이번 교토 주주총회에서 나왔던 또 하나의 Q&A입니다.
한 주주는, "닌텐도가 최근 크게 번지고 있는 모바일 게이밍과 VR 게이밍 트렌드에서 약간 뒤쳐진 느낌이 듭니다. 미야모토 시게루씨는 어떻게 생각하시는지 알고 싶습니다."라는 질문을 하였습니다.
미야모토의 대답은 아래와 같았습니다.
"저희는 VR이나 네트워크 서비스에서 뒤쳐지지 않았습니다. 저희는 시장 극초기부터 이들을 지켜보았고, 다양한 방식으로 실험을 진행하고 있습니다. 저희 고객층이 해당 방식의 게이밍을 좋아할지 연구중이죠. 저희가 뒤쳐진것으로 보이는 것은 저희가 그런 기술들을 충분히 검토가 완료된 뒤에 상품화하기 때문입니다. VR로 예시를 들자면, 최근 저희가 발매한 닌텐도 라보 키트 4: VR 키트는 저희 고객층들이 쉽게 사용하기에 적절한 수준을 상정하고 개발했죠. 닌텐도는 전세대가 거쳐 사용하는 기기를 개발하기에, 항상 신중을 가해 개발합니다."
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닌텐도 제작이랑 게임프리크 제작이랑 구별을 못하는 사람둘이 너무 많은거 같은데
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철학이 뚜렷해서 좋습니다. 단지 똥고집만 있었으면 세가같이 콘솔전쟁에서 후퇴했겠지만 또 언제 그랬냐듯 치고 올라가는거 보면 확실히 자기들 만의 생존방식이 확실한것 같습니다.
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다른건 몰라도 게임은 시게루횽이 원탑이지
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DS, 3DS, Wii, WiiU, SW 같이 새로운거 보여주는 기계가 줄줄히 나오는거보면 뭔가 새로운거 연구하고 만들어내는 포텐은 있는거 같음 단지 그 포텐을 다른 회사들 다 하는 대세 품목에 안쓰고 마이웨이에 다 쓸뿐 이게 완전 대박치면 패미컴, 슈패, 게임보이 시절처럼 자기네가 제일 먼저 걸어간 마이웨이가 트렌드되는거고 쪽박차면 WiiU처럼 이게 대체 뭐냐?가 되는거고...사실 경쟁력이란 측면에서만 보면 마이웨이가 망유때처럼 완전 망하지만 않는다면 일종의 블루오션으로 작용해서 거기에 입맛이 맞는 계층 추가확보하고 충성층은 충성층대로 계속 끌고갈 수 있으니까 나름 괜찮은 전략인거 같음
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게임 카테고리만 놓고보자면 오히려 트랜드 선구자위치에 더 가깝지 않나요?
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뭐 닌텐도는 부정적인 면에 더 신경쓴거겠죠?( | 19.07.07 01:12 | | |
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3ds에 들어간 채팅앱에서 발생한 원조교제 사건을 닌텐도탓으로 몰고간 사건이 있어서 그뒤로 기기내에서 의사소통 할 수 있는 수단을 다 빼버렸습니다 | 19.07.07 08:53 | | |
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https://youtu.be/pqjVdPtB9lU?t=24 | 19.07.07 22:23 | | |
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오히려 그 똥고집이 좋은 사례로 나온 경우가 많았으니까요.wii나 nds 같은.... 반대로 그게 안좋게 나왔던건 wiiu(....) 장단점이 각각 있는 것 같아요 | 19.07.07 01:16 | | |
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존도리
철학이 뚜렷해서 좋습니다. 단지 똥고집만 있었으면 세가같이 콘솔전쟁에서 후퇴했겠지만 또 언제 그랬냐듯 치고 올라가는거 보면 확실히 자기들 만의 생존방식이 확실한것 같습니다. | 19.07.07 01:20 | | |
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모바일도 하도 내라고 지랄지랄해서 내고 호평 포켓몬은 말할 것도 없고, 동숲도 나쁘지 않은 듯 | 19.07.07 01:25 | | |
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그 똥고집이 좋은쪽으로 발휘되는것도 많은데 정말 시대착오적인것들도 적잖게 있음 대표적으로 게임기는 완구이기 때문에 절대로 25,000엔을 넘어가서는 안된다는 철학을 2010년대까지 고수했다는거 위유 베이직 8기가 용량때문에 쓰기도 힘든거 기어이 세금 미포함으로 25,000엔 맞춰내는거 보고 혀를 내둘렀다죠 사서 써보니 이건 기본적인 패치 받는것도 용량이 후달려서 결국 32기가짜리로 갈아탔습니다 나중에 | 19.07.07 02:01 | | |
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흐미 비추 겁나 박힌거 보소ㄷㄷ 나도 닌빠지만 그 고집부린다고 기술적으로 불편하게 막아놓던거 얘기한건데. 지역락이라던지 기기귀속이라던지 음성채팅 등등. 콘솔 시장에 포지션이나 게임철학은 저도 좋아합니다만 애초에 거기에 부리는 고집을 얘기한게 아님. 빨건 빨고 깔건 까야지 | 19.07.07 02:17 | | |
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차라리 이렇게 구체적으로 언급하셨으면 비추가 덜하지 않았을까요. 첫댓글은 너무 뭉뚱그려서 말씀셔서 저도 처음 봤을땐 뭔소린가 했네요. | 19.07.07 05:00 | | |
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이거는 ㅇㅈ 저도 닌빠지만 가끔 타협좀 했으면하는데 그런게 조금 늦는감이 없지않아 있어요ㅋ | 19.07.07 06:05 | | |
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닌텐도는 꼭 다 좋다가 뭔가 하나씩 이상한 고집을 부리는 게 무척 아쉽죠. 국가코드는 진짜 희대의 병크였다고 생각합니다. 덕분에 한글판 안 나와서 못한 게임이 몇 개인지.... | 19.07.07 11:24 | | |
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"우수한 기술이 우수한 게임을 탄생시키는 것은 아니다. 첨단 기술은 오히려 개발과 생산에 비용을 발생시켜 아이디어를 경직시킬 뿐더러 고가의 게임이 되어버린다. 기존의 기술을 다른 방향으로 활용하면 전혀 새로운 것을 창조해 낼 수 있다. — 요코이 군페이" 닌텐도는 아직까지 요코이 군페이의 사상을 존중 하는거 같습니다. 이와타 사장도 그렇구 닌텐도는 좋은분들이 빨리 세상을 떠나서 안타깝네요. | 19.07.07 12:48 | | |
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Anonymous-33328
그렇다기엔 파워글러브, 버철보이, 720p패널의 라보VR같은 설익거나 뒤떨어진 것들도 내는걸요 | 19.07.09 03:34 | | |
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다른건 몰라도 게임은 시게루횽이 원탑이지
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씹맞말에 비추날리는 그들 | 19.07.07 20:46 | | |
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루리웹-62485647522
그야 시게루씨는 게임개발자니까요 게임 측면에서 그런거죠 | 19.07.07 10:18 | | |
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DS, 3DS, Wii, WiiU, SW 같이 새로운거 보여주는 기계가 줄줄히 나오는거보면 뭔가 새로운거 연구하고 만들어내는 포텐은 있는거 같음 단지 그 포텐을 다른 회사들 다 하는 대세 품목에 안쓰고 마이웨이에 다 쓸뿐 이게 완전 대박치면 패미컴, 슈패, 게임보이 시절처럼 자기네가 제일 먼저 걸어간 마이웨이가 트렌드되는거고 쪽박차면 WiiU처럼 이게 대체 뭐냐?가 되는거고...사실 경쟁력이란 측면에서만 보면 마이웨이가 망유때처럼 완전 망하지만 않는다면 일종의 블루오션으로 작용해서 거기에 입맛이 맞는 계층 추가확보하고 충성층은 충성층대로 계속 끌고갈 수 있으니까 나름 괜찮은 전략인거 같음
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근데 포켓몬 소드 쉴드는 마이웨이 아님 병1신짓이지 | 19.07.07 01:34 | | |
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닌텐도 제작이랑 게임프리크 제작이랑 구별을 못하는 사람둘이 너무 많은거 같은데 | 19.07.07 01:43 | | |
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어짜피 닌텐도 로고 달고 발매되는건데 일반 유저들이 퍽이나 그런거 하나하나 구분하고 살겠다 위유판 젤다무쌍도 오메가포스에서 완성발표회할때 무쌍시리즈 워낙 버그 많이 터지니까 쟤네들 대체 디버깅은 제대로 하고 완성발표회 하는거냐고 한마디하니깐 닌텐도가 자기네 로고 달고 발매되는게임들 QA를 얼마나 빡세게 하는줄 아냐고 물어뜯더니 정작 세컨드파티인 게임프리크는 무슨 닌텐도랑 엮지말라는 식으로 얘기나오는거보니 웃기네ㅋ | 19.07.07 02:24 | | |
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젤다는 애초에 닌텐도 자체 ip고 포켓몬은 닌텐도 독점이고 어느정도 지분이 있긴 하지만 어디까지나 겜프릭의 ip라 닌텐도가 크게 관여하기 힘듭니다 | 19.07.07 02:30 | | |
(IP보기클릭)59.7.***.***
그 물어뜯던 놈들이랑 닌텐도가 제작 관여 안하는 게임프리크 제작이랑 연관짓는 님도 똑같은 사람 같아요 왜 주총에서 닌텐도 자체의 방향성에 대해서 얘기하는데 소드실드 얘기가 나오는가 해서 댓글 단거에 왤케 화나셨음 | 19.07.07 02:35 | | |
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QA가 뭐하는건지는 알고 계신거죠? 물론 QA단계에서 나온 의견을 반영하는경우가 있긴 하지만 이미 게임의 대부분이 완성된 상태에서 진행하는 테스트이다보니 아무리 닌텐도에서 검수한다고 해도 근본부터 글러먹은 놈을 정상화 시킬 수는 없죠 | 19.07.07 08:51 | | |
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진짜 무식하다ㅋㅋㅋㅋㅋ 안쪽팔림? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.07.07 11:31 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
포켓몬 코리아라고 생각하지 일반 유저가 닌텐도라고 생각할것같나요? 닌텐도로 나오는 포켓몬이라고 생각하지. 일반유저도 아니면서 왜 코스프레하시지? 딱봐도 매니악하신데... | 19.07.07 14:17 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
뭔소리지 소드실드 사건가지고 포켓몬 팬들은 아무도 닌텐도 욕 안하는데요 겜프릭을 욕하지 | 19.07.07 23:22 | | |
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닌텐도가 포켓몬 컴퍼니의 주식 30%를 가지고 있는 대주주인데 포켓몬이 겜프릭만의 ip라고요? | 19.07.08 10:12 | | |
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겜프릭만의 ip라곤 한적 없습니다 닌텐도 외부 개발진 인데다 포켓몬에 대한 지분도 자체적으로 가지고 있어서 닌텐도가 간섭하기 어렵다는거죠 | 19.07.08 12:46 | | |
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포켓몬 컴퍼니는 IP관리 및 마케팅하는 기업이고 원작자인 게임프리크의 주식은 닌텐도가 일절 보유한게 없는것으로 알고 있습니다 공식적으로는 포켓몬 컴퍼니가 포켓몬의 IP를 보유하고 있는 기업이니까 닌텐도도 어느정도의 발언권은 있겠지만 원작자가 따로 있는데 임의로 간섭하기는 힘들죠 | 19.07.08 14:38 | | |
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대난투는 상시 안좋아서 희망이 제론데 슈마메는 살길이 보이긴 해요 가끔 렉안걸리는 게임이 있어서 | 19.07.07 10:13 | | |
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게임 카테고리만 놓고보자면 오히려 트랜드 선구자위치에 더 가깝지 않나요?
(IP보기클릭)14.33.***.***
당장 최근에도 야숨나오고 비슷한 아트 스타일 게임들 우후죽순으로 나오는 중이기도 하죠 | 19.07.07 02:13 | | |
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IT계열 회사 혁신성을 매년 조사할때 항상 TOP 5 안에 닌텐도가 들어가는데 루리웹에서는 개까임 ㅋㅋ | 19.07.07 12:39 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)175.209.***.***
참고: 파워글러브는 서드파티 악세서리다 | 19.07.07 02:36 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
아..그런데 출시 전 닌텐도한테 검수같은 거 받지않았으려나..아니면 검수없이 내도 괜찮은건가.. | 19.07.07 02:46 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
지금으로 따지자면 닌텐도 인증 마크 딴 HORI제 프로콘같은거에요. 대충 보고 인증비 내면 인증해준거였죠 뭐 | 19.07.07 02:48 | | |
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글쿤요. | 19.07.07 04:02 | | |
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쐥뛩등등
페그오 같은거 돈버는게 부럽나봐요 | 19.07.07 04:18 | | |
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쐥뛩등등
모바일 가챠겜이 히트만치면 투자대비 순익을 극대화하기 쉽다= 주가가 오르기 좋다로 연결되다보니 주주들은 인지도높고 작품마다 퀄은 보장되는 IP를 다수 갖고있는 닌텐도가 미적지근한게 맘에 안드나봅니다 그리고 신규IP인 드라갈리아 로스트나 파엠히어로즈가 시원찮은것도 았어서 더욱 가챠겜의 고수익성에 목마른거같습니다. | 19.07.07 04:21 | | |
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파엠 히어로즈가 북미 스토어에서는 2위 찍고 흥행중인데 일본에선 신통찮은가 보네요 | 19.07.07 08:59 | | |
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쐥뛩등등
닌텐도의 철학은 기본적으로 손으로 직접 조작이 가능한 컨트롤러를 이용해 게임을 하기를 바랍니다. 그래서 모바일로는 맛만 보여주고 닌텐도 콘솔을 이용해 게임을 즐길 수 있도록 방향성을 제시한다는게 아직까지의 개발방향이라네요. | 19.07.07 12:53 | | |
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쐥뛩등등
주총 = 주주들 참여 행사 = 주주들은 주가 올라서 이득보길 원함 주총이니 주주들이 자기들 원하는거 이야기하는거죠 | 19.07.07 15:19 | | |
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그야 닌텐도는 기존 트렌드를 따르는거게 아닌 트렌드를 창조해내고 그것 | 19.07.07 10:14 | | |
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무언가 웨어러블 과 vr계열 열나게 연구 하고 있는 듯 나오긴 할듯 | 19.07.07 13:51 | | |
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이런 주주는 그냥 리니지 모바일같은거나 하지 ㅋ 막국수 집가서 요즘 스파게티 트랜드인데 왜 스파게티 안해요? 하는 꼴이지
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"수익 잘 나오는 모델이 버젓이 있는데 왜 이거 안 해? 능력이 되면 당연히 해서 내 주머니를 빵빵하게 채워줘야 할 거 아냐?"로 들리는 건 어째서일까요. 그럴 거면 닌텐도 주식말고 다른 회사 주식을 샀어야지. | 19.07.07 14:28 | | |
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돈 대주는 주주가 저정도 질문이야 할수 있지 | 19.07.07 16:56 | | |
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