Sega는 Creative Assembly가 하이에나 취소 이후 자신이 가장 잘 아는 장르로 돌아올 것이라고 말합니다.
스튜디오의 초점이 오프라인 RTS 게임으로 돌아갈 것임을 암시합니다.
일본 퍼블리셔는 지난 9월 프로젝트 개발 기간이 최소 6년이 지난 후 유럽에서 멀티플레이어 슈팅 게임과 "개발 중인 일부 미발표 타이틀"을 취소한다고 발표했습니다.
개발자 Creative Assembly는 "야심찬" 계획과 멀티플레이어 슈팅 게임 분야의 치열한 경쟁으로 인해 게임이 취소되었다고 제안했습니다 .
그러나 이번 달 열린 재무 결과 보고회에서 세가 새미 홀딩스의 사장이자 그룹 CEO인 사토미 하루키는 개발자가 자신이 잘 알지 못하는 장르를 개발하고 있어 게임이 취소되고 수많은 중복이 발생했다고 밝혔습니다.
“스튜디오마다 장단점이 있지만, 코로나19 초기의 호황과 각 타이틀의 강력한 성과로 인해 해당 스튜디오가 시도하지 않은 영역에서도 더 가속화하는 전략을 채택하게 되었습니다. 아직 더 성장할 수는 없습니다.”라고 Satomi는 말했습니다.
“그러나 어떤 스튜디오는 잘됐고 어떤 스튜디오는 그렇지 않았기 때문에 우리는 다시 각 스튜디오의 장점에 집중하기로 결정했습니다.
“간단히 말하면, 크리에이티브 어셈블리는 RTS 장르의 오프라인 게임에 능숙했지만, FPS 장르의 온라인 게임인 하이에나 개발에 도전했습니다.
“그러나 게임 자체는 좋았지만, 실제로 이 게임을 온라인 경쟁력 있는 게임으로 오랫동안 운영할 수 있을지 고려했을 때, 유저들이 만족할 만큼의 퀄리티에 도달할 수 없을 것이라고 판단되어 하이에나 개발을 취소하기로 결정했습니다.
프레젠테이션 후 Q&A 세션에서 Satomi는 Sega의 유럽 스튜디오의 향후 구조에 대한 질문을 받았습니다.
그는 “Creative Assembly를 중심으로 한 구조 개혁 과정의 일환으로 워크플로우를 최적화하고 전문 장르 개발에 자원을 집중할 계획”이라고 답했습니다.
게임 취소에 따른 보고서에 따르면 Creative Assembly의 직원은 개발에 만족하지 않았으며 일부 소식통은 방향 부족, 파괴적인 엔진 변경 및 지나치게 신중한 디자인이 몰락의 원인이라고 주장했습니다.
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나폴레옹 영화제작 맞춰서 게임 나왔으면 얼마나좋겠냐 최소한 트로이니 뭐니 이집트보단 훨씬 잘팔렸을듯...ㅉㅉ
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토탈워만 만들던 애들을 에일리언1인칭 해봤다고 갑자기 FPS멀티겜을 시킨건가;;;
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이 ㅂㅅ들이 다들 바라는 삼탈워2 햄탈워 계속 관리 쇼군3 로마 미디블 만 내줘도 알아서 사줄텐데 이 ㅂㅅ들은 지들이 뭐라도 된주알고 개 ㅈ같은 게임을 만들던가 ㅂㅅ같은 사가쪽 토탈워 만들어서 이미지조지고 사과 하랬더니 별 ㅂㅅ 겉아 사과 하는 개ㅂㅅ 회사라 지금 인력 다 갈아치워야함 거진다 저걸 통과 시켜줬단 대가리 들은 무조건 보내야 하고 파라오 만든 새끼는 필히없애라 그리고 삼탈워2 미디블3 쇼군3 햄탈워 계속 적인 지원 하라고
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