동적 해상도 스케일링
동적 해상도 스케일링은 성능 모드 사용 경험을 개선하기 위해 Xbox 시리즈 X|S에 추가되었습니다. 설정에서 성능 모드가 활성화되면 게임은 성능 모드에서도 여전히 60FPS를 유지할 수 있는 상황에서 4k의 해상도에 도달할 수 있습니다. 게임은 더 많은 효과를 사용하거나 그래픽이 더 강렬해지면 해상도를 자동으로 낮추어 60FPS를 유지할 수 있습니다.
새로운 HDR 모드
새롭고 향상된 HDR 모드가 추가되었습니다. 새로운 '기본' 설정은 비 HDR의 채도에 더 가깝지만 하드웨어에서 지원하는 경우 색상 깊이가 증가합니다. 원래 HDR 설정을 선호하는 경우 비디오 옵션 패널에서 찾을 수 있으며 이제 Vibrant HDR 옵션 아래에 이름이 지정됩니다.
상호 작용 우선 순위 변경
잠재적인 충돌이 있을 때 상호 작용할 항목을 결정하기 위한 새로운 규칙을 추가했습니다. 일반적으로 가치 있는 상호 작용 가능한 개체(예: 리소스 노드 및 약탈 가능한 시체)는 모바일 또는 플레이어가 만든 것(예: 동반자 및 기념품)보다 우선 순위가 높습니다. 또한 문, 염색 스테이션 및 기타 영구적으로 사용할 수 있는 상호 작용 가능한 개체와 상호 작용을 시도하는 데 문제가 줄어들 것입니다. 이러한 개체가 희년 케이크나 마법사 애완동물에 둘러싸여 있을 때에도 마찬가지입니다.
위 내용은 31일에 PC버전에서 출시된 Waking Flame DLC 에 포함된 패치 내역 일부분
이 외 Red Petal Bastion과 The Dread Cellar라는 두 개의 새로운 4인 던전을 게임에 추가, 새로운 수집품, 아이템 세트, 업적 및 칭호를 추가, 버그 픽스, 기타 등등
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퀘스트만 1700개에 육박해서... 작업한다해도 쉽게는 안나올듯
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한글좀
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번역할 건 어마어마하게 많은데 막상 흥할 것 같지는 않은 게임이라...
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한글좀
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퀘스트만 1700개에 육박해서... 작업한다해도 쉽게는 안나올듯 | 21.09.09 00:15 | | |
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루리웹-3332041030
번역할 건 어마어마하게 많은데 막상 흥할 것 같지는 않은 게임이라... | 21.09.09 00:27 | | |
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