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[PS5소프트] 붉은 사막은 즐거움이 결여된 게임이다 [100]


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마지막 수정 시간: 26.03.24 14:31
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(IP보기클릭)175.197.***.***

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게임에 대해 혹평하고 비판하는 건 이해되는데, 즐거움은 사람마다 달라서 ㅋㅋㅋ
26.03.24 13:50

(IP보기클릭)116.32.***.***

BEST
기사 그대로인데요 이젠 이것도 사족으로 보이나요 출처는 안가보셔요?
26.03.24 13:49

(IP보기클릭)116.39.***.***

BEST
요약: 붉은 사막은 텅 빈 껍데기 같은 게임.
26.03.24 13:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
기사 그대로임
26.03.24 13:49

(IP보기클릭)175.197.***.***

BEST
원문에 있네요
26.03.24 13:49

(IP보기클릭)118.235.***.***

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
robotmania
기사 그대로임 | 26.03.24 13:49 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
robotmania
원문에 있네요 | 26.03.24 13:49 | | |

(IP보기클릭)116.32.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
robotmania
기사 그대로인데요 이젠 이것도 사족으로 보이나요 출처는 안가보셔요? | 26.03.24 13:49 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

BEST
게임에 대해 혹평하고 비판하는 건 이해되는데, 즐거움은 사람마다 달라서 ㅋㅋㅋ
26.03.24 13:50

(IP보기클릭)125.180.***.***

DoomSlayer
아예 그냥 샌드박스 게임이다 라고 내놨으면 혹평이 덜했을거 같네요. 할거 놀거는 잔뜩이니… | 26.03.24 14:03 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

urucu
웃긴게, 서양에서 홍보할때 제작진은 RPG 아니다, 스토리 게임 아니다고 발매 전부터 어필을 하긴 했는데, 워낙 생겨먹은게 위쳐랑 비슷해서 계속 아니 너네 RPG야 절대 스토리 중심야 라고 무시하며 기대감을 키운 면도 있음. 그래서 한때 대사 빨리넘기기 존재 유무로 왜 내러티브가 중요한 RPG에 스트립트를 넘기는 기능이 있어야 하냐, 싫으면 안쓰면되지 왜 난리냐 하며 RPG 팬들 사이에서도 논쟁도 있었고... | 26.03.24 14:09 | | |

(IP보기클릭)58.127.***.***

제텔
RPG던.. 샌드박스던 뭐던 재미는 있어야... | 26.03.24 14:12 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

곰연지
본 댓글에 써있잖아. 즐거움은 사람마다 다르다. 그리고 난 붉사는 게임 자체는 재밌다고 느껴짐. 단지 그 외의 부분들이 게임을 즐겁게 즐기지 못하도록 막고 있었던게 문제고. 대표적으로 조작방식, 조작감, UI, 시스템적 불편함 등등. 주인공 커마불가(이건 취향문제니 차치하더라도) 이런 부분들만 아니었으면 난 대호평을 했을거야. 단지 단점이 장점을 상쇄하고 넘친다고 생각해서 게임하는걸 멈춘거고. 그게 패치든 뭐든 개선이 되고 있다면 난 좋은 신호라고 보고있음. 괜히 기싸움하면서 박살내는 것 보단 취향에 맞는 게임이 하나라도 더 있으면 그건 게이머에게 절대 나쁜 이야기가 아니니까. 물론 나와 달리 저런 문제와 별개로 게임 자체가 재미 없다고 느끼는 사람도 있겠지만, 그 사람은 그냥 이 게임이 안맞는거니 접거나 환불하면 될 이야기고. | 26.03.24 14:17 | | |

(IP보기클릭)116.39.***.***

BEST
요약: 붉은 사막은 텅 빈 껍데기 같은 게임.
26.03.24 13:51

(IP보기클릭)221.151.***.***

OWNEROFXSX
게임해본사람이면 이건 전혀 공감이 안될텐데. . 지금 해외에서도 평이 좋아지는 이유가 오픈월드세상에서 할께 많아서 탐험할맛이 나서인데. 리뷰어가 너무 짧게 찍먹하고 리뷰한듯 | 26.03.24 14:09 | | |

(IP보기클릭)116.39.***.***

양농부
붉은 사막은 더 위쳐 3와 똑같은 방식으로 작동한다. 형태는 비슷하다. 하지만 누군가에게 더 위쳐 3의 무엇이 좋았는지 물어보면, 훌륭한 글쓰기, 뛰어난 음성 연기가 더해진 인상적인 캐릭터들, 흥미로운 디자인, 재미있는 퀘스트처럼, 그 일을 해낼 가치가 있었던 요소들을 길게 늘어놓을 것이다. 그런 요소들이 있었기에 플레이어는 온갖 잡일 목록을 견뎌가며 앞으로 나아갈 동력을 얻었다. 그런데 붉은 사막은 그 목록과 잡일만 줄 뿐이다. 할게 없어서 텅비었다는게 아니라 그냥 이게임 저게임 흉내내는 원숭이같다는 소리겠죠 | 26.03.24 14:11 | | |

(IP보기클릭)49.97.***.***

양농부
메타 리뷰에서도 공롱적으로 지적하고있는 부분임 할건 많은데 겉핥기다, 알맹이가 없다. | 26.03.24 14:13 | | |

(IP보기클릭)221.143.***.***

양농부
할게 많고 탐험할게 많은게 아니라 탐험의 목적이 있는게 아니라 오로지 케릭 성장 노가다 뿐임 그런 노가다 취향인분들 꽤 많음 | 26.03.24 14:28 | | |

(IP보기클릭)125.180.***.***

멀티가최고
mmorpg가 딱 그런거죠. | 26.03.24 14:33 | | |

(IP보기클릭)182.221.***.***

OWNEROFXSX
애초에 위처3같이 책읽거나 컷신이 절반이상인 게임과 전혀 다른겜인데 위쳐3 이야기하는거부터가 겜알못이라는거 기사 아래에 달린 댓글 이건 꽤 터무니없는 해석인 것 같아요. 재미를 찾기 위해 몇 시간씩 투자할 필요는 없다는 데 동의하고, 솔직히 첫인상이 좋지는 않았지만, 매력을 느끼기에 많은 시간이 필요하지 않았어요. 하지만 당신의 지적에 직접적으로 답하는 몇 가지를 발견했습니다: 메인 스토리는 지금까지 꽤 생동감 없고 주로 새로운 장소로 가는 수단처럼 보이지만, 사이드 미션들이 이야기, 유머, 삶이 흐르는 곳입니다. 네이라, 앤드류, 얀의 그레이메인 퀘스트 라인(사실상 여러 메커니즘과 미니게임에 대한 튜토리얼 미션)의 미션들이 캐릭터를 풍부하게 만들고 클리프라는 캐릭터를 훨씬 더 잘 이해하게 해줍니다. 제가 예상하는 것을 멈췄을 때 훨씬 더 재미있었어요. 초반 퍼즐들은 이해하기 어려웠고(물론 바둑 규칙을 알고 있다고 가정하는 것처럼) 몇 개 풀고 나니 정말 새롭고 보람 있게 느껴졌어요. 보스전을 정말 역동적인 퍼즐처럼 생각하는 것도 도움이 되었고, 해답을 찾으면 불가능에서 사소한 것으로 변했습니다. 분명히 문제점도 있어요. 위쳐 3나 BoTW는 아니지만, 두 가지 요소 모두 있고, 애완 고양이에게 주전자 투구를 씌울 수 있는데, 이 두 작품에서는 할 수 없어요 | 26.03.24 16:21 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

글쎄다 즐거움이 없는데 왜 아직도 동접이 준수함?
26.03.24 13:53

(IP보기클릭)125.180.***.***

루리웹-9901423096
그건…아직 대부분이 엔딩을 못봐서도 영향이 있겠죠. 느긋하게 이것저것 해야 재밌는 게임으로 받아들여지니 더더욱 오래걸리는… | 26.03.24 14:18 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

붉은설싸 때문에 똥독올라서 게임불감증 생길라고해
26.03.24 13:54

(IP보기클릭)220.86.***.***

다른건 모르겠는데 레데리2가 의미없는 비대함으로서의 사례..??
26.03.24 13:54

(IP보기클릭)222.104.***.***

redcoin83
너무현실적이게 시간잡아먹는모션같은거는 팩트긴함 | 26.03.24 14:09 | | |

(IP보기클릭)49.97.***.***

redcoin83
쓸데없이 현실반영한다고 조작반응 망쳐놨잖슴 | 26.03.24 14:14 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

redcoin83
난 그 부분도 하나하나 다 몰입에 영향을 끼치는 의미로 충만한 비대함이었기 때문에 조금 갸웃거리게 됨. 결과적으로 80시간 좀 넘게 즐기면서 매우 만족스러웠고, 인생 게임중 하나로 느끼는 작품인지라. 사람마다 사고가치가 다르니까 전혀 다른 평가가 나오는거겠지만, 그렇다면 근본적으로 해당 리뷰어와 나와는 취향이 많이 다르다는 이야기가 될듯. | 26.03.24 14:22 | | |

(IP보기클릭)114.51.***.***

제텔
동의함 레데리2는 오히려 그런 조작감이 몰입도를 더욱 높였다 봄 | 26.03.24 16:03 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***

레드 데드 리뎀션 2 를 의미 없는 비대함의 사례로 말하는 것부터 신뢰 가치가 없는 리뷰어 (제 기준임)
26.03.24 13:54

(IP보기클릭)221.142.***.***

솔직히 수작 오픈월드 기대한 사람한테는 수준이 한참 아래인것도 팩트니까 78점 나옴 아님 더 높앗겠지 점수가
26.03.24 13:54

(IP보기클릭)68.172.***.***

이 겜 재밌게 하려면 조작 불편한 염소 시뮬레이터 하듯 해야하더만 ㅋㅋ 젤다+레데리를 기대한 사람들이 많았는데ㅋ
26.03.24 13:54

(IP보기클릭)61.76.***.***

검은사막도 딱 이런 게임이었는데 그냥 펄어비스 전반적인 게임 기조가 이런가봄
26.03.24 13:55

(IP보기클릭)211.234.***.***

너무 빨아주는 기사랑 리뷰만 퍼외도 문제지만 75~100점대 초록불 리뷰랑 좋은 소리도 많은데 너무 의도적으로 부정적인 리뷰랑 기사만 퍼오시는 듯
26.03.24 13:55

(IP보기클릭)147.161.***.***

게임의 스토리와 내러티브를 중시하는 사람들은 이겜을 혹평하는거 같고, 스토리 상관 없이 액션을 중시하면 호평하는거 같음
26.03.24 13:56

(IP보기클릭)1.238.***.***

접근방식에 따라서 할일이 넘치고 즐거운 게임인데..그걸 모르면 한없이 지겹고 즐겁지 않은 겜이지. 개인적으로 리뷰어라면 적어도 그정도 파악은 해야되지 않을까
26.03.24 13:56
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(IP보기클릭)49.97.***.***

재미즈
알맹이가 없어서 즐겁지 않은거죠 | 26.03.24 14:15 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

하야야하
그 알맹이를 어디다 두냐에 따라 다른겁니다. 알맹이를 위쳐3같은 네러티브와 스토리에 두면 재미가 없겠죠. 리뷰어는 한쪽만 보니 재미가 없는거고 그러니 저 리뷰어는 그냥 제외시켜야 될 수준의 리뷰어라고 보이네요. | 26.03.24 14:33 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

재미즈
그러니까 그것들을 해야 할 동기를 게임이 만들어주지 않아서 공허하다고 하는 것 같아요. | 26.03.24 16:50 | | |

(IP보기클릭)182.172.***.***

개인적으로 레데리 2는 서사가 맘에 안들어서 접긴 했지만 의미 없는 비대함이라니......
26.03.24 13:56

(IP보기클릭)106.244.***.***

응 개꿀잼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 젤 핫하죠?
26.03.24 13:57

(IP보기클릭)211.234.***.***

참새까치

빠와 까를 환장시키는 슈퍼스타!! | 26.03.24 17:02 | | |

(IP보기클릭)119.111.***.***

의미를 어디서 찾느냐 즐거움을 어디서 느끼냐는 천차만별인데 너무 단정적으로 말하는 소위 까려고 쓴 리뷰
26.03.24 13:59

(IP보기클릭)211.234.***.***

붉은사막 진짜 핫하네ㅋㅋ
26.03.24 14:00

(IP보기클릭)106.254.***.***

뭔가 처음만들었다 싶은 속보임은 있으나.. 즐거움은 상대적이라는 생각이라.. 스트리머들 리뷰버젼과 데일리버젼, 패치버젼 등.. 펑이 계속 바뀔거라는 생각입니다ㅎ 피드백 받아서 계속 패치할 생각인 듯해서 더 이상 리뷰만 보고 평하기는..
26.03.24 14:00

(IP보기클릭)220.72.***.***

판타지 심즈라고 생각하는 사람들은 잼있어 하더군요. 역시 게임은 취향이 다 다르구만 생각했음
26.03.24 14:01

(IP보기클릭)219.98.***.***

내가 덧글로 '이 게임은 메타점수, 판매량이 아니라 주가를 봐야 한다. 점수가 낮게 나오면 '이정도면 잘나온거 아니냐?' 라고 싸울 것이고 높게 나오면 '그정도 비용 들이고 그거 밖에 점수 못받았냐'라고 싸울 것이다. 하지만 주가는 거짓말하지 않을것이다. 라고 썼다가 비추 맞았는데, 결국 내말이 맞았고 내가 덧글단 글 삭제됨 ㅋㅋ
26.03.24 14:04

(IP보기클릭)211.234.***.***

romancia
주가 박았는데 망한거 맞네 ㅋㅋ | 26.03.24 15:52 | | |

(IP보기클릭)122.211.***.***

이 장르가 절대로 이래선 안 되긴 하지만 이걸 '오픈월드형 로블록스'라고 생각하면 재밌어보이긴 해 스토리는 모르겠고 그냥 날라다니다 쿵찍퍽 이런 상황 보는 것도 재미는 재미니 ㅋㅋㅋㅋ 내러티브는 수습이 안 되겠지만 컨트롤이나 편의성 패치 얼추 다 되면 세일 때 사볼 의향까진 있음
26.03.24 14:06

(IP보기클릭)124.5.***.***

이번 패치는 좋기는 좋은데 아직 개선할게 넘많다
26.03.24 14:06

(IP보기클릭)121.165.***.***

26.03.24 14:07

(IP보기클릭)221.147.***.***

보는건 즐겁던데
26.03.24 14:07

(IP보기클릭)125.180.***.***

천공위닝
유튜버들이 신난듯..쇼트영상 올릴 장면들이 많더라구요. | 26.03.24 14:10 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

레데리2가 불필요하게 비대해진 게임이라고 생각하는 사람이 붉은 사막을 평한거니 좋은 말이 나올 수 없긴 함. 그리고 이 사람은 게임 매커닉의 중심축과 내러티브와 무관하면 다른 요소는 아무리 많아도 사족에 불과하다는 관점을 가진듯하고.
26.03.24 14:09

(IP보기클릭)125.242.***.***

싱글게임이면 스토리 ㅈ망이면 게임평가가 최악이라고 생각함 파판15랑 라오어2까지 제작자가 너무 거만하고 패키지게임을 개무시하는거 같음 MMORPG에서 했던거 그대로 가져오면 그래픽좀 좋으면 된다고 생각하는거 같은데 그냥 이따구로 만들거면 안만드는게 나음
26.03.24 14:10

(IP보기클릭)125.137.***.***

이게 참 애매함 세계관이 깊어야 오픈월드에 컨셉으로 이입하고 월드에 설득력도 가지고 하는건데 하나의 시뮬레이션으로 잘 동작하는 세상을 만들어 놓고 이야기가 빠지니 세계가 우스워져 버림 하지만 또 컨셉을 놓고 세계관을 버리고 생각하면 이렇게 잘만들어진 월드를 가진 게임이 또 없음 게임이라면 해야할 평범한것을 놓치고 하기 힘든것은 구현한 이상한 게임임;;
26.03.24 14:10

(IP보기클릭)203.247.***.***

나한테는 고양이 뚝배기 쓰는거 에서 모든 단점은 없는거임
26.03.24 14:10

(IP보기클릭)39.116.***.***

Costko
저는 뚱냥이에서 이미 모든 단점은 애시당초 존재하지 않았던거임 | 26.03.24 15:17 | | |

(IP보기클릭)113.60.***.***

유튭 쇼츠에 올라오는 영상들 보면 ㅈㄴ재밌음ㅋㅋㅋ
26.03.24 14:14

(IP보기클릭)61.74.***.***

레데리2? 뭐지? 홍대병인가?
26.03.24 14:15

(IP보기클릭)118.32.***.***

검은사막도 그랬는데, 단점이 그대로 이식됐네
26.03.24 14:15

(IP보기클릭)218.144.***.***

한국영화도 같은식으로 망했죠. 알바 풀어서 댓글 조작해서 쓰레기같은 영화 재밌다고 네이버 평점 올리기 수법으로 관객들 속이고... 지금 여기서 붉사 재밌다고 하는 놈들 99% 마케팅 일꾼들이죠. 영혼없는 7년 개발 8년개발, 2천억이 들어갔다. 다른나라에선 안통함. 쓰레기같은 회사는 빨리 망해서 사라져주는게 국익입니다.
26.03.24 14:16

(IP보기클릭)106.254.***.***

루리웹-3455900472
어.. K컨텐츠도 그렇고.. 다른 나라에서 반응이 더 좋은데.. | 26.03.24 14:31 | | |

(IP보기클릭)152.165.***.***

멍청이다
한국에서도 돌리는 알바를 해외에선 왜 안돌릴거라 생각하지ㅋㅋㅋ 추적도 훨씬 어려운데 | 26.03.24 14:35 | | |

(IP보기클릭)106.254.***.***

루리웹-2584749669
그렇다기엔 흥행작이 너무 많아요ㅎ | 26.03.24 14:36 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

8-10시간의 벽이 평가를 거루는 큰 원인인듯. 그 시간의 몰입을 끌어내는게 메인 스토리인데 그게 나락을 가버려서
26.03.24 14:17
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(IP보기클릭)112.219.***.***

루리웹-2319224994
사실 직장인들이 저 시간동안 재미를 못느낄 정도면 걍 재미없는 게임이 맞음 8시간10시간이면 다른 재미있는게 훻씬 많으니 | 26.03.24 14:21 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

루리웹-2319224994
호평하는 사람들도 인정할 수밖에 없는 초반부 단점이 너무 큽니다. 챕터1의 내러티브가 뜬금없고 개연성 없음의 집합체라 그게 불편한 ui/조작감과 맞물려서 심각한 진입장벽을 만들고 있죠. | 26.03.24 14:34 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

루리웹-2319224994
그것도 따지고보면 모든 오픈월드 게임의 공통적인 문제에요. 템포가 느리고 초반엔 지루할 수밖에 없습니다. 처음부터 막 감오는 그런거 없어요. 저는 위처3도 재밌어지기까지 20시간 걸렸습니다 | 26.03.24 15:37 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

루리웹-4816724679
그렇다고 재미없는 게임이었으면 79점도 안나옴 | 26.03.25 12:12 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

솔직히 이런 글은 의미 없을듯 사람마다 평은 다를수 밖에 없음
26.03.24 14:20

(IP보기클릭)222.106.***.***

게임이 뭔가 허전하다 느껴지는게 있다면 탐험 할 곳은 많은데 이런 부분들에 대한 설명과 서사가 너무 부족합니다. 주변에 폐허나 사원들은 많지만 여기에 대한 설명이 없으며 어려운 퍼즐이 떡하니 있으니 짜증을 유발시켜요. 또 어느정도 퀘스트를 진행하지 않으면 시도조차 못하는 퍼즐들도 너무 많구요. 그래도 개인적으로는 게임은 하다보면 재밌습니다. 짜증나서 게임끄고 쉬고 있으면 다시 켜게 되요. 빠른이동 해제하려고 다른 지역으로 갔을때 정말 재밌었어요 여기저기 돌아다니면서 스크린샷 찍고 풍경 보는 재미가 쏠쏠합니다. 나중에라도 패치로 지역에 대한 설명이 들어갔으면 하는 바램입니다.
26.03.24 14:20

(IP보기클릭)106.254.***.***

견이2
아무래도 서사지적되는게 그런 짧은 단막정도로 넣었어도 받는 입장에선 친절함이 다를텐데하는 느낌이 들더라구요ㅎ mmo소리 나오는게 그걸 사이드로 다 몰아서 잡아라 모아라 식으로 일회성으로 풀어버린게 아쉬움.. | 26.03.24 14:40 | | |

(IP보기클릭)222.106.***.***

멍청이다
맞아요 너무 일회용으로 써먹은게 아깝더라구요, 적어도 여기가 폐허가 되기 전 어떤 곳인지 왜 버려지거나 무슨 일이 생겼는지 암시하는 듯한 뭔가라도 있었더라도 좋았을꺼 같아요 | 26.03.24 14:51 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

... 걍 mmo 잖아 ...
26.03.24 14:21

(IP보기클릭)183.96.***.***

흠,.. 난 즐겁던데
26.03.24 14:22

(IP보기클릭)121.153.***.***

응 한국게임 대상~~ ㅋㅋㅋ
26.03.24 14:30

(IP보기클릭)121.65.***.***

시간에 구애받지 않고 또 메인 스토리 진행 같은 거 전혀 신경 쓰지 않은 채 뇌 비우고 이런저런 아이템 계속 줍줍하는 거 좋아하거나 '나무 3개 구해 오기', '00에게 말 걸기' 등과 같은 퀘스트들 좋아하는 사람들에게는 재미있는 게임일 겁니다. 그런 게임이니까요.
26.03.24 14:34

(IP보기클릭)211.245.***.***

고퀄 발헤임이나 마썸카, 고트 시뮬레이터 같은 포지션에 조작성 개선만 했으면 더 잘됬을것같긴함 홍보했던 것 처럼 오픈월드 RPG + 내러티브를 원했던 사람들 입장에서는 쓰레기인거고 체험, 경험 중심적인 컨텐츠를 즐기는 사람들 입장에서는 조작허들만 넘으면 할만한 게임인거고 차라리 스토리 적당히 걷어내고 코옵에 컨텐츠만 계속 쑤셔넣으면 스트리머들이 계속 컨텐츠 찍어내면서 가늘고 길게 갈수있지않을까 심즈마냥ㅋㅋ
26.03.24 14:34

(IP보기클릭)117.111.***.***

걍 mmo임 그이상 그이하도 아님 깊이를 논할 정도의 게임은 아님 걍 돌아다니고 싸우고 구경하는 게임임
26.03.24 14:35

(IP보기클릭)112.164.***.***

그냥 재밌는 게임입니다 재밌어서 재밌다고 하는데 욕을 먹는 안타까운 분위기
26.03.24 14:55

(IP보기클릭)14.44.***.***

스토리를 중시하지 않는 사람들도 있음 스토리가 좋으면 좋지만 아니더라도 탐험요소 많고 할거리 많으니 재밌어하는 사람들
26.03.24 14:55

(IP보기클릭)58.126.***.***

마리오 시리즈 처럼 스토리가 안 중요한 장르의 게임도 많긴 한데 AAA급 RPG 게임을 그렇게 만들었다고 하니 당황스러울 수 밖에. 사장이 프로그래머 출신 아니면 절대 나올 수 없다는 게임은 맞음. 그 선택이 옳았냐는 시장이 판가름 해주겠지.
26.03.24 15:06

(IP보기클릭)112.152.***.***

지금은 미치게 재미있는데 처음엔 겜 안해본 사람들이 개발만 열심히해서 만든 겜이라고 생각했지 ㅋㅋㅋ 스콜라스톤만 가도 개 감동
26.03.24 15:08

(IP보기클릭)49.143.***.***

난 너무 즐겁다 글쓴이야, 그냥 걸어다니기만 해도 행복감이 1000%야
26.03.24 15:20

(IP보기클릭)125.180.***.***

재미있어하지 말라고 ㅜㅜ
26.03.24 15:22

(IP보기클릭)58.227.***.***

하는건 고역이고 쇼츠로 보는건 재밌는 게임
26.03.24 15:30

(IP보기클릭)59.16.***.***

컵머리// 참 부지런도 하시네 ㅋㅋㅋㅋ
26.03.24 15:48

(IP보기클릭)221.147.***.***

븅신같은 리뷰네 존나 행복하고 잼나는데?
26.03.24 15:49

(IP보기클릭)58.227.***.***

르망얼티밋
행복하면 왜 게임을 안하고 여기서 화를 내고 있음? | 26.03.24 15:58 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

사회복지는어려워
회사사자나요.. | 26.03.24 16:08 | | |

(IP보기클릭)180.191.***.***

사회복지는어려워
이건 또 무슨 오바임? 댓글도 쓰지말고 쉬지말고 겜을 해야 행복한 게임을 하는거임? ㅋㅋ | 26.03.24 16:09 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

솔직히 기대보다 못하긴 하지만 재미가 없는건 아닌데... 주말내 하고 지금도 계속하고 싶구만
26.03.24 15:54

(IP보기클릭)211.36.***.***

얜 쓴 기사목록보니깐 AI한테 일자리를 뺐겼나 왜케 부정적이냐 모든거에
26.03.24 15:56

(IP보기클릭)182.221.***.***

내가 이 게임을 짧게 해본 시간, 그러니까 몇 시간 플레이하다 내가 이 게임을 짧게 해본 시간, 그러니까 몇 시간 플레이하다. 애초에 위쳐3 같은 책읽기 컷씬이 절반이상 되는 게임과는 전혀 다른 게임인데 위처랑 비교를 하노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이기사에 달린 댓글이 몇개 없지만 이건 꽤 터무니없는 해석인 것 같아요. 재미를 찾기 위해 몇 시간씩 투자할 필요는 없다는 데 동의하고, 솔직히 첫인상이 좋지는 않았지만, 매력을 느끼기에 많은 시간이 필요하지 않았어요. 하지만 당신의 지적에 직접적으로 답하는 몇 가지를 발견했습니다: 메인 스토리는 지금까지 꽤 생동감 없고 주로 새로운 장소로 가는 수단처럼 보이지만, 사이드 미션들이 이야기, 유머, 삶이 흐르는 곳입니다. 네이라, 앤드류, 얀의 그레이메인 퀘스트 라인(사실상 여러 메커니즘과 미니게임에 대한 튜토리얼 미션)의 미션들이 캐릭터를 풍부하게 만들고 클리프라는 캐릭터를 훨씬 더 잘 이해하게 해줍니다. 제가 예상하는 것을 멈췄을 때 훨씬 더 재미있었어요. 초반 퍼즐들은 이해하기 어려웠고(물론 바둑 규칙을 알고 있다고 가정하는 것처럼) 몇 개 풀고 나니 정말 새롭고 보람 있게 느껴졌어요. 보스전을 정말 역동적인 퍼즐처럼 생각하는 것도 도움이 되었고, 해답을 찾으면 불가능에서 사소한 것으로 변했습니다. 분명히 문제점도 있어요. 위쳐 3나 BoTW는 아니지만, 두 가지 요소 모두 있고, 애완 고양이에게 주전자 투구를 씌울 수 있는데, 이 두 작품에서는 할 수 없어요.
26.03.24 16:19

(IP보기클릭)175.196.***.***

다른 건 몰라도 조작때문에 못 해먹겠음
26.03.24 16:45

(IP보기클릭)118.235.***.***

레데리2 같이 까는거에 ㅋㅋ 저리뷰 신뢰가
26.03.24 17:14

(IP보기클릭)115.22.***.***

저새기는 다 까네 ㅋㅋㅋ 부정적이슈 생성해서 이슈빨아먹는
26.03.24 17:25

(IP보기클릭)211.227.***.***

난 첫날 플레이 하면서 개쌍욕 했는데 패치후 끄면 자꾸 생각남.ㅋㅋㅋ. 패치후에도 여전히 키조작 맘에 안들지만 개선은 조금 됐고 특히 움직임이 너무 무거운게 가장 불만이었는데 그게 많이 개선되서 예구 취소했음 한참동안 플레이 안했을텐데 지금 나름 잼있게 하고 있음. 예구해놓고 뜯지도 않은게 수두룩한데 딴건 생각안날정도로 이거만 하고있음.
26.03.24 18:01

(IP보기클릭)211.252.***.***

즐거움이 결여되면 그게 게임이냐!🤣🤣
26.03.24 18:09

(IP보기클릭)203.243.***.***

사실 그대로 적은 좋은 리뷰네
26.03.24 18:45

(IP보기클릭)180.80.***.***

겁나 즐거운데... 힐링됨.
26.03.24 19:43

(IP보기클릭)59.24.***.***

스토리가 없지 오픈월드 즐길건 넘쳐남 ㅋㅋㅋ 왜 사람들이 초반만 넘기면 정신없이 겜하는지 모르는가..
26.03.24 20:14

(IP보기클릭)220.121.***.***

재밌는 사람은 재밌게 하면 되고 난 내러티브가 박살난 게임은 도저히 못하겠어서 중고로 6만원에 처분함
26.03.24 21:17

(IP보기클릭)222.232.***.***

뭐 취향은 존중한다만 레데리2를 불필요하게 비대하다고 보는눈이면 새겨들을 필요는 없는말이네..
26.03.24 22:57

(IP보기클릭)106.101.***.***

다크쏘울
딱맞는 글 맞는데요 레데리는 불필요하게 비대한거맞음 | 26.03.25 10:17 | | |


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