1차출처 : https://news.xbox.com/en-us/2019/10/24/expanding-designed-for-xbox-ecosystem/
2차출처 : https://cafe.naver.com/xboxinfo/12195 (BadTaste님)
1. Project xCloud에 대한 마이크로소프트의 비전
- 게이머가 원하는 사람과 원하는 장소에서 원하는 게임을 할 수 있도록 하는 것
2. 곧 모바일 게임에 중점을 둔 다양한 Xbox 브랜드 파트너 악세사리가 출시될 예정
- 컨트롤러 클립, 모바일 및 기타 전화, 태블릿에 최적화된 하드웨어 등
3. Project xCloud에 가장 적합한 하드웨어 환경을 구축하기 위해 다양한 파트너와 로드맵 구상중
- 8bitDo, Gamevice, HORI, PowerA, Razer 등의 다양한 회사와 대화 중
4. Project xCloud를 염두하고 만들어진 첫번째 제품은 'Xbox 무선 컨트롤러 용 MOGA 모바일 게임 클립'
- Xbox Industrial Design 팀과 협력하여 디자인
- 완벽한 시야각 설정 가능
- 최대 3.12인치(79mm) 너비의 대부분 전화기에 사용가능
- 정밀한 입력을 편안하게 할 수 있음
- 2019년 11월 14일 발매예정이며 가격은 $14.99
5. Apple은 최근 iOS 13, iPadOS 13 및 tvOS 13 이상 에서 Xbox 무선 컨트롤러 를 지원
- 앞으로 파트너십을 함께 계속하게 되어 기쁨
6. 앞으로도 더 많은 모바일 플랫폼 확장을 위해 노력중이며 더 많은 파트너 제품을 공개 예정
P.S -
뉴스에는 없지만 부가적인 것들
1) 집에 있는 Xbox One을 서버로 이용해 xCloud를 즐기는
콘솔 스트리밍 서비스는 현재 내부적으로는 준비완료
- Xbox 프리뷰 이용자는 Xbox 설정에서 내용을 확인할 수 있지만 실행은 안됨
- 정식 서비스 일정은 미정
2) 추후, xCloud로 즐길 수 있는 게임
1) Xbox 스토어에서 구입한 DL 게임
2) Xbox 스토어에서 서비스하는 Xbox 게임패스 게임
3) 콘솔 스트리밍으로 Xbox One 디스크 플레이 가능
4) 현재 시범테스트에서는 4개 게임만 테스트 중이지만 다양한 게임을 테스트로 늘려나갈 예정
등등...
3) 다양한 브랜드 파트너사들과 협력중이지만 마이크로소프트도...
기존 컨트롤러 관련해 특허도 내고 아래와 같이 프로토타입등이라고 해서 나온 것도 있는 만큼 내부적으로 개발이 되고 있을 것으로 보여집니다.
(IP보기클릭)223.39.***.***
그렇다고 보기엔 MS가 스트리밍에 있어선 후발주자임.
(IP보기클릭)223.38.***.***
마소도 소니도 구글도 지금 스트리밍 엄청 투자하면서 성장중인데 사람들 반응이 너무 부정적 이더라구요 아직은 인풋렉도 있긴한데 지금 모바일 인터넷 발전속도면 진짜 멀지않은거같은데 아직 한참 멀었다 휴대기랑 스트리밍 따위 비교하네 등등. 내년말에 스칼렛 ps5 스태디아가 스트리밍이나 리모트 어느정도 잡고 출시하면 좋을텐데 말이죠 요새 폰 화면도 충분히 크고 화질 좋으니까..
(IP보기클릭)70.187.***.***
엑박 수장 필 스펜서가 인터뷰에서 엑스클라우드는 어디까지나 게이머에게 또 다른 옵션을 주기 위한 것이라고 했습니다.
(IP보기클릭)58.141.***.***
이게 진짜 1초도 안되는 시간에 생사가 갈리는 FPS 멀티플레이어 라던지 좀 적용하기 힘든 게임들도 있는 반면, 싱글 게임이라던지 핑 영향이 크게 없는 멀티플레이어 게임이라면(턴 베이스라던지 온라인 협동 게임 등) 충분히 가능할거 같네요. 저같아도 뭐 일하다가 쉬는 시간이라던지, 잠깐 밖에 있을때 심심하면 패드 하나 들고 다니면서 충분히 할거 같습니다. 개인적으로 폰게임은 전혀 안하는것도 있구요.
(IP보기클릭)61.47.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
컨트롤러를 사면 본체를 드려요 | 19.10.25 13:15 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
마소도 소니도 구글도 지금 스트리밍 엄청 투자하면서 성장중인데 사람들 반응이 너무 부정적 이더라구요 아직은 인풋렉도 있긴한데 지금 모바일 인터넷 발전속도면 진짜 멀지않은거같은데 아직 한참 멀었다 휴대기랑 스트리밍 따위 비교하네 등등. 내년말에 스칼렛 ps5 스태디아가 스트리밍이나 리모트 어느정도 잡고 출시하면 좋을텐데 말이죠 요새 폰 화면도 충분히 크고 화질 좋으니까..
(IP보기클릭)211.249.***.***
마이크로소프트는 xCloud에도 전념할테지만 동시에 기존 Xbox를 위주로 한 매니아 시장도 함께 진행할 예정이기 때문에 이왕이면 더 다양한 방향으로 게이머들을 즐길 수 있다는 점에서 좋은 방향이 아닐까 저는 생각합니다. | 19.10.25 11:06 | | |
(IP보기클릭)121.170.***.***
기존 엑박시장 유지하면서 스트리밍 전개하면 환영이네요 | 19.10.25 11:10 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
확실히 기기 의 장벽도 뛰어넘는 엄청난 수단이긴 한데 확실히 인풋렉 및 화상 전송속도 등의 딜레이 가 체감이 안되는 날이 언제 오게 될 것인가 이것만 해결되면 게임 끝일거 같긴 한.. 성능 제약도 사라지고 (핸드폰 이나 집의 오래된 사양 후달리는 PC 안에서도 같은 기기로 계속 성능이 업그레이드 되는 게임들을 교체 없이 즐길 수 있는 셈이니) 물론 더이상 화질 이나 렉 의 체감을 못 느끼더라도 기존의 로컬 게임데이터 를 이용한 게임이 아니면 뭔가 제대로 즐기는 게 아닌거 같은 느낌을 받는 기존 유저들만이 라떼는 말이야 오들오들 하며 거부감을 갖고 스트리밍 게이밍부터 접한 신규 유저들은 저 구닥다리들 뭐임 ㅋㅋ 하며 게임은 스트리밍 으로 한다는 걸 당연하고 자연스럽게 받아들이게 될지.. | 19.10.25 11:10 | | |
(IP보기클릭)211.249.***.***
그래서 Xbox 스칼렛을 내년 말에 발매하는거죠^^ | 19.10.25 11:12 | | |
(IP보기클릭)70.187.***.***
연어스테이크
엑박 수장 필 스펜서가 인터뷰에서 엑스클라우드는 어디까지나 게이머에게 또 다른 옵션을 주기 위한 것이라고 했습니다. | 19.10.25 12:10 | | |
(IP보기클릭)58.141.***.***
이게 진짜 1초도 안되는 시간에 생사가 갈리는 FPS 멀티플레이어 라던지 좀 적용하기 힘든 게임들도 있는 반면, 싱글 게임이라던지 핑 영향이 크게 없는 멀티플레이어 게임이라면(턴 베이스라던지 온라인 협동 게임 등) 충분히 가능할거 같네요. 저같아도 뭐 일하다가 쉬는 시간이라던지, 잠깐 밖에 있을때 심심하면 패드 하나 들고 다니면서 충분히 할거 같습니다. 개인적으로 폰게임은 전혀 안하는것도 있구요.
(IP보기클릭)219.241.***.***
그래서 통신사들도 5g 5g 하는거죠. 물론 게임뿐만 아니라 크라우드 스트리밍 사물 스마트기기등등과 한몸처럼 연동하려면 빠르면 빠를수록 이득이기때문이기도 하지만요. | 19.10.25 14:14 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
(IP보기클릭)219.241.***.***
과거마소가 불통이고 고집쎄고 엘리트적이고 딱딱하고 고매한 사고방식에서 친숙하고 친밀한 전략으로 유턴하고 있어서 그런지 소비자들의 니즈를 잘 반영하는 추세입니다. 올해 갑작스럽게 독점작 확보하겠다고 퍼스트들을 대거 영입한 것도 그중 하나죠 | 19.10.25 14:34 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)223.39.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
달빛홍위병
그렇다고 보기엔 MS가 스트리밍에 있어선 후발주자임. | 19.10.25 12:51 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
삼성도 후발주자로 시작해서 지금 위치에 있죠.기술력과 자본 모두 상급인 회사가 마소임. | 19.10.26 02:02 | | |
(IP보기클릭)175.118.***.***
그런거 다 떠나서 뒤늦게 시장에 뛰어든 상황을 빅픽쳐로 포장하는 것도 이상하니까 그걸 지적한 거임. | 19.10.26 02:53 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)124.54.***.***
(IP보기클릭)118.39.***.***
(IP보기클릭)119.196.***.***