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[XSX소프트] DF: CoD Black Ops Cold War XSX vs PS5 [66]
추천 7 조회 8953 댓글수 66
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(IP보기클릭)125.128.***.***
애초에 실성능이 40퍼 차이난다는 전제가 틀린거 아닌가요?
(IP보기클릭)220.116.***.***
소니 밀어줄려고 일부러 엑박판을 엉망으로 만든건 아닌거 같네요
(IP보기클릭)220.86.***.***
그리고 이부분 ps5는 총구에 섬광이 있는데 엑시엑은 없네
(IP보기클릭)125.128.***.***
gpu만 봐도 테라플롭 18% 차이였는데 어거지로 40% 라고 우긴거였고 연산장치로 보면 플스쪽이 전용 보조 프로세서를 훨씬 많이 박은데다가 gpu 클럭도 더 높고 캐시도 더 많다던데... cpu 클럭이랑 gpu 테라플롭은 엑박이 위지만 이것저것 다 합치면 실성능 걍 비슷해지는거 아닐지?
(IP보기클릭)220.86.***.***
13분 24초 부터
(IP보기클릭)119.18.***.***
(IP보기클릭)112.168.***.***
디파가 딱 두부분 떨어진다고 말하는데 많이? | 20.11.24 11:09 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
13분 24초 부터
(IP보기클릭)220.86.***.***
영차영차
그리고 이부분 ps5는 총구에 섬광이 있는데 엑시엑은 없네 | 20.11.24 07:55 | | |
(IP보기클릭)118.139.***.***
오른쪽 화면에서 그림자 문제가 많군요 그리고 플스는 특정구간에서 잠깐 하락하지만 엑박은 120에서 지속적으로 하락하고 플스가 더 퍼포먼스가 잘나오는걸로 봐서는 성능차이는 확실히 있는거 같기는한데 | 20.11.24 08:38 | | |
(IP보기클릭)118.139.***.***
플스5 9:50 120프램에선 마네킹구간에 잠깐드랍하는게 전혀 없는걸 봐서 RT모드에서 드랍은 버그인듯 | 20.11.24 09:16 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
(IP보기클릭)104.172.***.***
프레임 드랍이 있지만 120에서 100 전후대로 떨어지기 때문에 육안으론 거의 차이가 없다고 하네요 | 20.11.24 07:55 | | |
(IP보기클릭)104.172.***.***
하지만 말씀처럼 XSS 퍼포먼스는 좀 신경쓰이는게 맞는거 같아요. 전 1080티비라서 처음에 XSS 예약했다가 아무래도 불안해서 XSX로 구입했어요. 마소가 해상도 말고는 동일하다고 마켓팅 했지만 이렇게 될 것 같아서... | 20.11.24 07:58 | | |
(IP보기클릭)14.51.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
유튭 mkiceandfire 유저 영상보면 잘나오는거봐선 일시적 버그인듯해요.. | 20.11.24 09:16 | | |
(IP보기클릭)121.161.***.***
엑박은 본제에서 실제 연기 효과 | 20.11.24 18:54 | | |
(IP보기클릭)211.225.***.***
(IP보기클릭)211.225.***.***
anonP
아니면 빠듯한 개발로(이번 콜옵 게발이 순탄치 않았음) 엑박을 비교적 소홀히 했던가... | 20.11.24 08:11 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
anonP
소니 밀어줄려고 일부러 엑박판을 엉망으로 만든건 아닌거 같네요 | 20.11.24 08:13 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
돈을 더 받았다고 40퍼 성능 높은콘솔에 저렇게 만든다구요?? | 20.11.24 08:19 | | |
(IP보기클릭)1.231.***.***
개발킷이 늦게 제공되고 그나마도 부족해서 더트5가 플5에서 플4버전 돌릴때와 깉은 현상이 보이듯 엑시엑은 엑엑버전 기반일지도 | 20.11.24 08:28 | | |
(IP보기클릭)211.225.***.***
애당초 콜드워의 개발 자체가 순탄치 않았으니 플스를 우선으로 개발하고 엑박은 개발킷 문제와 콜 드워의 순조롭지 않은 게임 개발 상황과 겹쳐서 이런식으로 된 것 같습니다. | 20.11.24 08:34 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
엑박에도 수백만 유저가 있는데 리드플렛폼이라고 성능차가 있는데 일부러 힘들어 이정도까지 벌여놓기도 힘듭니다 | 20.11.24 09:20 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)1.231.***.***
RT하겠다고 마소가 RDNA2 다 완성하는 올해까지 기다렸다가 만들었는데 그 노력의 결실은 있어야겠죠 | 20.11.24 08:31 | | |
(IP보기클릭)211.224.***.***
120프레임 모드가 엑박이 더좋아야 성능차가 확실히 있다고 봐야되는거 아닌가요? | 20.11.24 09:57 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)112.168.***.***
니안에산다
예시는 다 엑게 내용인데 결론은 왜 서로 침뱉는게되죠? | 20.11.24 11:11 | | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
퀵 리줌, 레이트레이싱, 콘솔에만 나오는 게임패스 게임들을 위한 게임기 인듯. | 20.11.24 08:48 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
1080p 30-60프레임 머신으로 하는게 젤 나아보이긴하죠 | 20.11.24 10:42 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)125.128.***.***
애초에 실성능이 40퍼 차이난다는 전제가 틀린거 아닌가요?
(IP보기클릭)125.128.***.***
뒷산언저리
gpu만 봐도 테라플롭 18% 차이였는데 어거지로 40% 라고 우긴거였고 연산장치로 보면 플스쪽이 전용 보조 프로세서를 훨씬 많이 박은데다가 gpu 클럭도 더 높고 캐시도 더 많다던데... cpu 클럭이랑 gpu 테라플롭은 엑박이 위지만 이것저것 다 합치면 실성능 걍 비슷해지는거 아닐지? | 20.11.24 08:53 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
가변 베이스 클럭으로 7테라플롭스를 오버 에 오버에 의한 오버 해서 40% 이상 성능차 주장 그러나 마크서니 말대로 최대 클럭은 항시 유지되고 있고 | 20.11.24 09:12 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
그건 어찌아는거임? | 20.11.24 11:14 | | |
(IP보기클릭)125.242.***.***
그나마 플스가 최대클럭 유지해서 엑박이랑 비슷한 결과물이 나왔다고 생각하는게 엑박입장에선 더 좋을텐데요? | 20.11.24 11:39 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
유지가 된다고 해야지 안된다고 주장하는거면 엑시엑 입장이 더 난처한건데 | 20.11.24 12:04 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
플5 보조 프로세서 훨씬 많이 박았다는게 어떤거 말하는 거임? | 20.11.24 18:33 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
진지하게 묻고 싶은데 대체 더많다는 보조 프로세서는 뭐고 캐시는 뭡니까? Gpu에 캐쉬?? 대체 언제부터 gpu 스펙에 캐쉬가 중요해진건지 모르겠네요. 그냥 초기에 개발킷 문제일 가능성이 큰거에요. | 20.11.24 18:34 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***
1.gpu 클럭도 더 높고 캐시도 더 많다던데... 이 말은 gpu 에 캐시가 많다는 말은 아니었습니다. 죄송합니다. 2. 저는 하드웨어에 빠삭한 사람은 아닙니다. 다른 분의 분석글을 주워읽고 피상적으로 그렇구나 하고 납득한 정도입니다. 3. gpu 에도 캐시는 있는 것으로 알고 있습니다. 4. 보조프로세서에 대한 태클은 납득하기 어렵네요. 플스에는 IO전용칩과 압축해제 전용칩 오디오전용으로 상당히 고성능 프로세서가 추가로 달려있습니다. 이 중 IO랑 압축해제는 그래픽처리랑 무관할수 없는 부분이라고 들었습니다. 5. cpu에서와 마찬가지로 gpu에서도 캐시히트율이 높으면 효율적일거같은데 아닌건가요? | 20.11.24 18:50 | | |
(IP보기클릭)125.128.***.***
램 대역폭 얘기는 너무 잘 모르고 쓴거같아 삭제했습니다 | 20.11.24 22:06 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)221.142.***.***
RT 켰을땐 XSX에서 프레임이 더 잘 나오고 120에선 PS5에서 프레임이 더 잘 나오니 콜옵은 비긴듯 싶네요. | 20.11.24 08:58 | | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
RT 켠 상태에 60프레임 모드는 XSX에서 좋은 모습 보여줍니다.
(IP보기클릭)121.152.***.***
| 20.11.24 08:55 | | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
| 20.11.24 08:56 | | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
| 20.11.24 08:58 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)121.167.***.***
LoveThanHate
디파 설명에 의하면 저 두 구간에서만 떨어진다고 하네요. | 20.11.24 08:58 | | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
삶은치킨
위의 댓글에 붙여 쓰느라 삭제 했어요. 설명 감사합니다 | 20.11.24 09:00 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
(IP보기클릭)58.225.***.***
GDK가 빨리 나와도 6월달에 제공되고 수량도 부족했을테니 엑엑용XDK로 개발하다가 그냥 맛보기용 수정정도 했을듯 | 20.11.24 09:09 | | |
(IP보기클릭)61.45.***.***
GDK는 소프트웨어인데 수량이 어떻게 부족합니까 | 20.11.24 10:40 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
데브킷도 퉁쳐서 말하다 보니 오해가 생겼네요 | 20.11.24 11:26 | | |
(IP보기클릭)118.217.***.***
(IP보기클릭)211.59.***.***
(IP보기클릭)210.183.***.***
아직 RDNA2기술들어간거 RT뿐이 없지않나요? | 20.11.24 10:22 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
마소가 홍보한 대로라면 DX12_2를 써야 성능을 다 발휘 할수 있는데 퍼스트들도 대부분 DX11임 서드 DX12들도 12울티도 아니고 무닉만 12인 11인 경우가 많아서 아직은 기다려 봐야 할듯 | 20.11.24 11:31 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)121.141.***.***
모드가 2개인데 ㅋㅋㅋ | 20.11.24 10:26 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
Rt도 두군데 떨어지는것 빼곤 안정적임 ㅋㅋㅋㅋ | 20.11.24 11:12 | | |
(IP보기클릭)124.111.***.***
(IP보기클릭)14.37.***.***
RT켜고 탈탈털리는건 플스 같은데요 | 20.11.24 10:38 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
Rt켜도 두군데 떨어지는것 빼곤 안정적임 ㅋㅋㅋㅋ | 20.11.24 11:13 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
이게 탈탈 털리는거면 프로 엑엑비교는 프로 폐기물인데 그걸로 게임 어찌햇나? | 20.11.24 11:15 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
전 걍 3080부터 삼... 콘솔은 대체 언제 살 수 있을지 감도 안오고. | 20.11.24 10:20 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
원래부터 컴이 압도적이죠. 같은 게임을 해도 완전 때깔부터 다름 사실 엑시엑에 기대한게 적어도 보급형 게이밍 pc 어깨라도 닿을정도로 뽑아주길 기대했는데 아직 적응단계에서 그런지 아직 기대에는 미치지 못한 모습을 보여주는게 좀 아쉽네요. | 20.11.24 11:35 | | |
(IP보기클릭)114.161.***.***
그레게요 초기단계지만 플5랑 비슷하니 | 20.11.24 13:43 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***