본문

[루머] 미확인) 베데스다 개발자발 스타필드 소문과 플레이경험 [60]




(5392997)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 16338 | 댓글수 60
글쓰기
|

댓글 | 60
1
 댓글


(IP보기클릭)112.164.***.***

BEST
언리얼 언급 하는 사람들 엔진 알못인가... 버그가 많다 할지언정 오픈월드 최고의 엔진인데 크리에이션엔진 아니였으면 스카이림 폴아웃도 전부 유비식으로 나왔음 님들 좋아하는 섹카이림도 불가능 한거고 크리에이션 엔진 만큼 오픈월드에 좋은것도 없음 저 개발자가 엔진을 모더 보다 못굴리는 놈이란건 확실한듯
22.04.28 10:15

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
베데스다 엔진 쓰던 개발자들이 갑자기 언리얼로 바꾸는게 꼭 쉬운 일인 것 마냥, 엔진 이야기만 나오면 언리얼 타령 하는 언무새들이 꼭 있네.
22.04.28 10:13

(IP보기클릭)124.197.***.***

BEST
애초에 폴아웃 76은 토드 하워드가 디렉터도 아닌데요 ㅋㅋ
22.04.28 10:25

(IP보기클릭)106.251.***.***

BEST
폴아웃 76 어디서 만든지도 모르나봄
22.04.28 10:30

(IP보기클릭)218.145.***.***

BEST
베데스다 게임처럼 광활한 오픈월드에 오브젝트가 산처럼 쌓여있는 식의 환경을 생성하는게 어렵다고 하더라고요. 진짜로 20년넘게 그것 하나만 바라보고 개발한 베데스다의 엔진만 가능한 수준의 작업이라고.....
22.04.28 10:15

(IP보기클릭)1.221.***.***

베데스다에서 쓰는엔진이 오블리비언때부터 쓰던거 계속 업데이트해서 지금까지 온거라 바꾸기 힘들다하니 엔진의 한계는 분명있겠지
22.04.28 09:57

(IP보기클릭)211.228.***.***

언리얼로 변경은 힘들겠지?
22.04.28 09:59

(IP보기클릭)106.101.***.***

사이버렉카기사협회사원
음 그럼 2025년은 넘어야 티저뜨고 그러지 않았을까요... ㅋㅋ | 22.04.28 10:14 | | |

(IP보기클릭)124.54.***.***

언리얼 바꾸자 최적화 제대로 할 자신없으면
22.04.28 10:04

(IP보기클릭)218.145.***.***

BEST
테리리스
베데스다 게임처럼 광활한 오픈월드에 오브젝트가 산처럼 쌓여있는 식의 환경을 생성하는게 어렵다고 하더라고요. 진짜로 20년넘게 그것 하나만 바라보고 개발한 베데스다의 엔진만 가능한 수준의 작업이라고..... | 22.04.28 10:15 | | |

(IP보기클릭)114.205.***.***

테리리스
매출의 5%를 에픽에 줘야되는데 누가 하겠냐 | 22.04.28 15:47 | | |

(IP보기클릭)106.242.***.***

그래도 스카이림 용들보단 나아졌겠지
22.04.28 10:04

(IP보기클릭)115.40.***.***

그냥 언리얼 쓰지 쩝...
22.04.28 10:04

(IP보기클릭)121.169.***.***

그 특유의 테이스트가 그대로 보이겠네요 ㅋㅋ 그렇기 때문에 어쩔 수 없기 기대됩니다.
22.04.28 10:08

(IP보기클릭)223.39.***.***

게임만 잘 나오면 연기되는건 상관 없긴한데.. 그래도 아쉬운건 어쩔수없네요
22.04.28 10:09

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
베데스다 엔진 쓰던 개발자들이 갑자기 언리얼로 바꾸는게 꼭 쉬운 일인 것 마냥, 엔진 이야기만 나오면 언리얼 타령 하는 언무새들이 꼭 있네.
22.04.28 10:13

(IP보기클릭)112.164.***.***

BEST
언리얼 언급 하는 사람들 엔진 알못인가... 버그가 많다 할지언정 오픈월드 최고의 엔진인데 크리에이션엔진 아니였으면 스카이림 폴아웃도 전부 유비식으로 나왔음 님들 좋아하는 섹카이림도 불가능 한거고 크리에이션 엔진 만큼 오픈월드에 좋은것도 없음 저 개발자가 엔진을 모더 보다 못굴리는 놈이란건 확실한듯
22.04.28 10:15

(IP보기클릭)58.142.***.***

정신병없습니다
언리얼 4가 오픈월드에 별로라는 말은 들었는데, 언리얼 5에서는 개선이 됐나 모르겠네요 | 22.04.28 10:26 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

메리수
많이 개선되었다고 하는군요. 언리얼5 홍보문구에 아예 들어갈 정도니까 빈말은 아닐겁니다. | 22.04.28 11:00 | | |

(IP보기클릭)112.164.***.***

정신병없습니다

-리셋에라에서 지난주 베데스다를 퇴사한 직원이 스타필드의 현재 상태에 대해 공유함 -콘텐츠는 아주 방대하고, 엔진은 쓰레기고, 슈팅은 괜찮고 비행은 현재상태에서 끔찍하며, 조명과 그래픽은 호포웨 수준은 아지지만 좋아지고있다고함 -유저들이 게임에 수동 비행이 있냐고 반복적으로 물어봄. 그는 "우주게임에 비행이 없으면 어떻게하냐"고 역으로 따짐. 아마도 게임에 수동 비행이 아직 확인되지않았다는걸 몰랐던듯 -사람들이 NDA걸리는거아니냐고 묻자 자기는 퇴사해서 NDA가 없다고 말함. 하지만 NDA는 퇴사하고도 몇년동안 유지되는 계약임. -사람들은 세상에서 이런 멍청한 직원은 없을거라며 아무도 안믿었음. -소문이 퍼지자 설상가상으로 리셋에라 관리자와 제이슨 슈라이어가 해당 직원이 실제 베데스다 직원이었음을 확인시켜줌. -난리가나자마자 해당 계정은 모든 글과 댓글을 삭제하고 계정폭파후 빤스런함. -유저반응은 마이크로소프트 변호사가 곧 찾아갈것이며 세상에서 가장 멍청한 nda위반이자 직업■■이라고 조롱중 -해딩 직원의 멍청함을 고려할때 캐릭터 아티스트였던 해당 직원은 엔진이 아니라 자신이 작업하는 CK를 엔진으로 착각한게 아니냐는 합리적인 의심들이 올라옴 | 22.04.28 11:37 | | |

(IP보기클릭)61.82.***.***

정신병없습니다
해당 직원의 멍청함을 고려한다니 ㅋㅋㅋ | 22.04.28 11:40 | | |

(IP보기클릭)110.10.***.***

정신병없습니다
공감 언리얼엔진으로 바꾸라니요 베데스다 겜중 가장 중요한게 모드이고 현존 aaa게임들중 가장 깊게 지원할수 있도록 만든게 크리에이션 엔진임 베데스다 겜들 자꾸 버그가지고 뭐라하는데 모드 지원 때문에 어쩔수 없는 부분이라고 봄 | 22.04.28 11:48 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

데미안™
맞아요 개발자는 사격이 "괜찮다"고 느끼는 반면 비행은 "끔찍하다"고 주장합니다. 우린 괜찮을 필요는 없고 골격만 있기만 하면 한달만 지나면 엄청난 모드들이 나와 줄걸 믿지요. | 22.04.28 12:11 | | |

(IP보기클릭)218.145.***.***

루리웹-5509765819
사실 기본 제공 컨텐츠가 아니라 모드로만 말하자면 엔진만 멀쩡하면 모딩 수준이 없는 기능도 만들어낼정도로 제공 되서.... 대표적인게 건축 같은건 애초 제공되지 않던게 모드로 시작해서 게임내 도입된 것이니까요. | 22.04.28 14:26 | | |

(IP보기클릭)211.212.***.***

컨텐츠가 너무 많아서 출시까지 제때 맞출수있는지 모르겠다는거보니 전반적으로 상태는 괜찮은듯
22.04.28 10:19

(IP보기클릭)211.36.***.***

토드가 확실히 76때부터 전성기때만큼은 역량이 안 나오나보네요 그래도 베데스다식 오픈월드는 완성도 높다고 사람들이 하는게 아니죠 그 특유의 3인칭 심리스 오픈월드는 베데스다밖에 못 만듬
22.04.28 10:22

(IP보기클릭)124.197.***.***

BEST
따고모
애초에 폴아웃 76은 토드 하워드가 디렉터도 아닌데요 ㅋㅋ | 22.04.28 10:25 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

FrameDrop
디렉터보다 더 중요한 사장인데요? | 22.04.28 10:29 | | |

(IP보기클릭)106.251.***.***

BEST
따고모
폴아웃 76 어디서 만든지도 모르나봄 | 22.04.28 10:30 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

크라운 초코하임
그렇다고 사장이 관여한게 묻혀지나뇨 | 22.04.28 10:36 | | |

(IP보기클릭)211.212.***.***

따고모
역량이 부족하다고할만한 부분이 대체 어디인가요? 엔진은 끔찍하다고 했는데 기능적인 부분이 아니라 개발하는 입장에서 그렇다고 해명했고 나머지부분은 오히려 게임상태가 좋다고한거같은데.. | 22.04.28 10:37 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

따고모
워낙에 모드질을 하시니 3인칭이 베데스다 게임 국룰처럼 느껴지시겠지만 3인칭모드는 사실 보너스같은거고 베데스다 주력은 어디까지나 1인칭입니다.. | 22.04.28 11:08 | | |

(IP보기클릭)180.65.***.***

딸기토미
... 이건 마치 76은 어디서 훔쳐다가 해적판으로 나온 불법게임같네 .... | 22.04.28 11:45 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

따고모
76은 베데스다에서 만든게 아니고 외주에서 만든걸로 압니다. | 22.04.28 14:13 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

아...근데 출시전 이런 말 나오고 잘되는 게임을 못봤는데 불안하네요. 제발...
22.04.28 10:25

(IP보기클릭)58.142.***.***

그래픽은 지금도 전작들에 비하면 선녀인데ㅜㅜ 레이 트레이싱 된 우주 바퀴 더듬이 역동적으로 꿈틀거리는거나 안보면 다행;;
22.04.28 10:31

(IP보기클릭)221.151.***.***

제발 ㅜ
22.04.28 10:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

내 생각으로 rpg의 기본은 오픈월드이든 선형식이든 스크립트, 대사, 세계관이 게임에 어떻게 녹아드냐가 중요함. 스카이림이 성공한건 오픈월드이기도 하지만 그 완성도가 뛰어나서임
22.04.28 10:38

(IP보기클릭)222.108.***.***

초코송이맛있다
스카이림 그런 부분의 완성도는 모로윈드나 오블리비언보다 못한것 같은데요.. | 22.04.28 11:10 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

존나 처 망하면 그냥 그렇구나 하고 성공하면 그냥 하면되고
22.04.28 10:47

(IP보기클릭)220.86.***.***

흠.. 내용이 오히려 호재 아닌가? 순조롭게 개발이 잘 진행되고 있나보네요 토드가 확실히 각 잡고 만들고 있나 봅니다 이 부분에서 신뢰가 많이 가는 군요 연기가 많이 아쉬울거 같긴 하지만 또 참아야겠죠
22.04.28 10:50

(IP보기클릭)121.157.***.***

우주선 비행을 기대하고잇었는데 끔찍하다니…
22.04.28 10:52

(IP보기클릭)175.207.***.***

루리웹에 게임 엔진 전문가들 존나게 많네 ㅎㅎ
22.04.28 10:58

(IP보기클릭)211.243.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2806393075
원본 보면 컨텐츠가 굉장히 많아서 일부 잘라내긴 할거 같지만 그래도 문제 없을거 같다는 뉘앙스입니다 | 22.04.28 11:04 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

정작 고티급 게임이 언리얼로 개발되는 경우는 극히 드문데, 언리얼에 대한 대중들의 신뢰가 이렇게 높은것 보면 홍보를 참 잘한것 같음
22.04.28 11:04

(IP보기클릭)222.108.***.***

우리나라는 게임개발에 언리얼엔진이 국룰처럼 되어 있고 그걸로 먹고 사는 사람들도 여기 들어오니 훌리들도 많은데 언리얼엔진 무안단물처럼 호출하는거 그만좀 했으면..
22.04.28 11:04

(IP보기클릭)211.51.***.***

유저 입장에선 자체엔진 쓴다고 깝치던 게임들의 말로를 상당수 보아왔기 때문에 차라리 언리얼 엔진을 쓰길 바라는것도 무리는 아니죠
22.04.28 11:17

(IP보기클릭)59.9.***.***

19645182134
자체엔진으로 게임 역사에 남을 RPG 만든 회사에는 맞지 않는 경우죠. | 22.04.28 11:30 | | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

맨유의킹브라
우리는 역사에 남을 RPG를 만든 CDPR이 자체 엔진에 집착하다가 어떻게 됐는지를 잘 봤습니다 | 22.04.28 11:32 | | |

(IP보기클릭)59.9.***.***

19645182134
거기 과도한 마케팅 허위 포장으로 스스로 무너진거 아닌가요 게임개발에만 집중했으면 더 좋은 작품 나왔을꺼 같습니다. | 22.04.28 11:36 | | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

맨유의킹브라
그때 흐름을 보시면 아시겠지만 그 허위마케팅의 근본적인 원인도 자체엔진이었죠 | 22.04.28 11:38 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

맨유의킹브라
스타필드가 소니 게임이었으면 무조건 빨아줬을 사람이니 상대하지 마세용. 무슨 부분유료화 게임 광고 루머 가지고 개지랄 떨더니만 소니도 똑같은 루머 나오니 호다닥 빤쓰런 하는 사람입니다. | 22.04.28 11:42 | | |

(IP보기클릭)211.243.***.***

19645182134
님이 그렇게 빨아 재끼지 못해 마지않는 인섬니악, 너티독, 게릴라도 전부 언리얼5가 아니라 자체엔진 쓰는건 알고 이런 개소리하는거죠? | 22.04.28 11:58 | | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

코딩하는 북극곰
자체엔진 쓰고 엔진으로 인한 이슈들로 말 안나올 정도면 써도 뭐라하는 사람 없습니다. 크리에이션 엔진은 유저가 버그잡는 게임이라고 할정도로 유명세가 있으니 차라리 언리얼 쓰자는 말이 나오겠죠? | 22.04.28 12:09 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

맨유의킹브라
CDPR은 게임개발만 집중해도 퀄리티는 그닥이었는데 내러티브빠들이 올려쳐서 버블낀회사였단거 | 22.04.28 12:36 | | |

(IP보기클릭)220.90.***.***

19645182134
내가 크리에이션 엔진 안 좋아하기는 하는데 '자체엔진 쓴다고 깝치던' 소리 들을 엔진은 절대 아님. 이걸로 만든 게임들이 보여준게 얼만데...이런 글 쓴다고 깝친다는 소리가 더 말이 될거 같네요. | 22.04.28 13:43 | | |

(IP보기클릭)114.205.***.***

19645182134
'자체엔진 쓴다고 깝치던 게임들의 말로를 상당수 보아왔기 때문에' 무슨무슨 회사있는데 상당수가 있어? | 22.04.28 15:53 | | |

(IP보기클릭)220.88.***.***

19645182134
유저들이 욕하면서 게임 하니깐 깝치든 말든 님이 왜 상관함? 다른엔진 쓰자고 징징됨 누가? 당신? 아니면 베데스다 유저들? 누구야 그 말로가 어떤 경우고 어떤 게임 회사인지 구체적으로 나열 해보세요 | 22.05.01 10:59 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

대충 어떤버그가 발생할지 예상은 된다. 버그야 팬들이 고쳐줄테니 ㅋㅋ 겜안에 내용물만 튼실했으면 좋겠음.
22.04.28 11:17

(IP보기클릭)125.133.***.***

버그 많은거야 뭐... 상수라서 ㅋㅋㅋ
22.04.28 11:38

(IP보기클릭)125.180.***.***

기사 창작이 저런걸 말하는거구나
22.04.28 11:43

(IP보기클릭)218.155.***.***

슈팅은 파크라이6도 괜찮은수준인데.... 너무 기대가 컸네 엔진쓰레기에 버그많은건 어쩔수없나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 우주비행 기대많이했는데 끔찍하고 재미가 없다고 할 정도면...
22.04.28 13:20

(IP보기클릭)108.41.***.***

단점이 많은 엔진이지만 베데스다 스타일 게임엔 가장 최적화된 엔진이라
22.04.28 14:31

(IP보기클릭)27.166.***.***

진짜 체스토드 이놈은 낄낄빠빠 능력이 쩔어서 적재적소에 마케팅 오지게하고감. 겜이 쌉노잼이면 뭐라하겟는데 짜증나게 겜이재밌음. 토드야 76은좀 그랬으니 이번에는 믿는다.
22.04.28 18:38

(IP보기클릭)39.7.***.***

연기해라 요즘 연기 한두번 안하는 겜이 어딨어 어차피 그날 나올거 기대도 안했다 연기하고 잘 좀 다듬어서 출시해라
22.04.28 19:27


1
 댓글





읽을거리
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (101)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (21)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (45)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (17)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (50)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (34)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (157)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (49)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (126)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (12)
[MULTI] 모험의 과정이 각별한 경험으로 맺어질 때, 드래곤즈 도그마 2 (52)



글쓰기
공지
스킨
ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
118 전체공지 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 8[RULIWEB] 2023.08.08
2267917 루머 루리웹-3301414285 24 16854 2022.06.12
2267904 루머 루리웹-6177441890 16 22761 2022.06.12
2267870 루머 배트맨트배 37 22554 2022.06.11
2267866 루머 Postal Service 17 13622 2022.06.11
2267641 루머 nokcha 35 19284 2022.06.09
2267610 루머 중고플스 51 17327 2022.06.09
2267419 루머 nokcha 22 11996 2022.06.06
2267396 루머 배트맨트배 10 5760 2022.06.05
2267389 루머 테리리스 33 34657 2022.06.04
2267381 루머 중고플스 17 13798 2022.06.04
2266958 루머 닉네임뭘로짓지 12 26363 2022.05.27
2266798 루머 미희♡ 11 6669 2022.05.25
2266786 루머 닉네임뭘로짓지 32 25022 2022.05.25
2266764 루머 미희♡ 30 17900 2022.05.24
2266376 루머 테리리스 30 31798 2022.05.15
2266184 루머 틸로볼프 7 4845 2022.05.11
2266169 루머 샤인블링 27 19562 2022.05.11
2266111 루머 틸로볼프 13 7751 2022.05.10
2266046 루머 하산 카라만 34 23634 2022.05.07
2266016 루머 틸로볼프 9 4627 2022.05.06
2265999 루머 340456694 13 6965 2022.05.06
2265925 루머 .501 군단 38 12671 2022.05.03
2265882 루머 따고모 78 28934 2022.05.02
2265876 루머 틸로볼프 10 8027 2022.05.02
2265858 루머 메리수 23 14824 2022.05.01
2265850 루머 하산 카라만 11 13530 2022.05.01
2265817 루머 틸로볼프 14 9430 2022.04.29
2265816 루머 물곰탱 18 11855 2022.04.29
글쓰기 2252개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X