지 발매된 모든 콘솔버전(360/PS3/NS)중 가장 훌륭한 퍼포먼스를 보여주는 기기이다. 물론, 이번 리마스터판의 현세대 콘솔판이 나오기 전까지는 말이다. 전세대 콘솔 대비 전반적인 그래픽 사항이 크게 개선된것은 사실이며, SVOGI와 같은 신규 그래픽 옵션도 매우 마음에 든다. 스위치라는 하드웨어와 휴대성을 고려하면 상당히 훌륭한 컨버팅으로, 스위치 유저라면 한번쯤 눈길을 줄 만한 가치가 있다.
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전세대 콘솔 대비 전반적인 그래픽 사항이 크게 개선된건 사실이며 기존 콘솔판과 비교하면 프레임이 나아진것은 사실이나 프레임 나아지고 그래픽도 나아졌는데 딱히 애매하진 않죠
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"It's undoubtedly the best console port of the game released to date - until its Xbox One and PS4 siblings arrive, at least. Stacked up against Xbox 360 and PS3, it has the best image quality, vastly improved overall performance and the most impressive visuals." 영상 보신거 맞나요?
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https://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/digital-foundry-comparison-crysis-ps3-vs-xbox-360-28898813/ 360판이 1152x720p에 평소에도 몹시 불안정한 프레임레이트, PS3판은 1024x720p에 여기서 5~10fps은 더 떨어지는 프레임이었던 반면, 그래픽 다 뜯어고치고 평균 1280x720p 유지하는데다가 평소에는 30fps 잘 유지한다고 나와있는 스위치판. 거기에 아얘 대놓고 DF에서 스위치판이 전세대기보다 낫다고 나와있는데요...
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아몌리까놈들 죽일거야
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아몌리까놈들 죽일거야
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아악 내 누운 | 20.07.23 02:19 | | |
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펭더
https://youtu.be/rP8hXftDfoM | 20.07.23 02:21 | | |
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아 저 목소리가 이게임에서 나온거구나 ㅋㅋㅋ | 20.07.23 13:38 | | |
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됬 x 됐 o | 20.07.23 10:46 | | |
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팩트폭행_전과10범
전세대 콘솔 대비 전반적인 그래픽 사항이 크게 개선된건 사실이며 기존 콘솔판과 비교하면 프레임이 나아진것은 사실이나 프레임 나아지고 그래픽도 나아졌는데 딱히 애매하진 않죠 | 20.07.23 07:21 | | |
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팩트폭행_전과10범
"It's undoubtedly the best console port of the game released to date - until its Xbox One and PS4 siblings arrive, at least. Stacked up against Xbox 360 and PS3, it has the best image quality, vastly improved overall performance and the most impressive visuals." 영상 보신거 맞나요? | 20.07.23 08:06 | | |
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독모드에서는 전세대보다 향상, 휴대모드에서는 다운 | 20.07.23 09:41 | | |
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https://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/digital-foundry-comparison-crysis-ps3-vs-xbox-360-28898813/ 360판이 1152x720p에 평소에도 몹시 불안정한 프레임레이트, PS3판은 1024x720p에 여기서 5~10fps은 더 떨어지는 프레임이었던 반면, 그래픽 다 뜯어고치고 평균 1280x720p 유지하는데다가 평소에는 30fps 잘 유지한다고 나와있는 스위치판. 거기에 아얘 대놓고 DF에서 스위치판이 전세대기보다 낫다고 나와있는데요... | 20.07.23 09:50 | | |
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스위치용은 22프레임까지도 떨어지는 것을 봤을 때 프레임은 큰 차이가 아니고 휴대모드 해상도는 540-720p인데 역시 리마스터로 보기도 어렵죠. 특히 한 세대 정도 차이가 나는 저질 텍스쳐는 그래픽이 향상되었다고 보기는 어려울 것 같습니다. 스위치판이 낫다는 건 독모드 한정이고 휴대모드는 다운이라고 봅니다. | 20.07.23 10:13 | | |
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1. 플삼버전(크라이엔진 3판)을 기반으로 제작한 리마스터 2. 새로 리마스터 작업한것임 3. PS4, PC판 크라이시스 리마스터는 아직 발매 안됨. 스위치도 염두에 두고 제작한 리마스터 버전. 4. 본글과 위에서도 누누히 설명했지만, 플삼은 커녕 전세대 콘솔판보다도 훨씬 잘 돌아감 글은 읽고 댓글을 씁시다 | 20.07.23 14:25 | | |
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