마이크로소프트는 클라우드 네이티브 게임에 대해 다시 한번 진지해지고 있다. 이를 위해 엑스박스 사업부는 전 스타디아 게임 디자인 디렉터 킴 스위프트를 영입해 독립 스튜디오와의 클라우드 게임 협업을 감독한다고 발표했다.
소식통에 따르면 마이크로소프트가 이전에 보고한 거래를 성사시킬 경우 코지마 히데오의 코지마 프로덕션도 이 스튜디오에 포함될 것이라고 한다.
스타디아 이전에 스위프트는 인기 있는 밸브 소프트웨어 게임 '포탈'과 '레프트 4 데드'의 개발 주역이었다.
그녀는 이제 Xbox 파트너들을 돕기 위해 이 전문 게임/클라우드 전문 지식을 사용할 것입니다.
마이크로소프트는 코지마에게 지원을 위해 부분적으로 이러한 움직임을 보이고 있다.
그 전설적인 개발자는 이전에 구글 스타디아와 게임을 만들 예정이었지만, 구글은 게임사업을 축소 시키며 프로젝트가 중단 되었습니다.
코지마는 현재 Xbox와 그 게임을 제작하기 위한 협상 중에 있다. 코지마 프로덕션은 아직 이 프로젝트의 초기 설계 단계에 있다.
VentureBeat 기사
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데스스 나온지가 2년이 다 되어가는데 코지마 프로덕션 전체가 감독판 하나만 만들고 있었다면 그것대로 놀랍겠네요
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구글에 있다가 스태디아 인하우스 개발팀 터지면서 마소로 갔네요 스태디아 터지면서 코지마와 개발중이던 게임도 덩달아 취소됐다는 루머가 있었으니 예상했던대로 마소가 구글의 빈자리를 채우기 위해 발빠르게 움직이고 있는듯 꼭 코지마 게임이 아니더라도 XGS 퍼블리싱 산하 클라우드 활용 게임을 총괄한다고 하니 플심에서 보여준 것 처럼 게임에서의 클라우드를 얼마나 더 발전시킬지 기대됩니다
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kojima
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안마의자
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kojima | 21.06.22 05:29 | | |
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크라운 초코하임
안마의자 | 21.06.22 05:55 | | |
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구글에 있다가 스태디아 인하우스 개발팀 터지면서 마소로 갔네요 스태디아 터지면서 코지마와 개발중이던 게임도 덩달아 취소됐다는 루머가 있었으니 예상했던대로 마소가 구글의 빈자리를 채우기 위해 발빠르게 움직이고 있는듯 꼭 코지마 게임이 아니더라도 XGS 퍼블리싱 산하 클라우드 활용 게임을 총괄한다고 하니 플심에서 보여준 것 처럼 게임에서의 클라우드를 얼마나 더 발전시킬지 기대됩니다
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루리웹-7890987657
데스스 나온지가 2년이 다 되어가는데 코지마 프로덕션 전체가 감독판 하나만 만들고 있었다면 그것대로 놀랍겠네요 | 21.06.22 06:21 | | |
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루리웹-7890987657
이건 확장판 정도니까. 신작을 만들고 있다고 언급하기는 했어요 | 21.06.22 07:11 | | |
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코지마가 전에 진행중이던게 하나 터져서 열받는다고 했는데 그게 구글껀가보네요 구글은 사업이 아예 접혀버렸으니 | 21.06.22 07:38 | | |
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어밴던드는 일단 사힐은 아니라네요. 슈라이어랑 마일즈 돔피어 말로는. | 21.06.22 07:13 | | |
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근데 코지마 회사 규모상 둘중하나는 거짓일듯 | 21.06.22 07:09 | | |
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기사대로면 아직 제작 들어간것도 아니라서 규모상 가능은 함 | 21.06.22 07:15 | | |
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그렇다면 사힐이 거의 막바지라는건데.. | 21.06.22 07:20 | | |
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어차피 낼 모래 정도면 블루박스쪽은 판명나겠죠 | 21.06.22 07:21 | | |
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제프 그럽이 계속 주장하는게 코지마가 마소 도움 받아 게임 내놓는다와 25일에 발표될 사힐코지마 게임이라고 의심 받는 플스5 독점 게임은 코지마겜이 아니다라고 주장하고 있으니 25일 되보면 믿을만 한지 아닌지 알수 있지 않을까요? | 21.06.22 08:41 | | |
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아 근데 사힐 맞다고 주장하는 인사이더는 없나요?? | 21.06.22 19:23 | | |
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루리웹-5646420223
8조 쓰고 호구라고 욕먹을바에 그 팬들 욕하던 말던 독점으로 밀어붙여야 게임패스가 장기적으로 발전할수 있음 | 21.06.22 10:06 | | |
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루리웹-5646420223
갓옵워 게임패스 입점이랑 교환하실? | 21.06.22 10:08 | | |
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루리웹-5646420223
어그로가 짜네. | 21.06.22 12:47 | | |
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