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[NGC소프트] 남코, 프라질 ~안녕 달의 폐허~ 프로듀서의 메세지 [21]




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....카테고리는 NGC 로 되어있는데... Wii용 아닌가요? 그나저나 이거 끌리는데... 흠좀매력적
08.02.11 00:00

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과연 신작이 까다로운 일본 시장을 뚫을수 있을지....없을지....... 일단 컨셉은 좋아 보이는데 ............ 그나저나 한글화 될수 있을려나..
08.02.11 00:00

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잼있겠다..왠지. .
08.02.11 00:00

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아 그리고 제목은 프라질... 이 아니라 프레질... 정도로 하는게 발음 상 느낌 상 더 어울릴 듯 합니다. 얼핏보면 브라질로 보여서...
08.02.11 00:00

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분위기랑 느낌은 좋네요~_~
08.02.11 00:00

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R. Dorothy//저도 브라질로 봤었습니다;
08.02.11 00:00

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R. Dorothy// 저도 처음에는 브라질로..^^....그냥 영어로 쓰는게 편할꺼 같기도 하네요..
08.02.11 00:00

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남코...제발 이런 신작은 안티짓 하지말고 정신차려주길...
08.02.11 00:00

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제발 잘만들어라 좀 안티짓 하지말고 정말 이번에도 개떡같이 만들면 각오해라
08.02.11 00:00

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R. Dorothy//저번에 보니 불어던가로 프라질로 읽힌다더군요...
08.02.11 00:00

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저거 영어 아님;;
08.02.11 00:00

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헐 영어가 아니군염
08.02.11 00:00

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남코 게임이라 상당히 불안하지만 컨셉이 맘에 드는 게임이네요. 제작자의 취미도 나랑 비슷하고 ㅋㅋ 그리고 더욱 좋은것은 게임내용의 일부를 유져들에게서 공모하는 방식으로 마켓팅을 한다는것이네요. 응모자체도 폐허에 남겨진 메세지라는게 흥미롭고 거기에 관심이 잘만 모인다면 저절로 광고도 되고 그리고 게임이 출시된 이후에도 거기에 응모했던 사람들이 자신의 메세지가 있는지 알고싶어서라도 구매하게 될것같네요. 머리 잘쓴듯.
08.02.11 00:00

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Fragile.. 이거 영어 맞는데요...;; 부서지기 쉽다.. 뭐 이런식의 뜻인데요..
08.02.11 00:00

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정말 끌리는 게임 이네요 ㅎㅎ
08.02.11 00:00

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근데 저거 캐나다에 사는 저는 프레자일.. 이런식으로 발음을 하는데.. 솔직히 영어 발음하는게 딱 하나로만 정해져 있는게 아니라 .. 프라질이라고 읽어도 될수도 있죠.. 미국이랑 캐나다랑 영어 소리도 차이가 있드시..
08.02.11 00:00

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나는 전설이다
08.02.11 00:00

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Sizuku// 불한사전에서 fragile로 검색한 결과 fragile [fraるil] adj. 깨지기 쉬운, 부서지기 쉬운 Fragile 취급 주의 Ce verre est très fragile. 이 유리컵은 아주 잘 깨진다. 불안정한, 무너지기 쉬운 théorie fragile 근거가 빈약한 이론 체질이 약한, 허약한, 연약한 un enfant fragile 허약한 아이 Il a le foie fragile. 그는 간이 약하다. 유혹에 빠지기 쉬운
08.02.11 00:00

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프랑스에서 영국으로 건너 온 단어인 것 같네요 ㅋㅋ 영어로는 프레자일이라고 읽던가?? ↓인수위에선 뭐라고 읽죠?
08.02.11 00:00

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몰라 이 ㅅㅋ야 ㅎㅎ
08.02.11 00:00

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왜 하필 남코제작일까......차라리(?) 반다이가 제작한다면 더 믿음이 갈텐데. 런칭작 "축제의 달인"의 닌텐도가 Wii개발툴에 넣어준 샘플겜을 프로그램 그대로 베끼기,그리고 솔칼 레전드에 이어지는 남코의 고도의 닌까짓이 이번에도 발휘될런지?
08.02.11 00:00


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