- 홈 베이스에서는 NPC와 대화하며 사이드퀘스트를 받을 수 있음
- 스토리 중심 미션들 & 자유 탐험
- 건플레이 (총질)이 핵심. FPS 전문가들을 고용했음. id 소프트웨어의 도움
레드폴이 의도하는 게임 분위기
"안개낀 어두운 밤 옥수수밭을 살금살금 다니기. 어둠 속에서 뱀파이어들의 속삭이는 소리가 들림.
멀리 농가를 발견할 수도 있음. 그 농가는 이교도들로 가득하고, 구조할 수 있는 생존자는 몇 명에 불과.
이것이 레드폴이 가진 분위기"
- 게임 구획은 크게 2개로 분류: 커다란 도시 지역과 전원 지역
- 레드폴 세계에서 일어나는 일들 중 상당수는 미리 정의된 활동들이 아니라 시뮬레이션된 공간의 일부분임.
(레드폴 = 아케인의 게임 + 파 크라이 2 + 스토커 의 혼합)
- 협력 (코옵) 플레이는 선택 사항. 싱글과 멀티가 매끄럽게 혼합되어 있음. 보더랜드와 크게 다르지 않음.
- 밤/낮의 변화는 게임의 느낌을 더욱 근본적으로 바꿔줌
- 플레이어들이 서로 대화하는 시스템은 역동적임.
- "만약 레드폴이 우리(제작진)가 생각하는대로의 퀄리티 수준에 도달하면, 이 게임을 정말 다른 괴물이 될 것.
정말 엄청난 게임임. 정말 멋진 요소가 많이 있음."
(출처 : xbox정보카페)
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근데 아무리 봐도 기대하는 사람이 더 많은듯
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뱀파이어가 나오는 파크라이?? 내가 겁나 좋아하는 장르인데 ㅎ
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싱글중심 환영합니다
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fps 게임은 vr 아니면 적응 못 했는데 그걸 극복하고 45시간 이상 재밌게 플레이 했던 게임이 데스루프 였음 레드폴도 기대됩니다
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같이 플레이 할사람이 없다면 낮은점수겠죠
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뱀파이어가 나오는 파크라이?? 내가 겁나 좋아하는 장르인데 ㅎ
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루리웹-3027100601
같이 플레이 할사람이 없다면 낮은점수겠죠 | 23.01.07 13:11 | | |
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데스루프가 89점인데 아케인 핵심 디렉터가 만드는 레드폴이 78점밖에 못받긴 힘들듯 | 23.01.07 13:11 | | |
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원쏘주
근데 아무리 봐도 기대하는 사람이 더 많은듯 | 23.01.07 14:26 | | |
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그럼 댓글은 왜 다냐? | 23.01.08 08:10 | | |
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기대 안 되면 관심을 끊고 게시글 안 들어오면 됩니다~ | 23.01.08 17:54 | | |
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fps 게임은 vr 아니면 적응 못 했는데 그걸 극복하고 45시간 이상 재밌게 플레이 했던 게임이 데스루프 였음 레드폴도 기대됩니다
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그거 모르는 사람 많아요 절반 이상이 틀림 | 23.01.07 17:59 | | |
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말하는거보면 rpg에 파밍요소도 들어가있는거같던데 한국에서 인기많은 요소아님? 이런게 인기가없나 | 23.01.07 17:33 | | |
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더빙까지 해준 보더랜드3도 한국에서 기대이하의 흥행이라... 스타일 자체가 둘다 양키감성이잖아요 | 23.01.07 17:41 | | |
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보더랜드3는 겜이 재미가없었음 그냥 나오자마자 친구랑 사서 했는데 엔딩만보고 안함 보더랜드2는 진짜 오래했는데... 잘나오면 인기가 없는정도는 아닌거같음 내생각이지만 | 23.01.07 17:44 | | |
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안녕--- 볼트헌터 난 릴리스라 해 한마디 듣고 바로 욕나오던데 | 23.01.08 16:50 | | |
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보더랜드 그냥 혼자하고있음 다른사람이 들어오고 같이하다가 나가고 그럼 파티해서 같이 방들어갈수도있고 | 23.01.08 13:38 | | |
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