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[NS소프트] 포켓몬스터 소드·실드 프리뷰(IGN Japan) [44]
추천 7 조회 25600 댓글수 44
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
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2244942 | 공지 | 출처 개인트위터,개인/비공인사이트 삭제조치 | 케인블루 | 164 | 555011 | 2021.06.05 |
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2308899 | NS소프트 | 아즈꺄 | 3 | 2052 | 2024.03.27 | |
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2308867 | NS소프트 | nokcha | 23 | 13030 | 2024.03.27 | |
2308865 | NS소프트 | nokcha | 5 | 3024 | 2024.03.27 | |
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2308858 | NS소프트 | nokcha | 12 | 10584 | 2024.03.27 | |
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2308827 | NS소프트 | 헤롱싀 | 6 | 4818 | 2024.03.26 | |
2308812 | NS소프트 | 아즈꺄 | 6 | 4137 | 2024.03.26 | |
2308806 | 루머 | nokcha | 17 | 14490 | 2024.03.26 | |
2308805 | NS하드 | nokcha | 28 | 31178 | 2024.03.26 | |
2308804 | NS소프트 | 아즈꺄 | 3 | 1849 | 2024.03.26 | |
2308778 | NS소프트 | nokcha | 8 | 5387 | 2024.03.25 | |
2308771 | NS소프트 | nokcha | 11 | 5075 | 2024.03.25 | |
2308767 | NS소프트 | nokcha | 5 | 3054 | 2024.03.25 | |
2308766 | NS소프트 | nokcha | 6 | 9366 | 2024.03.25 | |
2308759 | 정보 | nokcha | 44 | 47969 | 2024.03.24 | |
2308756 | 기타 | 하나사키 모모코 | 3 | 2932 | 2024.03.24 | |
2308751 | 정보 | 아이엔에프피 | 34 | 46231 | 2024.03.24 | |
2308739 | NS소프트 | 이토 시즈카 | 5 | 5835 | 2024.03.24 | |
2308729 | 정보 | nokcha | 27 | 21836 | 2024.03.24 | |
2308718 | 루머 | nokcha | 11 | 10893 | 2024.03.23 | |
2308717 | NS소프트 | nokcha | 11 | 9371 | 2024.03.23 |
(IP보기클릭)182.211.***.***
안보이는 방향은 폴리곤/택스쳐 디자인 안해도 되니깐 그런듯 합니다 포켓몬도 못그리겠다고 깽판부리는 개발사인데 어련하시겠어요 그마저도 이전세대 폴리곤 배꼈네 어쨌네...
(IP보기클릭)110.70.***.***
포켓몬은 적어도 한두세대 정도는 눈을 낮춰서 봐야 됩니다. 겜프릭 기준으로는 전작까진 카메라 회전이 지원 안 됐으니 차기작에 카메라 회전이 일부 가능한게 엄청난 대격변 수준입니다.
(IP보기클릭)223.134.***.***
가능성 없음...얘네들 이미 발매한 게임에다가 신규 포켓몬을 패치로라도 넣을수있는 기술력도 안됨..
(IP보기클릭)106.102.***.***
현세대 인디겜만드는 회사들보다도 딸리는 느낌이니 원..
(IP보기클릭)211.209.***.***
그런데 소드쉴드에 적용될수는 없죠. 예산: 포켓몬스터라는 거대 프렌차이즈의 원류. 게임 판매량도 탑 개발인력: 200명의 개발자 + 울썬문에서 빼온 베태랑 개발자 개발기간: 3년 그냥 게으른거
(IP보기클릭)110.70.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5338825015
포켓몬은 적어도 한두세대 정도는 눈을 낮춰서 봐야 됩니다. 겜프릭 기준으로는 전작까진 카메라 회전이 지원 안 됐으니 차기작에 카메라 회전이 일부 가능한게 엄청난 대격변 수준입니다. | 19.10.26 11:01 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
루리웹-5338825015
지금 저 게임이 기술력이 좋다는 소린아니고 눈속임으로 얼버무릴수 있는 곳도 더 많아지고 상대적으로 고정시점과 360도의 차이는 꽤 많이납니다. | 19.10.26 11:02 | | |
(IP보기클릭)182.211.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5338825015
안보이는 방향은 폴리곤/택스쳐 디자인 안해도 되니깐 그런듯 합니다 포켓몬도 못그리겠다고 깽판부리는 개발사인데 어련하시겠어요 그마저도 이전세대 폴리곤 배꼈네 어쨌네... | 19.10.26 11:07 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
루리웹-5338825015
어마어마한 기술력이라기보단 최적화할때 용이하긴하죠 디아블로3가 그런방식으로 최적화한 대표적인 게임이에요 | 19.10.26 12:51 | | |
(IP보기클릭)211.243.***.***
근데 포켓몬은 최적화랑 거리가 만 애들이라....만날 더미데이터나 잔뜩 넣어놓고. | 19.10.26 13:23 | | |
(IP보기클릭)211.243.***.***
루리웹-5338825015
규모 50인짜리, 3D 만들어본 적도 없는 중소기업도 첫 작품에서 뚝닥 만든 걸 보면 그리 어렵지는... | 19.10.26 13:24 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
저렇게라도 안하면 지금 최적화 상태보다도 심각한걸지도요.. | 19.10.26 13:25 | | |
(IP보기클릭)211.243.***.***
엌ㅋㅋㅋ 진짜면 심각한 얘기네요. | 19.10.26 13:26 | | |
(IP보기클릭)211.220.***.***
루리웹-5338825015
사양에서 좀 더 자유로울 수 있는 기기라면 그냥 풀 모델링 해서 만드는게 당연하다고 느껴질 정도이긴 한데... 저사양 콘솔 에서는 카메라 방향을 고정함으로써 오는 이득은 상당히 높습니다. 일단 게임용량이 확 줄어 들죠. (게임의 용량의 가장 큰 부분을 차지하는게 그래픽 리소스 입니다.) 그리고 리소스 제작단가도 많이 낮아집니다. (제작 시간이 줄어듬 = 인건비 절약) 성능에서도 이득을 볼 수 있습니다. (요즘은 3D 모델의 보이지 않는 부분을 랜더링 하지 않아서 엄청 큰 차이까지는 아닌듯...) 결론적으로 말하면 '기술력'의 차이는 없고, 단순히 제작 시간과 가격, 성능의 차이가 크게 영향을 받겠네요. | 19.10.26 16:45 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
루리웹-5338825015
원래 겜 개발에서 발목을 많이 잡는건 기술력보단 코스트라서요 이거 될 것 같은데 왜 안했지? 하는것들은 거진 다 시간과 예산 문제라고 보시면 됩니다 | 19.10.26 21:23 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
그렘린 슬레이어
그런데 소드쉴드에 적용될수는 없죠. 예산: 포켓몬스터라는 거대 프렌차이즈의 원류. 게임 판매량도 탑 개발인력: 200명의 개발자 + 울썬문에서 빼온 베태랑 개발자 개발기간: 3년 그냥 게으른거 | 19.10.26 22:11 | | |
(IP보기클릭)211.109.***.***
근데 이 게임프리크 이새1끼들은 베테랑 투입햇다 3년걸렷다(포켓몬 본가는 대체적으로 3년정도주기) 하면서 돈도 ip로 긁어왓을탠데 퀄리티가.... | 19.10.26 23:05 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
아무리 자금과 개발력이 빠방해도 분배를 잘못하면 참사가 나는거죠.. 대외적으로 알려진것과 내부 사정은 많이 다른법이라 실제 개발에 참여한 사람이 아니라면 어땠는지 알수는 없는거지만.. 우리가 유추할수있는건 뭔가 크게 문제가 있었다는거 정도죠 뭐 | 19.10.26 23:25 | | |
(IP보기클릭)1.230.***.***
루리웹-5338825015
카메라 표현이라는게 기술력이라기버단 게임컨셉에 따라 많이 달라지긴 합니다. 그렇다고 기술력이 들어가는 기술은 아니지요 | 19.10.27 03:53 | | |
(IP보기클릭)180.69.***.***
이제 스위치, 위쳐3도 돌아가는 기기 딱지 붙어버렸는데요 | 19.10.27 04:06 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)176.199.***.***
versper
개인적인 의견으로는 정보를 안푼다기 보다 풀면 풀 수록 처맞을 일만 있을 거 같아서 쫄은 느낌이네요 개같이 만들어도 팔리니 대충 만들고 아가리나 털면서 x꼬쑈 하는 제작진이 레전드 그리고 이런 겜 기다리는 내 자신이 더 레전드... | 19.10.26 17:06 | | |
(IP보기클릭)211.109.***.***
울썬때 이랫어요 마케팅에서 안푸는거겟지 기대감 올려놓고 까보니까 그냥 공개한게 다였어요... | 19.10.26 23:05 | | |
(IP보기클릭)176.199.***.***
진짜 그럴것 같아서 슬픔.. ㅠㅠ 슬픈 예감은.. | 19.10.27 09:52 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)221.152.***.***
(IP보기클릭)119.207.***.***
(IP보기클릭)1.230.***.***
(IP보기클릭)58.140.***.***
가능성이 없는건 아님. 전포같은건 거의 무조건 그럴 것 같은데 | 19.10.26 13:20 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
추가는 없을거라고 했어요 나중에 말 바꿀지 어떨지는 몰라도요 | 19.10.26 13:38 | | |
(IP보기클릭)223.134.***.***
맛잇는김치
가능성 없음...얘네들 이미 발매한 게임에다가 신규 포켓몬을 패치로라도 넣을수있는 기술력도 안됨.. | 19.10.26 13:40 | | |
(IP보기클릭)223.63.***.***
진짜 기술력이 그것밖에 안됨??? 내가 스위치 사면서 포켓몬에 관심을 갖게 된 케이스라... 저정도 역사가 되는 회사가 진짜 패치도 못넣을 기술력이 맞음? 진짜면 이 회사가 버틴것도 용하네.. 걍 닌텐도가 아이피 회수해서 직접만들거나 차라리 외국팀한테 주는게 더 나을거 같은데 | 19.10.26 13:44 | | |
(IP보기클릭)223.134.***.***
가장 초기부터 실력 안되는건 유명했고 단지 IP빨로 밀어붙이는 회사임 문제는 20년도 더 같이있던 회사고 포켓몬컴퍼니 닌텐도 게임프리크 이 세 회사가 지분을 나눠갖고있을테니 닌텐도가 위 라고는 말 못함 게다가 위에서 말한 다른 두 회사도 포켓몬 줄이는거 허용한 터라 무리... | 19.10.26 13:50 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
진짜로 그거밖에 안됩니다 5세대까지 부족한 기술력을 빠방한 컨텐츠로 메꾸었는데 이젠 그것도 아니에요 3년동안 핵심 개발진 200명이서 만든게 저꼴임; | 19.10.26 14:11 | | |
(IP보기클릭)1.251.***.***
6세대에선 칼로스 룰(XY) ORAS룰 이렇게 따로 레이팅을 운영했었고 또 7세대도 마찬가지로 SM USUM 상위 하위버전을 나눠서 레이팅을 운영하였습니다. 단순히 상위버전에 추가된 데이터(포켓몬, 기술)로 인해 이런식으로 나눴는데 그냥 하위버전에 추가 데이터만 업데이트 해주면 안 나눠도 되는 걸 굳이 저런식으로 나눠서 운영하는 거 보면 답나오죠 뭐... 심지어 하위버전은 상위버전이 나오면 이벤트조차 참여 못 하고 컷 당하는 불합리성으로 인해 이벤트에 참여하기 위해선 무조건 상위버전을 구입해야만 하죠. | 19.10.26 14:40 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
삼다수 시절 DLC 업데이트가 치명적인 버그 잡는 업데이트밖에 없었습니다. 컨텐츠 추가, 밸런스 패치에 대한 DLC는 일절 없었어요. 이것만 봐도 답 나오죠. | 19.10.28 14:33 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
포켓몬은 DLC란 개념이 없고 확장팩이란게 있습니다. 아마 몇마리 인질로 잡혀서 나올듯해요 | 19.10.30 15:29 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
현세대 인디겜만드는 회사들보다도 딸리는 느낌이니 원..
(IP보기클릭)125.176.***.***
(IP보기클릭)124.53.***.***
한번
겜프릭 까긴 까야하지만 이젠 하다하다 1000명까지 스노우볼 굴리냐 | 19.10.26 16:59 | | |
(IP보기클릭)119.199.***.***
한번
그건 유비 고리 인듯 | 19.10.26 18:58 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
이로🍤하스
300도 안 됨 | 19.10.27 03:58 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
(IP보기클릭)220.117.***.***
(IP보기클릭)59.26.***.***
(IP보기클릭)182.221.***.***
(IP보기클릭)121.162.***.***
(IP보기클릭)183.97.***.***
ZOOTOPIA
옆동네 중소기업이 1년마다 게임 내도 그래픽 딸린다는 이유만으로 까이는데 포켓몬이라고 안 까일 게 뭐 있겠습니까? 울썬문이라는 충분히 까일 이유를 만들어 놓고 더 까일 건덕지를 만들어서 가져왔는데 | 19.10.27 15:11 | | |
(IP보기클릭)211.109.***.***
ZOOTOPIA
게임보이시절때부터 포덕인데 까도되나여 | 19.10.27 17:31 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***